流亡黯道- Path of Exile [心得] (非新手向) 傷害計算 - PTT遊戲區

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轉傷的計算後面再談,反正燃燒箭就全部轉火了,沒事沒事。

這裡會用到的計算非常簡單:武器基傷 x 技能倍率,以及四捨五入。

所以傷害就是: 5-13 x ... Togglenavigation PTT遊戲區 熱門文章 遊戲列表 最新文章 寶可夢GO 傳說對決 LOL 天堂M 首頁 流亡黯道-PathofExile [心得](非新手向)傷害計算 [心得](非新手向)傷害計算 看板 Pathofexile 作者 fish830617 時間 2019-12-2519:47:36 留言 49則留言,43人參與討論 推噓 40  ( 41推 1噓 7→ ) 我不玩臺服,也沒在用中文的資料庫, 所以我打的遊戲內名詞都會附上英文。

所有中文內容都是我個人的翻譯,跟遊戲無關, 如果有混淆的字眼,一率以括號內英文為準。

>>不推薦用手機閱讀<< 網頁版:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1577274458.A.A93.html 前言 根據你如何造成傷害,這個遊戲分成四個傷害來源(DamageSource): 1.攻擊(Attack) 2.法術(Spell) 3.次級效果(Secondary) 4.持續傷害(DamageoverTime) 其中,攻擊、法術以及次級效果基本上都是擊中效果(Hit)。

本文只討論擊中效果的算法,而且只考慮初始傷害(InitialDamage)。

所謂的初始傷害指的就是你在遊戲裡點C看到的面板上, 對應的技能上顯示的總傷(TotalCombinedDamage)。

絕對不是指DPS。

內文很長,基本上我是用實例計算, 如果你想認真學,我建議你一邊看官方維基一邊看我的例子。

要是有不了解的地方,可以直接推文或站內信。

或者你想加我Discord好友也可以站內我。

人非聖賢,我也是有算錯的時候, 如果你發現了錯誤可以直接推文告訴我,或者站內信。

本文使用的都是非常、非常簡單的例子。

以下正文開始。

第一個例子 你選擇了遊俠(Ranger)開始遊戲。

在岸邊撿了CrudeBow。

射死那隻倒楣的殭屍後,拿到了燃燒箭(BurningArrow)。

CrudeBow的基本傷害是5-13。

這代表你拿弓直接攻擊的傷害是5-13物理傷害。

看看燃燒箭的技能敘述。

100%物理傷害轉為火傷(%PhyscialDamageConvertedtoFireDamage)。

150%基本攻擊傷害(%ofBaseAttackDamage)。

轉傷的計算後面再談,反正燃燒箭就全部轉火了,沒事沒事。

這裡會用到的計算非常簡單:武器基傷x技能倍率,以及四捨五入。

所以傷害就是: 5-13x1.50=7.5-19.5=8-20(四捨五入) 8-20x1.00=8-20火焰傷害(100%物理轉火) 第一個例子到此結束,如果你沒有問題,而且還有興趣,請繼續看下去。

第二個例子: 在海邊打敗Hillock,你進入了第一座城鎮。

跟NPC回報後,你選擇了分裂箭(SplitArrow)當你的任務獎勵。

然後你發現你有1點天賦點。

你點了遊俠起始天賦的投射物傷害(ProjectileDamage)。

分裂箭的技能敘述: 附加1-2物理攻擊傷害(1to2AddedPhysicalAttackDamage)。

順帶一提,這種X-Y的傷害寫法,我通常叫他點傷。

天賦的投射物傷害: 增加16%投射物傷害(16%increasedProjectileDamage)。

我們拿的是弓(Bow),射的是箭(Arrow), 在遊戲機制中,箭是屬於投射物(Projectile),所以我們可以受益這個天賦。

同樣拿CrudeBow(5-13)的情況下, 計算時:技能基傷=武器基傷x技能倍率+點傷x技能倍率 技能傷害=技能基傷x(1+%增加傷害) 注意這個例子中,點傷的來源是主動技能寶石。

而且1等的分裂箭技能敘述沒有倍率,就是1倍(100%)。

傷害計算: 5-13x1.00+1-2x1.00=6-15(技能基傷) 6-15x(1+0.16)=6.96-17.4=7-17(技能傷害) 第二個例子到此結束。

務必看清楚,這個例子的點傷來自於主動技能寶石。

第三個例子: 隨著遊戲的進行你獲得更多天賦點,分裂箭技能寶石的等級也提高了。

但是你運氣不太好,還是拿著海灘撿到的CrudeBow。

請看下面這個範例天賦https://i.imgur.com/9wpPo93.png 左邊的幾個小點有不少增加投射物傷害(%increasedProjectileDamage), 最右邊比較大的點有增加弓的傷害(%increasedDamagewithBows)。

這些全部都會被計算在上個例子的%增加傷害中,而且是相加。

讓我們看實際的計算。

你還是拿著CrudeBow(5-13),而且你的分裂箭已經5等了。

它的技能敘述變成: 104%基本攻擊傷害 附加4-6物理攻擊傷害 然後你的天賦點成上面那張圖的樣子,總共獲得: 71%增加投射物傷害 32%增加弓的傷害 兩項相加後你總共獲得103%增加傷害。

依照例子二的計算方式我們可以得到: 5-13x1.04+4-6*1.04=9.36-19.76(技能基傷) 9.36-19.76x(1+1.03)=19.0008-40.1128=19-40(技能傷害) 第三個例子到此結束。

