《魔獸世界懷舊服》戰士種族天賦怎麼選擇戰士天賦選擇技巧

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最傳統的武器戰,減免怒氣消耗/增加怒氣的天賦基本不去點,因為戰士PVP大部分情況下,缺的不是怒氣(打帶盾職業除外),而是摸到敵人的機會... R12 狂暴PVP ... 首頁網游《魔獸世界懷舊服》戰士種族天賦怎麼選擇戰士天賦選擇技巧 發表評論 506次閱讀 A+ 所屬話題:魔獸世界懷舊服奶薩天賦 導讀很多人在玩魔獸世界的時候,都比較喜歡玩戰士這個職業,特別是部落的玩家,一直覺得戰士非常的MAN,非常的血性,而部落酋長也是一位獸人戰士,小編給大家整理了戰士的全方位攻略玩法,感興趣就來看看。

【戰士...很多人在玩魔獸世界的時候,都比較喜歡玩戰士這個職業,特別是部落的玩家,一直覺得戰士非常的MAN,非常的血性,而部落酋長也是一位獸人戰士,小編給大家整理了戰士的全方位攻略玩法,感興趣就來看看。

【戰士種族、屬性、就業概況】 種族推薦: PVE(輸出) 人類:劍專、錘專(PVE收益最高專精) 獸人:血性狂暴、斧專(奈何最強的斧子不如最強的劍) 巨魔:野獸殺手(每個團本都有野獸BOSS)、狂暴 PVE(坦克) 暗夜:1閃避 矮人:石像形態可以當個5%左右的小免傷用 人類:劍專=減少BOSS招架/躲閃=微略提高生存=微略提高仇恨 牛頭人:更多的血量 亡靈:多一次恐懼容錯 註:獸人天賦不適合當T,因為60年代T用的斧子幾乎沒有,而抗暈只在很少場合會用到(比如門神的戰爭踐踏),且不穩定。

PVP 矮人:石像形態解盲,是眼球斧戰士1V1壓制盜賊的關鍵 侏儒:多一個解定身就多一張牌 獸人:抗暈也很強,但是不穩定 亡靈意志:多一個解恐懼手段,但實際上沒那麼關鍵,因為術士暗牧這種該打不過的職業還是打不過... (戰士是全種族可選職業,雖然戰爭踐踏、影遁也看起來很強,但是實際使用的時候並不如以上三個種族更加范用) 練級 練級最艱難的職業之一,武器、狂暴天賦皆可,如果是新手打同級怪物都有點吃力,非常吃裝備(特別是武器),ADD兩隻跑慢了就要死。

土豪如果一路買同級藍色/紫色武器/裝備可以大大降低練級難度。

就業 作為唯一被大眾認可的T,小副本就業非常輕鬆。

團本如果沒有親友那麼只能當副T甚至3、4T甚至甚至是5/6/7/8T(因為戰士是大人口職業),非核心的T團本初期會很尷尬。

因為60的團隊制度往往是同一件裝備MT有了給副T,副T有了給3T,按資歷排着給。

如果是狂暴戰,前期低位尷尬,因為仇恨難以控制,生存能力極差,DPS又打不過賊,而且裝備需要跨甲和盜賊、獵人搶,需要混過MC階段,BWL開始輸出漸有起色,TAQ開始放異彩。

