黑騎士--打火機的悲情之路攻略心得分享 - 神秘谷
文章推薦指數: 80 %
1. 黑騎的優點和缺點 2.單修&雙修議題 3.一二轉技能配點 3.5 三四轉技能配點 4.能力點數相關 5.洗血 6.前中期心路 7.中後期打王練等相關
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黑騎士--打火機的悲情之路 攻略心得分享
本文由kcjabean在2018-04-29發表於"技術攻略"討論區
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kcjabean
甜心研究生
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2017-11-17
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29
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nibba
嗨,大家好,我是nibba,認識我的都叫我尼爸、你爸跟泥巴,不認識的隨便叫都可以。
我是個2017年11月才加入的菜雞黑騎,在我前面有太多人,不過消失的也超過了八成,在上線不知道要幹嘛的空洞之下,有了發表這篇文章的念頭。
所以今天,我要來這裡分享黑騎士的練等 裝備 技能之類的心路歷程,讓大家瞭解這個職業除了聖火之外還有什麼技能。
------------------------------------------------
1.黑騎的優點和缺點
2.單修&雙修議題
3.一二轉技能配點
3.5三四轉技能配點
4.能力點數相關
5.洗血
6.前中期心路
7.中後期打王練等相關
8.大後期與畢業(隱退)
------------------------------------------------1.黑騎的優點和缺點
優點:
有聖火,四轉之後打王會需要你(雖然只有幾隻小貓會需要。
)
連擊跟無雙技能特效很酷
四轉技能的黑色眼睛很帥
黑暗力量的特效蠻bang的
三轉領先群雄,三轉太強
洗血輕鬆
缺點:
限制太大,要打輸出還要先自殘,壓血不成就變成浪費復活的肥料
打王大家只要你的火
看著英雄不用壓血就打超高輸出的悲憤感
練到160打天皇只能在右邊推武士,沒推好還會被嘴爆
打天皇跟混炎明明努力輸出還會常常要跑去入口幫斷線的隊友放聖火
到130等才勉強能拿到攻速比較漂亮的武器,拿不到只能繼續拿攻速可憐的火尖/幻龍
四轉沒什麼新的輸出技能,都怪槍連擊太強,四轉有時候會覺得很雞肋
2.單修&雙修議題
就像英雄有劍+斧,聖騎有劍+棍的選擇,我們黑騎當然也有兩種武器的選擇,也就是所謂的槍+矛。
槍矛這兩把武器常常被拿出來討論,只是到最後大多都是選擇槍,也就是專精槍之路。
為什麼會選槍不選矛?先來看看單修槍的優缺點
優點
比雙修的人來說省了一筆錢
不用將技能點數分配到矛上面,能點更多技能(雖然幾乎都是無用技)
缺點
三轉初期用矛無雙打比較有效益
其實最大的缺點在於,槍以刺擊所造成的傷害和矛以刺擊造成的傷害有大大的落差,反之槍用劈砍跟矛用劈砍就是相反的情形。
而到後期,也就是打王時期,幾乎沒有到會需要用矛無雙打的必要性,因為矛無雙的效益還是在於大範圍清怪、把怪撈回來等情況,在只有一體的情形,矛無雙雖然一下的攻擊極高,只是仍比不過槍連擊的三下連續傷害。
那講了那麼多,矛那麼爛,為什麼還要玩矛?(槍劍棍斧在這都有被buff,獨矛沒有,最邊緣。
)
矛的優點在於自我練等時期。
舉例來說剛70時,直接點一點矛無雙,回到幽靈船2時那個效益會好很多,而且說如果怪的密度不夠大,但還是有三、四隻,可以用矛無雙把他撈過來或直接打死,這是槍比較難達到的部分。
另外,單修矛的話是要完全要心理意志去撐過悲慘的傷害,如果心靈夠強壯,那就玩下去吧。
至於打王用矛,有幾隻特定的王有時用矛比甚至比槍還好,這點在之後的第7點會提到。
總而言之,結論在於槍適合單體輸出,矛適合多體掃怪。
要怎麼選擇都看自己,就我個人,是認為如果習慣自己打練等,那還是雙修好,矛的價格也不貴,何不呢?
