實況主們都愛玩!2020年都不過時的25款共鬥連線遊戲

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最近疫情升溫,許多人都被迫多放假又不能出門,於是就有很多人問我:「有什麼遊戲適合多人玩打發時間的嗎?」 我通常都會推薦PVE類型,畢竟這種突然多 ... Skiptocontent Home遊戲愛好者專區遊戲推薦單實況主們都愛玩!2021年都不過時的25款共鬥連線遊戲,你玩過幾款? 最近疫情升溫,許多人都被迫多放假又不能出門,於是就有很多人問我:「有什麼遊戲適合多人玩打發時間的嗎?」 我通常都會推薦PVE類型,畢竟這種突然多出來的時間,要那些原本沒有在練PVP技術的人一下子加入平常就有在練的老手戰場也不見得會有好的遊戲體驗,PVE共鬥遊戲有合作抗敵的爽度,又能擁有優質的遊戲環境,不用怕競技遊戲那些明明就只剩遊戲能夠贏你,還要在嘴上也佔你一波便宜的嘴砲玩家。

當然,嘴砲玩家有他們享受遊戲的方式,撇除許多根本就是想網路霸凌別人的低素質玩家,有些玩家嘴砲其實只是為了擾亂對方,算是戰術的一環,但最氣人的就是自己同隊的嘴砲了。

覺得「遊戲就是要好玩,何必讓那些低素質玩家搞得心情不愉快」的玩家們,就會喜歡共鬥遊戲。

每當遇到Steam的夏日特賣或遊戲荒的時候,總是不知道要揪朋友玩什麼遊戲,我也常遇到這種問題,因此,直接埋頭研究一波,製作出了連線共鬥遊戲的口袋清單。

各位喜好共鬥的玩家朋友們!請收下我分享的口袋清單,準備好荷包,鎖定特價揪朋友來共鬥一波吧! 共鬥遊戲其實非常多,但是良莠並齊,旅站鎖定了2021年還值得一玩的舊作到時下最夯的話題新作,舊作的好處就是便宜,而新作的好處則是你真的找不到願意一起入坑的朋友時,至少網路上還有不少有緣的戰友。

本篇只介紹3人以上的共鬥遊戲,雙人合作遊戲請參考旅站另一篇文章。

延伸閱讀:邊緣玩家慎入!2021精選雙人合作遊戲 遊戲不分排名,不妨從目錄快速跳轉至有興趣的遊戲吧! 內容索引 射擊類Borderlands3/邊緣禁地3TomClancy’sTheDivision2/全境封鎖2Gear5/戰爭機器5GTA5/俠盜獵車手5Warframe/戰甲神兵(免費)Destiny2/天命2(本體免費,DLC付費)Payday2/劫薪日2Killingfloor2/殺戮空間2Left4Dead2/惡靈勢力2模組地圖Riskofrain2/雨中冒險2Halo:TheMasterChiefCollection/最後一戰:士官長合輯Remnant:FromtheAshes/遺跡:來自灰燼GTFO槍火重生Helldivers/絕地戰兵ZombieArmy4/殭屍部隊:死亡戰爭4動作類魔物獵人IB仁王2Dyinglight/垂死之光Deadisland/死亡之島系列:1代&激流Warhammer:Vermintide 2/戰鎚:末日鼠疫2海賊無雙4GodEater3/噬神者3StreetsofRage4/怒之鐵拳4MinecraftDungeons/我的世界:地下城共鬥連線遊戲推薦 射擊類 共鬥遊戲中,射擊類型的還是比較多的,難度也稍微比動作類型低一些。

Borderlands3/邊緣禁地3 簡介: 這款遊戲的名稱就先給你了警告:「邊緣人的禁地」,玩本作之前,請先脫離邊緣人的處境。

第一人稱射擊刷寶遊戲,融合了角色技能和功能五花八門的槍枝,讓射擊遊戲用ARPG的方式在玩。

三代終於延續了本傳的內容,新的四名寶庫獵人帶著他們特殊的天賦加入了寶庫獵人的行列,而上一代的魔王傑克之死讓兩個邊緣屁孩黃袍加身,跳出來自稱寶庫之子,各種混蛋行徑和嘲諷,重點是他們的能力還特別危險。

這遊戲最爽的莫過於大混戰、練功和打王噴出令人驚喜的傳奇金光以及各種角色劇情的幽默幹話和無厘頭神展開。

尤其第一輪,難度還沒有很高的時候體驗爽度,第二輪之後則體驗刷裝提升能力的成就感。

特色: 最多4人特殊的美式漫畫風格搭配各種搞怪的黑色幽默,文本量超大,無論主線支線,都有大量原汁原味的專業配音和各種腦洞大開的劇情,搭配它獨特的搞笑風格。

融合了RPG成長技能樹在射擊遊戲,再加入非常大量的槍枝武器(官方說有10億多支),形成一個看似無窮無盡的刷寶世界。

邊緣禁地是射擊類共鬥遊戲裡面最特別的一款,有劇情、有養成、有刷裝備樂趣,還有豐富且挑戰性十足的關卡和敵人,破完主線還有各種DLC、活動任務以及更高難度的多週目體驗,並且持續在更新,有買季票的話,非常耐玩。

