追求自己的榮耀全新積分系統即將上線 - 英雄聯盟
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在正義之地裡,每個人都有可能成為最頂尖的菁英,召喚師們,準備好追求屬於 ... 唯一有可能跌出該階級的情形就是因為長時間未進行積分對戰導致聯盟分數逐漸地減少。
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追求自己的榮耀全新積分系統即將上線
各位不斷追求進步的召喚師:相信有許多的召喚師在【瑟雷西版本更新】後,因為看到自己個人資料精美的牌子變成完全認不出來的詭異獎牌都不禁花容失色(?),大喊「還我牌子來」!這是由於英雄聯盟的積分系統即將改版,不再是單純的一個ELO了!現有的積分系統是一個ELO定天下的時代,和所有的召喚師競爭,只能不斷地往不知盡頭在哪的目標前進。
而新的積分系統則制定了六大階級與五大分區,讓召喚師能逐一達成不同的里程碑,並更明確地感受到自己逐漸進步的成就。
台港澳戰區的全新積分系統將於近期正式上線,我們準備了簡單明瞭的圖表說明,以及召喚師可能會有疑慮的常見問答,在新的積分系統上線之前讓大家先有所了解以免措手不及。
在正義之地裡,每個人都有可能成為最頂尖的菁英,召喚師們,準備好追求屬於自己的榮耀吧! Q&A有可能喪失已取得的階級嗎?當召喚師符合聯盟系統中特定階級的資格後,接下來的賽季期間至少就會維持在這個階級內,不過前提是召喚師必須要持續進行積分對戰。
唯一有可能跌出該階級的情形就是因為長時間未進行積分對戰導致聯盟分數逐漸地減少。
不過分區就是另一個不同的狀況,召喚師是有可能因為累加的敗場而下降到較低的分區。
我只會和同階級內的其他召喚師進行對戰嗎?不會,配對系統本身並不會影響聯盟系統的運作。
意思就是說召喚師會根據隱藏的天梯積分配對到不同階級或者也有可能會是其他的分區的挑戰者。
晉升資格戰是如何進行的?晉升資格戰會在單人或戰隊的聯盟分數達到100分時啟動,如果是發生在分區V,IV,III,或II的時候,資格戰包含三場對戰,贏得當中的二場對戰可以晉升到下一個分區。
如果是發生在分區I的時候,資格戰包含五場對戰,贏得當中的三場對戰可以晉升到下一個階級。
菁英階級的規則是如何運作的?只有極為頂尖的召喚師和戰隊才有機會挑戰菁英階級,當然這個階級中也有一些和其他階級不同的遊戲規則(同時也有額外對召喚師的限制):菁英階級中沒有任何的分區,也就是說只有一個分區的菁英階級排名。
當菁英階級的上限額滿時,一個戰隊會自動被降級至鑽石階級,才可以讓新的戰隊進入菁英階級。
也就是因為如此,鑽石階級中頂尖的戰隊必須要展現出超凡實力的水準,贏取晉升資格戰才有機會晉升至菁英階級。
如果七天內未進行任何積分對戰的話,非活躍的機制會啟動。
此時當有符合晉升資格的戰隊通過資格戰後,非活躍的戰隊會優先被降級。
此階級中的聯盟分數沒有上限,也就是說戰隊可以持續贏得對戰來累加聯盟分數保持領先的優勢。
要如何在聯盟系統中取得排名?全部的召喚師和戰隊在第三賽季開始之後,只要完成規定場次的排位戰就會被分配到聯盟系統中不同的階級和分區。
排位戰規定的對戰場次和先前賽季的規則完全相同,單人積分必須要進行10場對戰,而戰隊積分必須要進行5場對戰。
符合條件後才會進行聯盟系統階級和分區的配對。
聯盟系統會依據召喚師的技術盡可能的把相同實力的召喚師歸類在同一個階級中。
什麼是分區?除了菁英階級之外的各個階級都細分成五個不同的分區,不同的分區各自使用不同的寶石標示在階級的獎章之上。
召喚師和戰隊會依據實力分配至不同的階級中,經由勝場和敗場的累加可以在不同的分區和階級間進行移動。
每個分區約略包含50位召喚師或戰隊。
