閒談三國志2017(八) - 人人焦點

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內容很多涉及特種兵打法、南蠻打法、過關斬將打法、軍演打法、校場打法等等。

廢話不多說,直接來乾貨。

目前這個版本中低戰主要以三盾陣容爲基礎,當然隨 ... 人人焦點 影視 健康 歷史 數碼 遊戲 美食 時尚 旅遊 運動 星座 情感 動漫 科學 寵物 家居 文化 教育 故事 閒談三國志2017(八) 2021-02-08王山而閒談 各種原因,大概有半年沒有更新內容了,也是荒廢了。

這一期差一點就是我最後一期寫三國志2017了,不是我棄坑了,是策劃太壞了(變得太快)。

內容很多涉及特種兵打法、南蠻打法、過關斬將打法、軍演打法、校場打法等等。

廢話不多說,直接來乾貨。

目前這個版本中低戰主要以三盾陣容爲基礎,當然隨著張遼的普及,這個陣容馬上就會被取代,之後會說明。

三盾主力陣容許褚(120)、曹仁(120)、典韋(120)/董卓(專屬),最主要的原因三盾特種兵只練一種就可以省資源,配合盾反、的盧萬龜等,前排很硬理所當然的主流。

後排打架陣容基本上是郭嘉(諸葛亮)、荀彧(賈翊)、龐統。

詳細說一下配置,武將裝備兵書寶物馬備註許褚紅改:捲雲、金改:龜殼萬龜、盾反、均兵三略赤兔/絕影典韋紅改:竊曲、金改:龜殼均兵、萬龜、盾反/強身吳氏春秋的盧董卓紅改:竊曲、金改:龜殼均兵、萬龜、盾反/強身專屬/吳氏春秋的盧重盾20可上曹仁紅改:竊曲、金改:龜殼萬龜、盾反、均兵山海/湛盧的盧/盜砡郭嘉紅改:茱萸;金改:螭龍、混沌均兵、虎威、奇兵/戰豹孟子/專屬驚帆/盜砡/烏雅諸葛亮紅改:茱萸金改:螭龍、混沌均兵、虎威、奇兵/戰豹孟子驚帆/盜砡/烏雅荀彧紅改:茱萸金改:螭龍均兵、萬龜、強身吳鉤劍驚帆/烏雅龐統紅改:茱萸金改:螭龍均兵、萬龜、強身/振奮專屬/漢書驚帆/烏雅賈翊紅改:茱萸金改:螭龍均兵、振奮、鷹眼專屬驚帆/盜砡詳細說明:許褚現在仍然是中低戰中的神將,這個就不重複說了。

所以好感度該升升;典韋升資質120後可以用,相對盾兵來說他其實還是脆,比較怕內訌,沒有專屬董卓,可以用;董卓目前原始120中策劃獨愛的前排武將(也不知道策劃愛他什麼)。