注意在這個例子中,所有的%增加傷害都是來自天賦的,包括增加弓的傷害。

很多人認為天賦上的增加某種武器傷害是算在武器基傷上,但是實際上並不是。

如果你看不懂上面這句淺色的意思,沒關係,這點目前並不重要。

後記 之所以標題註明非新手向是擔心大量文字跟計算會勸退萌新。

不清楚這樣的排版跟講解風格大家的接受度如何。

我的計畫是第四個例子要講弓上的詞墜(包括%跟點傷)。

然後還會有第五六七八九十的例子講更多傷害的算法、轉傷等。

法術跟DoT也想寫。

不過我現在肚子真的很餓,而且我想刷圖,看大家反應再說吧。

-- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:180.176.40.85(臺灣) ※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1577274458.A.A93.html ※編輯:fish830617(180.176.40.85臺灣),12/25/201919:48:38 ※編輯:fish830617(180.176.40.85臺灣),12/25/201919:51:10 1F推CKTetris:推個12/2519:51 2F推lolicon0101:推!12/2519:53 3F推p587868:讚讚讚推深度分析12/2520:03 4F推tsm0420:文章太猛,先推再說12/2520:12 5F推ayanyu:推12/2520:14 6F推ddddon:推12/2520:24 7F推jl000046:我還不推爆12/2520:31 8F推MORIH:傷害學又開課了!12/2520:49 9F推RushMonkey:這個必須要推12/2521:04 10F推aurorasea:這個要推12/2521:36 11F推jack011900:推一個12/2522:08 12F推eeeeettttt:推12/2522:15 13F噓SKTP:白底灰字==12/2522:18 我沒有用過白底的PTT,可以截個圖讓我看有多糟嗎? ※編輯:fish830617(180.176.40.85臺灣),12/25/201922:37:11 14F推willier15987:推12/2522:37 15F推scott112:以前沒有pob要用手算。

現在做bd都是用技能跟天賦大致估12/2523:45 16F→scott112:算,例如技能基傷跟武器基傷爆率。

連線數多寡估歌大12/2523:45 17F→scott112:概。

不夠理想就下去。

感覺還行就打開pob花時間點一下。

12/2523:45 18F→scott112:抗性血量不重要先看傷害就好然後pob跑下去傷害過關再12/2523:45 19F→scott112:來看防禦面12/2523:45 20F推karta2472510:卡等後續~12/2600:19 21F推dwlui:推一下想了解持續傷的機制12/2601:06 22F推liou1109:推12/2601:14 23F推joy0520:推推12/2601:16 24F推ag001006:推12/2602:21 25F推davi0621:推12/2604:17 26F推a09270927:推12/2604:55 27F推PHBeaT:推12/2605:02 28F推pudidoo87:優文12/2608:11 29F推fliash:推12/2608:38 30F推patrickleeee:推12/2608:40 31F推willy20631:推12/2610:27 32F推wtocactus:這個有在捏build都會概算啊,不過還是推個12/2612:25 33F推suki0917:推個12/2612:25 34F推ejim42k6:推想瞭解毒傷12/2612:29 35F推jadestar:內文還是偏新手向的,只是敘述比較仔細一點,期待你講解12/2612:46 36F→jadestar:偷取,看了各大教學或是賴阿奇,還是對偷取霧煞煞12/2612:46 37F推kevin7049:推12/2612:49 38F推s0992903:推推玩了三季新手覺得實用,當開始研究pob之後越來越好12/2612:55 39F→s0992903:玩12/2612:55 40F推jason71138:推12/2613:54 41F推LiLiLuLo:推我也想知道12/2614:23 42F推ember641:推續集12/2615:46 43F→love11234:我愛英文12/2616:56 44F推bloodbath:喜歡這種講解,可以計算法術的嗎感謝12/2700:13 45F推Ds666:推推12/2700:28 46F推weicry:優質12/2701:25 47F推xc356321:沒玩台服就給推了12/2713:31 48F推milktea9527:推!寫得很詳細期待後續~12/3017:35 49F推j6might:能看懂得就是好文01/1416:51 ‣返回pathofexile看板 流亡黯道-PathofExile最新熱門文章 42 [情報]3.19 78 pathofexile 2022-07-2107:36 16 Re:[閒聊]用鏡子做裝 19 pathofexile 2022-07-1813:23 41 [問題]能幫忙估價此物嗎? 99 pathofexile 2022-07-1622:18 17 Re:[閒聊]如何引導新手有成就感 90 pathofexile 2022-07-1615:57 19 [發錢]直播問卷(100P、抽10000元超商禮券) 20 pathofexile 2022-07-1220:44 15 [問題]請問我這樣是出BUG了嗎? 19 pathofexile 2022-07-1215:28 65 [情報]3.19計畫時程 110 pathofexile 2022-07-1211:44 最新熱門文章 Re:[互動]D2R天梯亞洲深夜地巴車 [diablo] [閒聊]求有老歌氛圍的遊戲 [steam] Re:[MHRS]如何防止被銃槍或重弩炸飛? [mh] [閒聊]上路是不是終究要來拼團? [lol] [實況]狗GI跳牆(覆盤自己比賽) [lol] [閒聊]煒哲是不是難怪被職業隊排泄 [lol] [閒聊]原來狗哥神明不是亂講? [lol] [閒聊]微風開台會怎麼檢討今天的比賽? [lol] [外絮]S12世界賽時間&各賽區席次 [lol] [情報]LPL7/22首發名單(XLB、Kepler首發) [lol] [信長]新生初玩心得 [koei] [閒聊]RB不打職業是不是PCS的損失 [lol]



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