徽章是什麼?徽章是一個簡單的方式來判別召喚師在聯盟系統中的資歷,目前共計有三種不同的徽章:新血─剛加入此聯盟未達14天的召喚師。
勇者─在此聯盟中進行超過100場以上的對戰。
連續勝利─連續贏得3場或更多的對戰場次。
當召喚師符合相對應的條件時可以自動獲得對應的徽章,換句話說當不再符合對應的條件時徽章也會自動消失。
徽章本身並沒有任何的附加價值。
什麼是聯盟分數(LP,LeaguePoint)?當召喚師或戰隊首次分配到指定的分區時,分數會從0分開始。
進行對戰之後,如果是勝場的話可以得到聯盟分數,直到100分的那一刻會啟動晉升資格戰。
不過如果進行對戰之後是戰敗的話,也是會降低聯盟分數的,但是聯盟分數不可能低於0分。
什麼是聯盟?相同的階級因為人數的限制,會把召喚師分配在不同的聯盟中,一個聯盟包含250名實力相當召喚師或戰隊,依據其分數有各自獨立的排名。
進行對戰過後,根據不同的結果排名也會因此變動。
達到該階級的最高分區時,有機會可以透過晉升機制進入下一個階級。
什麼是階級?第二賽季中舊有的五個階級在第三賽季中也都繼續存在:銅牌、銀牌、金牌、白金和鑽石。
只是第三賽季中階級區分的方式調整為依據召喚師在整體積分對戰族群中的百分比進行排位而不再是使用舊有的天梯積分來分類。
另外每個階級又都再細分為五個不同的分區。
決定對戰後聯盟分數的要素有哪些?其中包含各種可能的因素,不過比較重要的兩個如下:對戰的困難度,如果配對系統判斷你的對手較為有利的話,當獲得勝利時可以得到較多的聯盟分數,但是戰敗的話也會失去較少的聯盟分數。
雙方相對隱藏的天梯積分,如果對方的分數普遍都比你要來的高的話,當勝利時可以得到較多的聯盟分數(反之也會失去較少的聯盟分數)。
如果發生勝場和敗場次數相同的情況,整體分數還是會繼續向上成長的。
如何決定聯盟內的排名呢?相同階級的聯盟中,召喚師或戰隊主要依據各自分數的高低來進行排名,階級內最頂端的都是符合晉升挑戰資格的候選人。
分數完全相同的話則是依照近期的對戰表現來決定名次,當然剛加入此階級的召喚師或戰隊都是從最底層開始挑戰。
如果一段時間未進行積分對戰會怎麼樣嗎?如果連續28天未進行積分對戰的話,有幾件重要的事情會發生:召喚師在聯盟系統中的排名會自動隱藏,而且還會失去聯盟分數(根據你當前的階級而定)。
另外在這個時間點過後,只要系統紀錄7天未進行積分對戰的話都會扣除一次聯盟分數。
跳離積分對戰的懲罰是什麼?如果跳離單人或雙排對戰的話,扣除3點聯盟分數和有6分鐘的時間無法配對新的對戰。
如果一天內有超過1次的跳離記錄的話,扣除10點聯盟分數和有30分鐘的時間無法配對新的對戰。
舊有的天梯積分還會繼續存在嗎?原則上積分對戰仍然會繼續使用隱藏的天梯積分來進行配對,只是這個分數不會再用來作為判定獎勵和排名的依據,除了配對系統之外的其他機制都改採用聯盟系統的規範。
為什麼快要達到晉升資格的時候分數會降低?因為聯盟系統中各個階級都是固定的,也就是說當召喚師晉升到下一個階級後基本上就不會再往下降級了。
因此要求召喚師必須要有實力和技術可以維持特定隱藏的天梯積分,系統才會讓召喚師晉升至下一個階級。
在符合晉升資格前,系統會調降召喚師的聯盟分數直到符合預設的門檻,所以召喚師可能會需要多贏得幾場勝利才能夠觸發晉升階級的資格戰。
為什麼進入英雄選擇的時候跳離要被扣分?我們縮短了跳離對戰的時間限制,不過同時卻也是增加了實質扣除分數的懲罰。
如果跳離單人或雙排對戰的話,扣除3點聯盟分數和有6分鐘的時間無法配對新的對戰。
如果一天內有超過1次的跳離記錄的話,扣除10點聯盟分數和有30分鐘的時間無法配對新的對戰。
不過隱藏的天梯積分是完全不會受到影響。
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