土豪可以直接購買獅心頭泰坦腿,然後找親友帶刷一身跨甲直接裝備成型。

武器戰則不適合團隊副本的輸出,更適合參加PVP(雖然PVP中戰士基本屬於食物鏈底層)。

60級職業特性: 姿態 很多技能是需要固定姿態才能釋放的,比如攔截只能是狂暴姿態。

狂暴戰屬性需求 屬性需求: 19.5敏捷=1暴擊 1力量=2攻強 14攻強=1DPS(單手武器、雙手武器) 8.62攻強=1DPS(雙持武器) 命中: PVP需要5命中來保證技能不MISS PVE T需要8以上的命中保證對BOSS技能不MISSS(但是前期T裝是湊不出這麼多命中的,3命中即可) 狂暴戰需要8以上的命中保證對BOSS技能不MISSS 主手白字命中上限是17,但是沒必要堆滿也堆不滿 前期命中收益大於暴擊 (裝備達到一定水準后)1命中=0.7暴擊=25AP左右 怒氣 造成傷害產生的怒氣:傷害/(人物等級*0.5) 承受傷害產生的怒氣:傷害/(人物等級*1.5) 60級角色攻擊造成傷害: 100damage=3.3rage 500damage=16.6rage 1000damage=33.3rage 60級角色被攻擊承受傷害: 100damage=1.1rage 500damage=5.5rage 1000damage=11.1rage 為什麼60年代武器戰不適合副本DPS? 因為武器戰輸出低,爆發高,只能打PVP 在副手傷害降低50%的傷害懲罰之下,雙持戰士和盜賊都可以從天賦中獲得相應的副手強化型天賦。

與雙手武器相比,雙持的輸出在DPS基礎上提升了31.55%(計算公式很麻煩,而且很難懂,這裡就不寫出了)。

而隨着命中的提升,這一比例還會逐步增加。

只有當雙手武器的DPS超過單手武器的31.55%,兩者的輸出才能持平。

這還只是理論上的,因為攻擊強度的加成對於主副手的武器同樣有效,雙持武器比雙手武器多享受了31%的AP加成,同樣,在命中提升超過5%以後,這一加成比例還將繼續擴大。

輸出流派: 1.嗜血流 主打嗜血,靠嗜血和平砍輸出,怒氣值過高以後打英勇泄怒 2.英勇流 全程只打英勇打擊,主靠英勇打擊輸出 防戰屬性需求 19.5敏捷=1閃避 1耐力=10血量 1點防禦技能=減少0.04%被致命一擊率=增加躲避.格擋.招架機率0.04% 怪物的暴擊傷害是200%,默認暴擊幾率是5% 需要425防禦等級來避免同級怪物的暴擊 需要面對61級敵人時,需要430防禦等級,62級敵人需要435防禦等級 骷髏級BOSS被當作63級,所以需要440防禦技能免除被暴擊幾率 BOSS有固定15%碾壓幾率(造成百分之150傷害) 碾壓無法靠防禦等級避免,但是可以靠圓桌理論擠出 護甲在60級也是非常重要的免傷指標,雖然戰士在選擇裝備的時候幾乎沒有餘地 但是例如開荒黑翼的時候,戰士為什麼需要全程保持強效石盾藥水,可以用護甲公式來解釋 護甲減免傷害公式: DR=AC/(AC+85*LV+400) (DR:傷害減免AC:護甲LV:等級) 護甲多少減免多少傷害的關係表 護甲值減免傷害率上升值當給予100傷害時,減免後的傷害值 250031.25%68.75 350038.89%7.64%61.11 450045.00%6.11%55.00 550050.00%5.00%50.00 650054.17%4.17%45.83 750057.69%3.52%42.31 850060.71%3.02%39.29 950063.33%2.62%36.67 1050065.63%2.30%34.37 1150067.65%2.02%32.35 1250069.44%1.79%30.56 1350071.05%1.61%28.95 1450072.50%1.45%27.50 1550073.81%1.31%26.19 1650075.00%1.19%25.00 PVE天賦推薦: 防戰天賦推薦 爭議: 1.強化挫志怒吼是免傷效果非常好的天賦,可以參考[效果點我] 2.刺耳怒吼是5人本用的,群體減速效果拔群(特別是沒有法師的情況下,讓你有足夠的時間把奔向治療的怪拉回來) 3.對生存有信心的T可以不點出刺耳,點出戰術掌握+單手武器專精,仇恨最大化(比如切戰鬥姿態打雷霆保證手裡有怒氣) 防戰的天賦已經固化的比較嚴重了,無非幾點爭議的天賦互相調整,在不同場合下效果不同。

1.一把快速高DPS的單手武器是戰士在後期提升自身仇恨製造力的不可或缺的工具 2.60級的坦克群拉能力都抱歉,同時拉3只怪算是對戰士群拉能力的入門考驗。

3.破釜沉舟效果結束后,你的生命值如果不足30%,那麼會給你剩下1點血。

4.盾牌格擋有BUG,在瞬間受到多次攻擊可以得到多次額外格擋。

(小副本群拉適用) 狂暴戰天賦推薦 經典狂暴戰天賦 1.衝鋒的瞬間並不會產生那15-21點怒氣,因此在身上有怒氣的時候,衝鋒瞬間切換到狂暴姿態可以讓你立刻在狂暴姿態下獲得最多46點怒氣——需要網絡延遲很低。