TomClancy’sTheDivision2/全境封鎖2 簡介: 第三人稱射擊刷寶遊戲的寫實版,共鬥成分更多,體驗在現代亂世裡和伙伴們一起生存、增加物資和裝備能力的各種任務,在更寫實的槍戰中利用戰術和科技以及合作存活下來,緊張感和風格與邊緣禁地截然不同。

玩家將扮演特工,你可以選擇維持社會秩序,或者是假借特工之名和其他玩家合作,但實質上就是個掠奪者,過著充滿背叛和搶奪的末日生活,可以玩的東西非常多,和伙伴們一起連線的爽度也很夠。

我一開始玩的時候遊戲已經出很久了,是看這部影片科普一下遊戲觀念的,個人覺得很實用▼ 特色: 最多8人PVE兼PVP的模式,有時你會需要對抗倒戈的玩家同伴,為爭奪任務獎勵等物資裝備而戰,不過找齊好友的話就不用擔心這個問題自由度極高的開放世界,城市中的各方勢力會聯手、對立、混戰,而身為特工的你,也算是其中一個獨立的勢力,有非常多的隨機事件和任務,衝突隨時可能發生全身上下的裝備都可以透過刷寶、搜刮和任務獎勵取得,也可以升級、改造裝備,揪親友團刷裝,常常一玩就是一整天 這款遊戲有很多戰術之類的運用,不是拿槍突突突就能過的,尤其滿等之後的關卡,都要活用各種地形以及跑位,包圍敵人,以免被包圍,Boss也會有特定的打法,需要一個人拉住,其他人瞄準弱點輸出等等,非常講究配合。

如果有親友團或Discord團的話,這款遊戲在共鬥性上面可說是射擊類遊戲的首選。

Gear5/戰爭機器5 簡介: 第三人稱,有劇情戰役、撤離戰、生存(持久)戰、部隊模式和對戰模式,繼承了戰爭機器這款經典射擊遊戲的各種優點,並且新增許多操作,例如在掩體後把另一邊的敵人抓過來,或者越過掩體踹飛敵人等。

刺激爽快的射擊戰鬥,可以躲掩體安全射擊,也可以衝鋒陷陣,不同角色有其能力和玩法風格,屬於爽Game類型。

戰爭機器屬於劇情有銜接的遊戲,如果想更明白前面發生了什麼事,可以補一下劇情▼ 特色: 戰役、撤離和生存3人/部隊模式5人,多變的共鬥玩法複數玩家各自扮演主角及重要角色,甚至可以扮演輔助和戰術號召的機器人充滿刺激的槍戰,有蜂擁而至的怪物群,也有持槍的敵人,更有大型Boss,必須善用每個角色特有的技能並且和伙伴協力,伙伴可不是用來在腦衝一波之後負責救起你的存在。

這款不僅價格實惠,還考量到主線劇情比較短,陸續開放了各種合作模式,也可以線上對戰其他玩家。

不過台灣的Steam版本只能使用中文配音,顯得有點出戲,目前看來是沒有什麼解決方法,算是美中不足的小缺憾,英文強的看字幕自己配英文上去吧! GTA5/俠盜獵車手5 簡介: 這遊戲大概無人不知,無人不曉了,高自由度的射擊型遊戲,大量線上合作內容。

最大的共鬥樂趣:搶劫系列任務又能開車、又能槍戰,還有各種搜刮金銀財寶,和警察躲貓貓的刺激犯罪冒險。

特色: 搶劫任務最多4人,目前最新推出的搶劫一個人也能玩。

但戰局裡的幫派戰爭可就沒有人數限制了,不過PC版難免會有外掛,PS4搖桿瞄準又不大友善,所以大部分的人都玩親友團搶劫模式或競賽居多自由開放的世界,可開車、槍戰、賭博、殺人,就是個罪犯模擬器,發洩暴力和犯罪慾望,走私、偷搶拐騙、經營事業等,看透人世間無論哪一行賺錢都很辛苦的事實 GTA其實也不用多介紹什麼了,不僅有豐富好玩的單人劇情,線上模式也能體驗各種辛苦賺血汗錢的過程,然後把血汗錢全撒在跑車、槍械和賭場上,不需要套用現實的理財觀念,但我自己還是各種買資產增加被動收入就是了,玩法自由。

Warframe/戰甲神兵(免費) 簡介: 這款在Steam上一直很有人氣的射擊動作類共鬥遊戲,不僅免費,而且持續都在更新,畫面也很優,屬於免費商城制線上遊戲的經營方式,但是不課金也完全可以玩得很爽。

主要操作是射擊,外加許多滑鏟、進戰、跳斬等動作類操作,並且每一種戰甲外殼都有不同的技能,還有許多收集、裝備要素,機甲類型數量超級多。

老遊戲的新人可以直接看一些幫助上手的影片,請服用▼ 特色: 最多8人線上遊戲的經營方式,有許多官方活動供玩家參加,到更豐富的任務裡共鬥,後期的副本有解謎、殺敵和各種講究合作的關卡,不是無腦開殺的遊戲類型戰甲多變且帥氣,戰甲角色有科幻忍者之稱,舞台是整個宇宙,結合了各種不同的種族敵人,共鬥時不同的戰甲發揮不同的功用,玩家的努力目標就是增強實力一同挑戰後期關卡插卡系統,戰甲可以插不同種類的卡強化自身,也因此衍生出不同類型的玩法,比如近戰吸血流、攻速流、跳斬流、弓箭流等等,舉例不完,配裝自由度很高 Warframe戰甲神兵有共鬥、有中二、有跑酷、有各種高自由度的裝備、武器外觀客製,每次更新都會引來一波回鍋潮,畢竟是免費遊戲,回鍋無壓力,喜歡快節奏射擊動作類共鬥遊戲的人可以試試。

