【So-net工作室分室】 | 白貓Project | Lobi
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【So-net工作室分室】
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沒確定不要幫我亂傳話耶……
2ぶーブクマ
これ以前の返信1件
🤔
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翻了一下,是指這個嗎
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2021/12/23
其實我本來記得關於靈玥的設計,在她第一次推出的時候有說明過,往回去翻才發現是我記錯了,原來那時是我回老家結婚(ㄕㄗㄨㄥ)的時間。
先說明比較重要的一件事,不論是當時角色推出時,或是目前上修時,大咒花的定位都不是靈玥的輸出技能。
如果它的定位是輸出技能,就不會在一個hit數少的角色,加上300下才能觸發的這種自相矛盾、難以達成的條件。
魔法庭師靈玥,這個角色的概念是「種植咒花的魔法少女」,在與爽狸簽下契約後,得到操控本來是敵人的咒花的能力。
但以此為代價,靈玥在使用操控咒花的能力時,會累積傷害自身的業障,直到業障引爆,操控咒花的靈玥反而會被咒花給吞噬,淪為無意識的魔女。
魔法少女在戰鬥中逐漸累積汙穢魔力最終變為魔女,這個捏它是來自魔法少女小圓。
角色各方面的設計,以及爽狸貓這個對應QB的存在,都是來自此作品的內容,這點也從爽狸貓開口閉口說道QB的經典台詞「跟我簽約吧(彆腳的日文)」可以看出來。
所以「業障狀態」一開始的概念,就是會傷害魔法少女的負面狀態,在戰鬥中累積過多業障時將被咒花反噬,它並不是設計成一個讓玩家去追求300下的目標(因此才會這麼難以達成),反之可以說是必須在300下以內打倒敵人,否則就會變為魔女。
這個角色當時是搭配愚人節推出,因為是愚人節,刻意做了業障狀態與大咒花這種「不是重點」的趣味性設計。
不過這樣的做法顯然容易造成玩家誤解,推出後有許多人反應300下的「目標」難以達成,直到角色推出一陣子後,才有人逐漸發現這個角色的強項,也就是當時還未出現過的,由小咒花所帶來的斬血(HP%數)傷害。
如前面提到的,角色的概念是「種植咒花的魔法少女」,因此不斷種植咒花、和咒花合作戰鬥才是這個角色本來想著重的玩法,結果卻導致大家把重點放在「如何成為咒花魔女」上面,這點確實是由於未考量到玩家遊玩習慣以及對技能效果認知的設計不良(有條件存在就會想要達成)。
7ぶー1
これ以前の返信9件
對這個顯示是錯的實際效果是正常只是上面寫錯
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2021/12/07
想問一下,獵空的劇情結束後會放回洛尼亞裡面嗎
ぐーぶーブクマ
目前還沒有規劃,但推出後續劇情時會列入考慮。
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2021/11/30
蠻喜歡的角色之二
來聊聊這次的劇情吧,「獵空的異邦人」做為洛尼亞故事的重要轉折,登場人物與劇情量都是歷來最多,因此也是從頭到尾由我負責撰寫的篇章,希望大家喜歡。
做為連載故事,事實上在比比與藍羽攸登場的「馭風篇」之後,原本希望還能推出一至兩個篇章,著重在菲尼特和露娜露兩人在洛尼亞的冒險,然後才延續到與主線息息相關的「星導篇」。
但考慮到這樣的節奏可能太過悠閒,最後還是決定讓菲尼特他們提早接觸到故事的核心,也就是與皇帝站在對立面的星導戰線,菲莉希亞等人。
菲尼特和露娜露,一個來自外界,一個從未下山不懂世事,因此在故事初期扮演著「探索者」的角色,帶領讀者逐漸認識洛尼亞這個世界。
然而菲莉希亞的出現帶來了顛覆性的認知,迫使他們的心態和立場產生分歧,在故事中扮演的角色也就此轉變。
這也是為什麼PV中會提到「冒險落幕」,在此之後菲尼特與露娜露的身分將不再是探索者,而是帶領故事前進的「領導者」。
菲莉希亞做為這樣一個促使角色變化的「推進型」角色,勢必得在菲尼特心中留下足夠份量的位置,因此不論在人物設定或劇情表現上都希望盡可能展現她的魅力,那表面上玩世不恭,實際上早已看破一切的態度,讓人不由自主地感到心疼。
稍加留意的話,這份無奈時常在菲莉希亞的台詞中透露出來,可說是插滿了死旗的角色。
在原本的劇情大綱中,曾有著「藉由菲莉希亞在菲尼特面前被皇帝軍殺害,來強化菲尼特對抗皇帝動機」的設定,但自從菲莉希亞登場之後,每次在規劃後續劇情時都讓我相當掙扎,直到這次撰寫「獵空的異邦人」時,才終於決定選擇了現在這樣的方式。
雖然菲莉希亞沒辦法做為主角群活躍,但她在菲尼特(還有我)心中將會是不可取代的存在,希望不論是什麼形式,日後還能在故事中見到她再次登場。
9ぶー1
これ以前の返信4件
我猜會是在菲尼特的技能組裡面出現XD
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中間艾琳和菲莉希亞對星濱鎮的雙面敘述挺有趣的
先聽老闆娘的敘述,再看到四周的荒廢景象,自然而然的就會有先入為主的想法,而且艾琳全程對男女主都挺友善的,直到艾琳與女主離別時說出
「唯有愛才能為洛尼亞帶來幸福」
的那刻才感覺到有點異樣
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2021/11/16
可以透露一下證件套是什麼材質或外觀嗎?
