《仁王》全系列支線彩蛋與分支劇情匯總 - 遊戲狂
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《仁王 2 (Nioh 2)》是由Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。
在 2018 年的 E3 上, ...
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仁王2
《仁王》全系列支線彩蛋與分支劇情匯總
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2021-04-08
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《仁王》全系列支線彩蛋與分支劇情匯總從《仁王》初代起,就出現了「分歧選項」的設定,玩家在任務中的選擇將會使任務難度及可獲得的獎勵存在一定差異,並觸發不同的任務結束後畫面。
本文將對此類任務進行一下介紹,並順帶將部分支線中出現的彩蛋一同簡要概括。
(主支線中有關歷史要素的彩蛋考據將另外單獨寫出)《仁王》《仁王》初代中任務中的分歧選項尚不是那麼明顯,因為這類分歧選項獲得的道具大多是可以使用的,因此導致對結局的影響並不是那麼的大,這一點在續作中得到了一定的完善。
西國無雙的邀請(九州篇)彩蛋:一週目此任務的金錢獎勵和精華獎勵分別為1643和1567,對應的是立花宗茂的生卒年15671643。
東國無雙(東海篇)彩蛋:與「西國無雙的邀請」一樣,一週目此任務的金錢和精華獎勵分別為1610、1548,對應本多忠勝的生卒年15481610。
名匠的下落(東海篇)彩蛋:該任務要求救出千子村正,而《仁王》中的這位村正,實際上和《忍者外傳》系列中的村正是同一人。
不鳴之烏(關原篇)分歧點:在第一次進行此任務時,打完關底BOSS飛緣魔後會獲得特殊道具「玳瑁簪」。
之後進入小房間見到雜賀孫一後,可以選擇是否要交付玳瑁簪。
影響:選擇「交付玳瑁簪」可獲得「知名忍者的遺發」;如不交付,則玳瑁簪會出現在揹包的道具欄中,使用後可獲得99999點精華。
不過因為結算畫面是與半藏對話,所以結局並無不同。
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姥舍山(近江篇)分歧點:該任務的分歧點是玩家的通關時間——包括了玩家落命後回到神龕再次出發的時間。
但目前尚且不清楚觸發分歧結局的耗時界限是多少,結合目前的記錄來看,通關時間在10分鐘以內似乎都不會觸發分歧結局。
影響:可通過擊敗關底BOSS怨靈鬼後的獎勵來判斷。
如果掉落了紫色道具獎勵「鬼角」,結算畫面半藏便會告訴你「老婆婆在被鬼找到之前躲了起來,平安無事,最終母子團聚」;如果獎勵並非「鬼角」而是其他東西,則會觸發一句老婆婆的精華記憶,大概意思為「為了不拖累這個家我乾脆就這樣一死了之」,結算界面半藏則會說「老婆婆已經被鬼吃了,兒子雖然後悔,但也無濟於事」。
癡狂畫仙(大阪冬篇)分歧點:此任務中有一處常世為BOSS怨靈鬼,是否將其擊殺將會影響到最終結局。
影響:如果在任務中擊殺了BOSS怨靈鬼,那麼在關底調查畫師的屍體會掉落特殊道具「金色仁王圖畫」,任務結算畫面小十郎會說「巨大的鬼和一名武士,看起來就像是在對付妖怪的按針閣下」;如果未擊殺怨靈鬼,關底調查畫師屍體時則會掉落特殊道具「真田丸戰場圖畫」,結算時小十郎會說「那位畫師到底在戰場上看到了什麼呢」。
「金色仁王圖畫」和「真田丸戰場圖畫」在獲得後都會出現在揹包道具欄,使用後可分別獲得30W和15W的精華;當然,也可以將畫帶到隱世茶室中掛起來。
需要注意的是,畫師是必死結局,無論通關多快、是否地圖全清、是否擊殺怨靈鬼,都不會改變畫師死亡的結局。
智勇之芽(大阪夏篇)分歧點:似乎與完成任務次數有關,經測試與時間並沒有太大的關係。
影響:第一次完成該任務時,小十郎會說「孩子平安無恙」;而在後面再次進行此任務時,無論時間控制在多短,結局小十郎都會告訴玩家「孩子受傷,如果自己再強一點就好了」。