Destiny2/天命2(本體免費,DLC付費) 簡介: 天命2原本是付費遊戲,後來推出資料片之後,採用別的宣傳手法,直接讓新玩家提升裝備等級到足以應付新資料片,不用再從頭刷。

作為一個共鬥射擊刷寶遊戲,其實它也有點像戰甲神兵,只是沒那麼多動作要素。

各種技能流派的獨特性做的不錯,也有近戰的攻擊,有些技能流派開啟大招來也是拿起火焰大刀開殺。

一樣,無論新老玩家都可以科普一下的遊戲觀念,這遊戲還是要有點觀念才行▼ 特色: 大部分關卡一個小隊只能3人,只有特定關卡能2/4/6人主要在玩免費的資料片內容,大部分能接受免費本體+免費資料片的玩家,農出了不錯的裝備等級之後,都會選擇購買DLC享受更豐富的遊戲體驗,並且到新的地圖、任務裡刷更強力的裝稍微偏向免費線上遊戲的經營方式,不過大型DLC是付費,遊戲類型也偏向MMO,雖然沒有補師,但也有保隊友坦傷害、群怪輸出和單體輸出等職業特性的分別 天命2是很吃朋友的多人共鬥遊戲,因為不一定每個自由探索任務都能像開房制的任務一樣配對得到人,而自由地圖的任務也是佔了蠻大的比例,因此需要幾個固定戰友一起玩比較好。

Payday2/劫薪日2 簡介: 這遊戲名字真的取得很好,不像GTA是以「犯罪」為主題,Payday就是專門「搶劫」為主題,圍繞著搶劫,所有任務都是開房制,踩點觀察地形、擬定戰術、潛行進入、壓制警察或保安,每種任務有不同的玩法。

當然,上述的玩法都是在「理想情況」下,而正常遊玩過程,多半就是某個人轉角來個跟警衛大眼瞪小眼,然後各種自亂方寸觸發警報,最後只能硬殺出去,可能中途車手還酒駕給你撞在路邊要你自己扛著一堆鈔票步行逃離。

特色: 最多4人非常多種類的關卡,任務目標也不一樣,完成的方法也不只一種非常需要團隊合作,技能樹的變化非常多樣,比方說力量強的負責把裝袋的贓物運送到貨車內,科技強的負責阻止警報,壓制強的負責壓好人質等等,角色的養成會很明顯影響作案的成功率無論是角色成長的成就感,還是辛苦佈局後搶來的收入可以拿來做有感的裝備升級等設計,都讓人願意一搶再搶,增加經驗值同時也讓戶頭裡的錢越來越多,裝備升完了還有造型,每次作案都有不同的體驗,非常耐玩 劫薪日是非常耐玩又很爽的犯罪模擬遊戲,不過推出日期稍早,遊戲引擎和畫面算是稍微有點過時,但作為一款共鬥遊戲,絕對是2021年仍然值得一玩的遊戲,當初我就是趁暑期大特價的時候一次入手,才兩、三百塊就能直接玩到絕大部分的內容(除了額外槍枝和裝備等)。

Killingfloor2/殺戮空間2 簡介: 殺戮空間2的玩法是抵擋一波又一波的怪物,甚至也有會拿武器射你的敵人,而一波過去之後,可以透過殺敵賺到的局內金錢購買各種武器和道具,以便應付接下來更加困難的關卡。

這遊戲還有類似惡靈勢力的對抗模式,一方扮演玩家,一方扮演怪物,不過這遊戲主要還是玩刺激戰場上大量殺敵的爽快感,屬於比較直覺的射擊遊戲。

宋聖搞笑視頻▼ 特色: 最多4人角色有技能樹,多達10種類型,並且不同的技能樹等級是分開的,所以可能你的醫療兵等級很高,但狂戰士沒練過,就比較低等,大部分的遊戲局玩家都會以不同的職業來配合防守血腥爽快的怪物潮並存活下來,在遊戲內升級、購買裝備,撐到最後打Boss。

這就是遊戲的整個流程,非常有爽度。

殺戮空間2持續有在更新,對抗玩法也很多人玩,雖然對新手玩家而言直接玩對抗可能比較難,盡量找朋友一起從頭練起,甚至遊戲裡隨機打到的Steam道具在Steam市集還能賣不少的錢呢! 我就賣了一個叫EmergencyIssueUSBKey的道具,賣了台幣60元,和絕地要塞2的虛寶系統有點像,算是可遇不可求的附加價值吧! Left4Dead2/惡靈勢力2模組地圖 簡介: 惡靈勢力2是很老的遊戲沒錯,但它的玩法至今除了WWZ剛出的時候看似可以打敗它(最終卻也宣告失敗,但不完全是遊戲本身的問題,跟平台和商業策略比較有關係),是很王道的共鬥僵屍類射擊遊戲。

由於Steam工作坊上網路神人製作的各種模組地圖實在太厲害,讓這款遊戲永遠都能享受殺僵屍突破關卡的爽度,甚至還有像殺戮空間那樣做成遊戲中可殺僵屍賺錢買武器彈藥補包的MOD,這也難怪至今都沒有退燒。

