《仁王2》角色增強的同時,操作難度大幅度提升 - 人人焦點

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光榮特庫摩旗下備受期待的動作遊戲《仁王2》剛剛於3月12日發售,3月31日今天官方發布了最新更新Ver 1.07,除了對玩家詬病的多個支線任務難度做了調整 ... 人人焦點 影視 健康 歷史 數碼 遊戲 美食 時尚 旅遊 運動 星座 情感 動漫 科學 寵物 家居 文化 教育 故事 《仁王2》角色增強的同時,操作難度大幅度提升 2020-12-18舞文弄墨戲人生 在《仁王2》上線之前,不少有參與測試的玩家都怨聲載道,其中不乏公開表示這款遊戲是新手勸退級的存在,沒有玩過《仁王》的朋友最好不要入手。

在12日,遊戲正式上線之後,部分已經入手和迫不及待想要嘗試這款遊戲的玩家,終於在各種涼涼與落敗中體驗到了三大勸退級難點。

難點一:護甲是什麼,boss都是一拳超人嗎?玩過《仁王》的朋友,對遊戲設定中備受吐槽的「輕甲一張紙,重甲紙對摺」設定相信都不會感到陌生。

《仁王2》則完美繼承了前作的這一設定,遊戲中的每一個怪物都有著不下於禿頭披風俠的能力。

實際遊戲進行中,玩家角色一旦受到傷害就必須要馬上嗑藥,否則下一次受到傷害的時候,聽到的就是落敗聲。

無論你再怎麼堆護甲、堆血量,在遊戲的高難度之下,也難以依靠抗住怪物那認真的一拳。

難點二:怪物AI大幅度提升,學會「見好就收」無論是在什麼遊戲中,很多玩家在面對一些難以處理的boss的時候,都會選擇使用一些消耗性的戰術,慢慢磨掉boss的血量。

在《仁王2》中,怪物AI提高之後,很多boss似乎也已經學會了玩家磨boss血量時「見好就收」的打法思路。

幾乎所有的boss,都擁有極好的距離判定能力,做好出招與收招。

不僅如此,在擁有強大判定能力的同時,boss怪物在近戰與遠程攻擊的切換上也做得非常精準。

舞文這種手殘,反正是真的不敢去面對這些boss,總感覺自己的操作不是一個怪物,怎一個慘字了得。

難點三:怪物在變強,角色也在變強,可操作難度也更大了由於《仁王2》的整體難度相比於前作都有了不少提升的原因,玩家所操控的角色也相應地增強了一些。

實際上,從各種攻擊招式上來看,角色是真的加強了不少。

只是,在角色加強的同時,操作難度也有了大幅度的提升。

實際玩遊戲的時候,總給人一種每一個招式都需要「上上下下左右左右BABA」這樣繁瑣的操作才能完成。

相關焦點 《仁王2》製作人專訪:爲了滿足玩家,我們進一步提升了難度 十分榮幸,遊民星空在《仁王2》發售前對製作人進行了線上採訪,問了一些包括難度在內的許多中國玩家最感興趣的問題。

經整理,以下是採訪綱要:記者:新加入的「妖力槽」和「妖反」是《仁王2》非常重要的一大新特性,請問想通過這一新設定給玩家帶來怎樣的體驗?製作人:與上一個問題相通,玩家能夠體驗驅使強大力量的妖怪戰鬥。

記者:從開發者的角度,請問您如何評價《仁王2》的難度?有信心同時照顧到不同遊戲水平的玩家嗎? 全新的戰鬥系統——《仁王2》 角色進入其中就如同進入常世一般會弱化精力回復的速度,反之其中的敵人則會獲得能力上的增強,招式也會得到強化。

改爲盤狀技能樹後,技能的養成與成長也有了不小的變化《仁王2》如此多的戰術選擇與操作的自由搭配,給玩家提供了更大更廣的打法上限。

《仁王2》篝火評測:操作門檻進一步提高,但上癮又好玩 因爲出差的關係,我錯過了《仁王2》此前的測試,只玩到了上月底的終測。

雖然自己不是什麼動作遊戲高手,不過至少也已經白金了初代,即便如此,終測的難度依舊令我非常擔心,甚至一度準備放棄這遊戲。

好在前幾天對製作人安田文彥的採訪中,安田先生表示正式版的流程會有一個循序漸進的過程,即便是新手玩家也會遊玩過程中逐漸熟悉,掌握技巧。

《仁王2》更新1.07補丁下調遊戲難度提升掉落率! 今日(2020年3月31日)《仁王2》更新了1.07補丁,並公示了更新信息。

官方網站也公開了完整的補丁內容詳情如下:;  提升「製法書」與「祕傳書」的掉落率;  聯機模式「一期一會」的搜索條件增加「難易度」(在增加新的難度的時候顯示)  「重鑄」選項增加配件  在進行「HDR詳細設定」時,能夠將設定值初始化」 《仁王2》最終測試體驗,熟悉的配方不再是熟悉的味道 一些玩家受邀參加了《仁王2》在2月28日到3月1日期間的最終測試,有玩家體驗後表示:《仁王2》處處都能看到《仁王》的影子,但並沒有熟悉的味道。

《仁王》算是近幾年中光榮旗下表現最好的遊戲,大約300萬份的銷量和出色的口碑,毫無疑問光榮會將這個IP發揮到極致,那麼製作《仁王2》壓榨它最後的剩餘價值就在情理之中了。