超忍(大阪夏篇)彩蛋:「超忍」任務中出現的BOSS隼仁,實際上就是《忍者外傳》系列主角隼龍的祖先;當然看作是本人其實也行。
隼仁的專屬套裝「隼流忍者裝束」,在穿上全套後能夠觸發增加攻擊力的套裝效果「真龍劍」,刀柄上會亮起淡紫色的光芒,其實就是《忍者外傳》中「龍劍要和『龍之碧』組合在一起才能成為『真龍劍』、發揮最大力量」的設定;包括隼仁能夠掉落的兩個秘傳武技——「風雷震落」(飯綱落)和「火炎龍」,其實都是出自《忍者外傳》原作系列的招式。
《仁王2》半妖包青天(飛翔篇)分歧點:本任務的分歧點在於是否要幫助蜂須賀小六或柴田勝家。
共有三個選擇:幫蜂須賀小六、幫柴田勝家、袖手旁觀。
影響:如果幫蜂須賀小六,那麼關底的BOSS是帶著幾個士兵的人型柴田勝家,結算畫面是與小六對話;如果幫柴田勝家,最終BOSS則會是蜂須賀小六,擊敗小六後勝家會給一個關鍵道具「勝家的感謝信」,結算畫面與勝家對話。
當然,也可以兩者都不幫。
具體操作方式是在關卡開始處往背後走,會遇到站在牆邊的藤吉郎,從他旁邊的房子地板破洞跳下去,即可到達一個神社附近。
這麼做的影響是關底打BOSS前會再遇到一次藤吉郎:同時結尾處要同時對付蜂須賀小六和人型柴田勝家兩個BOSS。
不過在落入BOSS戰場地之前,這兩個人也會互相攻擊;進入場地後這兩人之間會互相造成傷害,難度並不大。
最後結算畫面則是變成了與藤吉郎對話;此外,該任務中幫助哪一方,將會影響到夢路篇對應角色的支線任務是否開啟。
如果要完成全任務,那麼在「半妖包青天」中必須蜂須賀小六和柴田勝家各幫一次。
雋永之物(暗影篇)分歧點:關底道路左邊的小房子裡站著一個帶著紅色面具的楚葉矢眾,該任務的分歧在於關底面對楚葉矢眾時的表現,共有3種分歧選擇、兩種不同的結算畫面。
影響:進入房子內可以與楚葉矢眾對話,但無論對話多少次對方的回答都是「……」。
如果用弓箭或火槍瞄準他射擊,即會觸發戰鬥;擊殺楚葉矢眾後,對方會說「村子……有我們……你快點回來吧……美波」。
這麼做的話,到最後也無法知道到底是怎麼回事,結算畫面無明會好奇為什麼主角會一直盯著她看。
而另外兩個分歧選擇則可以跳過這個敵人,直接完成任務。
具體如下:在見到楚葉矢眾後,手把Option鍵調出動作選單,對楚葉矢眾做出「側身坐」的動作。
這時候楚葉矢眾會詢問主角是否認識美波,並請求主角將一樣東西交給美波;(由於翻譯的問題,中文化中沒有區分「他」「她」,全部是以男性代稱的「他」來表示)如果在進入關卡前,在庵堂將自己的外表幻化為無明,那麼任務最後見到這名楚葉矢眾時,與其對話,他會表示「你終於回來了……謝謝你」;無論是做出動作「側身坐」,還是幻化成無明外觀前去對話,都能獲得關鍵道具「斷齒的梳子」;這樣一來,結算畫面中無明會受到較大的觸動,表示想要一個人獨處一會兒。
結合劇情走向,不難得知「美波」就是無明的本名,而那名楚葉矢眾或許就是已經死去的美波的撫養者。
綁架犯(旭光篇)分歧點:在進入最後一場戰鬥之前的庭院右側,有一個通往主線任務「滲入的覆水」BOSS的門,走過去會看到一個義刀塚「迷路孩子翔太郎」。
是否召喚這一義刀塚將會影響到最終的戰鬥以及結算畫面。
影響:如果不召喚這一義刀塚,最後一場戰鬥會出現數波敵人以及一隻姑獲鳥。
姑獲鳥在被玩家擊殺前,場地內會不斷刷新小餓鬼,很容易陷入一對多狀態;擊殺姑獲鳥後,場地內刷新的小餓鬼會全部死亡,最終結算畫面無明則表示「為什麼妖怪要綁架人類的小孩呢」;而如果玩家召喚了「迷路孩子翔太郎」,並保證他在最後的戰鬥中存活(這個義刀塚沒有任何武器,基本就是個拖油瓶),那麼姑獲鳥出現後會得知,這個迷路的翔太郎就是她的孩子。
此時姑獲鳥不會對玩家做出任何攻擊行為,在說完話後就會和翔太郎一同消失;場地內也不會出現新的敵人,任務結束。
這樣一來,在結算時無明會告訴玩家,這隻姑獲鳥是一位失去孩子悲傷而死的母親,為了撫慰喪子之痛的執念使其化為了姑獲鳥,並在其成為妖怪後不斷的擄走人類的小孩;那些不斷出現的小餓鬼,其實就是被這隻姑獲鳥擄走的人類孩子。
蜘蛛粉碎(薄明篇)分歧點:本任務和1代主線「信貴山的蜘蛛」一樣,分歧出在平蜘蛛碎片的收集上。