特色: 最多4人,MOD可更多,但最好玩的遊戲體驗還是4人集思廣益的Steam工作坊模組,讓遊戲變化性沒有盡頭高爽度的僵屍遊戲設定:一般感染者、特殊感染者、近戰、槍枝、補品,圍繞在這幾個要素的闖關過程,讓人有目標又能享受遊戲的純粹樂趣 推薦的工作坊地圖: Chernobyl:共7關SilentHill2:共8關BackToSchool:共6關DeadbeforeDawnDC:共5關Yama:共3關TheHive:共6關DeathcraftII:共7關 工作坊還有許多地圖跟角色模組,但需注意有些會衝突,如果你有3位固定玩伴,惡靈勢力2可以說是到現在仍然樂趣無窮的僵屍題材射擊遊戲。

Riskofrain2/雨中冒險2 簡介: 射擊類Roguelike遊戲不多,這款雖然是小品,但在Roguelike道具和玩法上很好上手,爽度也很夠,非常耐玩,不過多人共鬥時很容易搶資源道具。

玩法是殺怪或開箱子得到金錢,然後再用錢去開裝備,噴出來的裝備任何人都能撿,裝備會加能力,多半會收集相同的裝備塑造某種玩法風格,不過都是隨機的,就看你的血統是白皮膚還是黑皮膚囉! 遊戲詳細介紹可以看這個▼ 特色: 最多4人Roguelike要素,特定地圖會有特定種類的怪,但出什麼怪全部都隨機,地圖上的物品、祭壇等位置都是隨機,裝備也是隨機,但只有開過或解鎖的裝備才會在關卡中出現沒有盡頭的玩法,但隨著時間經過,怪物會越來越強、血越來越多,第一關的Boss可能會變成後期的小怪,不過可以在某一關選擇終止,正常結束遊戲,否則就是至死方休。

講究爽度的小品遊戲,適合殺時間,不過後期怪一多,高配電腦都會Lag,不宜過長時間遊玩以免傷顯卡,也傷眼睛,多人共鬥雖然會搶資源,但這也是樂趣之一。

Halo:TheMasterChiefCollection/最後一戰:士官長合輯 簡介: 經典的射擊遊戲:最後一戰系列重製版合輯,體驗士官長的傳奇之旅。

和伙伴一起投入戰場,可以調整關卡難度和設置特殊條件,增加遊玩樂趣。

合輯版一共有6代:本傳1~4+前傳+外傳。

特色: 最多4人射擊為主,有很多外星人的武器可以撿來使用,亦可以搶奪敵人的載具、砲塔等武器,還有技能可以更換遊戲可客製難度以及遊戲性,例如設定敵人血量翻倍、使用手榴彈機率增加、敵人弱點增加但強度增強之類的遊戲設定,並且可以從任何關卡開始聯機共鬥 重製版的Halo,加強了畫面和一些操作,也承襲了所有原本的內容,合輯一次購買就能玩到6款,價格實惠,是重製版遊戲裡面最佛的系列之一,旅站有寫了一篇士官長合輯的介紹文章,可以參考挖到寶!Steam特賣高CP值多人遊戲-最後一戰:士官長合輯PC版。

Remnant:FromtheAshes/遺跡:來自灰燼 簡介: 這款當時推出時是2019年8月,雖然9月有NBA2K20、邊緣禁地3、戰爭機器5等強作競爭,但因為NBA剛開始負評如潮、邊緣禁地3又在Epic暫時獨佔,戰爭機器則屬於系列粉絲向的遊戲,所以遺跡:來自灰燼以黑馬之姿被各大實況主炒得很紅,實際上品質也很高,因此大獲好評。

它主打黑魂風格高難度射擊共鬥,無論畫風和玩法都很硬核,怪物的量跟分佈位置都需要時間適應,也會從角落偷襲,或者在你最不想要的時候出現最不想要的小怪,尤其是Boss戰很少1對1的情況,多半都是你和們對抗Boss以及它的小伙伴們。

遊戲介紹影片▼ 特色: 最多三人連線,補血用的「龍心」也可消耗復活同伴,用完就得等到儲存點或滅團硬核玩法,怪物攻擊力高、子彈少、資源少、Boss很機車,各種魂系遊戲的體驗,只不過至少還是用槍械在應付,也有近戰武器劇情有選擇分支,會影響獎勵道具,可多週目,並且重置世界開啟新的冒險,有點像開副本的概念價格便宜到你會懷疑是不是標錯價,原價只要568台幣,而這售價僅限台灣區!其他地區都是40USD,約1,200,等於原價就打對折 原本以為600塊有找的遊戲多半內容不多,確實,如果單通主線,12小時左右就能通關,和朋友慢慢玩,或者死比較大的新手玩家,也能在20小時內通關。

但這遊戲耐玩的地方在於每次重置地圖,都會有不同的Boss組合,即使在同一個地圖,也有不一樣的Boss可以打,而且劇情中不同的選擇會有不同的獎勵,想要收集某個Boss或劇情的裝備或素材,就需要一點時間去刷了。

總之,這款作為共鬥遊戲而言,算是技術門檻較高,但是硬核玩法背後的最大獎賞就是成就感,對這種遊戲而言,死亡才是主題,如何經由一次又一次的死亡記取教訓而成長,才是硬核遊戲的真諦(不用這種幹話說服自己我可能玩不下去)。

