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《Apex英雄》(英語:Apex Legends),是一個由Respawn Entertainment開發,由美商藝電發行的免費大逃殺類多人線上角色扮演第一人稱射擊遊戲,沿用《泰坦》系列的 ... Apex英雄 維基百科,自由的百科全書 跳至導覽 跳至搜尋 Apex英雄ApexLegendsエーペックスレジェンズ類型大逃殺,第一人稱射擊平台MicrosoftWindowsPlayStation4、5XboxOne任天堂Switch開發商RespawnEntertainment營運商美商藝電製作人DrewMcCoyTinaSanchez設計師MackeyMcCandlish[1]音樂StephenBarton(英語:StephenBarton)系列Titanfall引擎Source引擎(PS4、PS5、XBOX、WIN、NS)虛幻引擎4(Android、iOS)模式多人營運日PS4、PS5、XBOX、WIN全球:2019年2月4日NS全球:2021年3月10日Android,iOS全球:2022年 《Apex英雄》(英語:ApexLegends),是一個由RespawnEntertainment開發,由美商藝電發行的免費大逃殺類多人線上角色扮演第一人稱射擊遊戲,沿用《泰坦》系列的世界觀。

該遊戲於2019年2月4日發布MicrosoftWindows、XboxOne和PS4版本。

2021年3月10日推出任天堂Switch版本。

目次 1遊戲玩法 1.1遊戲人物 2歷史 2.1製作 3賽季 4營運 5評價 6參考文獻 7外部連結 遊戲玩法[編輯] 《Apex英雄》適用經典的大逃殺遊戲規則,但加入了英雄系統。

遊戲背景設定在《泰坦降臨2》的18年以後(約2715-2734年)。

遊戲中並不會出現泰坦,但包含了很多《泰坦》的元素丶特徵和彩蛋。

遊戲以3人小隊為單位進行遊戲,每局遊戲最多有60人(2020年4月新增了雙排模式),每位玩家可以從20位傳奇角色中選擇一位進行遊戲,每位英雄都有其獨特的技能,玩家可以自訂其外觀。

隊伍空投落地後需要尋找武器、彈藥及其他裝備,小隊間互相戰鬥至最後存活一隊為勝。

遊戲特有復活系統,如有隊友死亡,玩家可以在時限內90秒取得陣亡隊友的旗幟,並將其攜至重生點即可復活隊友。

同時,遊戲也設有較為詳細的標記功能,也可進行隊伍語音。

《Apex英雄》遊戲本體免費,遊戲支援微交易,玩家可用遊戲內貨幣購買新的傳奇角色、人物外觀、卡片外觀、Apex組合包及其他限時購買內容。

這些可購買內容也可以通過遊戲對戰獎勵獲得,它們不會影響遊戲平衡。

[2] 遊戲人物[編輯] Apex英雄擁有20個不同的角色,其中部分角色的設計基於泰坦隕落。

傳奇 類型 尋血犬(Bloodhound) 情報 直布羅陀(Gibraltar) 肉盾 生命線(Lifeline) 輔助 探路者(Pathfinder) 情報 惡靈(Wraith) 攻擊 邦加羅爾(Bangalore) 攻擊 腐蝕(Caustic) 肉盾 幻象(Mirage) 攻擊 辛烷(Octane) 攻擊 華森(Wattson) 肉盾 暗碼士(Crypto) 情報 亡靈(Revenant) 攻擊 羅芭(Loba) 輔助 蕾帕特(Rampart) 肉盾 天際線(Horizon) 攻擊 轟哥(Fuse) 攻擊 瓦爾基里(Valkyrie) 情報 席爾(Seer) 情報 艾許(Ash) 攻擊 瘋狂瑪吉(MadMaggie) 攻擊 RespawnEntertainment宣布Forge會成為第四賽季的傳奇,但實際是愚人節玩笑,並欺騙了所有玩家。

他在外域故事-近身過招中被亡靈殺死。

[3] 歷史[編輯] 製作[編輯] 獨立遊戲開發商RespawnEntertainment曾製作《神兵泰坦》(2014年)及其續作《泰坦降臨2》(2016年),並交付美商藝電發行,2017年工作室被美商藝電收購。

