Re: [MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統- 魔物獵人 - PTT遊戲區

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生存優先的獵人可以考慮塞防禦珠這代防禦增幅其實給的很大方LV3 開始就已經是倍數成長了(1.05x + 10) 我知道很多人為了弱特二不得已要穿那個毒蠍腰 ... Togglenavigation PTT遊戲區 熱門文章 遊戲列表 最新文章 寶可夢GO 傳說對決 LOL 天堂M 首頁 魔物獵人 Re:[MHR]覺得鬼火鳥是失敗的系統 Re:[MHR]覺得鬼火鳥是失敗的系統 看板 Mh 作者 nightspirit 時間 2021-04-1300:49:27 留言 76則留言,35人參與討論 推噓 37  ( 37推 0噓 39→ ) 討論串 5 生存優先的獵人可以考慮塞防禦珠 這代防禦增幅其實給的很大方 LV3開始就已經是倍數成長了(1.05x+10) 我知道很多人為了弱特二不得已要穿那個毒蠍腰 那個腰部件跟其他R6R7的比起來防禦就已經少18左右了 這邊少掉的防禦力你怎麼沒有想把他們補回來? 話說防禦撐到400以上被打真的沒那麼痛 反正你加體力上限也是為了能多捱幾下揍 增加分母之外(體力上限)減少分子消耗也是一個辦法(加防禦) 反正一級珠洞隨便都5~7個,不知道塞什麼就通通塞防禦 或是各屬性耐X珠其實也不錯,三顆有多送+10防禦 你配裝若某個屬性-10~-20被該屬性攻擊秒掉其實也是剛好 體力珠在W以前也是廢技沒有多加+50上限的 反而防禦在W跟IB就乏人問津根本沒人用 一代Meta一代神,我是覺得不要把以前的配裝技能觀念直接套用在新一代 這代其實很多技能都比想像中實用,就看你願不願意去理解跟使用 -- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:73.70.208.51(美國) ※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1618246171.A.677.html 1F→wuwuandy:聽起來不錯,只是塞防禦比較不直觀,可接受04/1300:51 2F推JunDorisJun:推04/1300:51 3F推galiyo:推最後一段把不相干的兩代拿來比根本張飛打岳飛04/1300:53 4F推aggressorX:畢竟是系列作配裝一定會先拿來套的不過還很初期啊04/1300:53 5F推wujiarong:這代屬性珠超神04/1300:54 6F推none049:都提到防禦了要不要再提一下精靈加護?04/1300:55 精靈加護這代要二級洞根本廢技,二級洞填攻擊面向的技能都不夠用了 哪來多的空間擺精靈加護,貓團子吃防禦大還比較直接 生存取向的技能我只推一洞技:防禦,耐X,甚至回復速度回紅血其實也很好用 7F推wuwuandy:其實屬耐珠W我也很常用阿,光是抗性稱上去可以順便把異04/1300:55 8F→wuwuandy:常免疫掉其實就很重要了04/1300:56 9F推JunDorisJun:我想到黑龍搞到加護5一堆人裝,魔物獵人加護病房04/1300:57 10F推shakeM:速刷輕弩裝一堆一級洞隨便都能塞個五顆防禦04/1300:57 11F推fox1103:磨刀耐絕防禦,我覺得防禦比單屬耐性泛用,大不了就吃貓04/1301:06 12F→fox1103:飯04/1301:06 13F推moswu:就機制不同但一堆人被制約的感覺04/1301:07 14F→moswu:沒有裝個50體就變成失敗也太誇張04/1301:08 15F推coco841027:說到這個我就怕之後超心跟痛擊會不會是三級珠04/1301:14 16F推RoaringWolf:磨刀耐絕防禦+1,打尾王跟雷狼完全不會暈04/1301:15 17F推none049:按照以往超心跟痛擊的實用程度,不給三級根本看不起它們04/1301:16 我比較想要有U裝,覺得只有S裝配裝好無聊都卡好死 18F→ice2240580:本來是塞防禦7覺得蠻容易暈的改防禦4+耐絕3==04/1301:21 防禦撐到一個數字以後(體感為400左右)邊際效益就遞減了 拿去裝耐絕或其他一級技的確比較好 19F推specialcook:中肯04/1301:36 20F推vzdzvd45600:認同你的觀點04/1301:40 21F推Yachaos:這代我覺得只是因為攻擊達人變2級珠,只好轉插防禦而已04/1301:43 22F→Yachaos:攻擊、達人、體力算是W的三大一級珠,1洞通常都插這些04/1301:45 老實講我不討厭R的技能分佈,火力取向的技能2級洞以上 生存與舒適取向的1級洞,兩邊不打架,配裝無懸念 23F推seer2525:防禦撐到四百多激昂斬大劍整天窩在怪底下狂砍超爽04/1301:52 24F→Yachaos:但他有個問題,像攻擊為了塞到滿,變成一定要穿兩件到攻404/1301:55 25F→Yachaos:也就是你所謂的毫無懸念,也讓配裝變得比較死04/1301:56 26F→Yachaos:火力跟生存不打架,但火力跟火力打架很嚴重啊04/1301:57 遊戲出還不到一個月,是有多想要神仙打架?還給不給之後出的怪跟新裝備活路啊?XD 技能通膨的話怪的強度也會通膨拉,到時候不是秒怪就是被秒也不一定打得比較爽 27F推Well2981:火力跟火力打架算是要讓你妥協作取捨吧04/1302:10 28F→moswu:我也想弱特三超心三攻七會七,老卡為什麼不給我04/1302:16 29F推gaduoray:遊戲還沒出一個月真的別急只能說會來討論版的大多是04/1302:18 30F→gaduoray:中重度玩家更不乏老臘入會覺得內容少不意外04/1302:18 31F→gaduoray:冰原後期技能又讓人出得很爽剛到rise難免會覺得配裝不04/1302:19 32F→gaduoray:自由04/1302:19 33F推none049:不自由的人果然會拼命的追求自由,相信創......卡普空!04/1302:23 我覺得大家要有個觀念,老卡(或是任何遊戲公司)一定會設一個標準 你裝備無腦強把怪當菜切,一兩分就打完了,趕路還比實際開戰久 這樣的狩獵體驗有趣嗎?我敢說這樣一定馬上很多人棄坑了 以現在endgame的火力強度,像我這種手殘獵人大概也能在10分左右單吃任一怪 那體感時間就蠻剛好的,不會覺得太短也不會覺得拖太長 以後出新裝你技能火力上限是可以配比較高,但怪的強度也會跟著提升 因為老卡一定會想辦法把一般玩家的狩獵時間控制在一個甜蜜點來維持平衡 到時候反而變成不出滿火力技能連打怪入場券都沒有,這樣有比較好玩嗎? 我反而是比較喜歡說有各種流派強度都不會差太多,這樣才比較有多樣性 像最近跳去玩盾斧就發現有空解流或電鋸流,配裝也有迅龍或金獅鈍器的不同選項 比一昧的堆攻擊技能好玩多了... 34F推hank0711:推中肯,創新玩法不習慣就說失敗真的有點說不過去,覺得04/1302:34 35F→hank0711:遊戲設計就是希望有些新的打法跟思路吧04/1302:34 36F推td789456123:一堆人超急的欸,一直拿完結的冰原裝去比較剛起步的R04/1302:52 37F→td789456123:ise裝04/1302:52 38F推Yachaos:我是不覺得有入場券,連線早就看過一堆其奇怪怪的裝了04/1302:56 39F→stkissstone:裸體雷神打的比野團8成還快怎樣都OK啦04/1303:01 40F→Yachaos:這次裝備技能給的算是不錯,配完輸出技能比世界時期多04/1303:01 41F推MLSHBen:現在才上位而已到G位時裝的技能、洞數還有等級應該都會04/1303:02 42F→MLSHBen:比現在更好覺得現在真的不用急04/1303:02 43F→Yachaos:世界時超心弱特配完,攻擊或達人大概只能配4.5而已04/1303:03 44F→Yachaos:至於流派,往上基本上還是以高斬位為主04/1303:06 45F→Yachaos:鈍器流大概也就上位能玩吧04/1303:06 46F→melzard:其實是希望鈍器流可以保留到G級不然到最後都只玩高斬味04/1303:07 47F→melzard:高會心那套很無趣04/1303:07 48F→Yachaos:雖然現在也有負會心流,但穩定首選應該還是高斬味會心啦04/1303:11 49F推aalexx:我覺得超心技能的設計有點過度強勢,讓後期配裝都綁超心百04/1303:31 50F→aalexx:爆。