GTFO 簡介: 硬核共鬥類射擊遊戲,就是灰燼重生跟GTFO了,這款當時實況主們趨之若鶩的四人硬核共鬥遊戲,售價也不錯,不過比起共鬥,更像是4人「共潛」遊戲。

GTFO主打潛行、探索以及防守生存,主要玩法就是輕輕接近還沒被驚動的怪物們,同時把數量還少的怪物殺掉後前進,找到任務目標,而帶著任務目標的該名玩家將只能受到其他三名玩家保護回到基地。

實況主們玩恐怖遊戲也可以這麼歡樂▼ 特色: 最多4人,低於4人要過關很難非常講究團隊合作的遊戲,沒有語音親友團基本上是無法走太遠的,一開始就得選好各自的定位,不同的武器、工具和輔助道具都要妥當安排,才有辦法存活遊戲過程分成三個階段:探索:遇到怪之前需要探路、尋找任務目標的線索暗殺:遇到怪之後一方面要小心避開怪物的感知,比如發光時不能動(這分明就是123木頭人嘛!),接著合力把擋路的怪除掉,繼續前進戰鬥:如果被怪發現,或者需要開啟聲音很響的大門,就會必須防禦一波一波的小怪和大怪攻擊,所以隨時都要佈置好可能會展開戰鬥的陷阱、工具等,以便撐過襲擊 這遊戲好玩的地方就在於刺激緊張的潛行,以及更刺激的戰鬥過程,有許多不同的怪物種類會想盡辦法搞死你,你的隊友也有可能挖坑給你跳。

總之,是個很吃團隊的共鬥遊戲,而且,超、級、難! 槍火重生 簡介: 以一款300元有找的小品遊戲而言,槍火重生算是Roguelike遊戲裡面還蠻不錯的一款共鬥遊戲,集成了許多射擊遊戲的優點,射擊手感也不錯,而且難度不低,通常第一次就想過關是不太可能的。

特色: 最多4人Roguelike地下城射擊遊戲,每一次都是從零開始的戰鬥體驗,雖然還是有一些可以累積的天賦點,但重點還是試試自己能打到哪一層的挑戰射擊手感的反饋、3選1的技能強化等Roguelike該有的迷人要素這裡都有輕鬆可愛的畫風、好上手的射擊判定,對新手而言也能開心玩 Roguelike的要素讓這款遊戲不太需要練等、刷裝之類的,就是偶爾可以和朋友們開上來玩個幾場的輕鬆小品,價格也很親民,內容也有持續在更新。

Helldivers/絕地戰兵 簡介: 小品遊戲也有硬核!這款讓你手忙腳亂的射擊遊戲是採用像暗黑破壞神那種上帝視角,樂趣就在於,任何東西都能讓你死!無論是隊友的火線,還是自己叫來的空投物資,都有可能砸死你。

共鬥時2~4人要在各種任務中協力完成任務目標後撤離,途中會遭遇大量的怪物想要把你生吞活剝,你屁股後面的隊友子彈也會想幫你開發後庭。

特色: 最多4人(可單機多人遊玩)走位是這遊戲裡最重要的操作,再來就是各種互動時的方向鍵指令操作要按得夠快夠準,有點像邊殺敵走位邊玩競舞團的感覺🤣各種武器的使用和空投物資的呼叫時機都需要戰術考量,硬核的隊友傷害玩法甚至連最後撤離的飛船都有可能把你滅團(我和朋友們就是急著上飛船,一起被壓死gameover) 這款既歡樂又友情破壞的Hardcore遊戲算是很刺激的小品遊戲,亂戰中還要輸入各種指令也很考驗玩家操作,玩起來很有成就感,也很多笑料,不過語音頻道可能會充斥著各種同伴的驚叫和咒罵就是了。

ZombieArmy4/殭屍部隊:死亡戰爭4 這款我有在沒玩過別說你有PS4!2021年我們一起瘋的PS4多人遊戲介紹過,對PS4多人遊戲有興趣的旅人們也可以參考一下。

簡介: 殭屍部隊系列是由狙擊菁英的製作團隊開發的,保留了慢動作特寫的X光透視擊殺特效同時加入了拿著各種武器的變態納粹殭屍,讓你和隊友一同闖關。

和同伴4人扮演「除屍」菁英小隊,在險峻的歐洲南部再次大開殺戒吧! 特色: 最多4人慢動作X光透視特寫擊殺特效,讓你槍槍見骨、招招破蛋(不過按理來說喪屍蛋蛋應該早就被吃掉了才對啊)新技能系統、武器技能和個人技能,用各種方法爽殺殭屍,有輔助隊友、保命和各種虐殺殭屍的技能和地形殺,狙擊菁英裡的重要元素都進化後以更血腥爽快的方式呈現 這款融合了許多我喜歡的要素:狙擊、合作闖關、角色成長技能樹、血腥暴力爽快紓壓,不過它的行銷策略對玩家不太友善,想玩新地圖和新內容就得買季票,送過幾次免費都是標準版,擺明就是把標準版當試玩版給你玩,誘惑你買後續的DLC或季票,個人覺得雖然這是目前遊戲界的商業策略趨勢,但有點難以習慣。

