Double Dribble,在日本被稱 - 中文百科知識

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Double Dribble,在日本被稱為所謂的Exciting Basketball(エキサイティング バスケット),是Konami公司在1986年推出Super Basketball之後的第二款籃球街機遊戲。

DoubleDribble  DoubleDribble,在日本被稱為所謂的"ExcitingBasketball"(エキサイティング バスケット),是Konami公司在1986年推出SuperBasketball之後的第二款籃球街機遊戲。

該遊戲因其在球員扣籃時精彩的遊戲表現,以及在吸引模式中破天荒的使用美國國歌“星條旗永不落”作為遊戲主題,從而廣受玩家歡迎,也讓DoubleDribble成為當時所有遊戲中的翹楚。

在街機上取得巨大成功之後,DoubleDribble與1987年被移植到紅白機(Nintendo Entertainment System, 任天堂娛樂系統, 簡稱NES, 俗稱紅白機)上。

1994年,Konami又推出了DoubleDribble的續集作品DoubleDribble:ThePlayoffEdition,該遊戲適合於Sega Genesis和Mega Drive平台。

而之後的DoubleDribbleFastBreak又作為這一類遊戲的線上遊戲版本橫空出世。

儘管之後的遊戲大多基於NES版本而開發,但在動畫效果上卻和街機版本的遊戲有著較大的區別。

遊戲信息DoubleDribble進入遊戲界面開發商:Komani發行商:Konami遊戲支持平台:街機、NES、紅白機、C64遊戲機、GameBoy、VirtualConsole發行時間:街機(1986年)FDS/NES版本(1987年6月24日,北美地區1987年9月,歐洲地區1989年12月13日)類型:體育類遊戲遊戲模式:兩人對戰遊戲操作遊戲畫面遊戲中有許多的投籃“熱區”(HotSpot),在這裡投籃會有更高的投籃命中率。

比如,在螢幕右側的底角投出的三分球會更容易得分。

玩家可以在左右端線投出界外的三分球來開始比賽,然後跑到場內搶籃板球,這是遊戲中屢試不爽的一個招數。

另一個可算得上是Bug級別的投籃方式是,玩家控制的球員站在距離投籃目標四分之三球場的距離,跑投三分球,投籃鍵的控制(螢幕顯示)恰好在對方罰球線附近。

一般情況下,遊戲都不會顯示全場鏡頭,而在球員扣籃或是投籃的時候,遊戲將對玩家控制的球員給出特寫。

對於很容易投進的球,使用扣籃反而會經常扣飛。

在街機版本的遊戲中,這個遊戲是有時間限制的。

比如,當玩家在經過一分鐘的遊戲之後與電腦控制的球隊戰平或者落後,需要再投一個幣繼續遊戲;如果玩家領先對手,將獲得免費的一分鐘的遊戲時間。

一般的玩家都能免費的玩一分鐘而已,隨後的遊戲難度將逐漸升高,投籃的難度也越來越大。

與這一時期任天堂平台上的其他體育遊戲相比,DoubleDribble以其驚人的精度,更貼近真實的競技體育。

儘管如此,遊戲的編程中還是有些小瑕疵值得商榷。

比如在比賽中的時鐘設定比真實的時間更快,而遊戲第三節的縮寫是"3rt"。

遊戲接口1987年9月,DoubleDribble實現與紅白機的連線,隨後該版本就以遊戲卡帶的形式在日本本土上市,取名為"ExcitingBasketball"。

這個版本的遊戲支持視覺橫向滾動球場上的5對5的對戰,有包括波士頓青蛙隊(BostonFrogs,原型為波士頓凱爾特人隊)、紐約雄鷹隊(NewYorkEagles,原型為紐約尼克斯隊)、芝加哥牛隊(ChicagoOx,原型為芝加哥公牛隊)、洛杉磯破碎機隊(LABreakers,原型為洛杉磯湖人隊)四支球隊供玩家選擇。

遊戲中設定了三個遊戲難度,並有四種不同的遊戲單節比賽時長設定。

DoubleDribble是第一批擁有剪輯場景效果的遊戲。

在遊戲中,玩家可以觀看遊戲中球員在扣籃時在空中的滯空動作。

這款遊戲還是第一款加入比賽報告的籃球遊戲。

比如,在比賽開始之前,遊戲會自動介紹比賽的對陣雙方;跳球和犯規時,遊戲都會提醒玩家。

“星條旗”在這個版本中有所改變,當在遊戲過程中進入剪輯效果場景,在選單跳出之前,螢幕中將會呈現觀眾湧入體育館的場景。

2007年11月16日,該遊戲的紅白機版本成功轉接到Wii(任天堂公司在2006年推出的家庭遊戲平台)平台,並在歐洲推出;2007年11月26日,Wii版本的DoubleDribble在北美上市。

1990年,該遊戲實現了三個家用電腦平台的轉接,分別是C64遊戲機(64位家用遊戲機)、CommodoreAmiga,以及家用電腦中的DOS系統。

1991年,該遊戲的GameBoy(任天堂公司推出的遊戲掌機)版本推出,命名為“DoubleDribble5-on-5”。

1994年,世嘉創世紀(SegaGenesis)擁有了自己的DoubleDribble版本,在日本和歐洲地區的遊戲名稱為"Hyperdunk",其他地區名為“DoubleDribble:PlayoffEdition”。

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