【德魯伊】TBC熊T拉怪技巧講解 - 多源焦點

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

熊T是憑護甲值吃飯的,擁有超高的護甲和血量。

3.傷害和仇恨穩定. 充當坦克的同時還能保證一定的DPS輸出,熊T的仇恨和怒氣很大一部分來自傷害輸出,同 ...   TBC版本三系坦克都各有特色,當下熊T是熱度最高的坦克職業,吸引了很多新的玩家,今天就來聊一聊熊T拉怪的一些技巧吧。

  三系坦克對比傳送門:TBCP1階段防戰、防騎、熊德特點分析:各自都擅長哪些方面。

一、熊T的優勢1.成型快  熊T是成型最快的坦克,一身任務裝加上裂蹄三件套就基本成型了。

2.高護甲高血量  熊T是憑護甲值吃飯的,擁有超高的護甲和血量。

3.傷害和仇恨穩定  充當坦克的同時還能保證一定的DPS輸出,熊T的仇恨和怒氣很大一部分來自傷害輸出,同水平的熊T往往比防戰更容易獲得怒氣。

  熊T的仇恨可以控制在穩定的情況下,DPS們只要穩定輸出就不會OT。

4.可以充當工具人  可以在熊和獵豹之間來回切換(共用一套裝備),關鍵時刻還可以站起來奶兩口和戰復。

二、熊T的劣勢1.保命技能少  熊T的應急生存能力較差,面對法系怪也相對乏力。

  沒有招架、格擋和減傷技能,在面對強大的BOSS時比較靠運氣。

  不能裝備盾牌(比如凱爾薩斯P2掉落的相位壁壘),因此也就沒有能吸收或反彈傷害的盾牌相關技能。

2.群拉  群拉能力和仇恨弱於防騎,但比防戰稍強。

3.容易怒氣斷檔  拍爪子、戰復、吃藥時都需要切換回人形態。

三、拉怪技巧1.主要傷害技能  熊T看似簡單,但在不同的情況下對技能的使用也有所不同。

  熊T的主要傷害技能有裂傷、割傷、重毆、橫掃。

  裂傷可以造成直接傷害,還可以給目標上易傷Debuff,此技能優先級最高,要卡CD使用。

  割傷可以獲得很高的仇恨值。

  重毆會佔用普攻,並且不受攻擊強度加成,怒氣溢出時可以和其他技能一起使用,怒氣不足時一般就不用了。

  橫掃是熊T唯一的AOE技能,橫掃的仇恨值低,群拉時不要一股腦使用橫掃,還要切換目標打裂傷和割傷來穩定仇恨。

2.常用的輔助技能  熊T常用的輔助技能有精靈之火(野性)、挫志咆哮、低吼、猛擊。

  正常情況下熊T的開怪技能就是精靈之火,不僅可以獲得仇恨,還不需要怒氣。

精靈之火還可以降低目標護甲,進一步提升熊T的傷害輸出。

  挫志咆哮與防戰的挫志怒吼一樣,所有受到影響的目標均獲得相同的仇恨值,群拉時優先級高。

  低吼是熊T的嘲諷技能,此技能不增加仇恨,只是複製了當前仇恨最高的玩家的仇恨,因此在使用後還需要立刻打傷害來提高自身的仇恨值。

  猛擊一般用於控場,比如衝鋒+猛擊可以把跑向人群的怪定住。

3.拉怪方法  熊T的基礎拉怪手法就是圍繞裂傷的6秒CD來的。

  起手精靈之火,然後保持精靈之火和挫志咆哮不中斷,裂傷CD一好就用,剩下的就是無腦割傷,怒氣溢出時可以使用重毆,群拉時穿插橫掃。

關注“魔獸世界懷舊服助手”及時獲得TBC懷舊服最新資訊! 點我分享到Facebook 相關文章 魔獸世界TBC版本三大坦克孰強孰弱的問題從前夕開放一直爭論到TBC開放,在前夕版本中,防騎被捧成了坦克職業天花板,而防戰則被貶到進本困難的地步。