動作類 動作類玩起來更爽,操作也更豐富,有暢快的打擊感,也更好容易ARPG要素。

魔物獵人IB 簡介: 魔物獵人系列自然不用說,原本沒有所謂「共鬥遊戲」這個名詞,而是叫做「狩獵遊戲」就是從魔物獵人這種「打不過,逃!回營地烙人來圍毆」的遊戲方式。

魔物獵人世界一出,主打了全球市場的玩家,比起歷代,確實難度比較親民一點,玩家無論男女紛紛都能無痛上手,也常有女實況主在直播這款,而最近Iceborne(簡稱IB)大型資料片又推出,直接召回一波已經玩到畢業的老獵人們回新大陸去狩獵了。

特色: 最多4人這是一款狩獵刷素材做裝備,然後再去狩獵的共鬥狩獵遊戲,狩獵系統、道具、武器和魔物非常複雜,有一定難度,但內容也非常豐富,新米列人到老獵人之路,恐怕至少要破千小時的遊玩時間,我現在玩了兩百多小時,也還沒離開新米獵人的程度,還菜得很呢!即便你沒有朋友可以隨時跟你共鬥,這伺服器和玩家的數量已經媲美線上遊戲的等級,對空來發信號彈,就會有各種日本老獵人(亞洲伺服器主要會遇到日韓玩家)進來各種把魔物給虐翻在地,好處是開荒很快,壞處就是你到畢業裝都做出來了,實力還是新米獵人。

除了像IB這樣大型的資料片,所有的新怪物和新活動的大型更新,全部都是免費取得,不用另買季票,IB也是有全新據點、全新狩獵裝置(飛翔爪)和全新地圖,等於是和本體有著相當份量的內容,才另外再賣,我覺得這才是夠意思的賣法而不是推出一堆內容相似的DLC來坑錢 這款遊戲真的要有幾個伙伴從頭一起玩會更有趣,大家一起成長,一起互相幫忙刷裝備(或者幫倒忙),一起提升實力晉升老獵人的行列,實在是喜愛共鬥類型的玩家們絕對不能錯過的神作。

仁王2 簡介: 動作類的遊戲通常難度都會比較高,畢竟有大量短兵相接的戰鬥,仁王2有著與黑魂系列、血源詛咒和隻狼合稱黑血仁狼的高難度戰鬥,但在二代,親民化的連線系統改變了遊戲生態,支援三人共鬥。

一樣可以享受硬核的仁王系列,挑戰上百個Boss,以及隨便路上遇到都能秒掉你的小怪們,而覺得太難的玩家們,還能找伙伴們一起來當「吸奶仔(不知道是什麼的請去看史丹利的影片」,難度會輕鬆許多,但不斷的死亡仍然無可避免。

特色: 更新的連線系統,最多3人,以及召喚玩家的角色作為AI幫手的另一種線上模式大量挑戰性極高的小怪和Boss,以及更多用來應付牠們的武器和新的妖怪化系統,以更強的姿態對付更強的敵人客製化角色!這種日系遊戲的捏臉系統可是玩家們的最愛啊!二代本身就改變策略,走向大眾化,在捏臉系統上也毫不馬虎,細節分明和自由調整讓人願意花半天時間捏出自己的兒女歐爸。

仁王2對操作不夠好的人來說,確實是門檻較高的遊戲,但這類遊戲操作再好的人都不可能完全不練習就能輕鬆應對,而我認為2代的連線機制大大地提升了它的遊戲性,讓喜歡共鬥的玩家們也能多一個非常有挑戰性的選擇。

像黑魂、血源這兩款都是隨機匹配合作玩家,甚至會有人來你的世界捅刀,這就勸退了很多玩家,然而仁王2這次在連線機制和遊戲難度的平衡及體驗上都有下了很多功夫。

Dyinglight/垂死之光 簡介: 這款遊戲融合了兩個很酷的要素:僵屍和跑酷。

遊戲還沒推出時我覺得還好,沒有很受吸引,直到後來都出了超多資料片,整體遊戲變得更豐富完整的時候,Steam推出了週末免費活動,一玩之下就愛上了。

在僵屍橫行的世界中,你身為能力比一般人強的跑者,就得出去充滿喪屍的危險市區,取得物資、空投補給,維護安全裝置、裝設保命陷阱等等,遊戲的NPC會讓你這個「跑腿」到處攀爬,一開始還會很有帶入感地訓練你跑酷的操作。

遊戲裡分成白天和夜晚,白天就是成群的喪屍遍布在城市中,大部分都是很慢的普通喪屍,但也有一些特殊喪屍,有的很快,有的很大隻,也有的會噴毒物等等但這些都是小Case,晚上的「夜魔」可是所有「跑腿」的惡夢,因為它居然也會跑酷,而且還比你6! 前期你只能善用街上的紫外線陷阱拖慢他們的腳步,遇到只有逃跑的份,我第一次強制遇到夜魔的橋段,體驗到了媲美恐怖遊戲帶給我的驚恐,戴上耳機時,夜魔的尖叫聲就在你耳邊,你不敢回頭看,前面路又超暗,緊張情況下跑酷又超容易失誤,高難度被抓到一、兩下就死了,那種緊張刺激的感覺,是在其他共鬥遊戲中很難享受到的。