《泰坦》系列備受好評,玩家粘度極高,但並未獲得預期市場表現。

[4] Respawn在2017年準備著手開發《泰坦降臨3》時,也在密切關注遊戲業界的風向,當時適逢《絕地求生》大熱並引領一波大逃殺遊戲的風潮。

鑑於將《泰坦》用於生存遊戲模式業已實證可行,Respawn開始著手研究將其應用於大逃殺的遊戲框架。

由於大型可操縱機甲元素對於大逃殺中的徒步戰鬥尤其不利,Respawn拋棄了「泰坦」的設定,並轉而依據《泰坦》世界觀為《Apex英雄》設計強力角色類。

[5]此外,Respawn希望充分利用免費盈利模式,並提出了Apex的概念,讓工作室專注於強勢發布及其後續更新維護。

根據DrewMcCoy的說法,EA對這種方法持懷疑態度,認為它存在風險,但《要塞英雄大逃殺》的成功表明這種模式是可行的。

[4]Respawn在發布遊戲以前一直將《Apex英雄》的開發進度保密,McCoy希望玩家可以自己去嘗試、評判遊戲,而非盲從遊戲論壇風評、營銷活動或者其他遊戲評測。

[4] 《Apex英雄》受近十年的多款射擊遊戲啟發,包括最後一戰系列系列和天命系列,它們將引人入勝的戰鬥系統與不斷演變的敘事相結合;育碧的《虹彩六號:圍攻行動》和暴雪的《鬥陣特攻》運用了角色機制,運用角色類差異使對抗戰術互相壓制,令遊戲能在核心要素的基礎上千變萬化,極大提高遊戲性。

[6]遊戲基於Source引擎開發,與《泰坦》前作使用同一引擎。

[7]在推出之前,McCoy承認在遊戲開發計劃中的確有跨平台連線的計劃,目前該功能還在開發中,上線日期還沒有確定。

不過,由於不同平台系統之間的差別,跨平台進度共享以及跨平台購買這兩項功能將無法落實到遊戲當中。

McCoy還表示未來還會讓《Apex英雄》登陸iOS,Android和任天堂Switch,截至2022年2月28日為止,目前任天堂Switch,還有Android手機的搶先體驗版本已推出,日後iOS也將會陸續推出。

[8] 賽季[編輯] 賽季一般會持續約三個月的時間並且和積分賽遊戲吻合。

每個賽季都有新的戰鬥通行證、遊戲平衡性變更、全新外觀道具和一名新英雄,其中也可能推出新功能、模式或地圖變更與武器。

賽季主題 更新日期 全新英雄 備註 賽季1:狂野邊境 2019年3月20日 辛烷(Octane) 新增戰鬥通行證功能 賽季2:衝鋒陷陣 2019年7月3日 華森(Wattson) 新增大逃殺積分賽 賽季3:瓦解冰消 2019年10月2日 暗碼士(Crypto) 新增地圖世界邊緣 賽季4:同化 2020年2月4日 亡靈(Revenant) 賽季5:時來運轉 2020年5月12日 羅芭(Loba) 新增任務功能 賽季6:勢不可擋 2020年8月18日 蕾帕特(Rampart) 新增合成功能 賽季7:衝上雲霄 2020年11月4日 天際線(Horizon) 新增地圖奧林匹斯與俱樂部功能 賽季8:大亂鬥 2021年2月2日 轟哥(Fuse) 賽季9:流傳千古 2021年5月4日 瓦爾基里(Valkyrie) 新增競技場模式 賽季10:羽化重生 2021年8月3日 席爾(Seer) 新增積分賽競技場模式 賽季11:逃脫隱世 2021年11月2日 艾許(Ash) 新增地圖暴風點 賽季12:違逆不從 2022年2月8日 瘋狂瑪吉(MadMaggie) 營運[編輯] 《Apex英雄》疑似已於2019年3月15日下午起對中國大陸地區鎖區(即無法與海外玩家遊玩),此前已有外國網友呼籲對中國大陸鎖區,成為繼PUBG[9]之後第二款鎖區的大逃殺遊戲,在鎖區前EA已經封鎖了35萬玩家的帳號。

2019年6月,《Apex英雄》增加了對法語、德語、義大利語、波蘭語、俄語、日語、中文、韓語配音的支援。

[10] 2020年6月,EA宣布將在年內在任天堂Switch和Steam商店上發售《Apex英雄》,屆時遊戲將支援PlayStation4、XboxOne、Windows(Origin與Steam)以及任天堂Switch所有平台間的跨平台連線。