「蜘蛛粉碎」中共有4個平蜘蛛的碎片,是否全部找到將會影響到任務結局、以及一個關鍵道具的獲取。
影響:任務中共有4個平蜘蛛的碎片,分別位於初始位置、庭院(也就是支線「三惡梟雄」打鬆永久秀的場景)、庭院左側開門出去右拐上坡(1代這裡同樣有一個平蜘蛛碎片,玩過前作的玩家應該並不陌生)、以及庭院左側開門出去過橋(橋邊有一個義刀塚,關繫到後續支線的開啟)。
如果不熟悉路線的話,很容易漏掉第三個碎片,那麼在過橋擊敗所有敵人、撿取關鍵道具「平蜘蛛的道具・四」之後,平蜘蛛的執念會說出一句「爆炸四散的軀體……到哪去了」;只要進入了第四塊碎片的場地,擊敗所有敵人後就會強制結束任務,玩家無法倒回去再去找第三塊碎片。
以這種狀態結束任務後,千利休會遺憾地表示「可能有的碎片已經在火焰中化為灰燼了吧」。
而如果找齊了前3塊碎片,再進入第四塊碎片的場景擊敗所有敵人、撿取第四塊碎片後,平蜘蛛的執念會說「啊,我那散落各處的軀體……人心還是一樣難以捉摸……謝謝你」;獲取全部4塊碎片後,任務結算界面利休會將其修好並交給玩家,得到關鍵道具「修復後的平蜘蛛」之後前往中陰之間,與站在左側一個犄角旮旯裡的鬆永久秀對話,可以將平蜘蛛交給他;作為回報,久秀會給一件紫色品質茶器「珠光青瓷茶碗」。
中陰之間裡久秀的位置如圖所示此外,如果幻化為足利義輝外觀前去中陰之間找鬆永久秀交談,將能夠觸發特殊對話。
月下祈願(薄明篇)分歧點:這個任務的前置條件比較復雜。
首先,雙刀要解鎖修行場奧義任務「二條劍豪」,目的是解鎖任務「三惡梟雄」,在「三惡梟雄」任務場景的右側,有一個特殊義刀塚(這是個伏筆,完成該任務後久秀也會提到這件事,看看就好);之後在任務「蜘蛛粉碎」中,這個義刀塚會出現在通往第4塊平蜘蛛碎片的場景的橋邊,必須要召喚這一義刀塚。
滿足上述條件後,才可解鎖任務「月下祈願」;而在「月下祈願」中,開場就要與一個屍狂進行戰鬥。
擊敗屍狂後,屍狂會化為一個義刀塚;這個義刀塚在「三惡梟雄」、「蜘蛛粉碎」中都有出現,必須召喚這一義刀塚才能開啟任務接下來的道路。
該義刀塚召喚出來的助人能否存活到任務結束,將會影響任務結局以及一個人物檔案的獲取。
影響:在該義刀塚召喚助人後,如果助人在中途死亡、沒能撐到任務結束,那麼最後主角將無法得知該武士的真實身份,貓又也不清楚這個武士是怎麼回事;而如果助人存活,那麼在任務結束時他會說「我必須向你道謝……還有尚未完成的事情在等著我……願我……受盡七難八苦……」,並對玩家做出動作「武士盟約」後消失;這個時候貓又就會告訴主角這個武士的真實身份——「尼子三傑」之一,被稱為「出雲之鹿」的山中鹿之助幸盛;同時庵堂裡解鎖人物檔案「山中鹿之助」。
如果擔心助人在半路上死亡的話,可以在擊敗屍狂後直接跳水自殺,復活後即使不召喚義刀塚道路也會自動開啟;將一路上的妖怪全部清掉,隻剩下最後一個巨僧時,再原路返回召喚義刀塚,這樣可以大幅降低義刀塚助人死亡的概率。
(其實對相關歷史有所了解的玩家,在看到這個任務的標題以及任務說明中的「三日月」時就應該心裡有數了)黃金城池(夢路篇)分歧點:主角性別的不同將會使最終BOSS的語音發生變化。
影響:如果主角在捏人時設定為女性,那麼在打長壁姬時,血量削減至一定程度時她會表現出對女主角的嫉妒之情:而如果主角為男性則不會有這一內容,長壁姬僅會說男主很有男子氣概、但還是比不過太閣大人。
落幕之夢(夢路篇)分歧點:擊敗最終BOSS火車後獲得關鍵道具「靈石發簪」,是否交付給阿國會對結算畫面產生影響。
影響:如果不把發簪交給阿國,那麼她就不會得知事情的真相:如果將發簪交給了阿國,她就會認出這是屬於她妹妹加賀的發簪:也就是說,阿國的妹妹被靈石所蠱惑,最終被藤吉郎所轉化為了妖怪;關底的BOSS火車,實際上就是阿國的妹妹所化。
漂泊刀匠(夢路篇)彩蛋:和初代《仁王》一樣,這代的鍛造鋪關鍵人物還是村正,依舊是《忍者外傳》中的那位。
比起一代被困在澡堂隔間裡睡著,這代的村正更加變本加厲,直接在墓室裡睡著,而妖怪卻絲毫沒有對他造成傷害。
不過如果接觸過《忍者外傳》系列,就知道這位是老扮豬吃老虎了。
來源:bigfun作者:AshuraSJ
