英雄1~4轉技能 - :: 痞客邦::

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三轉(151). ◇十字軍雙連斬20→ 鬥氣集中20→ 昏迷之劍20→ 伺機攻擊20→ 黑暗之劍20→ 防禦消除20→ 虎咆嘯20→ 魔力恢復11 四轉(243) ◇英雄 ... ★★★★★★★ 跳到主文 七星級:) 部落格全站分類:心情日記 相簿 部落格 留言 名片 Jan20Thu201110:02 英雄1~4轉技能 一轉(61) HP增加10→魔天一擊20→劍氣縱橫20→自身強化11二轉(121)◆狂戰士→地面潰擊20→武器精通20→極速武器20→終極攻擊20→激勵20→反射之盾20→提升基本技能1三轉(151) ◆十字軍雙連斬20→鬥氣集中20→昏迷之劍20→伺機攻擊20→黑暗之劍20→防禦消除20→虎咆嘯20→魔力恢復11四轉(243)◆英雄究極突刺1→無雙劍舞30→進階鬥氣30→戰鬥精通10→鬥氣爆發30→格擋30→究極突刺30→其餘點數依玩家需求而定   一轉. 劍氣縱橫:20   魔天一擊:20   HP增加  :10   自身強化:11 二轉.     武器精通:20   極速武器:20   提升基本技能:10   終極攻擊:20   地面潰擊:20   激    勵:3   反射之盾:20   三轉. 雙連斬:   20   鬥氣集中:  20   魔力恢復:20   昏迷之劍:  20   防禦消除:  20   黑暗之劍:  20   伺機攻擊:20   虎咆哮:  10   四轉. 無雙劍舞:30   進階鬥氣:30   楓葉祝福:30   格擋:30   鬥氣爆發:30   戰鬥精通:10   究極突刺:30   武神防禦:30   楓葉淨化:10   絕對引力:10       英雄   1轉劍士 (10)(20)(11)(20)   沒有防禦力增強的英雄,唯一的防禦力增強就只有這招   且1轉的對4轉的英雄來說已經是用不到的技能了   點來湊足1轉的點數   技能點:61點   2轉狂戰士   (20)(20)(20)(20)(20)(1or20)(1or20)   這5招是2轉最重要的幾招,會陪伴著你到200等封頂,一定要點滿!   4轉的你,已經用不到了,點來也只是湊足點數的   技能點:121點   3轉十字軍   (11)(20)(20)(20)(20)(20)(20)(20)   4轉的整個取代掉,甚至取代掉你的點裝(武器),不論你拿甚麼點裝,只要放你絕對都看不到你的點裝(武器)。

  捨去點這招可以消除王的魔法防禦跟物理防禦甚至可以讓王無法發動那可怕的。

實用性有阿諾比大大文章中有說明到     技能點:151點   4轉英雄     (1)(1)(30)(30)(10)(30)(30)(20or30)(5)(30) (30)(30)   各點一,一個來推王用的,另一個用來練功用的。

  小技巧:+搭配成組合技,可以增加練功速度,減少走路的時間。

    大概130-140這範圍等級的英雄如果還沒有的話可以先點後面的,但是只要點15就好,因為你不知道甚麼時候,會有母書如果有的話就可以先點。

  對於已經160以上的英雄更是好用的招,打王更是讓英雄攻擊力更上一層樓的好招,切記練功時別用.   、這2招順序可以看個人調換,如果愛單吃王的話,類似鐘王之類的可以先點滿,若是比較在意攻擊力的先點。

  對於會誘惑王,非常好用 一轉 魔天20劍氣11生命10自身20 二轉 精準20快速20激勵20(單練省水)反盾20終極20全面強化10 潰擊11(也可點2,剩餘補一轉劍氣到滿,請依個人喜好,潰擊的距離固定不受武器影響。

) 三轉 鬥氣20雙連20伺機20黑暗20昏迷20魔法消除20虎咆20魔力恢復11 虎咆嘯:有別改版前,BB後200%傷害,距離加大,10隻怪。

魔法消除:必點,在王放反盾前先施放後王放反盾無效,應該說放任何技能前施放後,王放技能都無效。

魔力恢復:因為看到有人PO文說點20,特別說明一下,打王的時候你要叫王等你一下說抱歉等我回個魔嗎?... 四轉 楓祝30 楓葉淨化5 進階鬥氣30 武神防禦30 戰鬥精通10 格檔30 絕對引力13(不管點多少吸的怪量跟距離都一樣,能吸就好) 突刺30(250%傷害光突刺刺怪攻擊就破十萬) 無雙30 鬥氣爆發30 剩餘五點(留給未開放的楓葉淨化)淨化的上限是10... 對於剛四轉的玩家技能點數3點請配無雙1引力1突次1會比較好練...然後以無雙跟進階鬥氣為主交互點或先無雙後進階都可,進階建議每次點以6點為1個單位,不然都只增加及氣速度而非攻擊力。

再來就是格檔>戰鬥精通>鬥氣爆發或楓祝>打王的話先淨化1>突次與引力請留在後面點,效率會較高。

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