比起前作,這次的攻擊在高等級多了倍率,期望值可能要04/1303:31 51F→aalexx:算一下,但後期配裝可能還是人人百爆超心(光害嚴重(X04/1303:31 52F→kigipaul:這代都覺得傷害有點膨脹了,對應這個傷害怪的血也很多04/1303:33 53F→kigipaul:固定傷害如爆破、撤甲、擴散的傷害遠遠不及一般武器04/1303:34 54F→kigipaul:看那些用這些打很快的大多都是節約一直觸發,傷害才夠04/1303:35 55F→kigipaul:自己的節約擴散13發就是13發QQ04/1303:35 56F→kigipaul:以前還會放個大爆G,現在150的傷害根本隨便打都有04/1303:36 57F推kigipaul:擴散應該是16發,忘記算自帶的擴13發04/1303:39 58F推aoe7250350:問一下磨刀耐絕防禦的耐絕是什麼?小新手問一下被冰04/1303:43 59F→aoe7250350:牙龍教做人有點難過……04/1303:43 耐絕珠素材要妃蜘珠跟泥翁所以你如果進度在冰牙6星應該還開不出來 60F推kigipaul:耐絕珠,防止被昏迷04/1303:48 61F推aalexx:徹甲帶暈眩太強了,傷害追上還得了。