《仁王2》沒有延續之前的故事,不少希望能看到「東瀛傑洛特後傳」的玩家可能會失望,第二部的時間設置在織田信長發跡前的故事。

高難度並不是全部,《仁王2》的核心機制更讓人癡迷 如果說一個「死」字讓廣大玩家認識了一款叫做《只狼》的高難度遊戲,那麼「落命」二字同樣讓《仁王》這款高難度遊戲走進了大衆視野。

每次提到高難度遊戲總會看到《仁王》的身影,那麼這款遊戲的特色真的只有難麼?借著《仁王2》發售的機會,今天AGamer就來聊聊《仁王2》讓人愛不釋手的原因。

光榮《仁王2》最新更新上線大量支線任務難度調整 光榮特庫摩旗下備受期待的動作遊戲《仁王2》剛剛於3月12日發售,3月31日今天官方發布了最新更新Ver1.07,除了對玩家詬病的多個支線任務難度做了調整還修復了大量問題,一起來了解下。

·《仁王2》是由黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期爲藍本的世界。

在2018年的E3上,KoeiTecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。

光榮製作人安田文彥表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,本作預定2020年3月12日正式發售,登陸PS4。

難度大修!《仁王2》將根據B測反饋對遊戲大幅調整 光榮特庫摩旗下TeamNinja通過PlayStationBlog發表公告確認,根據2019年末參與《仁王2》公開測試玩家提供的反饋,團隊將對《仁王2》的遊戲難度、操控、平衡性、UI界面等進行大刀闊斧的改變。

大膽戲說歷史讓人慾罷不能——《仁王2》 ▲但織田信長確實是劇情重要角色之一《仁王2》的劇情以原創主角「秀/秀千代」和當時還是「木下藤吉郎」的豐臣秀吉闖蕩天下的故事展開,並讓玩家站在一個歷史上沒有真實存在過的影子身份上(比一代至少歷史可考的威廉還慘),見證藤吉郎從猴子到羽柴秀吉,最終成長爲統一日本的霸主也是《仁王》中的反派豐臣秀吉。

《仁王2》第三彈DLCFami通評測:高難度模式攻略難度大幅增加 光榮特庫摩2020年3月12日發售的硬核動作RPG《仁王2》全球銷量已經突破120萬套,第三彈DLC「太初武士祕史」於2020年12月17日上線。

本文將爲大家帶來先行試玩版本的遊玩評測,細節部分或許會與實際完成版有些許出入,敬請各位玩家諒解。

《仁王2》第三彈DLCFami通評測:高難度模式攻略難度大幅增加 光榮特庫摩2020年3月12日發售的硬核動作RPG《仁王2》全球銷量已經突破120萬套,第三彈DLC「太初武士祕史」於2020年12月17日上線。

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追加持續遊玩內容! 《仁王2》好玩嗎遊戲試玩心得匯總分享 "用戶總結的仁王2試玩版體驗心得,一起來看看吧....距正式版發售不到一個月的時間.官方也是在近日放出了仁王2的最終體驗版,相信很多關注本作的玩家們也都下載遊玩了吧,今天爲大家分享的是由"xuany86"用戶總結的仁王2試玩版體驗心得,一起來看看吧. 《仁王2》1.07更新補丁上線下調部分支線敵人難度 《仁王2》今天上線了1.07版本補丁,官方網站也公開了完整的補丁內容 《仁王2》常暗狀態效果怎麼樣常暗狀態效果詳解 導讀今天爲大家分享的是仁王2中新增的常暗狀態效果介紹及用法,感興趣的玩家們一起來看看吧. 傑洛特、禰豆子等等經典角色跨界演出,《仁王2》捏臉系統被玩壞 前幾天,博士和大家分享了文章《在中死了又死,「肝帝」都差點放棄了這款遊戲》,講述了被金氏世界紀錄認證的「白金肝帝」Hakoom都認爲《仁王2》是一款高難度的動作遊戲。

由於遊戲難度太高,讓他差點放棄了這款遊戲(評測)。

《仁王2》遊戲有難度但是也能讓人玩下去 最近很多玩家都在玩仁王2這個遊戲,這個遊戲是有第一部的,也有很多玩《仁王2》的玩家已經玩過第一部了,其實2跟1比起來,還是簡單很多,小編我特意整理了相關的資訊,帶來了《仁王2》的遊戲測評,如果你也想要了解的話,那麼就跟著我一起來看看這篇文章吧,希望能幫到你。

《仁王2》新手怎麼操作圖文上手操作指南 導讀《仁王2》圖文上手指南,戰鬥機制及武器技能系統詳解。

網曝《仁王2》將推出三個DLC追加劇情、更高難度 今日(2月26日)日本博主ryokutya2089通過博客披露了一些《仁王2(NIOH2)》DLC的相關情報,根據介紹《仁王2》將會推出3款DLC,DLC的追加劇情將發生在與本篇大爲不同的時代。

《仁王2》評測:一次受苦受難和輕鬆簡單的博弈 《仁王2》之於《仁王》做出了那些改變,那些貫穿在《仁王2》中受盡苦難和輕鬆簡單的博弈,這就是今天這篇評測的主要內容。

,《仁王2》讓我明白了真正的殘忍是什麼,如果要細分《仁王2》的難,我能說出3大點:  1. 《仁王2》評測:打完《只狼》不過癮?還有《仁王》等著你 受到頗高關注的《仁王2》能否延續前作《仁王》的良好口碑?與前作相比,本作又有了哪些改變和進化?這篇《Fami通》編輯在遊戲發售前夕撰寫的《仁王2》評測內容應該能爲你答疑解惑。

原標題:《仁王2》Fami通評測:戰國「誅死」遊戲的全面進化本文基於篝火營地與Fami通中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。



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