蝙蝠俠打野S牌攻略文 創造無解進攻!牌位七成勝率! 傳說 ...

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牌位七成勝率! 傳說對決蝙蝠俠權威玩家教你怎麼打野上S !! 33158. 關閉廣告 魔球理論&滄浪詩話──特級大師的部落格 跳到主文 「你可以寫出一本值得被閱讀的書,或活出一個值得被敘述的人生。

」──BenjaminFranklin 部落格全站分類:運動體育 相簿 部落格 留言 名片 各位親愛的讀者您好: 很榮幸能在魔球理論&滄浪詩話──特級大師的部落格與您相遇,本部落格乃搭配fb粉絲專頁「特級大師專欄」而創立。

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[除了在本站創作之外,我也有在運動視界發表文章,歡迎去看看!www.sportsv.net/authors/federerharden] Oct01Sun201715:10 蝙蝠俠打野S牌攻略文──創造無解進攻!牌位七成勝率!傳說對決蝙蝠俠權威玩家教你怎麼打野上S!! 最近,不論是在玩一般場還是牌位,常常遇到隊友開場秒鎖打野,說什麼也不讓。

身為專精蝙蝠俠(勝率66.8%),也曾用蝙蝠俠輕鬆單排上S牌的玩家;看到隊友或是對面的蝙蝠俠操作技巧實在是可笑至極。

這完全讓帥氣十足的蝙蝠俠蒙羞! 於是,我決定來寫一篇蝙蝠俠的攻略文。

希望看完這篇文章的玩家能對蝙蝠俠有更多的瞭解,經過一些練習後必能在排位賽上大有斬獲! (本篇為打野蝙蝠俠攻略) 這是我的蝙蝠俠勝率 :(玩家名稱:打我啊笨蛋QQ)    (現在勝率已升到68.1%)    為了讓本篇文章更加完整,有傳說對決最強蝙蝠俠玩家之稱的「野區蝙蝠秀.」給了一些建議,在此一併納入!            I.基本技能介紹:   一技能~《旋風刀刃》 CD:5秒 魔力消耗:50 蝙蝠俠彈出前臂刀刃,對周圍敵人增加215(+145)點物理傷害,身邊隨機一名敵人會受到額外同樣傷害。

(基礎傷害: Lv.1215/Lv.2260/Lv.3305/Lv.4350/Lv.5395/Lv.6440)   二技能~《蝙蝠飛鏢》 CD:9秒魔力消耗:80 蝙蝠俠投射附有微型炸彈的蝙蝠飛鏢 (直線傷害),對敵人造成165(+97)點物理傷害,3秒後受到已損生命24%之物理傷害。

此期間若該目標再次受到蝙蝠俠攻擊,會陷入暈眩狀態,使蝙蝠俠恢140(+85)點生命。

(二技準度很重要、很重要、很重要,一定要練!) (基礎傷害: Lv.1165/Lv.2186/Lv.3207/Lv.4228/Lv.5249/Lv.6270) (冷卻時間: Lv.19.6/Lv.28.8/Lv.38.0/Lv.47.2/Lv.56.4/Lv.65.6秒) (恢復生命: Lv.1140/Lv.2168/Lv.3196/Lv.4224/Lv.5252/Lv.6280)   三技能~《偽裝術》 CD:36秒 魔力消耗:120 蝙蝠俠大招施放後1.5秒進入隱形狀態,可持續30秒,隱身時若在敵人6m內超過3秒隱身狀態解除。

若期間再次施放該技能,將朝指定方向衝鋒(衝鋒技巧很重要),對沿路敵人造成660(+321)點物理傷害,解除偽裝後提高50%攻速持續5秒   被動技能~《追蹤大師》 蝙蝠俠面對(接近)敵方英雄時,移動速度增加20%。