夜晚有多恐怖,讓我們來體驗一下吧! 特色: 遊戲大部分時候主要是用近戰打喪屍,但也有人類敵人,會需要使用槍枝對付,跑酷的飛簷走壁技巧和近戰肉搏上需要磨練操作,才能順利存活殺僵屍、解任務都會得到金錢和經驗值,以及道具,很類似死亡之島,也有技能樹、裝備等RPG成長要素,而且遊戲難度越高,獲得的經驗值就越多但不得不說,第一輪就玩高難度只會勸退,盡量還是選正常難度開始遊戲會比較好,否則一小團喪屍打到身上所有武器都壞了都解決不了幾隻的時候,就會開始懷疑人生了過了教學關卡後,無論何時想連線共鬥就能連,讓伙伴們分擔一些恐懼,白天也能一人一腳輪踹無力反抗的喪屍,各種層面來說都是爽 垂死之光預定在2020年就會推出二代,然而一代最近才剛推出了新模式,雖然對最新DLC的評價,玩家們各持己見,但在這之前就有非常多豐富的內容,一波優惠就能在500元內全數入手(目前增強版就790而已,包含了季票和最好玩的所有DLC更新) Deadisland/死亡之島系列:1代&激流 簡介: 死亡之島系列是當時僵屍遊戲中加入了RPG元素的類型中最出色的遊戲,放到現在也是非常有內容的好遊戲,尤其又能連線共鬥。

和垂死之光不同的是它每個角色有不同的技能組合,也有擅長的風格,有的負責控場肉搏,有的負責斷肢,有的負責大範圍清怪,有的負責拿槍枝或扔飛刀做遠距離掩護,遊戲也有喪屍和人類敵人,雖然不能跑酷,但也有一些地形殺、跳躍攻擊等動作,而且也可以使用船、汽車等載具。

特色: 風格獨特的角色技能樹和武器選擇刷寶元素,任務獎勵和Boss都會噴裝,也可以收集藍圖和材料改裝、製作強力武器,整體裝備系統非常豐富第一人稱的揮砍動作可以依照滑鼠的移動決定揮砍的方向,瞄準喪屍的四肢、頭部可造成不同的傷害比如說大怪物的雙手被砍了之後就只剩範圍很小的咬攻擊,控場打倒怪物之後也可以直接跳踩爆頭,像初期怪物難度不高的時候,多半都是用空手打詠春以節省武器消耗度,把喪屍踢倒在地之後蹲在牠們身上牠們就起不來,然後就往臉上一陣胖揍,這類的戰鬥設定讓殺喪屍的過程變得更多變化,也更有樂趣 許多人常拿死亡之島和垂死之光比較,然而,兩個遊戲的調性不同,死亡之島在肉搏上的細節很多,戰鬥的彈性和變化很大。

而垂死之光的每個動作都有熟練度的經驗值,在角色成長的體驗較豐富,且著重於跑酷系統,地圖中的「跑腿」任務特別多,就是為了讓玩家多體驗跑酷。

我認為垂死之光的跑酷操作難度比較大,對於喜好第一人稱僵屍題材動作遊戲的新手玩家,我推薦先玩死亡之島,再玩垂死之光,而且務必至少找2個朋友一起玩,湊不足四人倒也沒關係,反正是開放世界的遊戲模式。

Warhammer:Vermintide 2/戰鎚:末日鼠疫2 簡介: 惡靈勢力2的中世紀版本,武器大多為中世紀的冷熱兵器,怪物則變成變種鼠人,路上則是小鼠人遍布的地圖中每隔一段就會出現特殊變種鼠人,大概也是這個玩法套路的關係,讓人覺得跟惡靈勢力很像。

不過這款的爽感和難度更高,一方面,不像惡靈勢力,遠遠的就能把敵人射掉,近距離可以推開,每個角色職業的自保能力和輸出手段都不一樣,但體質比較好的角色多半是近戰,遠程的角色則被摸到就很痛,所以整體死亡率是比惡靈勢力還要高的,初始難度也更高一些。

館長也迷的爽Game,雖然嘴上嫌棄,身體卻很誠實地沉迷著▼ 特色: 最多4人共鬥,本來有消息說要推出PVP模式但似乎不了了之中世紀題材,有各種奇幻世界的角色設定,矮人、精靈、法師、女巫獵人、賞金獵人、騎士等等,隨著遊玩解鎖各職業(之後有些職業要買DLC)各職業都有其強項和罩門,但是只要你非常瞭解角色定位,技術也練得純熟的話,就能發揮到極致,而且就像惡靈勢力一樣,到後期高端場大家都是玩對抗模式,體驗共鬥的同時還能挑戰更有智能的敵人(畢竟玩家的狡猾可是AI辦不到的)一局遊戲結束後還有開寶箱的刷寶要素,裝備也可以提升角色能力,在類似惡靈勢力的遊玩模式基礎下又加入了RPG養成的元素,大大提升了耐玩度和遊戲體驗 末日鼠疫的調調有著中世紀的灰暗風格,血腥、暴力又寫實,角色的搭配和技能非常重要,這些都是共鬥的基本要素,我最喜歡的角色養成、裝備系統也包含在內。

整體來說,只要你能找到三個朋友和你組隊玩這款遊戲,它有各種難度能夠你們挑戰很久了。

海賊無雙4 簡介: 海賊無雙3只有雙人遊玩,到了4代就有系列首度的4人討伐模式,大家一起合力擊敗巨大頭目、防衛戰等全新共鬥模式,有些模式算是競技模式,但也是歷代首度出現的新玩法,PC、PS4和NS上都可以爽玩海賊共鬥和競技。