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遊戲資訊
仁王2(Nioh2)
類別:動作
平台:PC,PS4
開發:TeamNinja
發行:KoeiTecmo
上市:2021-02-05(PC)
《仁王2(Nioh2)》是由TeamNinja製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。
在2018年的E3上,KoeiTecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。
而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。
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《仁王》全系列支線彩蛋與分支劇情匯總
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從《仁王》初代起,就出現了「分歧選項」的設定,玩家在任務中的選擇將會使任務難度及可獲得的獎勵存在一定差異,並觸發不同的任務結束後畫面。
本文將對此類任務進行一下介紹,並順帶將部分支線中出現的彩蛋一同簡要概括。
(主支線中有關歷史要素的彩蛋考據將另外單獨寫出)
《仁王》《仁王》初代中任務中的分歧選項尚不是那麼明顯,因為這類分歧選項獲得的道具大多是可以使用的,因此導致對結局的影響並不是那麼的大,這一點在續作中得到了一定的完善。
西國無雙的邀請(九州篇)
彩蛋:一週目此任務的金錢獎勵和精華獎勵分別為1643和1567,對應的是立花宗茂的生卒年15671643。
東國無雙(東海篇)
彩蛋:與「西國無雙的邀請」一樣,一週目此任務的金錢和精華獎勵分別為1610、1548,對應本多忠勝的生卒年15481610。
名匠的下落(東海篇)
彩蛋:該任務要求救出千子村正,而《仁王》中的這位村正,實際上和《忍者外傳》系列中的村正是同一人。
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不鳴之烏(關原篇)
分歧點:在第一次進行此任務時,打完關底BOSS飛緣魔後會獲得特殊道具「玳瑁簪」。
之後進入小房間見到雜賀孫一後,可以選擇是否要交付玳瑁簪。
影響:選擇「交付玳瑁簪」可獲得「知名忍者的遺發」;如不交付,則玳瑁簪會出現在揹包的道具欄中,使用後可獲得99999點精華。
不過因為結算畫面是與半藏對話,所以結局並無不同。
姥舍山(近江篇)
分歧點:該任務的分歧點是玩家的通關時間——包括了玩家落命後回到神龕再次出發的時間。
但目前尚且不清楚觸發分歧結局的耗時界限是多少,結合目前的記錄來看,通關時間在10分鐘以內似乎都不會觸發分歧結局。
影響:可通過擊敗關底BOSS怨靈鬼後的獎勵來判斷。
如果掉落了紫色道具獎勵「鬼角」,結算畫面半藏便會告訴你「老婆婆在被鬼找到之前躲了起來,平安無事,最終母子團聚」;如果獎勵並非「鬼角」而是其他東西,則會觸發一句老婆婆的精華記憶,大概意思為「為了不拖累這個家我乾脆就這樣一死了之」,結算界面半藏則會說「老婆婆已經被鬼吃了,兒子雖然後悔,但也無濟於事」。
癡狂畫仙(大阪冬篇)
分歧點:此任務中有一處常世為BOSS怨靈鬼,是否將其擊殺將會影響到最終結局。
影響:如果在任務中擊殺了BOSS怨靈鬼,那麼在關底調查畫師的屍體會掉落特殊道具「金色仁王圖畫」,任務結算畫面小十郎會說「巨大的鬼和一名武士,看起來就像是在對付妖怪的按針閣下」;如果未擊殺怨靈鬼,關底調查畫師屍體時則會掉落特殊道具「真田丸戰場圖畫」,結算時小十郎會說「那位畫師到底在戰場上看到了什麼呢」。
「金色仁王圖畫」和「真田丸戰場圖畫」在獲得後都會出現在揹包道具欄,使用後可分別獲得30W和15W的精華;當然,也可以將畫帶到隱世茶室中掛起來。
需要注意的是,畫師是必死結局,無論通關多快、是否地圖全清、是否擊殺怨靈鬼,都不會改變畫師死亡的結局。
智勇之芽(大阪夏篇)
分歧點:似乎與完成任務次數有關,經測試與時間並沒有太大的關係。
