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光榮TECMO今日正式宣布發售中的人氣PS4動作RPG遊戲《仁王(NIOH)》的第2彈DLC「義之後繼者」的配信正式開啟。
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追加新武器種《仁王》第2彈DLC及更新內容詳細介紹
2021/12/25
yidianzixun
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光榮TECMO今日正式宣布發售中的人氣PS4動作RPG遊戲《仁王(NIOH)》的第2彈DLC「義之後繼者」的配信正式開啟。
結合DLC的推出,遊戲也開始進行了1.14版本的更新,包括「義之後繼者」的內容,追加了裝備效果等各種特殊效果、追加了新忍者技能和陰陽技能還進行了各種機能的擴張和調整等。
關於第2彈DLC「義之後繼者」配信日:7月25日價格:1300日元舞台為大阪冬之陣。
除了收錄了描寫被稱為日本第一兵的戰國時代猛將「真田幸村」的劇本和與強敵戰鬥的新武器種「旋棍」以外,還收錄了角色、守護靈、妖怪、場景等各種追加要素。
新武器種「旋棍」追加更多相關資訊請關註:仁王專題更多相關討論請前往:仁王論壇新劇本「大阪之役・冬」追加新角色真田幸村、猿飛佐助追加新守護靈滑瓢、炎駒追加新妖怪針ノ坊、妖狐新場景大阪冬之陣、真田丸、稲荷山介紹義之後繼者的特別節目【遊俠網】《仁王》特別節目1.14版本更新追加內容「義之後繼者」※夠入DLC「義之後繼者」才會開放的要素。
追加新故事「大阪之役・冬」※要進行大阪之役・冬的遊玩,首先需要將主線通關。
追加新武器種「旋棍」※購入DLC「義之後繼者」后從序章開始就能使用。
可以進行高難度模式的遊玩難易度「修羅之道」購入追加內容「義之後繼者」或是「東北之龍」,然後攻略「強者之道」后即可解鎖。
難易度「領悟之道」購入「義之後繼者」和「東北之龍」攻略「修羅之道」后解鎖。
追加比神器更稀有的「神寶」※在「領悟之道」難易度以上出現。
追加以下的新守護靈滑瓢、炎駒追加新武器、防具、小道具追加以下角色的幻化真田幸村、猿飛佐助追加新成就、稱號、遊玩成績免費更新追加集齊裝備后的特殊效果。
追加新的忍者技能,陰陽技能。
追加新的消費道具。
追加新的姿態。
追加可以獲得更多精華的上位靈石。
追加以下的對戰場景臼杵的漁村(2V2)中尊寺(2V2)湖畔(1V1)信貴山(1V1)在勢力戰的武家裡追加尚、齊藤、南部。
機能追加調整常世同行變更為即使沒有過關的任務也能進行遊戲。
「強者之道」、「修羅之道」任務開放條件簡單化。
遊戲基本設定里追加【肩帶的表示和非表示】。
遊戲個別設定里追加【掉落裝備拾取表示】。
稱號一覽的畫面里可以用R3按鈕進行切換。
進行了陰陽技能樹的排序調整。
修正了「符術・水弾符」、「符術・風弾符」、「符術・雷弾符」的種類排序。
「刀」、「二刀」、「槍」、「斧」、「鎖鎌」的九十九武器的威力增加。
進行了守護靈「飯綱」的守護靈技威力調整(相當於3個飯綱的威力)。
以下家紋的加護內容變更「真田」的【包圍狀態近身攻擊傷害】變為【包圍狀態攻擊力防禦力增加】。
「柴田」的【衝刺攻擊傷害】變為【突進系攻擊的傷害】。
「山中」的【全弱點效果時間減少】變為【根據弱點效果數增加傷害】,【衝刺氣力消費減少】變為【異常狀態傷害減少】。
關於特殊效果【對強敵的近戰攻擊傷害】增加了成為對象的敵人。
從常世里出現的妖怪、修羅之道以後登場的發出赤色光芒的強化敵人、對戰中比自己厲害的對手。
以下特殊效果數值向上方修正雑賀的八咫烏、西國無雙的榮譽、東過無雙的榮譽、大一大萬大吉、泰平之礎、伊賀忍者之長、三河武士之鑑、井伊的赤鬼、天下布武、日本第一的勇猛、義に厚き謀將、往年名軍師的智謀、柳生新陰流、違い鎌の示すもの、兵法天下一、怪童丸、黑色異國的武士、豪放なる猛牛の武勇、剣豪將軍の武威、仁王の化身、獨眼竜の野望、伊達家忠臣の鑑、風流の利発人手部防具所賦予的,不會在重鑄系統出現的詞綴【攻擊力】的數值上修詞綴【瞬間防禦成功是回復精力】成功時會發出效果音在受到【近距離武器無效化】效果時,畫面右側武器圖標上回顯示無效化的圖標以下角色,修正為奔跑時精力不消耗島左近、阿勝、瑪利亞以下角色,修正為奔跑時消耗精力武士(長槍·二刀)、山賊·足輕(二刀·刀·斧)、雜賀眾(二刀·鎖鎌)忍者(鎖鎌)以下角色,調整為根據難易度調整防禦確率石舟斎、寶蔵院胤栄、司箭院興仙、足利義輝、坂田金時、丸目長恵(大太刀)、伊達成実(人間)、片倉重長「丸目(大太刀)」、「伊成(人型)」的雪月花第三段攻擊調整為兩次連續命中判定。
敵人使用的守護靈技能,會根據任務等級提升威力。
【式神】從發現玩家到變身的時間縮短。
修羅之道以上的【精華妖鬼】,直到爆炸為止的屬性傷害量增加。
BUG修正任務【黑田的意地】獎勵配置的【烏帽子形兜】無法取得的BUG修正。
遊戲升級后,如果沒能取得【烏帽子形兜】的話,再次打【黑田的意地】便可取得。
本多忠勝、漆黑武士、凱瑞、伊達成實(人形)、丸目長惠以上敵人對戰時,會出現預料之外的攻擊可以被架開的BUG修正。
輪入道在火焰中會受到精力傷害的BUG修正。
唐傘在精力歸零一定時間經過後也不會回復精力的BUG修正。
骷髏武者(斧)在精力歸零倒地狀態中受到攻擊,也不會起身的BUG修正。
鬼女在精力歸零后,持續受到特定時機的攻擊,精力不會回復的BUG修正。
受到伊達政宗的滑頭鬼的水攻擊后,體力歸零也不會死亡的BUG修正。
【木瓜雄獅】中,織田信長會朝著一個方向攻擊的BUG修正。
修羅之道以上難度,紅光的獨眼小僧在變身後強化狀態會解除的BUG修正。
比武中使用【木靈變化之術】后,忍術解除后也無法鎖定的BUG修正。
【煙霧彈】和【木靈變化之術】同時使用時,會同時顯示木靈和玩家的BUG修正。
人物圖鑑中,需要任務過關次數才能解鎖的項目若遊玩【武士之道】以外的難度也不會計算次數的BUG修正。
忍術技能【拾箭彈之法】的文字說明錯誤修正。
傷害數值在超過6位數時無法正確表示的BUG修正。
敵人的大炮攻擊將玩家崩防后,玩家不會面向發射方向的BUG修正。
九十九武器發動下進入收刀狀態的場合,無法切換守護靈的BUG修正。
比武中,在舉著遠程武器的狀態下比武開始的話,武器會顯示在手部的BUG修正。
PS4PRO玩4K模式時,BOSS的體力條的狀態圖標不顯示的BUG修正。
其他一些細小的BUG修正
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