特色: 線上4人共鬥以及劇情雙人模式,都可以連線海賊無雙4代增加了建築物碰撞等系統,自然還有許多新劇情的新角色,全都可以使用,不過這代拿掉了夢幻航海日誌的遊戲模式,但有類似的模式可以遊玩。

硬幣系統更加豐富化,可以體驗更棒的海賊王RPG成長元素 其實我本身不特別愛無雙系列的遊戲,但海賊無雙是例外,第一點是因為我是動漫的粉絲,等於再複習一次劇情,而且配音都是原汁原味。

第二點是它的硬幣系統成長元素還讓人蠻有動力的。

再來就是這代有4人共鬥模式啦!對海賊粉而言這款是共鬥必敗。

GodEater3/噬神者3 簡介: 如果魔物獵人是寫實的狩獵遊戲,那麼噬神者3就是融入了奇幻和科幻元素的日式動漫風狩獵遊戲啦!嗜神者主打的是高速狩獵,高節奏的玩法和共鬥討伐,並且支援PS4和NS等適合同樂的遊戲主機上遊玩。

玩家將扮演生化企業創造出來的活體兵器「神機」之中的特殊部隊「噬神者」,對抗吞噬並蠶食著人類世界的謎樣生物「荒神」,以其人之道還治其人之身,你吞我世界,我就吞了你,就是這樣吞吞吐吐的遊戲世界。

特色: 最多4人主打高速狩獵,有著爽快的打擊感和戰鬥節奏,以魔物獵人的玩法,加入了類似惡魔獵人那種更華麗的戰鬥操作日系動漫畫風,而這類的遊戲自然不能沒有「捏臉系統」啦!日漫風格3D紙娃娃系統讓所有角色都正翻啦!這才是日系遊戲的享受嘛! 喜歡共鬥狩獵但又想用快節奏的帥氣戰鬥來討伐Boss的話,噬神者3很適合大部分的玩家,上手度也比魔物獵人容易,只不過日系遊戲的價格很難有機會特價,所以有興趣的玩家們趕快加到Steam的願望清單,即時掌握難得的特價資訊喔! StreetsofRage4/怒之鐵拳4 簡介: 怒之鐵拳,或稱格鬥三人組,是很久以前和街頭快打平分秋色的橫向捲軸街機遊戲,而最新一代融入了更符合電腦、搖桿等操作。

這代還可以懷舊一下,遊玩當時還是點陣圖的角色,共鬥起來就像童年去街機店和朋友投了一枚又一枚代幣一起闖關的愉快回憶啦!(除非當時是拿吃飯錢去玩的,玩到一半還被媽媽扯著耳朵拎回家) 特色: 最多4人(可單機多人)有著懷舊的各種角色,以及新的5名角色,加上各種華麗又新穎的連段方式,懷舊的元素保留了下來的同時,新的東西也讓沒接觸過的玩家能夠享受街機格鬥的魅力 這種街機遊戲就是要多人一起玩,你一拳我一腳的過關斬將才好玩,而且朋友來家裡也能玩,連線也能爽,更沒有複雜的練等養成等花時間的元素,可以好好享受當下的戰鬥。

MinecraftDungeons/我的世界:地下城 簡介: 麥塊本身就以像素風格和高自由度著稱,而以此為基礎推出的地下城版本,更是圓了當時玩麥塊的玩家們對RPG體驗的夢,「麥塊出地下城了!還不買爆?」 特色: 最多4人,可沙發派對,也可連線結合了ARPG的玩法,豐富的裝備系統和裝備附魔,讓你玩出自己的戰鬥風格,和伙伴們在地下城中展開冒險。

可以說是像素風格的暗黑破壞神,玩法更簡單,內容也很豐富,也有劇情體驗,共鬥起來也是充滿歡樂,算是比較輕玩家取向的小品遊戲。

好玩的共鬥遊戲介紹就到這邊!這些遊戲許多都有跨平台,由於都是很夯的Game,所以特價時得好好把握住啊各位玩家們!記得加入口袋名單,或Steam的願望清單。

最後再總結一下25款共鬥遊戲的清單: 共鬥連線遊戲推薦 Borderlands3/邊緣禁地3TomClancy’sTheDivision2/全境封鎖2Gear5/戰爭機器5GTA5/俠盜獵車手5Warframe/戰甲神兵(免費)Destiny2/天命2(本體免費,DLC付費)Payday2/劫薪日2Killingfloor2/殺戮空間2Left4Dead2/惡靈勢力2模組地圖Riskofrain2/雨中冒險2Halo:TheMasterChiefCollection/最後一戰:士官長合輯Remnant:FromtheAshes/遺跡:來自灰燼GTFO槍火重生Helldivers/絕地戰兵ZombieArmy4/殭屍部隊:死亡戰爭4(PS4、EPIC獨佔)魔物獵人IB仁王2Dyinglight/垂死之光Deadisland/死亡之島系列:1代&激流Warhammer:Vermintide 2/戰鎚:末日鼠疫2海賊無雙4GodEater3/噬神者3StreetsofRage4/怒之鐵拳4MinecraftDungeons/我的世界:地下城 如果我的遊戲整合文章有幫助到你的話,歡迎把本站加到書籤列、分享你的感想,或者有任何問題也可以留言問我。

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