彈幕射擊遊戲- 维基百科,自由的百科全书
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彈幕射擊遊戲
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弹幕射击游戏在亚洲一般认为等同于2D(包括,和自由移动的平面射击游戏),因其中敌我双方的子弹在屏幕上停留的时间较长且密度很高形成“幕状”而得名。
中有barrage、bullethell、bulletcurtain、manicshooter等稱呼,游戏类型被称为shoot'emup(),简称STG。
目录
特徵[]
彈幕系射擊遊戲結合了「射擊」和「閃避」兩大射擊遊戲的要素,玩家要「在敵人放出的大量子彈()的細小空隙間