3.一二轉技能配點
一轉技能其實就很制式,先把生命淨化點到(5),開始點生命擴展點滿,接下來就是魔天點滿或點到10點劍氣,兩個都滿後點數自由發揮。
二轉算是一個分歧點,這裡有分幾組:
單修
雙修+終極
雙修不+終極
先說單修的部分,最重要先把精準之槍/矛點滿
->快速槍/矛點到(10)
在這裡又會有一個點:
如果你是屬於自己練等,那可以先點終極之槍/矛到滿,回去把快速點滿後再開始點聖火。
團練的話則是禦魔陣(3)解鎖神聖之火,(練黑騎最重要的一個技能。
)並優先點滿,二轉槍騎的定位在於sup的位子,因此才會說團練上聖火比較好,之後點終極、最後才回頭把快速點滿。
剩下的點數則自己分配。
(大家打王要組你的唯一原因。
)
在談到雙修+終極前,這裡想談一下終極之槍/矛。
其實很多人會乾脆不點終極系列,為什麼?
因為到了三轉幾乎觸發不了終極,這是黑騎自有的弊病,無雙跟連擊完全無法觸發,所以有人才會說乾脆不要浪費點數而跑去點禦魔陣(或甚至只點一點點終極。
)
不過終極在二轉的效益還是很高,要怎麼取捨還是看自己吧。
雙修+終極
首先要先決定先練槍還矛,不過在於劈的機率比較高,而矛的劈砍傷害更高,所以通常會建議先點矛。
精準之矛/槍(10)->快速之矛/槍(10),接著就跟上面一樣是團練單練的問題,單練直接點終極之矛/槍,看先修哪個就先把那個點到14,然後才開始點另個精準,接著一樣是快速,最後才上聖火。
這樣的優點在,槍跟矛都可以有終極,只是要注意到的一點,快速系列沒辦法撐到20,10的持續時間是100秒,跟點滿比整整差了100秒的時間,雖說效果一樣,只是無時無刻就要重上,這樣的輸出效益反而會下降。
且到了三轉後所產生的負效益更大,因此通常來說沒什麼人會這樣配才對。
雙修 不點終極
精準之矛/槍(10)->快速之矛/槍(10)->團練/單練->快速之矛/槍(回頭點滿)->另個武器的精準和快速。
我自己是以這個技能組撐過二轉的,這樣的缺點在你沒辦法以終極來打出二轉輸出,這以當時來說很難熬,只是這樣的優點是三轉時能夠比較輕鬆度過前期的傷害困擾。
至於捨棄終極,能夠把快速系列直接點滿,這是比較有好處的一點。
其實還有一個配點方法,二轉就先以第一組配點度過,到三轉再把終極洗掉改成另把武器的精準跟快速,只是這樣的缺點是要再花一筆錢,見仁見智囉。
3.5三四轉技能配點
三轉的話,便是我們起飛的時刻,轉職成龍騎士之後,領先群雄,不但有著範圍技龍咆嘯,還有著畢業技能--連擊,以及大範圍技能--無雙,整個職業的精華就在於三轉。
單修
三轉又會分出分歧點法,首先介紹單修配點。
龍魂為三轉的一個傷害增加輔助技能,點滿之後AD可以增加12,只是到了四轉之後又會被打臉,所以要不要點又是個自我選擇的地方。
無雙槍/矛(1)->龍之獻祭(3)->龍咆嘯(30)->無雙槍/矛(30)->槍/矛連擊(30)->魔法抵抗(20)->龍之魂(20),剩下自己分配。
如果不點龍魂的話,那技能就會多非常多,再看看要怎麼點都不是問題。
雙修
無雙矛(1)->龍之獻祭(3)->龍咆嘯(30)->無雙矛(30)->槍連擊(30)->魔法抵抗(20)->龍之魂(20)
雙修的話如果你很反骨硬要玩相反,可以改成無雙槍跟矛連擊,不過體會過後會發現那個傷害真的呵呵,打出來的傷害會讓你開始懷疑玩遊戲為什麼要玩這麼痛苦。