影響:第一次完成該任務時,小十郎會說「孩子平安無恙」;而在後面再次進行此任務時,無論時間控制在多短,結局小十郎都會告訴玩家「孩子受傷,如果自己再強一點就好了」。
超忍(大阪夏篇)
彩蛋:「超忍」任務中出現的BOSS隼仁,實際上就是《忍者外傳》系列主角隼龍的祖先;當然看作是本人其實也行。
隼仁的專屬套裝「隼流忍者裝束」,在穿上全套後能夠觸發增加攻擊力的套裝效果「真龍劍」,刀柄上會亮起淡紫色的光芒,其實就是《忍者外傳》中「龍劍要和『龍之碧』組合在一起才能成為『真龍劍』、發揮最大力量」的設定;包括隼仁能夠掉落的兩個秘傳武技——「風雷震落」(飯綱落)和「火炎龍」,其實都是出自《忍者外傳》原作系列的招式。
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《仁王2》半妖包青天(飛翔篇)
分歧點:本任務的分歧點在於是否要幫助蜂須賀小六或柴田勝家。
共有三個選擇:幫蜂須賀小六、幫柴田勝家、袖手旁觀。
影響:如果幫蜂須賀小六,那麼關底的BOSS是帶著幾個士兵的人型柴田勝家,結算畫面是與小六對話;如果幫柴田勝家,最終BOSS則會是蜂須賀小六,擊敗小六後勝家會給一個關鍵道具「勝家的感謝信」,結算畫面與勝家對話。
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當然,也可以兩者都不幫。
具體操作方式是在關卡開始處往背後走,會遇到站在牆邊的藤吉郎,從他旁邊的房子地板破洞跳下去,即可到達一個神社附近。
這麼做的影響是關底打BOSS前會再遇到一次藤吉郎:
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同時結尾處要同時對付蜂須賀小六和人型柴田勝家兩個BOSS。
不過在落入BOSS戰場地之前,這兩個人也會互相攻擊;進入場地後這兩人之間會互相造成傷害,難度並不大。
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最後結算畫面則是變成了與藤吉郎對話;
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此外,該任務中幫助哪一方,將會影響到夢路篇對應角色的支線任務是否開啟。
如果要完成全任務,那麼在「半妖包青天」中必須蜂須賀小六和柴田勝家各幫一次。
雋永之物(暗影篇)
分歧點:關底道路左邊的小房子裡站著一個帶著紅色面具的楚葉矢眾,該任務的分歧在於關底面對楚葉矢眾時的表現,共有3種分歧選擇、兩種不同的結算畫面。
影響:進入房子內可以與楚葉矢眾對話,但無論對話多少次對方的回答都是「……」。
如果用弓箭或火槍瞄準他射擊,即會觸發戰鬥;擊殺楚葉矢眾後,對方會說「村子……有我們……你快點回來吧……美波」。
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這麼做的話,到最後也無法知道到底是怎麼回事,結算畫面無明會好奇為什麼主角會一直盯著她看。
而另外兩個分歧選擇則可以跳過這個敵人,直接完成任務。
具體如下:
在見到楚葉矢眾後,手把Option鍵調出動作選單,對楚葉矢眾做出「側身坐」的動作。
這時候楚葉矢眾會詢問主角是否認識美波,並請求主角將一樣東西交給美波;
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(由於翻譯的問題,中文化中沒有區分「他」「她」,全部是以男性代稱的「他」來表示)
如果在進入關卡前,在庵堂將自己的外表幻化為無明,那麼任務最後見到這名楚葉矢眾時,與其對話,他會表示「你終於回來了……謝謝你」;
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無論是做出動作「側身坐」,還是幻化成無明外觀前去對話,都能獲得關鍵道具「斷齒的梳子」;
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這樣一來,結算畫面中無明會受到較大的觸動,表示想要一個人獨處一會兒。