2.橫掃攻擊的傷害計算會雙次計算狂怒/死亡之願或其它傷害追加效果——你在狂怒狀態下打出1000傷害,那麼橫掃的基礎傷害就是1000*1.25=1250。

橫掃的致命一擊用的是匪夷所思的法術爆擊。

3.反擊風暴可以和橫掃疊加,並且算做技能傷害。

PVP天賦推薦: 武器戰 最傳統的武器戰,減免怒氣消耗/增加怒氣的天賦基本不去點,因為戰士PVP大部分情況下,缺的不是怒氣(打帶盾職業除外),而是摸到敵人的機會... R12狂暴PVP戰士 配合R12的3件套(攔截CD降低5秒)效果 15秒一個攔截,雖然少了致死打擊的爆發,但是死亡之願配合旋風斬+英勇打擊依舊有不俗的傷害 整體的控制、機動性提升了一個檔次,也可以戰勝大部分一些低自己一個水平的其他職業了(比如法師) 1.切換姿態雖然不受公共CD影響,但是其它技能依然——當你的致死/嗜血被躲閃后,立刻切換到戰鬥姿態並不能馬上把壓制按出去。

2.狂暴之怒除了解除並免疫鑿擊和恐懼外,還能解除手雷、悶棍和懺悔。

同時,狂暴之怒持續時,你受到傷害產生的怒氣提高250%。

3.破膽怒吼的當前目標會被你的撕裂/重傷打斷恐懼效果,但是其它目標很難被打斷恐懼,恐懼獵人/術士/薩滿祭祀的時候,盡量把目標切換成他們的寶寶或圖騰。

4.衝鋒和攔截的昏迷是共用遞減的——衝鋒后立刻攔截,那麼這次攔截只有1.5s的昏迷。

5.錘專擁有獨立的遞減,和其它昏迷效果不共用。

但是PVP一般還是劍專比較適合。

6.玩戰士一定要練好炸彈。

戰士對戰各職業的基礎思路 沒有工程學和藥水就別玩戰士PVP了,連普通水平的其他職業玩家都打不過,只能殺殺新人。

道具齊全可以打大部分非PVP玩家。

戰場里有個奶騎跟着體驗會好很多(BL戰士比較苦逼)。

一、對戰盜賊 1.插旗的時候可以裝備劍盾切防禦姿態等賊起手。

2.矮人戰士打賊優勢很大,石像可以免疫/解除盲和毒藥,利用刺耳反跑攔截,以及避免被盜賊風箏(盜賊毒藥減速百分之70,戰士刺耳減速百分之50)。

3.挫志怒吼、刺耳怒吼,把握好時機可以把潛行狀態的賊吼出來。

4.打賊推薦章+生命寶石。

盜賊如果消失脫戰,可以趁機更換使用過的飾品。

5.章解暈的時候注意自己的怒氣,不要在沒怒氣的時候浪費章。

6.如果是防禦姿態起手,盡量把徽章和切姿態+狂暴之怒綁在一起使用,否則防禦姿態吃個鑿就難受了。

7.開完狂暴之怒可以切回戰鬥。

8.打盜賊利用的是自身高護甲高血量和高爆發,適當的交技能掌握主動。

9.有眼球斧以後打盜賊勝率會提升一個很大的檔次。

10.非矮人戰,盜賊交盲之前請不要換下盾牌,如果你反應夠快,可以在盜賊盲出手的時候秒切劍盾(需要大量練習)。

12.帶解毒繃帶,可以解掉緩速毒。

13.還是非矮人戰,盜賊兩套技能打你...就讓他贏吧... 二、對戰薩滿 1增強薩對砍是打不過戰士的,但是增強薩會利用冰霜震擊風箏戰士,掛好斷筋。

2.破膽之前先把戰慄點掉。

3.放破膽的時候,目標切換成圖騰,薩滿就會被恐懼出去了,而且不會被流血打斷恐懼。

這時候再繃帶+攔截。

4.後期拼爆發真的打不過元素薩,可以魯莽找機會試試... 三、對戰騎士 1NAXX以後會玩的騎士帶個減速盾,可以風箏得戰士一點辦法都沒有。

2.對砍的話騎士是砍不過戰士的。

四、對戰牧師 1打治療慢慢砍...60的牧師還不是70的鋼板牧。

2.打暗牧真的打不過,打不動,砍盾上沒怒氣。

五、對戰獵人 1野外打獵人沒辦法,如果獵人放寵物咬你,可以在寵物接近前,嘗試攔截寵物+火箭頭獵人。

盡量引個小怪打自己,可以破冰凍。

2.野外碰到獵人實在沒辦法,帶上盾,反跑卡視角吧。

3.插旗帶好末日顱骨、冰霜反射。

衝鋒的時候開末日顱骨,末日顱骨快結束的時候對獵人寵物釋放懲戒痛擊,可以砍獵人十多秒。