這個配點和網路上很多配法不太同,是文雄所推薦的,先點無雙1能夠掃幽靈船2的怪,點滿龍咆嘯時81等,如果有本錢可以去打機械蜘蛛,等級會衝超快,只是水錢也跟經驗一樣成正比的在燒,沒錢的話只能繼續打幽靈船2。
(筆者當初當自耕農的情形,這樣練真的很快)
至於龍之獻祭跟龍咆嘯,到了四轉會是壓血必要技能,算是除了打傷害之外的別的用處;龍之獻祭我練等的話通常是在槍連擊將對面打成殘血後收頭的技能。
另外槍連擊跟矛連擊的傷害真的是以50%的機率在看,傷害差的非常大,請看下圖:
上圖跟下圖分別是槍和矛,皆為畢業武器,矛的素質甚至比槍還好(槍130AD矛137),但打出來的傷害卻慘不忍睹,只能說矛本身的設定缺陷還是太大。
到了最後的四轉,就沒有所謂的選擇問題,因為反正都會點滿
突刺(1)->黑魂點滿->黑力點滿->格檔點滿->楓祝/黑暗守護點滿->武神/磁鐵
這是我那時候的配點,首先突刺點1在於可以推怪,無論打王或其他情形都是黑魂點滿增加熟練度。
然後接下來其實有許多點法,如果不急著打爆發傷害,可以先把格檔點滿,楓祝跟黑暗守護也是,兩者都是buff技能,武神防禦則是能大大提升黑騎的生存能力,磁鐵則是打王吸到的話可以無視物理攻擊無效。
黑魂補血那招就真的超爛,不壓血那去玩英雄好了。
4.能力點數相關
劍士的話,全力其實是個可行的方法,只是這樣必須熬過前期的miss期,大概要到150-160打王才會比較有成就感,如果是高攻的話那可以選擇4力1敏,最後將敏捷常駐在超過120即可。
5.洗血
談到洗血,這算是黑騎士少數的幾個優點之一,洗血便利。
HP只要到18750就好
MP底線公式為:等級x4+156
通常來說,劍士只需要點到120智力即可,而黑騎當然也是。
越早點到代表你能拿到越多MP,也就更早出關。
自己練的玩家可以先把敏捷撐起來,不要Miss的話都很好練等,剩下的就都往智力點。
智力到120後才剛開始,正常來說,85等左右就可以或是更早就可以洗好,這是其他職業都做不到的。
如果要洗到3w也不是不行,不過沒什麼意義在就是了。
6.前中期心路
這個部份開始就算是雜談,簡單來說就是我打廢話的部分。
因為我跟很多玩家不同,我初期是跑任務的,再加上初期洗血,很多時候都是抱大腿當米蟲,或是打怪擂。
跑任務的話可以找亞麥斯,可以順便拿皇者戒指。
10等開始開始打超綠一路打到30等二轉
(剛開始不知道有肥肥地城,去肥肥海岸給鋼肥追...)
二轉後直接去打惡魔水靈,如果打不動的話就跑任務吧...
撐到35等後去101喊廣,除了速度之外,還可以拿氣息或眼鏡賺洗血的錢,不無小補。
但如果你有大腿朋友開分身或沒洗血的話,可以直接去打武陵道場,效率更高。
武陵的話打到50後出來,101則是可以打到不想打為止;武陵出來可以去打進化妖魔,不過通常來說很難打動,吃命中藥丸也打不動的話就回101吧(畢竟洗血來說真的很痛苦。
)
命中對劍士來說一直都是個罩門,所以就我自己而言,我會先把敏捷撐高,首先這樣至少摸得到怪,就算傷害很低至少還有輸出,一直磨到死總比打不死好。
55等左右就可以轉戰幽靈船2了~可以直接買leech(58等)。
(懷念以前跟朋友一起練等的時光,烏烏烏。
)
另外也可以找三個人打修菲凱曼擂台,獎勵有項鍊跟越來越貴的混沌卷軸。
(嚇死我的小雅美摟了。
)
除了打幽靈船2就是打擂台還有道場,這時候就是這麼難熬跟痛苦。
一路打到70等三轉後,開始飛天,打到81等開始炸蜘蛛,自耕農,打到日標當賺小錢。
或是說繼續找人打道場。
(...)
