[問題] 暴擊獲得暴擊球、解放、釋放的互動- 流亡黯道 - PTT遊戲區
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各位前輩好,最近想用魔幻輔助來玩玩解放這個技能,卻遇到一些問題, 原先構想上是這樣的: 秘術的昇華,消耗200點魔力得到1暴擊球秘能披風消耗1K ...
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[問題]暴擊獲得暴擊球、解放、釋放的互動
[問題]暴擊獲得暴擊球、解放、釋放的互動
看板
Pathofexile
作者
nahsnib
時間
2020-04-0911:37:28
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28則留言,4人參與討論
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7
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21→
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各位前輩好,最近想用魔幻輔助來玩玩解放這個技能,卻遇到一些問題,
原先構想上是這樣的:
秘術的昇華,消耗200點魔力得到1暴擊球
秘能披風消耗1K魔力->得到5藍->解放消耗拉到1K->獲得5藍
->解放消耗5藍->福爾獲得5紅->循環
然而這個構想在我的角色成形之後就被打臉了,因為秘能披風一次消耗400魔力卻只能拿
1藍,估計是會卡在這一塊上面,傷害並不若遇期。
所以現在把想法轉移到「暴擊獲得暴擊球」的手段上,
理想上,是這樣的:
烙印+暴擊獲得暴擊球先集球->
發動解放+暴擊獲得暴擊球+釋放+魔幻+增加暴擊率+(任意),一次把魔力榨乾->
釋放讓解放重複發動N次:
第n-1次施放暴擊得到的藍、福爾得到的紅->
在第n+1次消耗掉並且造成傷害,同時因為造成暴擊,身上還是有紅有藍->
循環直到最後一次->
身上還是有球,可以執行下一次。
所以理想上變成不太需要撐施放速度,衝衝衝解放一發,邊跑邊等封印存滿的打法。
現在問題是,暴擊獲得暴擊球、釋放、解放的互動真的是這樣嗎?
希望對解放比較熟的前輩指點一下
順帶一題,元素集中沒有元素標籤真的爛,沒辦法被魂界終結輔助到==
--
以雙眼親睹靈魂的奧秘
以雙手掌握生命的法則
人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在!
--
※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:203.72.57.250(臺灣)
※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1586403452.A.68D.html
1F推MoneyBlue:觸發的話不能魔幻04/0911:39
2F→MoneyBlue:要玩解放魔幻其實一顆球加上魔幻的電傷玩自施04/0911:39
3F→MoneyBlue:這樣為啥不玩閃電新星04/0911:40
4F→MoneyBlue:魔幻要強就是法術本身吃加成要夠多04/0911:40
釋放跟魔幻不能一起搭是因為後面幾下他會當成沒有消耗魔力嗎?
解放的加乘是1.5倍也不低吧
※編輯:nahsnib(203.72.57.250臺灣),04/09/202011:42:10
5F→MoneyBlue:另外你還要解決魔耗問題04/0911:41
所以想到釋放啊,因為釋放可以消耗一次魔力放好幾次
※編輯:nahsnib(203.72.57.250臺灣),04/09/202011:42:44
6F→MoneyBlue:爆擊獲得爆擊球打複數怪好像會分開算04/0911:42
這個我是確定會啦,用其他技能測試過
※編輯:nahsnib(203.72.57.250臺灣),04/09/202011:44:39
7F→MoneyBlue:加上解放高爆率應該可以吧xd04/0911:43
8F→MoneyBlue:如果可以秒王我覺得就可以04/0911:43
9F→MoneyBlue:玩起來應該跟yt影片的電弧差不多04/0911:44
因為還在吃後悔所以也不確定,應該會用昇華使徒拿刺客&判官
※編輯:nahsnib(203.72.57.250臺灣),04/09/202011:45:53
10F推MoneyBlue:電弧的附加是80%在打王的時候因為只有一個怪,所以有1004/0911:46
11F→MoneyBlue:5%more04/0911:46
12F→MoneyBlue:所以實際上是164%的附加效益04/0911:47
13F→MoneyBlue:解放是150%04/0911:47
武器我用長杖:魂界終結,+4解放等級
電弧也是挺香的,只是想試試看別的玩法,
本來還想搭配星空之影--是的,解放有新星標籤,但真的太貴了。
※編輯:nahsnib(203.72.57.250臺灣),04/09/202011:49:23
14F→MoneyBlue:操作上我覺得電弧比較爽04/0911:48
15F→MoneyBlue:我覺得你可以先玩電弧版本,裝備夠惹再換解放04/0911:48
16F→MoneyBlue:加上解放你還要靠近怪,操作上會比較複雜04/0911:49
17F推MoneyBlue:我覺得之前解放會強是因為他點傷高,但是現在法術幾個04/0911:51
18F→MoneyBlue:物轉火的配合兩個火捷戒指,火點傷都有3000+已經等於十04/0911:51
19F→MoneyBlue:球,但是解放觸發還要被打折,所以大概是等於15球的解04/0911:51
20F→MoneyBlue:放04/0911:51
對欸釋放解放後面幾下會弱掉呢...改用施法迴響好了
施法迴響應該算本體放兩次吧?
21F推MoneyBlue:一樣的配置你也可以試試看天雷,傷害更高04/0911:54
22F→MoneyBlue:有星空之影我覺得就可以玩解放惹04/0911:55
23F→MoneyBlue:走位會好走很多04/0911:55
※編輯:nahsnib(203.72.57.250臺灣),04/09/202011:58:49
24F推terasono:Unleash哪時候變成trigger了?04/0913:09
25F推a2016596:之前都玩藍球甲配自殘CWDT拿球狂炸04/0913:23
好像只有第一發是自施,後面都是觸發
makingtheireffectreoccurwhencast
這是原文,但是台服用觸發這個詞?
※編輯:nahsnib(203.72.57.250臺灣),04/09/202014:11:38
26F推louna2673:我覺得重點在解放跟魔幻的相性問題+4解放強在點傷魔04/0915:08
27F→louna2673:幻加的也是點傷一起用效果會被稀釋吧04/0915:08
28F→louna2673:真要用解放還不如捨棄魂界終結04/0915:09
那我捨棄魔幻好了,至少不用煩惱魔力問題
※編輯:nahsnib(203.72.57.250臺灣),04/09/202015:15:46
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