搞的大錘都不大錘了(04/1304:30 62F→aalexx:X04/1304:30 63F→aalexx:這作冰牙很喜歡無預兆前撲咬一口,我玩滑步擴散弓初見也挺04/1304:32 64F→aalexx:痛苦的04/1304:32 65F推nba200308:還我拔刀大劍呀一刀脫離多帥呀04/1305:05 https://www.youtube.com/watch?v=A0inrd-fhUo 收刀術3的強化收刀飛快,我自己是配角龍大劍 攻7集中3拔刀3看破4抵掉負會心,就一刀完強化收刀飛走loop 66F推friendbill:目前進度的攻擊面向技能確實很難出好出滿。

但現階段04/1305:40 67F→friendbill:能打的魔物強度,不用什麼神護石基本上傷害也已經很04/1305:40 68F→friendbill:夠用了就是04/1305:40 ※編輯:nightspirit(73.70.208.51美國),04/13/202105:48:44 69F推CloudVII:等等某樓會跳針怎麼拔體力珠其他攻擊防禦怎麼沒拔...04/1306:26 70F推QBoyo:塞個回距我都不記得上次被A到是什麼時候了04/1307:30 71F推InfinitySA:世界冰原臘入會跟你說不管啦就是要比照冰原的meta04/1308:50 72F推ArnoX:拔刀大劍一直都在,只是效率低了,不代表不能那樣打04/1309:19 73F→a12073311:拔刀大劍還在,比之前安全但慢一點04/1310:13 74F推caka5566:我有做出一個防禦4+廣域化2的護符+2洞未來神裝!04/1310:44 75F→caka5566:死人沒有輸出只要沒死就算贏04/1310:45 76F推toplay335:還好Frontier的臘入不會要求別的獵比照Frontier的META04/1310:57 ‣返回mh看板 完整討論串 43 [MHR]覺得鬼火鳥是失敗的系統 403 mh 2021-04-1221:59 26 Re:[MHR]覺得鬼火鳥是失敗的系統 109 mh 2021-04-1300:12 37 >>Re:[MHR]覺得鬼火鳥是失敗的系統 76 mh 2021-04-1300:49 4 Re:[MHR]覺得鬼火鳥是失敗的系統 8 mh 2021-04-1301:39 29 Re:[MHR]覺得鬼火鳥是失敗的系統 81 mh 2021-04-1301:40 魔物獵人最新熱門文章 40 Re:[MHR]盾斧的新蟲技是認真的嗎? 72 mh 2022-06-0908:41 20 [情報]破曉地圖機能小更新 37 mh 2022-06-0818:36 21 [MHR]蟲棍飛在空中拉蟲絲繼續飛的方法? 36 mh 2022-06-0814:44 47 [情報]整理破曉的一些543(06/07) 84 mh 2022-06-0718:14 23 Re:[MHR]盾斧的新蟲技是認真的嗎? 62 mh 2022-06-0711:53 21 [情報]6/14卡普空Showcase帶來更多最新資訊 36 mh 2022-06-0709:36 32 [閒聊]新時代的MH萬歲 70 mh 2022-06-0610:54 35 Re:[MHR]盾斧的新蟲技是認真的嗎? 79 mh 2022-06-0603:29 23 [MHR]這代片手算強嗎 50 mh 2022-06-0420:30 66 Re:[MHR]盾斧的新蟲技是認真的嗎? 298 mh 2022-06-0413:18 38 [MHR]盾斧的新蟲技是認真的嗎? 67 mh 2022-06-0310:19 49 [閒聊]太刀的圓月…… 107 mh 2022-06-0219:42 25 [情報]破曉新情報四級珠回歸and百龍裝飾品 47 mh 2022-06-0218:52 52 [情報]法米通三太子and鈴木總監訪問 91 mh 2022-06-0217:55 58 [MHR]破曉冰狼龍千刃龍實機戰鬥畫面 124 mh 2022-06-0215:07 39 [MHR]建議在破曉出之前先打完本傳嗎? 81 mh 2022-05-3110:03 最新熱門文章 [閒聊]《最後生還者PartII》宣布銷量突破100 [playstation] Re:[情報]黑暗靈魂系列全特價 [playstation] [閒聊]所以特!哥為啥當初要搶雷神的penta啊? [lol] [閒聊]克雷德版本超收益英雄 [lol] [限免]StreetFighterII-TheWorldWarrior [steam] Re:[新聞]玩LOL打出火氣工程師罵大四生「賤畜」 [lol] [互動]D2R天梯深夜打寶車 [diablo] [互動]明天星期五給掱 [diablo] [情報]2022年6月社群日:單首龍 [pokemongo] [問題]玩過薩爾達後... [nswitch] [互動]D2R天梯偷渡車內建54等種子 [diablo] [閒聊]課金閒聊 [mihoyo]



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