進化遊戲《SPORE》:細胞階段 - 時空探險的遊戲- 痞客邦
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遊戲主要分為五個階段:細胞階段、生物階段、部落階段、文明階段和太空階段。
細胞和生物階段的概念十分相似,屬於個體生物的演化,玩法有點像角色扮演遊戲 ...
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Jan12Mon200900:18
進化遊戲《SPORE》:細胞階段
◎何悉如果說《文明帝國》(Civilization)讓玩家可以從人類的古代文明發展到現代文明,那麼《SPORE》(俗稱孢子)的野心更大、想法更瘋狂,它讓玩家從生物的細胞階段玩到太空階段,說它是終極的進化遊戲一點也不為過。
雖然規模看似如此龐大,但其實簡化了許多細節,因此玩法十分簡單,十分容易上手。
《SPORE》搶下了進化光譜的兩個端點,未來如果有更複雜的玩法也十分值得期待。
遊戲主要分為五個階段:細胞階段、生物階段、部落階段、文明階段和太空階段。
細胞和生物階段的概念十分相似,屬於個體生物的演化,玩法有點像角色扮演遊戲或是冒險遊戲。
部落和文明階段則是以群體為單位進行的國家發展,玩法類似於戰略遊戲,但卻又簡單很多。
最後的太空階段則又回到操控個體(太空船),但又結合了國家的概念,因此難度和複雜度比前四個階段高上許多,遊戲時間也是前面的好幾倍。
本篇文章先從一開始的細胞階段開始介紹起。
圖:細胞階段畫面細胞階段:目標首先,建立新遊戲需要先設定是素食生物或葷食生物。
主要的差別有二,一是遊戲過程。
在細胞階段中,素食生物只能吃水藻,而葷食生物可以攻擊其他生物,並以其他生物為食。
因為素身生物不能主動攻擊(但是可以武裝自己,加強防禦),所以玩的時候必須採取閃躲策略,若游得快的話,十分有機會可以不死亡而生存下來。
除了以生存為目標之外,沿途收集「進化組件」(即器官)也是重要的遊戲目標。
想要進化成葷食生物的常勝軍,或是變成落跑第一的素食生物,甚至是葷食生物想要「學佛」改吃素,那麼就得在下次進化前收集到相關的組件和足夠的DNA數。
收集組件的方法不外乎(1)尋找發亮的隕石或(2)打敗具有該組件的生物(或引牠被別人打敗),且該生物體型必須大於等於你。
因此葷食生物比較容易收集完全,素食生物就得看運氣了。
而DNA數類似虛擬貨幣的概念,每吃一次食物都有機會可以獲得一個DNA數。
第二個葷/素的主要差別是本階段的結局,和對未來的好處。
此階段有三種結局,分別是素食生物、雜食生物和葷食生物,可以在「進化歷史」的功能裡查看自己目前被歸類成哪種生物。
簡單來說,在細胞階段裡每吃一次素進化表就會往素食生物跑,每吃一次肉就會往葷食生物跑,而如果葷素次數相當,最後就會被歸類為雜食生物(因此並不是裝了雜食嘴就會變成雜食生物)。
關於這些結局對未來階段的好處,則是在不同階段會有不同的技能,進化史的表中也可以看得到,在這裡做個簡單的整理。
圖:進化歷史素食生物的技能(1)吹笛人:在生物階段時,使用此技能可以降低其他生物的敵意,無論你是要走社交路線或是攻擊路線都很好用。
(2)清涼的暴風雨:在部落階段時,可以將樹上的水果打落,供族人採集。
不過食物在該階段並不是很缺乏,所以此技能可有可無。