結合劇情走向,不難得知「美波」就是無明的本名,而那名楚葉矢眾或許就是已經死去的美波的撫養者。
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綁架犯(旭光篇)
分歧點:在進入最後一場戰鬥之前的庭院右側,有一個通往主線任務「滲入的覆水」BOSS的門,走過去會看到一個義刀塚「迷路孩子翔太郎」。
是否召喚這一義刀塚將會影響到最終的戰鬥以及結算畫面。
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影響:如果不召喚這一義刀塚,最後一場戰鬥會出現數波敵人以及一隻姑獲鳥。
姑獲鳥在被玩家擊殺前,場地內會不斷刷新小餓鬼,很容易陷入一對多狀態;擊殺姑獲鳥後,場地內刷新的小餓鬼會全部死亡,最終結算畫面無明則表示「為什麼妖怪要綁架人類的小孩呢」;
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而如果玩家召喚了「迷路孩子翔太郎」,並保證他在最後的戰鬥中存活(這個義刀塚沒有任何武器,基本就是個拖油瓶),那麼姑獲鳥出現後會得知,這個迷路的翔太郎就是她的孩子。
此時姑獲鳥不會對玩家做出任何攻擊行為,在說完話後就會和翔太郎一同消失;場地內也不會出現新的敵人,任務結束。
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這樣一來,在結算時無明會告訴玩家,這隻姑獲鳥是一位失去孩子悲傷而死的母親,為了撫慰喪子之痛的執念使其化為了姑獲鳥,並在其成為妖怪後不斷的擄走人類的小孩;那些不斷出現的小餓鬼,其實就是被這隻姑獲鳥擄走的人類孩子。
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蜘蛛粉碎(薄明篇)
分歧點:本任務和1代主線「信貴山的蜘蛛」一樣,分歧出在平蜘蛛碎片的收集上。
「蜘蛛粉碎」中共有4個平蜘蛛的碎片,是否全部找到將會影響到任務結局、以及一個關鍵道具的獲取。
影響:任務中共有4個平蜘蛛的碎片,分別位於初始位置、庭院(也就是支線「三惡梟雄」打鬆永久秀的場景)、庭院左側開門出去右拐上坡(1代這裡同樣有一個平蜘蛛碎片,玩過前作的玩家應該並不陌生)、以及庭院左側開門出去過橋(橋邊有一個義刀塚,關繫到後續支線的開啟)。
如果不熟悉路線的話,很容易漏掉第三個碎片,那麼在過橋擊敗所有敵人、撿取關鍵道具「平蜘蛛的道具・四」之後,平蜘蛛的執念會說出一句「爆炸四散的軀體……到哪去了」;
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只要進入了第四塊碎片的場地,擊敗所有敵人後就會強制結束任務,玩家無法倒回去再去找第三塊碎片。
以這種狀態結束任務後,千利休會遺憾地表示「可能有的碎片已經在火焰中化為灰燼了吧」。
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而如果找齊了前3塊碎片,再進入第四塊碎片的場景擊敗所有敵人、撿取第四塊碎片後,平蜘蛛的執念會說「啊,我那散落各處的軀體……人心還是一樣難以捉摸……謝謝你」;
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獲取全部4塊碎片後,任務結算界面利休會將其修好並交給玩家,得到關鍵道具「修復後的平蜘蛛」
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之後前往中陰之間,與站在左側一個犄角旮旯裡的鬆永久秀對話,可以將平蜘蛛交給他;作為回報,久秀會給一件紫色品質茶器「珠光青瓷茶碗」。
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中陰之間裡久秀的位置如圖所示
此外,如果幻化為足利義輝外觀前去中陰之間找鬆永久秀交談,將能夠觸發特殊對話。
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月下祈願(薄明篇)
分歧點:這個任務的前置條件比較復雜。