ぐーぶーブクマ
これ以前の返信2件
抽抽抽
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收到了~
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2021/11/13
我有兩個問題:
1.在取名烈空的異邦人前有沒有考慮裂空的訪問者這個名字啊XD
2.有沒有考慮出一隻再幼一點的角色啊,12歲還是toooldQAQ
1ぶーブクマ
これ以前の返信10件
他動畫還沒做到那啊(つД`)
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FBIopenthedoor
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七色あおいさんがグループの壁紙を変更しました
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2021/11/11
So-net周年要來了?
ぐーぶーブクマ
これ以前の返信3件
是不是要儲一波
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課金一律量力而為
就算要課也先等官方公開周年禮包內容再看看
按以往的情況因該是600石3kTWD有類型的加成雕像
現在都不好說
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難道是那個翹首以待的11字嗎!!!
1ぶーブクマ
これ以前の返信3件
讓我猜猜,是11字但不是合作🤔
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你怎麼這麼聰明
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2021/11/03
想問這次的蘇菲加跑速是不是沒有實測過手感呢@@?
ぐーぶーブクマ
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2021/08/27
請問Aoi老師,這次「Drangon'sRecord~恩仇的龍角~」活動中,自製雕像強化的雕像升級後,沒有台版自製稱號了,儲值禮包中也少了「烤鰹魚」來換取台版自製角色貼圖,是發生什麼事了嗎QAQ?
很喜歡台版自製貼圖與稱號,既有趣又實用!
如果未來都沒有了感覺很可惜啊Q口Q…
1ぶー1
我也很喜歡,如果未來可以製作的話就會製作。
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2021/08/18
蠻喜歡的角色
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然後他就死掉了щ(゜ロ゜щ)?
是說一直很,好奇露娜露S1都有了全隊150攻/60s,條件比較高的S3給的卻是150攻/15s……這是有什麼用意嗎🤔
1ぶーブクマ
以後我說喜歡哪個角色大家就懂了吧(?
--
和設計團隊詢問,S3原本是想讓露娜露可以使用加強版的法師爆發,所以和法師爆發一樣附加攻擊力UP的效果,但沒有考慮到S1已有攻擊力UP的效果,已經反應給設計團隊,感謝提醒。
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2021/08/10
自己有抽到妹妹然後加上看了群組裡使用姐姐的影片來給點意見跟心得
妹妹:一技一樣是偏輔助類,啥都來一點的那種
二技傷害還不錯但…有夠難按RRRRR,剛剛15分的時候好像有偷改一下改好按一點,不過還是難@@
然後這邊提一下建議二技連續施放技能時是不會消耗mp的,那怎麼不直接取消連點讓技能連續呢?像是夜蝶法那樣展開翅膀飛舞的感覺
三技法陣帥15秒後還有個隱藏特技用心~~而且還換髮色了,可惜沒有變大(誤
有個缺點是s3放完應該是絕對護盾的特效,包住角色的那個白色圓球幾乎擋住了角色本身@@
姐姐
一技:跟妹妹差不多
二級:大概要變成新一代的手機畫面破壞者了xd,邊放技能邊移動的話整個手機畫面花充滿著黃色白色的光束XD,如果打協力有兩個以上的姐姐的話我會爽死,喔不是啦我是說畫面會直接不見
(給不知道技能特效的人:二技地圖跑施放移動時會設置三顆還四顆球,並且也會同時施放地圖炮,下次施放技能這些球也會爆發,因此明明只有一個角色你會看到好幾個地圖跑(類似大白但特效有更大更不透明了)
最後有個建議是,台限角色技能跟普攻的特效越來越大了,可是這些龐大的特效真的會影響到不少可見度,尤其是角色的動作,像是這次姐姐的一閃跟二技,還有上次七爺的普攻跟蓄力攻擊,有些關卡內建的相機功能打開甚至看不到角色,希望可以精簡特效的大小跟增加透明度,然後換成一些較為冷色系的顏色不然會刺眼睛XD
另外大大們給的輔助能力真的超多超大方,可是這造成一大堆的角色頭上跟身上產生了一對特效也擋住原本角色的樣貌,最最最可惜的就是這次妹妹的s3換髮色後QAQ
希望之後可以像日版現在不少角色那樣,把各種能力塞進一個class裡,例如上次母女丼池媽媽的s1可以觸發“安眠”,提升各項能力那樣,台限比比雙那個盜賊的心得也不錯
閃退問題…我總覺得那是要升級伺服器的感覺🤔🤔但是升級伺服器有夠貴orz就算了
如果有看到的話非常感謝您,下次再給您補充歐派能量🥺🥺
3枚の画像
5ぶーブクマ
感謝建議,會轉達給負責的團隊~
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class....懂摳頂哦
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2021/08/09
最近蠻喜歡的角色
6ぶーブクマ
これ以前の返信10件
我比較好奇,什麼時候台限才能夠技覺,像是阿宅如果不小心cc,等於沒救了,而且現在還無法退cc
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報告~我看了宣傳圖,角色的頭巾是不是不見啦
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七色あおいさんがグループの壁紙を変更しました
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2021/08/08
不知道是不是11字台限!?
ぐーぶーブクマ
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