【科普?】关于「道具掉率」的一些情报 - 艾尔之光官方论坛
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另一种是游戏设定的道具掉落几率,玩家无法涉及,只能由游戏改编、更新或特殊活动等方式改变。
由于字面意思相同难以分辨,所以下文称其为「爆率」。
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【科普?】关于「道具掉率」的一些情报
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佐々木紗耶
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发表于2018-8-1723:11:18
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本帖最后由佐々木紗耶于2020-12-2512:19编辑
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在艾丽阿诺德地区副本开启之后,「道具掉率」这一参数就直接改变了道具产量以及游戏体验,于是大家纷纷点上了掉率共鸣度和制作掉率装备。
但是有许多人不一定知道这个参数是如何发挥作用,那么希望这个帖子能帮助大家认识掉率。
*纯属玩家推测,更深层的其他数据无法获得
*以前曾在百度贴吧发过一个同样性质的帖子(现已删除),或许本帖内容会似曾相识
*禁止转载
=========================分割线=========================
楼主认为影响道具掉落的参数有两种:
一种是角色的「道具掉率」,简称「掉率」,即我们平时认识的、玩家可以自行增减的掉率;
另一种是游戏设定的道具掉落几率,玩家无法涉及,只能由游戏改编、更新或特殊活动等方式改变。
由于字面意思相同难以分辨,所以下文称其为「爆率」。
「掉率」实际为「爆率」的次数判定几率,1%=以1%的几率判定是否掉落物品,角色的基础「掉率」为100%,即1次。
有了「掉率」和「爆率」的认知之后就可以举例深入了解掉率。
举例:
①设道具A的「爆率」为10%,角色「掉率」为200%
200%「掉率」=2次100%几率判定判定是否出现10%的「爆率」
②设道具A的「爆率」为10%,角色「掉率」为350%
350%「掉率」=3次100%几率和1次50%几率判定判定是否出现10%的「爆率」
③设道具A的「爆率」为10%,角色「掉率」为401%
401%「掉率」=4次100%几率和1次1%几率判定判定是否出现10%的「爆率」
当出现10%几率的「爆率」时,掉落物品。
如果理解比较困难的话,可以简单但不完全地理解为:每有100%掉率等于1次击杀,300%掉率击杀一次等于100%掉率击杀3次。
*角色基础掉率为100%,所以100点掉率共鸣增加200%后的掉率为300%而并非200%*是否101%就一定比100%好暂不明确,由于不清楚详细的判定机制,或许会有以多出来的1%进行稀有道具掉落判定也说不定
=========================分割线=========================
一些其他关于掉率的情报:
①掉落活动buff的2倍或3倍掉率计算方式为角色基础掉率100%变成200%或300%
②补给箱子中的道具受掉率影响,宝藏猎人副职宝箱不受掉率影响
③「纯净水」等制作料理、饮料的材料不受掉率影响,一定几率作为BONUS掉落
④任务道具受掉率影响,但锁技等不掉落而直接出现在背包的任务道具上限为1个
⑤「英雄副本」、「艾迪的能量融合理论」、巨型BOSS、急袭副本、场景不受掉率影响(「英雄副本」、「艾迪的能量融合理论」掉落活动除外)
⑥「扭曲时空-帕尔曼之峰」排行掉率机制不明
⑦在「黑暗之门」中,装备、称号、定制中的掉率无效
⑧掉落活动buff效果包含「道具掉率」以及「ED获得量」
⑨掉落活动buff中的「ED获得量」效果为所获ED倍数,即通常获得50万ED,2倍掉落活动时获得100万ED
⑩掉落活动buff中的「ED获得量」效果不支称号以及装备效果中的ED增加量(推测)
⑪当存在「无限疲劳值活动buff」时,「艾迪的能量融合理论」中的ED掉落不享受掉落活动buff中的「ED获得量」加成
=========================分割线=========================
抛投硬币出现正面和反面的几率各为50%,但1枚硬币抛投2次不会「一定会出现正面」或「一定会出现反面」,更不会变成2个硬币。
「出货率」同理,不能简单地将「掉率」和「爆率」相乘。
希望本帖能帮助到大家,祝大家游戏愉快。
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发表于2018-8-1723:28:51
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虽然看不懂但很厉害的样子,给傻耶顶一个
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发表于2018-8-1723:38:08
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摸摸纱耶,辛苦了
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发表于2018-8-1723:57:03
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掉率增加活动和掉率徽章不能叠加还真是不知道的
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楼主|
发表于2018-8-1801:15:41
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未亚发表于2018-8-1723:57
掉率增加活动和掉率徽章不能叠加还真是不知道的
说的是第一条吗?那个意思是角色基础变成200%,不跟其他掉率冲突呀
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发表于2018-8-1801:16:25
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循兰裳夜发表于2018-8-1723:38
摸摸纱耶,辛苦了
夜瞳sama!!!
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发表于2018-8-1808:06:20
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打爆黑门掉落的黑暗灵魂貌似爆率是100%
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发表于2018-8-1809:38:31
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看懂了,支持
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发表于2018-8-1812:42:11
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佐々木紗耶发表于2018-8-1801:15
说的是第一条吗?那个意思是角色基础变成200%,不跟其他掉率冲突呀
不是刚看了一下你好像修改了,其实就是想说掉率增加活动(比如今天的?)可以和掉率徽章加的概率叠加吗?
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发表于2018-8-1813:25:01
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不太明白的是掉率徽章的算法
说一个实际点的例子,传说带贪欲徽章+50%掉率那个打锁1锁2必定掉落任务材料(本人未实测),但是我在点到共鸣掉率50%的时候不能必定掉落
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在这场三月的大火里,有什么会被带走,又有什么能够留下
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