怎樣畫陽光透過樹葉漏下打在物體上的光影? - GetIt01

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... 能告訴你怎麼畫一定對,畫畫的第一步是建立腦海中的形象,而支持這個的方法便是,觀察。

你可以找一些照片,也可以自己親身在午後的時光里去樹蔭下 ... 標籤:CG繪畫繪畫技法藝術創作 怎樣畫陽光透過樹葉漏下打在物體上的光影? 12-24 如題 嗯,朱小洛說的在理,從樹葉空隙照進來的陽光不會那麼鋒利,所以乃門的答案略有不妥。

回到正題,題主提到的樹葉漏下打在物體上的光影,如何畫它呢,我認為最重要的還是是觀察。

(多圖預警)正如同光有很多種打在人身上的方式一樣,儘管太陽是從上往下,但是還是有很多種種類,例如下圖中有好幾張都是不同的效果,所以樹葉空隙照進來的陽光自然的感覺也不一樣,因此第一步是要確定你要的效果。

確定光從哪裡來。

確定以後,便可以在此基礎上想像光斑是如何形成的,這個不是死的,沒有人能告訴你怎麼畫一定對,畫畫的第一步是建立腦海中的形象,而支持這個的方法便是,觀察。

你可以找一些照片,也可以自己親身在午後的時光里去樹蔭下看看,這樣會對你想像產生很大的幫助。

我們來看看名家是怎麼做的。

這裡引用一下我很喜歡的一個講古典繪畫趣聞的作者顧爺書中的內容。

這是雷諾阿的《鞦韆》,可以看到畫中陰影部分都是用的深藍色,而在現實中,陽光透在棕色樹葉印在白色石子路上的顏色本來就不應該是黑色。

(引用自顧爺的書),這也是為什麼我建議題主去好好觀察的原因。

畫畫不是死的,樹木若是稀疏,其投射下來的光也是比較大塊的,旁邊也會有陽光透過葉子的顏色,而不是單純的一片白,切合你主題物的顏色,用正片疊底或者疊加圖層試試效果。

_(:з」∠)_最後補充一下……樹葉空隙照進來的陽光在日語里有個專門的詞,叫做木漏れ日,想要看看別人是怎麼畫的或者照片可以用這個詞去日本雅虎或者pixiv之類的搜搜看(沒被牆)。

一千個讀者有一千個哈姆雷特,畫畫同理。

希望能幫上你的忙 太逼真高深的方法就暫且不提了……講一下個人的偷懶技巧。

正好幫姬友改圖的時候用上過。

想偷懶的話,先畫一個普通的45°室內光的圖(圖1她自己畫的)然後,在這張基礎上,保持原來的明暗關係,在臉上,尤其是鼻子尖,和胸部(劃掉)加高光和光斑。

簡單來說就是,保持暗部是弱對比,亮部是強對比,並且順著物體結構來。

當然,如果真的要逼真還原,建議最好是用模型拍照打光或者多找類似光線的素材參考。

我只說一點,以上的各位從各種角度貼圖分析要怎麼畫要多觀察。

在我看來還沒說到點上,我這裡不講怎麼畫,那是技法問題(畫的自不自然),就說觀察,你考慮過光~葉子~物體之間的距離嗎?將軍否定乃門的間隙照進的光不會那麼犀利,其實是泛義上的理解,光影是否銳利和光物體之間的距離有關(不信拿手電筒去試)。

恰恰正是有了光和物體間距離的不同所以光在物體表面的反射也不同(可以理解成深淺不一)雷諾阿的筆觸就是個很好的例子。

不太同意現在第一個答案。

我們知道,根據小孔成像的原理,一般透過樹葉縫隙投射下來的光斑大多應該是圓的。

隨意找了張照片你們感受一下 注意孩子和地上的光斑。

絕大多數地上的光斑是圓形的,孩子因為和地面垂直,所以圓形被拉長,形成長條。

中間淡粉色衣服的小姑娘身上有一塊比較硬朗的光斑,但也是非常少數的,而且面積也不小。

但無論如何,都不會像那個答案那麼鋒利吧…而且鋒利的還湊一塊兒………==所以說絕大多數都應該是圓潤的,這是第一點。

平行於地面的偏向正圓,與地面形成角度的需要把圓根據太陽的角度縱向拉長,且越垂直越長,這是第二點。

接下去…就是怎麼畫的問題了…公司電腦沒什麼素材,挖坑以後慢慢填吧。

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