打到這邊真的是開始懷疑自己幹嘛要自己找罪受。
去你的黑騎
炸蜘蛛炸到懷疑人生後可以繼續打武陵,沒有人要陪邊緣龍騎士打的話就回去炸蜘蛛,就是這樣,畢竟不管怎樣都不會想回幽靈船2。
為什麼我要選黑騎
言歸正傳,到之後89等可以去打騎士熊,找個祭司跟你一起打,飛起來。
也可以去打雪女,不過天狗超煩。
(95等後第一次打鐘就看到某冰雷送頭真的是冰「雷」)
100等可以把存的點數拿來開地城,找主教帶你飛,找不到繼續打騎士熊,順便打手套攻擊60賺$
沒人的話105等開打石頭人,這時候正常來說已經出關了,會好打很多。
或是開始吃大腳
這時候其實打大腳升最快,一隻20-30%,開加倍直接爽度超高。
然後就四轉囉,恭喜你撐過黑騎士最舒服的時刻。
7.中後期打王
好了 到了四轉,該開始面對黑騎的悲慘事實了,四轉黑騎士能用的技能只有兩招,其他能用的都是共通招,完全被聖騎跟英雄打到地板上。
四轉的黑騎最重要的點在於黑力的獲得,得到黑力後就像龍五手上有槍一樣,只是常常被自己的槍擦槍走火打死
沒常駐黑力不要說你玩黑騎)
(紀念人妖冰雷200等)
(黑力沒開好就會像這樣一直死)
黑力如果掌握妥當,輸出會非常高,只是開黑力代表無時無刻都要專注,但打王常打道很無聊開始恍神,恍神回來通常就掰了
接下來我會開始講解一些Boss的黑騎守則
普炎:普炎算是最基本的王,全程開黑力,這裡要提的是普炎的手可以用矛無雙打,開黑力配SE要破7w不是問題
像這樣
熊/獅:熊獅也算是一個簡單的王,一二階都開黑力打非常輕鬆,三階開始變很痛,不過也可以繼續開就是了。
值得注意的是二階半血的時候通常會把熊獅分邊,讓遠程跟法師能安然度過,不過打到後來不要分比較刺激
長老:TB,長老最重要的是第一階段剛開始時一定要吃到聖盾護鎧,沒吃到的話很容易滅團,不過通常不會只有一個人推而已,會有個人在後面補推,不過不是推完就沒事,常常發生前排被暈導致王衝出來的情形,直接滅團。
長老嚴格說可以開黑力,只是要非常專注,這階段也可以用矛打,不建議就是(混分
龍:龍就是一個通常黑騎會當第二誘惑人選的王,尾巴斷了之後就可以開始輸出,龍全程都可以開黑力打,左手可以輕鬆白字,打龍頭的話會推薦用矛,一次打兩個頭比較方便。
龍之後就是天皇,打天皇會讓你非常後悔為什麼要練黑騎,首先天皇團黑騎的作用在於去右邊推天皇叫出來的武士,沒推好=天皇補一堆血,會被公幹到不行
除此之外還有記得看右上角聖火的時間,剩下三分之一要趕快去左邊補,不然會死一堆人,死一堆人會被公幹得更慘,如果隊友斷線也要去左邊等他進來馬上放聖火給他,不然人死了也會被公幹。
簡單來說如果一個黑騎喜歡打天皇,那他不是一個斗M就是腦子撞到。
(依然記得那場死一堆人的紅綠燈天皇團)
天皇之後就是皮卡啾,皮卡啾不難,只是很煩,減傷害50%超煩,也是爽開黑力打。
然後這服最強的王,混炎,混炎黑騎士的作用還是放聖火,然後就沒了。
不過混炎可以開黑力打,非常的刺激。
(打完退谷砍角色)
(紀念此服第一隊推倒混炎的時刻,雖然現在人也都鳥獸散了)
剩下的如CWK,台北,這些副本,也是可以黑力常駐。
8.大後期與畢業
到了150,該有的東西也會差不多有了,裝備的部分其實也就那樣,130的凡雷恩裝備跟轉蛋轉到的神話薩爾就已經可以衝成畢業裝備了,140的煉獄只是把天花板往上升而已。