(3)治療靈氣:在文明階段時,可以修復建築物和載具。
有戰爭或是宗教感化時可以用得到。
(4)文雅社交:在太空階段時,享有社交工具的折扣,例如快樂光束、煙火、洗腦裝置、大使館等。
雜食生物的技能(1)召喚群眾:在生物階段時,使用此技能可以飛來一群生物來協助你。
當你攻擊,他們會幫你圍毆;當你想要結盟,他們也會增加社交技能的效果。
(2)飛魚:在部落階段時,可以將從魚從水中抓到陸地上,作為食物。
此技能沒有很重要。
(3)靜電炸彈:在文明階段時,暫時使敵人載具、炮塔、建築物不動。
有戰爭或是宗教感化時可以用得到。
(4)仁慈知識者:在太空階段時,享有標準的折扣,可能是指大空船的基本能力,例如星際引擎(飛行距離)、耐久度(耐打度)、能量儲存(續航力)等等。
葷食生物的技能(1)狂怒吼叫:在生物階段時,可以用來嚇跑附近的生物。
(2)陷阱:在部落階段時,可以誘補野生動物。
(3)無敵:在文明階段時,暫時使自己的載具不會受到損傷。
有戰爭或是宗教感化時可以用得到。
(4)動力商人:在太空階段時,增加武器的效率(可能是指破壞力或是回復速率)。
作為一個好戰的帝國,這是十分重要的。
我想大部分的玩家應該都是以太空階段的需求來決定的,比方說如果想要以武力征服星球,那麼細胞階段以葷食生物為目標;如果想要四處結盟,看人臉色,那就吃素吧;如果喜歡探索、改造星球或殖民,那不妨以雜食生物為目標。
不過,老實說,折扣這件事並不是十分重要,所以在這個階段以葷食為主也沒關係。
細胞階段:進化器官組件大致分成嘴巴類(素食嘴、葷食嘴、雜食嘴)、攻擊類(尖刺、噴毒、電擊)、速度類(鞭毛、纖毛、噴嘴)、眼睛類。
當玩家收集到想要的器官組件,也賺夠了DNA數,那就可以按下「配偶呼喚」來進化成下一代了。
只有電擊和噴頭需要25DNA,其他只要有10到15DNA就可以準備進化了。
在生物創造器中,玩家可以視手上的資源來設計下一代的外型和能力。
基本上,SPORE裡的生物是對稱的。
也就是說,如果你想要在細胞生物的左邊長一個刺,那右邊也會對稱地長出來;只有裝在細胞生物正前方和正後方,器官才會是單一的,不過這並不會讓器官的效果打折。
細胞階段生物創造要點如下。
(a)嘴巴的選擇:素食嘴跟葷食嘴其實二選一即可,沒有必要浪費DNA數裝兩種嘴巴。
想要成為雜食生物也不一定要裝雜食嘴,最好的方案是先用素食嘴吃肉,到一半時再換成葷食嘴,當然反過來也行。
另外,雖然雜食嘴很難到手,但其實雜食嘴也沒有很好用喔!(b)器官的位置:攻擊器官的位置或多或少會影響生存率。
比方說,裝在頭部的攻擊器官較容易進行主動攻擊,若裝在身體兩側或尾部則有利於防禦。
另外,嘴巴最好裝在正前方,不然不太容易吃到食物。
(c)器官的大小:將器官裝在適當的位置後,用滑鼠滾輪(或↑、↓按鍵)可以調整器官的大小。
攻擊器官的大小會影響攻擊或防禦的範圍,因此在不影響美感的前提下,請盡量把攻擊器官放到最大。
(d)身體的體型和大小:用滑鼠點選細胞的身體,會出現類似脊椎的一排橢圓形,利用每個橢圓形的大小,可以調整細胞的體型。
(e)身體的顏色:簡單的上色方式是,先選喜歡的花紋,再選顏色即可。
(f)生物的名稱:這沒什麼限制,隨便玩家為新生命體取名字,看你喜歡學名、俗名、或以自己的名字命名皆可。
不過命名也是門藝術,我習慣把生物的特徵放在名稱中,聽起來會蠻有趣的。