[11] 2021年2月,EA確認任天堂Switch版本將於3月10日發售,同日增加跨平台連線功能[12]。

評價[編輯] 評價匯總得分匯總媒體得分MetacriticPC:88/100[13]PS4:88/100[14]X1:88/100[15]評論得分媒體得分GameInformer9.25/10[16]GamesRadar[18]GameSpot9/10[17]PCGamer美國93/100[20]Jeuxvideo.com17/20[19] 遊戲發布後,獲得了玩家的積極評價。

發布8小時後,玩家數達到100萬[21];24小時後,玩家數達到250萬[22];72小時內,玩家數達到1000萬,同時線上玩家數突破了100萬[23]。

截至2019年10月,遊戲玩家數已經達到了7000萬。

2021年4月,遊戲玩家已達一億。

[24] 參考文獻[編輯] ^APEXLEGENDSDesignDirectorSeesCross-PlayAsAn"Opportunity,"ButNotAtLaunch.[2019-02-07].(原始內容存檔於2019-02-09).  ^Ramée,Jordan.ApexLegendsHasABattlePassThat'sJustLikeFortnite's.GameSpot.2019-02-04[2019-02-04].(原始內容存檔於2019-02-15).  ^YouTube上的ApexLegends-StoriesfromtheOutlands-"UpCloseandPersonal" ^4.04.14.2Statt,Nick.Respawnsaysit’s‘puttingalotontheline’withApexLegends’surpriselaunch.TheVerge.2019-02-04[2019-02-04].(原始內容存檔於2019-02-07).  ^Campbell,Colin.WhyRespawnmadeaTitanfallgamewithoutTitans—andnotTitanfall3.Polygon.2019-02-04[2019-02-05].(原始內容存檔於2019-02-05).  ^Statt,Nick.Respawnsaysit’s‘puttingalotontheline’withApexLegends’surpriselaunch.TheVerge.2019-02-04[2019-02-04].(原始內容存檔於2019-02-07).  ^Walton,Jarrod.ApexLegendsperformanceanalysis:whichsettingstodisableforthebestFPS.PCGamer.2019-02-04[2019-02-05].(原始內容存檔於2019-02-07).  ^Kent,Emma.Theworldthinkswe'remakingTitanfall3andwe'renot-thisiswhatwe'remaking.2019-02-04[2019-02-07].(原始內容存檔於2019-02-05).  ^《Apex英雄》外挂严重逼疯老外,官方疑似锁区.m.ithome.com.[2019-03-15].(原始內容存檔於2019-09-19).  ^《Apex英雄》1.2更新上线加入中文语音.[2019-06-13].  ^《Apex英雄》秋季登陆Switch与Steam,并支持跨平台联机.VGTime遊戲時光.2020-06-19[2020-06-19].(原始內容存檔於2020-06-19).  ^Zenorath.《Apex英雄》将于3月9日登陆Switch支持跨平台联机功能.A9VG.2021-02-03[2021-02-03].  ^ApexLegendsforPCReviews.Metacritic.CBS互動.[2019-03-20].(原始內容存檔於2019-02-27)(英語).  ^ApexLegendsforPlayStation4Reviews.Metacritic.CBS互動.[2019-02-09].(原始內容存檔於2019-02-09)(英語).  ^ApexLegendsforXboxOneReviews.Metacritic.CBS互動.[2019-03-20].(原始內容存檔於2019-02-17)(英語).  ^Gwaltney,Javy.ApexLegendsReview-EmbracingTheNewFrontier.GameInformer.2019-02-08[2019-02-09].(原始內容存檔於2019-02-09).  ^Hornshaw,Phil.ApexLegendsReview-BattleRoyaleTheWayItShouldBe.GameSpot.2019-02-08[2019-02-08].(原始內容存檔於2019-02-08).  ^James,Ford.APEXLEGENDSREVIEW:"Animmaculatebattleroyalethatshouldonlygetbetter".GamesRadar+.2019-02-08[2019-02-08].(原始內容存檔於2019-02-09).  ^Panthaa.Test :ApexLegends :LeBattleRoyalefreetoplayettactiquequiveutfairedel'ombreàFortnite.Jeuxvideo.2019-02-04[2019-02-06].(原始內容存檔於2019-02-06)(法語).  ^Davenport,James.ApexLegendsReview.PCGamer.2019-02-11[2019-02-11].(原始內容存檔於2019-02-12).  ^Makuch,Eddie.ApexLegendsHits1MillionPlayersIn8Hours.GameSpot.2019-02-04[2019-02-05].(原始內容存檔於2019-02-05).  ^Arif,Shabana.ApexLegends’first24hourssawthegamedrawin2.5millionplayers.VG247.2019-02-06[2019-02-06].(原始內容存檔於2019-02-06).  ^遊民星空.《Apex英雄》玩家数破1000万同时在线人数破100万.tech.sina.com.cn.2019-02-08[2019-02-08].(原始內容存檔於2019-02-09).  ^'ApexLegends'BeginsItsSeason4OnTheAnniversaryOfItsRecord-BreakingLaunch(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Forbes.2020-02-04.[2020-06-19]. 外部連結[編輯] 維基共享資源中相關的多媒體資源:Apex英雄 公式サイト(日語) ApexLegends的Twitter帳戶(英文) APEXLEGENDSJAPANCOLOSSEUM的Twitter帳戶 ApexLegends的Facebook專頁(英文) ApexLegends的Instagram帳戶(英文) ApexLegends的Twitch頻道(英文) YouTube上的ApexLegends(英文) YouTube上的APEXLEGENDSJAPANSERIES頻道 YouTube上的Apex英雄頻道 閱論編RespawnEntertainment泰坦降臨 神兵泰坦 泰坦降臨2 泰坦降臨:突擊(英語:Titanfall:Assault) 泰坦降臨:前線(英語:Titanfall:Frontline)(已取消) 其他 Apex英雄 星際大戰絕地:組織殞落 閱論編大逃殺遊戲遊戲 H1Z1:殺戮之王 絕地求生 要塞英雄大逃殺 無限法則 Apex英雄 決勝時刻:現代戰域 超獵都市 吸血鬼之避世-血獵 遊戲模式 決勝時刻:黑色行動4(黑色戰域) 絕對武力:全球攻勢(危險地帶) 戰地風雲5(烈焰風暴) 戰爭前線(笑到最後) 遊戲模組 當個創世神大逃殺模組 DayZ(英語:DayZ(mod))大逃殺模組 俠盜獵車手V大逃殺模組 手機遊戲 終結者2:審判日 荒野行動 FreeFire-我要活下去 PUBGMobile 和平精英 決勝時刻:Mobile BattlegroundsMobileIndia(英語:BattlegroundsMobileIndia) 絕地求生:未來之役 取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Apex英雄&oldid=71440221」 分類:​2019年電子遊戲大逃殺遊戲第一人稱射擊遊戲多人線上第一人稱射擊遊戲藝電遊戲XboxOne遊戲PlayStation4遊戲任天堂Switch遊戲Windows遊戲Steam商店遊戲電子遊戲衍生作品Source引擎遊戲含付費內容的免費遊戲美國開發電子遊戲官方簡體中文化遊戲官方繁體中文化遊戲官方中文配音遊戲包含戰利品箱的電子遊戲隱藏分類:​CS1英語來源(en)CS1法語來源(fr)與維基數據不同的Twitter用戶名含有內容需登入查看的頁面有未審閱翻譯的頁面 導覽選單 個人工具 沒有登入討論貢獻建立帳號登入 命名空間 條目討論 臺灣正體 不转换简体繁體大陆简体香港繁體澳門繁體大马简体新加坡简体臺灣正體 查看 閱讀編輯檢視歷史 更多 搜尋 導航 首頁分類索引特色內容新聞動態近期變更隨機條目資助維基百科 說明 說明維基社群方針與指引互助客棧知識問答字詞轉換IRC即時聊天聯絡我們關於維基百科 工具 連結至此的頁面相關變更上傳檔案特殊頁面靜態連結頁面資訊引用此頁面維基數據項目 列印/匯出 下載為PDF可列印版 其他專案 維基共享資源 其他語言 العربيةAzərbaycancaBrezhonegCatalàCebuanoکوردیČeštinaDanskDeutschEnglishEspañolEestiفارسیSuomiFrançaisעבריתMagyarBahasaIndonesiaItaliano日本語한국어КыргызчаМакедонскиBahasaMelayuNederlandsNorskbokmålPolskiPortuguêsРусскийSlovenčinaСрпски/srpskiSvenskaไทยTürkçeУкраїнськаTiếngViệt粵語 編輯連結



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