隨著TBC版本的開放,三大坦克的地位也有了很大的變化。

TBC版本開放之後,五人本階段防騎的地位可以說非常高,畢竟AA隊非常 因為近期TBC的遊戲大環境問題,想當MT的小號越來越多,防騎、防戰、熊德數不勝數。

最近公會里就因為熊德的重毆技能再一次開始刷屏,有些人認為這個技能和英勇一樣,MT沒用,有些人卻認為只有會用這類技能的MT才是好MT。

技能介紹重毆技能是使德魯伊下一次攻擊傷害提高176點 在《天外世界》中,有很多的武器類型,每一種都有著自己的流派玩法,重武器自然也不例外。

想要玩重武器的小夥伴可以看看這篇《天外世界》推土機——重武器攻略,瞭解一下重武器怎麼玩比較舒服。

推土機——重武器攻略《天外世界》推土機重武器流玩法一.前言天外世界裡的重武器總的來說可 雖說TBC版本三系坦克都各有特色,但是從懷舊服開放之後這段時間來看,熊德顯然是熱度最高的坦克職業。

一個職業熱度高必然會吸引很多新手玩家,於是熊德拉不住怪也成為了很多新手玩家的避無可避的問題,下面胖哥就和大家聊一聊自己理解的熊德拉怪基礎手法。

相比防戰來說,熊德是一個更 王者榮耀ADC射手是中後期主要“火力輸出”來源,在僵持不下的情況下,優劣勢很大取決於他們秒坦克/戰士的速度,如今,馬可完了,虞姬涼了,守約廢了,新“ADC之王”終於重新易主。

守約百里守約在優化二技能“狂風之息”能夠造成百分比目標血量傷害後,不僅對射手/法師有威懾力, 雖然魔獸世界TBC版本懷舊服中的三大坦克職業各有優勢,在P1階段的表現也都可圈可點,但是在職業機制的影響下,三大坦克職業也有各自的優缺點,並且隨著後續內容的開放,玩家裝備越來越好的同時,職業差距也會越拉越大。

防戰的優缺點防戰作為60級的唯一MT,到了TBC版本依然保 在很多魔獸世界TBC版本懷舊服玩家眼裡,由於P1階段裝備的限制,所以防戰在是無法堆出被動免碾壓屬性的,想要免碾壓只能使用技能中的盾牌格擋來臨時提升屬性。

不過懷舊服中從來不缺乏熱衷於探索的玩家,於是便出現了TBC防戰“烏龜坦”的玩法。

防戰“烏龜坦”玩法所謂的“烏龜坦” 魔獸世界TBC版本懷舊服開放之後,很多玩家們都在議論三大坦克職業孰強孰弱的問題。

其實TBC版本三大坦克職業並沒有所謂的強弱之分,有的只是定位不同罷了。

除了競速團之外,TBC版本常規團隊中一般會安排三個坦克位置,分別是MT,副T以及3T,而三大坦克職業在每個位置上的表 作者:遊戲菜鳥祥子哥魔獸世界這個遊戲之所以經典,是因為有強大的背景故事,和宏大的內部世界,並且每一個職業都有一定的特色,需要玩家細心的鑽研,才能真正摸透一個職業,玩起來才能得心應手。

TBC懷舊服已經上線3個月的時間,職業的優勝大家都比較瞭解,如果說完全知道了一個職業 魔獸懷舊服三大MT的不同“專長”,只有一個有發展前途!戰士適合開荒,防騎適合farm,熊還沒到強勢期,等後期屬性上去了,五六十閃避的時候才是強勢期,仇恨還巨穩。

現在的熊T就算了吧,前面幾個團本需要熊T,ICC減20%躲閃熊T根本進不了本!懷舊TBC首發就是防騎,練級 本文轉載自NGA論壇,作者ID:寒丶破軍,點擊文末閱讀原文即可進入原貼參與討論。