  II.適合搭配裝備:   1.個人習慣出裝(此出裝非常吃技術,用得好可以大量殺人,用不好就被秒殺。

也許對很多人來說不適合,請自行斟酌使用) 先手野人戰斧 聖騎士戰靴 鋼鐵長槍 冰霜長袍 死神鐮刀 天叢雲之刃 (出到第三件或是第四件裝後野人戰斧可升級為炎魔戰斧)   2.建議新手、一般玩家出裝 先手野人戰斧(亦可直接出炎魔戰斧) 遊蕩者之靴 鋼鐵長槍 冰霜長袍 破陣戰矛 仙靈吊墜     3.SS超神玩家野區蝙蝠秀.推薦出裝 炎魔戰斧 遊蕩者之靴 破陣戰矛 冰霜長袍 天叢雲之刃 復活戰甲     (有關於出裝1.個人習慣出裝,有讀者提出這樣的問題:在本文中有提到蝙蝠進場後因為沒位移所以被控場時很難存活,那是否應該出死神鐮刀?可否換成王者? 我的解答是:出死神或王者因人而異,而較主流的牌組基本上這兩個出裝都不會使用到[可參考3.野區蝙蝠秀.出裝]。

個人會使用死神的原因是,蝙蝠俠打野主要功能是抓薄皮輸出角,因此,出死神打一套的傷害已足以讓對手斃命,因此,殺完人之後,如果有個免疫致命傷的被動也不無不可。

那實戰上出裝都是活的,後面兩件出天叢,王者,復活,死神四擇二都是可行方案。

) III.使用奧義介紹 1.個人推薦奧義 猛攻*10+物理攻擊20+物理穿透36 奪粹*5 +8%物理吸血 精靈*5 +5%跑速+5%攻速 龍爪*10+物理攻擊9+物理穿透64 (總和+物理攻擊29+物理穿透100+8%物理吸血+5%跑速+5%攻速)   2.野區蝙蝠秀.推薦奧義 猛攻*10 刺殺*10(+物理攻擊16+10%跑速) 龍爪*10 (總和+物理攻擊45+物理穿透100+10%跑速)   IV.基礎數值分析 蝙蝠俠的基礎跑速高達400 (蝙蝠俠和刀鋒寶貝、普雷塔、閃電俠並列為基礎跑速最快的英雄!) 如果在接近敵方英雄時(不含奧義、跑鞋),跑速可以到噁心的480!   相對於最慢的小丑、克里希、盧蜜亞只有340跑速 對面那種「被追殺的恐懼感」可想而知! 由高跑速外加隱身技能就可知知道蝙蝠俠超強的支援、gank能力。

敵方一不小心就會受到蝙蝠俠好好的「照顧」——回溫泉區好好泡湯。

  V.蝙蝠俠的概略使用介紹 蝙蝠俠是一隻主打一波流突入的英雄,如果一波無法打死對手,沒有位移技的蝙蝠俠即使有過人的跑速,只要被控或被暈也難以逃跑,只能眼睜睜的看著血量蒸發。

所以,蝙蝠俠突入的時機選擇非常重要。

不同的參戰時機將導致不同的團戰結果,進而影響勝負的一方! 還有,蝙蝠俠玩家二技能《蝙蝠飛鏢》的施放精準度(準確度、精確度都要高)將直接決定這位玩家的能力上限!     VI.蝙蝠俠團戰突入時機和技能施放技巧介紹: 1.首先,很基本的觀念:蝙蝠俠團戰就是切後排、殺輸出,輕鬆抓掉脆皮才能發揮最大效能。

2.在團戰開始前,蝙蝠俠就應該先在草叢使用大招《偽裝術》,等到會戰開始後直接穿越敵陣突入後排。

切入後排時,先不要把大招的二段突進急著用掉, 正確的使用方法法是: 二技《蝙蝠飛鏢》→普通攻擊(此時可以暈眩對方)→大招《偽裝術》之二段突進→繼續普通攻擊→一技《旋風刀刃》收下人頭   選擇敵人這個觀念很基本但也很重要。