20級重盾加專屬寶物的董卓絕對是一隊中不可替換的前排(有紅將除外)。

親身測試校場1V1那個肉啊,跟他一身膘一樣就是不死;曹仁:不管是技能、輸出、硬度都是上層,見過騎汗血的曹仁,猛地一批。

郭嘉:三國中郭嘉的確很牛逼,可惜沒有善終。

這個版本策劃不知道是爲什麼改的,唉。

郭嘉戴專屬沒有孟子效果好,所以很多玩家把它分了,我也差點把它分了。

後來想想如果諸葛、魯肅、張角其中之一與郭嘉同時上場,豈不是沒有好的寶物。

所以忍住了沒有洩憤。

有滿星諸葛,郭嘉可以替換掉,至於拜官,有賈翊以及專屬,推薦拜官;諸葛亮:三國演義中神一樣的存在,我現在這個區年前打野刷紅將加上南蠻特惠,很多人已經滿星了。

自不必說必須上一隊、拜官至中郎將以上。

上一期過關斬將有專屬票,但是對大部分中低戰來說,都沒有換。

估計策劃還是會出的。

攢元寶吧。

荀彧:本期要崛起的武將,本期過關斬將有此將拜官以及專屬。

需要提示從目前來看提升空間並不是很大,拜官需謹慎,畢竟材料有限。

半個月前開的升資質,還是很有用,一定要升。

兵書爲什麼沒有閃避類:狡兔等閃避類兵書雖然可以閃避傷害,但是同時怒氣漲的也會慢,在反客、水淹橫行的時代,沒有怒氣只能挨打,你的閃避又能閃掉幾次傷害。

更何況現在武將命中普遍偏高。

所以一隊基本看不到閃避類兵書。

陣法:打架(反客(水淹)、火牛)盾車特種兵打法:前排陣容同上,注意兵書:盾反全部換成強盾,典韋、曹仁帶清野。

後排陣容:武將裝備兵書寶物馬龐統紅改:茱萸金改:混沌強弓、均兵、強身/振奮烈女驚帆/烏雅張角/魯肅紅改:茱萸金改:混沌均兵、清野孟子驚帆/盜砡于吉紅改:茱萸金改:混沌強弓、均兵、振奮/鼓舞漢書驚帆/盜砡簡單說明一下:打匪一定要上于吉、一定要上于吉、一定要上于吉,哪怕是一星白板,35階你不會失望的。

龐統就不說了,說一下張角、魯肅。

從成型速度來說張角首選,魯肅需要升資質,時間信物沒有優勢,傷害差不多。

沒有120魯肅,就不要練了,軍團張角傷害還是很不錯的。

南蠻尾殺:說實話南蠻尾殺越來越不好搶了,尤其是35以前的。

上周我所在的區周六下午6點前40級南蠻就被打死了。

想要高輸出那更多的龜殼就要多高遷、加速丸子。

強調一下:想發育,南蠻必須打!陣容:一股、八卦、戰鼓武將裝備兵書寶物馬備註趙雲捲雲均兵、戰豹、虎威莊子盜砡對位祝融姜維裝備隨便鷹眼、其餘隨便孟子沒有要求文丑/夏侯惇裝備隨便隨便百里劍/專屬沒要求龐統紅改:茱萸金改:混沌強弓、均兵、強身/振奮吳鉤/專屬驚帆/烏雅荀彧紅改:茱萸金改:混沌均兵、振奮、鼓舞烈女驚帆/烏雅貂蟬紅改:茱萸金改:混沌均兵、振奮、鼓舞漢書驚帆/烏雅詳細說明:此陣容尾殺即後排只剩一個的時候,可以發揮到極致傷害過6000萬,個人巔峯傷害可以進前50(我所在區的標準),搶不到沒關係,只要只剩後排,傷害能達到1000萬,單次等級傷害可以進前50。

發兵規則:前20級無腦發兵,搶到就是賺。

後續等級不管是多少,先打一波穩住低保,然後搶尾殺。

尾殺發兵時間,南蠻打到15億開始發兵,12億無腦加速(前提全速到達在5秒內這樣操作),如果不滿足前提,一定要高遷附近。

過關打法:說時候孟子被改以後,不怎麼好打了。

後排基本三個就行:龐統、荀彧、郭嘉/諸葛,當然你要是有大保健曹操也可以上。

重點在前排,前六關基本沒什麼難度,趙雲、馬超、夏侯惇、呂蒙輪著上基本可以到4、5的樣子,然後許褚、曹仁、典韋、姜維、韓信、項羽繼續往下推。

裝備儘量全上。

注意事項:沒有重置前,將隊伍調整好,裝備、兵書、馬、寶物都上上,然後重置。

過關要注意對位。

前期重點保護許褚血量,許褚沒有血過8、9會很難受。

前幾關儘量不上諸葛,對面許褚有盾反,諸葛很容易殘血。

姜維孟子,加鷹眼對位張遼。

過關切記手動,否則火牛一波,自己打自己過7無望。

發現打不過或者前排殘血太嚴重,可以關遊戲,在重新來。

這樣操作會損失一波陣法。

三盾不換陣容,可以過6,但是繼續不換陣容7過不了。

下一期詳細說說軍演、校場。

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