傳說對決 - 討厭小草~
文章推薦指數: 80 %
另外,深淵魔龍死亡會掉落「黑暗之賜」,撿取到的英雄可以獲得:持續時間內免疫致死傷害一次。
受到致死傷害後,會獲得0.5秒的無敵,回復1000+10%最大 ...
2019年3月26日星期二
傳說對決
《傳說對決》(英語:ArenaofValor,簡稱傳說、AOV)是一款多人線上戰鬥技術型遊戲。
是競舞娛樂與王者榮耀開發商共同開發,於2016年10月1日起在Android平台進行封閉測試,並於一週後正式上市,開放下載。
2017年7月啟動GCS職業聯賽。
2018年宣布成為2018年亞洲運動會電子競技比賽八款遊戲其中之一。
2019宣布成為熱門遊戲款之一。
《傳說對決》是一款多人線上戰鬥競技場遊戲,以第三人稱視角進行。
該遊戲目前的常規遊戲模式有八種,分別是傳說戰場(5v5)、狩獵森林(3v3)、海盜船(飛鉤奪寶戰5v5星期三、五日)、黯影夜崗(1v1)、黑域競技場(隨機單中5v5)、太陽神遺跡(死鬥競技場2v2v2v2v2星期二、四、六)、足球總動員(3v3,不定期開放)以及幻影激鬥(5v5星期日、一)。
一般兩個隊伍中的玩家會在遊戲互相競爭。
遊戲的目標是摧毀對方團隊的主堡,每位玩家會以自由選擇或分配的方式得到一個「英雄」角色(飛鉤奪寶戰和隨機單中除外),每個英雄都有自己獨特的能力。
在每場比賽開始時,英雄的等級是1(3v3、幻影激鬥的初始等級為3、5v5隨機單中及飛鉤奪寳戰的初始等級為2),並且會隨著獲得經驗值而提升等級,最終達到15級。
提升等級時,玩家可以解鎖或升級英雄的技能,正常來說,遊戲一開始,玩家是一級,可以使用和升級的技能是1個,不包括被動,第二級時可以解鎖第二個技能或升級第一個技能,到了4級,玩家便可以解鎖第三個技能(大招),一般的技能(1和2技)可以升級6次,大招為3次,並因此拓展每個英雄的運用方式。
玩家還可以運用比賽裡的金錢來購買任何裝備,讓英雄變得更強以殺死敵方英雄或更好地幫助友方英雄。
玩家取得金錢的方式有殺死由[電腦]控制的小兵或中立野怪,以及殺死敵方英雄。
裝備有分6種,攻擊丶防禦丶魔法丶移動丶打野(必須帶制裁挑戰戰技能才可以購買打野裝備)和輔助。
每一個英雄有6個裝備槽。
此外,摧毀敵方的建築物也可以獲得金錢(130g),以及在遊戲中自動增加。
在每一場比賽後,玩家也可以取得個人的獎勵,例如經驗值和金幣。
若玩家擁有該場使用的英雄,亦會增加該隻英雄的熟練度。
這些數值會顯示於玩家帳戶而非英雄上。
玩家的帳戶從第1級開始,最高等級是30。
每次升等級所需要求各不同。
例如等級一升至等級二需要獲得200經驗值、等級三十需要獲得999999經驗值才能達到滿級。
高等級的玩家可以解鎖一些新的功能,例如可以在戰鬥中使用的特別技能「挑戰者技能」(每場只可選一個技能)以及奧義空槽會隨著等級增加一個欄位,一共30個,奧義配裝的越多,就會提升英雄的自我能力。
玩家的等級和英雄的等級是不一樣的,舉例而言,等級30的玩家和等級3的玩家,在比賽開始時的英雄都是等級1,但即使雙方使用的英雄一樣,亦有可能因奧義的裝配而造成數值上的差異。
自動配對時,玩家帳戶所屬排位賽的段位會用於配對相當水準的玩家,以求一場遊戲中的雙方團隊裡玩家的遊戲水準接近相等。
英雄角色除了由傳說對決自行設計英雄外,還有來自DC漫畫超級英雄。
野怪
有一些單位是中立的,亦即它們不會主動攻擊附近的英雄,也不屬於任何隊伍。
不過如果玩家希望獲得額外經驗及經濟,可以主動向這些位在野區和河道的中立單位發起攻擊,這些中立的單位稱為野怪。