別像我的雷隊友一樣挑坦克或戰士做為目標,很難殺掉,有時死的反而是自己;要以射手或法師當作目標。

還有,大招《偽裝術》的二段突進最好要在敵方被暈眩時施放,因為空大很好笑,而且這個突進是蝙蝠俠的傷害主要來源!   VII.裝備分析   裝備鋼鐵長槍($2060) ——提供高冷縮高物防物攻 (+15%冷卻縮減+80物攻+150物防 被動:造成傷害時減少對方物防)  《改版後價格提升為$2080150點物防變成+400點生命但是本裝備仍然好用》   裝備冰霜長袍($2000) ——提供冷縮高物防生命且便宜 (+10%冷卻縮減+250物防+800生命 被動:使用技能後造成範圍減速和物傷)  《改版後價格調為$1970但是物防降為+200可是冰袍還是如此強勢!》   裝備死神鐮刀($2000) ——提供一點冷縮一點物攻免死一次 (+5%冷卻縮減+60物攻 被動:免疫致命傷)   裝備天叢雲之刃($1980) ——提供冷縮物攻高量物穿! (+70物攻+10%冷卻縮減 被動+40%物理穿透)   裝備破陣戰矛($2020) ——提供物攻高額物理穿透 (+110物攻 被動+10%脱戰跑速滿等時+250點物理穿透)   裝備仙靈吊墜($2220) ——提供冷縮大量魔防大量生命高額魔盾 (+10%冷卻縮減+360點魔法防禦+1000生命 被動滿等時每18秒獲得1050點魔法護盾)   VIII.挑戰者技能:「制裁」 CD:30秒 技能:對身邊的小兵或野怪造成800點真實傷害,並暈眩1秒。

選擇原因:基本上打野的英雄都會選擇「制裁」,加快打野速度,才能快速升等,盡快到線上gank。

配合裝備: 野人戰斧($750) (獲得寒冰制裁效果 被動+30%對野怪的傷害+30%擊殺野怪所得經驗值每擊殺一隻野怪+70點最大生命,最多15層) 裝備分析: 野人戰斧非常便宜,且「寒冰制裁」在gank的時候使用可造成對方英雄緩速,更能輕鬆取下人頭。

不直接購買炎魔戰斧的原因: 雖然炎魔戰斧增加了120點物理防禦和800點最大生命,且有「炎魔」被動可以灼燒對手;但是,炎魔戰斧要價$1750,足足比野人戰斧多了$1000,進攻方面只有「炎魔」被動的微量增加,對於殺掉對方幾乎沒有實質幫助,不如拿那$1000買雙跑鞋增加跑速再買「短劍」增加物攻,取下人頭的機會才會更高!   因此,我會建議先出野人戰斧就好!   IX.一點叮嚀: 我想,不論在傳說對決或是在其他遊戲甚至在體育界,只有「常勝軍」卻沒有「場場必勝」的人。

所有「常勝軍」都是透過練習而來,沒有不勞而獲的事。

各位讀者不必寄望看完這篇文章再打開傳說之後就能一波連勝升上S,這是不可能的。

這篇文章只是希望為讀者建立一些蝙蝠俠的基本觀念,稍微減少一些嘗試配裝或是摸索技能施放順序、施放技巧的時間;但是,臨場判斷(如:何時開團戰、團戰何時進場、何時開骨龍、何時吃魔龍、何時gank)和施放技能的準度(尤其是二技能需要預判走位)都必須要靠自己練習,這是我無法幫忙的。

「要怎麼收穫,先那麼栽」:如果你想要有一手讓對方聞風喪膽的蝙蝠俠操作,那花一些時間練習是很合理的。

不足夠的練習,就會發生在gank或團戰時,對面殘血收不掉或是在一波激戰後,對面超級無敵殘血自己卻不幸喪生的悲慘情況。

還有,除非隊友掛網或是很誇張的送頭,否則,打不贏請不要怪別人,應該檢討自己在哪一次對戰有失誤,哪一次該支援卻沒到。

打野可以帶動風向。

如果你覺得隊友太弱,那就自己爬高牌位,因為排位賽是配對與你實力相當的人當隊友。

另外,請勿把「奧義」不足當藉口。

我升上S牌時奧義不到60,而且還有很多系統贈送增加最大生命、增加每五秒回血的怪怪奧義。

技術夠好一樣可以輕鬆上S!   重點是技術、重點是技術、重點是技術!     X.十全十美——完結文   如果蝙蝠俠出全物理攻擊和全輸出,順風時或許可以殺人如麻,但逆風時,刺客型出裝(裝備1)較難上手切不易殺死對手。