這時候手裡還有個攔截。

4.獵人無法解恐懼,破膽的時候記得目標選擇寵物。

5.懲戒痛擊可以強制獵人寵物攻擊你,嘲諷不行。

六、內戰 1.合理利用怒氣,盡量把怒氣放在觸發狂怒BUFF以後再使用。

七、對戰德魯伊 1.追着XD平砍的時候一直刺耳,XD變形解減速是有GCD的,基本跑不開。

八、對戰術士 1魅惑和恐懼共用遞減——在被魅惑后故意吃一次恐懼可以大幅度減少下次魅惑的持續時間 2.帶女人的術士直接殺女人會好一點,如果術士不定女人,可以懲戒痛擊女人+末日顱骨來防止被魅惑。

九、對戰法師 1帶好冰反,衝鋒以後如果法師不閃現,直接開冰反,反中霜凍新星法師只能交閃現,然後接攔截,法師的冰箱就出來了。

出冰箱以後閃現CD還有3、5秒,霜凍新星CD也沒好,又是幾秒的白砍。

2.帶好火箭頭盔,多一個近身手段是一個。

3.R12狂暴PVP天賦的戰士帶好道具打法師會好很多,15秒一個攔截和閃現CD一樣。

4.破膽記得在被冰環以後使用,打亡靈法破膽就當打斷技能用吧。

5.章盡量留着解閃現以後釋放的冰環,這樣能打出很大壓力。

推薦宏 破膽+停手宏 #showtooltip破膽怒吼 /cast破膽怒吼/stopattack 攔截宏:點擊攔截,如果怒氣不夠就血性狂暴+攔截,超出距離的話再點不會浪費血性狂暴 #show攔截 /cast攔截; /scriptSetCVar("targetNearestDistance",8) /cast[stance:3]血性狂暴; /scriptSetCVar("targetNearestDistance",25) 打斷宏:裝備盾就盾擊,狂暴姿態下拳擊,沒裝備盾就切狂暴拳擊 #show[stance:3]拳擊;[stance:2]盾擊 /stopcasting /cast[stance:1/2,noe:盾牌]狂暴姿態;[stance:1/2,e:盾牌]盾擊;[stance:3]拳擊 劍盾切換宏: 雙手/雙持武器—>單手武器+盾牌 /scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem; /scriptP(17);if(CursorHasItem())thenP(17);if(OffhandHasWeapon())thenC(4,2);P(17);endelseC(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end; 將防禦單手武器放在最後一個包的第一個格子內,盾牌放在第二個格子內。

雙手武器/單手武器+盾牌—>雙持武器 /scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem; /scriptif(notOffhandHasWeapon())thenC(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end; 將主手武器放在最後一個包的第一個格子內,副手放在第二個格子內。

雙持武器/單手武器+盾牌—>雙手武器 /scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem; /scriptP(17);if(CursorHasItem())thenC(4,2);C(4,1);P(16);end; 將雙手武器放在最後一個包的第一個格子內 網游 魔獸世界 魔獸世界懷舊服 魔獸世界種族天賦 狂暴戰天賦 版權聲明:本站原創文章,於2021年05月24日12:04:01,由望江游戏网發表。

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