野怪是位於野區和河道的中立怪物,殺死它們後、玩家可以取得經驗和金錢,包括變色龍、樹苗蛙、夜光蜥蜴、芭蕉猴、鐵甲蟹等。
有一些野怪則會提供額外的增益效果,如:
智慧岩魔(藍Buff)
擊殺者將獲得「智慧泉源」:
英雄所有技能冷卻減少20%;
每秒額外回復3%的魔力效果。
力量岩魔(紅Buff)
擊殺者將獲得「力量泉源」:
攻擊附帶灼傷效果;
攻擊附帶緩速效果,近戰英雄30%、遠程英雄隨著等級16%-30%攀升。
靈魂獵鷹
擊殺後將獲得「鷹靈」帶來的視野。
魔龍克爾德
擊殺後提供全隊大量經濟和經驗。
龍血浴體-持續90秒,技能或者普攻命中敵方英雄後在3秒內累積對其造成180(每升1級+15)(+0.4魔法攻擊)(0.7額外物理攻擊)點魔法傷害。
深淵魔龍克爾德
戰鬥15秒後出現,取代魔龍克爾德。
擊殺後,擊殺方所有英雄獲得「深淵之賜」:
坦克-不滅之軀:每秒回復1%最大生命值;
戰士-暴烈之拳:物理攻擊增加50+10%;
刺客-追魂之刃:獲得100點物理穿透和75點魔法穿透,增加20點跑速;
法師-混沌之眼:增加75+15%點魔法攻擊;
射手-星隕之箭:暴擊率提升10%,及15%物理穿透;
輔助-勇者之心:附近英雄每隔5秒回復100點生命和50點魔力。
另外,深淵魔龍死亡會掉落「黑暗之賜」,撿取到的英雄可以獲得:持續時間內免疫致死傷害一次。
受到致死傷害後,會獲得0.5秒的無敵,回復1000+10%最大生命值。
魘魔神凱撒
擊殺後,全隊可以獲得魘魔神凱撒Buff,持續90秒:
每秒回復1%的生命和魔力,強化泉水提供的家園守護效果,額外獲得20%跑速;
泉水回復不脫戰也有效;
擊殺魘魔神凱撒的玩家還可以召喚「天空巨龍」。
天空巨龍可以在任意地點施放;
天空巨龍會沿最近的一條兵線路徑進攻;
天空巨龍攻擊距離遠於防禦塔,普攻造成AOE傷害;
防禦塔不會因天空巨龍靠近而降低防禦。
無論是否有小兵,天空巨龍對防禦塔造成的傷害量相同,且天空巨龍成功對防禦塔造成傷害,會反噬自身減少自己的血量;
天空巨龍在剛被召喚時較為脆弱,召喚後的10秒內會持續成長,獲得漸增的免傷效果,10秒後成長為完全形態擁有35%免傷;
天空巨龍存在期間所有在場小兵屬性加強:最大生命值提升25%;攻擊10%;小兵模型放大10%;
擊殺魘魔神凱薩後可獲得25金幣、0經驗,召喚天空巨龍的按鈕持續90秒。
冥靈飛龍蘇哈
擊殺後,可以獲得冥靈飛龍蘇哈Buff,持續60秒:
每秒回復50點生命值,增加20點跑速;
脫戰可額外獲得40點移動速度。
夢魘
擊殺BUFF,三層BUFF分別為:提升20%攻擊速度、提升15%傷害免疫率、提升20%傷害輸出率。
兵線
兵線,是指沿著三條路線移動的單位,包括鐵鎚兵、火槍兵、攻城車、超級兵、中路超級兵。
開局10秒後,三路同時派出第一波兵線,每波三位士兵,後續每30秒派出一波新的兵線。
攻城車:開局一段時間後,攻城車出現,他的攻擊力比一般小兵更強、攻擊範圍更遠;當防禦塔進入射程後,攻城車將持續攻擊防禦塔。
超級兵:摧毀敵方任一高地塔後,我方該路線的每一波兵線都會替換出一名超級兵;超級兵比其他小兵更強,擁有良好的推進能力。
中路超級兵:摧毀敵方所有防禦塔後(三路全破),我方中路的每一波兵線都會變為中路超級兵;中路超級兵擁有高額的最大生命值,並有高額攻擊力。
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3月26,2019
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