本文首發於NGA,轉載請註明出處。

前言本篇攻略以PTR測試服數據為主,輔以數據庫內容;攻略打法為普適向,皆經過PTR驗證。

技能文字描述準確,可使用CTRL+F搜索。

最終數據請以TBC 大家好我是指尖,王者榮耀中,輸出是一個非常重要的屬性,輸出的高低決定了能否對敵人造成擊殺,從而拿到優勢終結比賽,與輸出對應的那無疑是防禦,在王者榮耀中,能夠提升自己防禦的除了物理/魔法的防禦力,還有免傷效果,實際上免傷效果的作用是凌駕於防禦之上的,但並不是所有英雄都 大家好我是指尖,提到王者榮耀中的熱門邊路,很多人第一時間想到的可能就是馬超、關羽這樣的熱門,其實有一個英雄是個非常特殊的存在,那就是蒙恬,這個英雄能出半肉當戰士,能出純肉當坦克,也能出純輸出一槍秒後排,可玩性很高,而隨著他的強度降低,玩家們也漸漸淡忘了這個英雄。

蒙恬 魔獸世界TBC懷舊服P2階段將會新增兩大團本,其中風暴要塞的BOSS少難度高,毒蛇神殿BOSS多難度低,因此在10多年前毒蛇神殿相比風暴要塞的人氣要高很多,10個金團有7個都是打毒蛇神殿。

毒蛇神殿雖然簡單,但是也不是白送的副本,要是玩家犯下這些小白級錯誤,還是會滅團 大家好我是指尖,9.17日體驗服更新,除了首次對部分專精裝進行調整,以及英雄平衡調整外,加入了亞瑟和伽羅的專精裝,亞瑟的專精裝我是抱有很高的期望的,這次調整也終於讓我有機會去測試這件裝備的強度,話不多說,直接進入主題,說說我對這個裝備的實戰看法。

上圖是亞瑟的專精裝屬 防騎在P2階段依舊沒有防戰和熊德給力,防騎在團本中主要還是群拉小怪,防騎在堆血量的同時也要保證質量,也就是閃避、招架、防禦、格擋這些屬性的相輔相成,才可以讓血量每提升一點都可以得到倍增的作用。

防騎T5四件套效果拉胯,建議配裝是2T4+3T5。

T4的單件屬性還是蠻 大家好我是指尖,王者榮耀中的英雄都是各有各的優勢,有些英雄以輸出為主,有些以坦度為主,有些以控制為主,有些以給隊友增益為主,而大多數的英雄都是有前期和後期之分,絕大多數的戰士英雄都是前期強,後期弱,目的是降低他們對後排的威脅,不過有些戰士是另類,越往後拖,戰鬥力就越 TBC版本三系坦克都各有特色,當下熊T是熱度最高的坦克職業,吸引了很多新的玩家,今天就來聊一聊熊T拉怪的一些技巧吧。

三系坦克對比傳送門:TBCP1階段防戰、防騎、熊德特點分析:各自都擅長哪些方面。

一、熊T的優勢1.成型快熊T是成型最快的坦克,一身任務裝加上 英雄聯盟手遊開服,看看如何血拼裝備,用經濟彌補技術短板這幾天,英雄聯盟手遊開放了不限號不刪檔測試,一時間無數玩家湧入召喚師峽谷,完美還原端遊的特點讓英雄聯盟手遊口碑爆棚。

在英雄聯盟手遊的召喚師中,有著不少新召喚師加入,在遊戲的過程中還存在的一些疑問。

在這些問題中,裝 魔獸世界TBC懷舊服P2階段已經過去了6個CD,國服競速團NoobsAOT終於開始發力,一舉奪得了風暴要塞的全球第一,僅用了54分14秒就全通了這個副本,這個成績比第二名的歐服團隊快了整整32秒,優勢非常明顯。

就觀賞性而言,目前的競速賽並沒有經典舊世那麼驚豔,這有兩 Copyright©2021 /  用户協議  /  DMCA  /  聯繫我們



請為這篇文章評分?