圖:一些細胞生物的例子從細胞階段進化至生物階段的注意事項當進度棒滿了,你的細胞就可以準備邁入知覺生物踏上陸地了。
但在登陸之前,系統會讓你對生物做進化的修改,最重大的演進是多了腳可以選擇。
其次是生物的創造介面從二維變成三維的了。
也就是說原本只能裝在周圍的器官,現在可以移到背部或腹部了。
脊椎也可以拉長和彎曲。
再者,原本細胞階段的器官,在生物階段時會有完全不同的功能(見下表)。
比方說,原本作為攻擊器官的電擊,到了陸上後成為社交工具了。
最後,技能的等級不再採用累加制,而是視身上等級最高的器官而定。
所以除非是為了好看的理由,功能相同的器官也不需要重複放。
另外,有兩件事情在這個步驟要注意,錯過了以後也沒辦法改囉。
1、細胞階段的器官以後不會再出現了。
雖然這些器官的技能等級很低,但如果你很喜歡某個器官的外形,那麼把握這最後機會裝上去。
比方說,你可以把電擊器官裝在尾巴,在陸地上就會有螢火蟲屁股喔(魅惑時會發亮)。
更重要的是,以後萬一不小心把細胞階段的器官移除,就再也無法回復了唷。
2、只要保留素食嘴,在生物階段即使是葷食動物也能吃水果,反之亦然。
如果想要在陸地階段葷素通吃,卻又不是雜食動物,只要把細胞階段的素食嘴和葷食嘴都裝上去就可以了。
因為葷食動物在陸上吃能收集到葷食嘴,素食動物只能找到素食嘴,所以跟第1點一樣,要小心不要拔掉了你收集不到的嘴巴就行了。
細胞階段組件
細胞階段功能
生物階段功能
眼睛類(5DNA)
基本技能/視覺
基本技能/視覺
嘴巴類(葷or素15DNA, 雜食25DNA)
基本技能/進食
基本技能/進食基本技能/配偶呼喚攻擊技能/啃咬LV1社交技能/唱歌LV1
尖刺(10DNA)
攻擊技能/攻擊與破壞
攻擊技能/尖刺攻擊LV1
噴毒(15DNA)
攻擊技能/噴毒+1
攻擊技能/噴吐LV1
電擊(25DNA)
攻擊技能/放電+1
社交技能/魅惑LV1
鞭毛(15DNA)
基本技能/速度+1
基本技能/匿蹤LV1
纖毛(15DNA)
基本技能/速度+1基本技能/快速轉身
基本技能/跳躍LV1
噴嘴(25DNA)
基本技能/速度+2
基本技能/疾奔LV1
細胞階段:小結這個階段可以感受到一點適者生存的道理,尤其在困難等級高的遊戲裡更是體會得到。
雖然生物設計的自由度頗高,但最後還是得取決於是否能生存下來,例如:容不容易攻擊,防禦是否嚴密,速度是否夠快,吃東西方不方便等等。
因為有限的資源限制著生物的完美性,玩家被迫採取強化單一技能的策略,所以最後生存下來的生物要不是攻擊力強、就是速度快或防禦高,微生物的世界就是這麼一回事啊。
系列文章.《進化遊戲《SPORE》:細胞階段》.《進化遊戲《SPORE》:太空階段-貿易商之路》延伸閱讀:.EA台灣《SPORE官方網站》(遊戲簡介,相關產品,線上購物).巴哈姆特《SPORE哈啦板》(討論區).Mobile01-duckhuai《弱肉強食的潮池生存戰–《SPORE》細胞階段》(遊戲介紹).Mobile01-joe7182《我的Spore之旅(中)第一階段、熱血的起源\0/》(詳細的圖文介紹).網誌%自娛自樂%《[PC]Spore(非攻略)-自記遊玩流程》(從細胞階段到太空階段的遊戲畫面)
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