重要的是武器,槍的話100等時期推薦火尖槍/幻龍長槍,矛則是阿基里斯/赤龍,不過也不用衝太好,這只是過度用。
天皇的帝國矛/黃金斧有著普通/快的攻速,算是黑騎的次畢業武器,最後的最終霸氣/急雨之刃才算是顛峰,拿到這兩把後,恭喜你,你跟畢業沒什麼差別了。
對我來說黑騎士其實不是那麼吃裝備的職業,畢竟黑騎士的定位就在於一個輔助的角色,要打出真正的輸出還得先自傷,自傷後才勉強跟英雄平起平坐。
但如果真的要把黑騎士玩好並打出高輸出不是不無可能,而是要有非常大的決心跟意志,黑騎士到四轉後面真的會玩得很累,這是在前面很難體會到的一個部分,要玩黑騎士,請先做好這部分的決心,不然你只會玩到想砍角色。
這篇文章到這裡也差不多告一個段落了,打完這篇文章代表跟退谷沒什麼差別了,謝謝所有人,收留過我的公會,從一開始的Taiwan-相談甚歡-會長好可愛-相談甚歡,直到相談解散,跟現在的難民收留所諾亞方舟。
大家再見。
#1
kcjabean,
2018-04-29
Lastedited:2018-05-01
已獲得Gary,sunnylove,Mtlin和另外2人按"讚"!
Rzhan2368
甜心寶寶
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紫霞
一路在爽的英雄路過~
#2
Rzhan2368,
2018-04-29
mlb54188
甜心寶寶
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2017-09-04
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7
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zerotwo
結論:該娜娜奇一波了ㄅ
#3
mlb54188,
2018-04-29
b580863865
甜心寶寶
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2018-05-02
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國境汁男
看你講的我都想退坑龍旗士了(剛練上去)
因為我以前在黑橘谷練十字軍練得很久轉英雄不久就退坑了(後面版本新職業實在太外掛了)
想說之前黑橘谷過程看龍騎掃怪掃得很爽想說私服乾脆來玩玩看
現在實在不想玩上去發現後期跟不上大家的職業...
#4
b580863865,
2018-05-02
kcjabean
甜心研究生
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nibba
作者b580863865:
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看你講的我都想退坑龍旗士了(剛練上去)
因為我以前在黑橘谷練十字軍練得很久轉英雄不久就退坑了(後面版本新職業實在太外掛了)
想說之前黑橘谷過程看龍騎掃怪掃得很爽想說私服乾脆來玩玩看
現在實在不想玩上去發現後期跟不上大家的職業...Clicktoexpand...