故新手玩家玩蝙蝠俠可以出戰士類型的裝(裝備2)。

  蝙蝠俠無論是保護後排或支援其他路都十分好用!   最後希望這篇文章能對蝙蝠俠玩家有幫助,另外,祝所有蝙蝠俠打野的玩家遊戲順利,場場勝利!   也感謝SS排玩家野區蝙蝠秀.提供建議!   歡迎分享!(轉貼請註明出處)   過去讀者提到的問題與我的解答附在此處: 《一問》:用蝙蝠俠打野時,如果對方是大男陣,無射手、多位移法師,該怎麼辦?   答:這方面我有幾種處理方式:      1.預測對面打野gank的位置與時間,躲草後,伺機而入硬開團戰利用暈眩技能為隊友創造時間。

     2.分打野資源,讓隊友高輸出角盡快增加經濟。

     3.如果你們的凱撒路英雄也能打野,請他跟你換線,蝙蝠俠凱撒路也很強。

     4.出戰士裝,至少比較坦。

     5.盡力而為。

沒有人沒輸過,只要贏比輸還多,排位就會上升。

《二問》:後期蝙蝠俠比較難一套抓的死人,衝出去又容易死,請問應該改出什麼裝好呢?   答:文章裡面有提到:1.2.3.三種出裝,可以選擇3.來出裝。

      衝出去應該要看走位技巧,因為只要一出去一套應該都能殺死人。

      如果這方面很難解決,那你可以稍微改變出裝,改成偏戰士的出裝,不過會犧牲一些攻擊力。

就看你怎麼決定囉!       還有,蝙蝠俠要在一開始就盡量滾雪球,盡量不要拖到後期!!           文章標籤 傳說對決 蝙蝠俠 S牌 打野 攻略文 S排 王者榮耀 出裝 教學文 刺客 蝙蝠 奎倫 刀鋒寶貝 趙雲 納克羅斯 戰士 Garena 奧義 觀念 排位賽 全站熱搜 創作者介紹 特級大師 魔球理論&滄浪詩話──特級大師的部落格 特級大師發表在痞客邦留言(1)人氣() E-mail轉寄 全站分類:電玩動漫上一篇:傳說對決「地圖全景」Android外掛版教學-4 下一篇:2017年世界大賽賽後心得 ▲top 留言列表 發表留言 參觀人氣 本日人氣: 累積人氣: 熱門文章 最新文章 文章搜尋 我的好友 QRCode 文章分類 未分類文章(153) 文章精選 文章精選 2022八月(1) 2022五月(1) 2022四月(2) 2022三月(2) 2022二月(2) 2022一月(8) 2021十二月(2) 2021十一月(3) 2021十月(1) 2021九月(2) 2021八月(3) 2021七月(6) 2021六月(6) 2021五月(4) 2021四月(1) 2021三月(1) 2021二月(4) 2021一月(4) 2020三月(3) 2020二月(2) 2020一月(1) 2019十二月(3) 2019十一月(2) 2019十月(4) 2019九月(4) 2019八月(3) 2019七月(3) 2019六月(4) 2019五月(1) 2019四月(6) 2019三月(2) 2019二月(2) 2019一月(4) 2018十二月(3) 2018十一月(2) 2018十月(3) 2018九月(4) 2018八月(1) 2018六月(7) 2018五月(3) 2018三月(4) 2018二月(4) 2018一月(1) 2017十二月(1) 2017十一月(11) 2017十月(1) 2017九月(9) 2017八月(2) 所有文章列表 誰來我家 動態訂閱 最新留言 POWEREDBY (登入) 贊助商連結 贊助商連結 活動快報 痞客邦來吧!旅遊趣 2022年第四季全新旅遊企劃【痞客邦來吧!旅遊趣】... 看更多活動好康 站方公告 [公告]2022/09/02相簿、部落格功能維護公告[公告]2022/08/22、08/23應用市集部分功能維護公告[公告]痞客邦APP全新服務上線-美食優惠券 新聞交換(RSS) 回到頁首 回到主文 免費註冊 客服中心 痞客邦首頁 ©2003-2022PIXNET 關閉視窗



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