首先,雙刀要解鎖修行場奧義任務「二條劍豪」,目的是解鎖任務「三惡梟雄」,在「三惡梟雄」任務場景的右側,有一個特殊義刀塚(這是個伏筆,完成該任務後久秀也會提到這件事,看看就好);
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之後在任務「蜘蛛粉碎」中,這個義刀塚會出現在通往第4塊平蜘蛛碎片的場景的橋邊,必須要召喚這一義刀塚。
滿足上述條件後,才可解鎖任務「月下祈願」;
而在「月下祈願」中,開場就要與一個屍狂進行戰鬥。
擊敗屍狂後,屍狂會化為一個義刀塚;這個義刀塚在「三惡梟雄」、「蜘蛛粉碎」中都有出現,必須召喚這一義刀塚才能開啟任務接下來的道路。
該義刀塚召喚出來的助人能否存活到任務結束,將會影響任務結局以及一個人物檔案的獲取。
影響:在該義刀塚召喚助人後,如果助人在中途死亡、沒能撐到任務結束,那麼最後主角將無法得知該武士的真實身份,貓又也不清楚這個武士是怎麼回事;
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而如果助人存活,那麼在任務結束時他會說「我必須向你道謝……還有尚未完成的事情在等著我……願我……受盡七難八苦……」,並對玩家做出動作「武士盟約」後消失;
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這個時候貓又就會告訴主角這個武士的真實身份——「尼子三傑」之一,被稱為「出雲之鹿」的山中鹿之助幸盛;同時庵堂裡解鎖人物檔案「山中鹿之助」。
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如果擔心助人在半路上死亡的話,可以在擊敗屍狂後直接跳水自殺,復活後即使不召喚義刀塚道路也會自動開啟;將一路上的妖怪全部清掉,隻剩下最後一個巨僧時,再原路返回召喚義刀塚,這樣可以大幅降低義刀塚助人死亡的概率。
(其實對相關歷史有所了解的玩家,在看到這個任務的標題以及任務說明中的「三日月」時就應該心裡有數了)
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黃金城池(夢路篇)
分歧點:主角性別的不同將會使最終BOSS的語音發生變化。
影響:如果主角在捏人時設定為女性,那麼在打長壁姬時,血量削減至一定程度時她會表現出對女主角的嫉妒之情:
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而如果主角為男性則不會有這一內容,長壁姬僅會說男主很有男子氣概、但還是比不過太閣大人。
落幕之夢(夢路篇)
分歧點:擊敗最終BOSS火車後獲得關鍵道具「靈石發簪」,是否交付給阿國會對結算畫面產生影響。
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影響:如果不把發簪交給阿國,那麼她就不會得知事情的真相:
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如果將發簪交給了阿國,她就會認出這是屬於她妹妹加賀的發簪:
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也就是說,阿國的妹妹被靈石所蠱惑,最終被藤吉郎所轉化為了妖怪;關底的BOSS火車,實際上就是阿國的妹妹所化。
漂泊刀匠(夢路篇)
彩蛋:和初代《仁王》一樣,這代的鍛造鋪關鍵人物還是村正,依舊是《忍者外傳》中的那位。
比起一代被困在澡堂隔間裡睡著,這代的村正更加變本加厲,直接在墓室裡睡著,而妖怪卻絲毫沒有對他造成傷害。
不過如果接觸過《忍者外傳》系列,就知道這位是老扮豬吃老虎了。
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來源:bigfun作者:AshuraSJ
https://gamemad.com/guide/25124
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