只能說在原版的黑騎士實在相較弱勢
在一個洗血幾乎成為基本事情的私服中,黑騎士少數的優點也就因此被抹殺
也不能說後期跟不上,只是說四轉給這個職業戰力提升的東西太少也許當初原廠設定就是認為黑暗力量能夠抵消像聖騎的鬼神之擊英雄的鬥氣爆發也說不定
但是事實並非如此,反而讓黑騎士成為了一個難度提升許多,操作度困難,得到的投資報酬率卻沒有期望中的高的一個職業,你想想,一個到了四轉的職業依賴的技能竟然仍是二轉跟三轉的招式,玩到後面你不會覺得無力跟心酸嗎XD
我只是把我自己看來的缺點寫出,當然也有更多比我優秀的黑騎士可能會反駁我一派胡言之類的職業這種東西,自己去體會還是比較好
舉例來說,雖然很多人表示聖騎士真的很爛,慘不忍睹的輸出,但是就我自己玩起來,聖騎士帶給我的歡樂卻比黑騎士還多
建議你可以玩到130等再看看,一個不高且不難達到的等級,再來看看黑騎士是否適合你,若不適合,這時再轉換跑道也不遲
#5
kcjabean,
2018-05-03
ksa492252
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聖騎士真的是娛樂性大於實用性...(小聲)
不過老實說,碰上屬性剋制正確的怪甚至是Boss,聖騎士拿出來的輸出確實不低,甚至是三劍職中最有看頭的。
但通常都是上一張圖如魚得水,下一張圖慘兮兮的情況發生,這種窘境也深深體會過。
三個職業總有優劣缺失,有風光的時候同時也有辛酸的一面。
同為劍士共勉之QQ
#6
ksa492252,
2018-05-03
kcjabean
甜心研究生
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nibba
作者ksa492252:
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聖騎士真的是娛樂性大於實用性...(小聲)
不過老實說,碰上屬性剋制正確的怪甚至是Boss,聖騎士拿出來的輸出確實不低,甚至是三劍職中最有看頭的。
但通常都是上一張圖如魚得水,下一張圖慘兮兮的情況發生,這種窘境也深深體會過。
三個職業總有優劣缺失,有風光的時候同時也有辛酸的一面。
同為劍士共勉之QQClicktoexpand...
聖騎士給我最大的印象還是有個高等聖騎士全家買便當
鬼神之擊敲到龍頭白字XD不過這也是雜談了
聖騎士到後來原廠的疊屬性buff跟現在的大改才直接飛天不過在這113版本黑騎士也只比聖騎士好一點而已最完美的還是英雄吧,真的找不到英雄有什麼缺點,硬要說可能是後期的武器選擇少吧
#7
kcjabean,
2018-05-03
Dian
甜心寶寶
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2017-10-19
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角色名稱:
Dian
其實黑騎壓血傷害也是頗高的尤其是打龍王(不是S1)混炎手這種多隻的傷害一次打三隻比我夜使者傷害還強呢而且現在有仙桃果實更好壓血了
只是很累是真的一不注意就飄了整場王要一直極度專心所以我還是喜歡用夜使XD只希望不要太小看黑騎而已
#8
Dian,
2018-06-06
GOODGOOD11
甜心寶寶
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2019-06-19
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菜肉包
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黑騎的最大敗筆真的就是壓血,打個王只有別人一半的血能用,這啥鳥?
如果黑暗力量改成不用壓血直接常駐,我相信很多人願意回來玩黑騎的
#9
GOODGOOD11,
2019-07-13
已獲得151515307按"讚"!
ga0932580206
甜心寶寶
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2020-09-19
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黑色颶風
撐到35等後去101喊廣這是什麼意思要打什麼
#10
ga0932580206,
2020-09-20
k42862018
甜心寶寶
註冊日期:
2020-06-20
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TseY45
作者GOODGOOD11:
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黑騎的最大敗筆真的就是壓血,打個王只有別人一半的血能用,這啥鳥?
如果黑暗力量改成不用壓血直接常駐,我相信很多人願意回來玩黑騎的Clicktoexpand...
無代價常駐那就必須砍%數了…
假設真的要動應該是要buff%數畢竟繳一半血量其實很傷而且不是開關扣上限而是要手動維持可以的話250%或以上
當然這樣的話黑騎會過度強勢也是事實
DK定位是功能角HR定位就是打手今天功能角不但有功能還比打手更能打那其他打手職業有什麼存在意義
好像有一個叫聖什麼的被人遺忘算了不管啦(誤
#11
k42862018,
2020-09-24
asd10910
甜心寶寶
註冊日期:
2020-08-14
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想請問80等跟80等以後的武器選擇
我是雙修流派的70等的時候會先點矛無雙
#12
asd10910,
2020-12-26
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