為何單排上不了分?因為你犯了這些禁忌! - PEEKME
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LOL 英雄達人 · LOL; 檢舉 ... 單排三大禁忌 ... 這是單排玩家很容易犯的一個錯誤,在線上由於自己的失誤導致被殺之後沒有考慮出防禦裝,反而是按照一個死板的套路死憋 ...
為何單排上不了分?因為你犯了這些禁忌!
LOL英雄達人
LOL
檢舉此篇
相信每個玩家都有一顆成為頂尖選手的心,無論你是青銅還是白金還是鑽石都是如此。
在單排衝分的過程中難免會遇到一些阻礙,今天我就來談談那些單排衝分時一些禁忌以及解決方式。
單排三大禁忌
團戰可以輸,提莫必須死。
這實際上是錯誤的觀點哦!
禁忌1:出裝極度死板,就算逆風我也要憋裝備
這是單排玩家很容易犯的一個錯誤,在線上由於自己的失誤導致被殺之後沒有考慮出防禦裝,反而是按照一個死板的套路死憋裝備。
結果就是沒有任何抗性被對面當成ATM殺,導致這一路直接從微小的逆風直接變成了血崩,養出一個BOSS給團隊帶來很大的壓力。
禁忌2:單機一萬年,刷起來就是爹?錯!
英雄聯盟是個團隊遊戲而不是單機遊戲,因此團隊之間的聯動和配合才是這個遊戲的核心所在。
雖然說有些人擔心遊走會有風險,但是一直刷也是不對的。
有些人就是不明白“發育”的意思,以為發育就是黏在線上哪都不去默默補兵,這也是一個很大的錯誤。
當你在“發育”的時候,雖然線上無法體現出什麼,但是敵方英雄去其他路遊走,這樣的話你又不去反蹲,你其他路就會崩掉,最後就會出現“明明我發育起來了為什麼隊友都崩了”的情況。
禁忌3:MISS不發信號,全場沉默假裝不存在
這就牽涉到了小地圖的利用,有些玩家是從來不發信號的,無論是撤退還是警告還是MISS都不發,又不打字,這樣鬼知道你對線的敵人去遊走了?這樣一直當沉默英雄的結果就是隊友瘋狂被抓,肯定會罵“中上不發信號的?你們在幹什麼”就會導致局面更加劣勢。
適當選擇針對裝備
選對裝備對局勢才是最有利的方式
很多玩家在對線時習慣使用一套比較固定的出裝,可能這是來源於某個數據網站的常規出裝,也可能是自己開發出來的髒套路。
但是無論你怎麼出裝,在對線期時一定盡量避免思維定式,要會靈活更換裝備。
我們以中單為例,中路選個辛德拉,敵方中路安妮。
我們知道,辛德拉常規出裝肯定是第一件鬼書,第二件直接出迴聲或者帽子最大化輸出。
但是辛德拉很致命的問題就是沒位移並且很脆。
在雙方水平勢均力敵,甚至敵方安妮偏強的情況下(不考慮碾壓),如果第一件出鬼書,你的結果就是被安妮閃現上來一套加引燃直接帶走,亦或是強行一波反打最後1換1。
在這個時候防禦裝就會起到很好的作用。
對於中單AP而言,較好的防禦裝就是深淵,一方面可以強化自己的輸出,另一方面可以削弱敵方的輸出,這樣的雙重效果之下在對拼時就更加有把握,甚至可以創造以及擴大優勢。
常見的各路線上抗壓裝:
抗性靴
對於上單英雄而言,當面對潘森,劍姬這類物理輸出能力優秀的英雄時,出一個抗性靴可以使得她們的輸出顯著下降。
而如果面對大樹,泰坦這類主要以法術傷害輸出的英雄,出一個魔抗鞋則可以明顯降低他們的傷害。
一般來說抗性靴是上單英雄的首選。
值得一提的是,當前版本的ADC也流行著一種非攻速鞋的出裝,利用抗性靴的大量抗性加成大幅強化自己的生存能力,活下來輸出更多傷害,
抗壓裝
如果對線一些高輸出能力的AP英雄時,正如之前所提到的,可以考慮做出深淵。
當對線類似於劫,亞索,男刀這些主要輸出物理傷害的英雄,可以考慮儘早做出沙漏。
對於戰士來說沒有什麼抗壓裝可以選,盡量發育做出核心裝備才是他們的重中之重。
適當選擇抗壓裝備,可以讓你對線更加穩定,這樣就有機會打出節奏帶領團隊走向勝利。
對於兵線的處理和遊走
男刀是版本首選的遊走型中單
對於兵線的處理和遊走是單排玩家特別要注意的,尤其是當你選擇了上路戰士以及中路英雄時,這點更加重要。
相信每個玩家都有體會,中路發育得好好的,成功做出核心裝備結果發現敵方ADC兩炮一個人,無法帶動全場,這就是因為節奏出現了問題。
近幾個版本想要打破局面,最直接的一路就是下路。
由於兵線位置的特殊性,下路往往是戰鬥的聚焦點。
ADC本來就是需要長時間發育的一類英雄,通過頻繁給敵方ADC壓力達到幫助我方AD更好發育,從而打出節奏是很重要的。
什麼英雄容易遊走?
遊走講的是效率,你要確保你游走速度夠快,返回兵線的時間足夠。
選擇一些容易遊走的英雄,是獲勝的第一步。
上路英雄
中路英雄
上述這些英雄由於技能的出色機制,使得他們可以輕鬆在兵線之中游走,利用自己超強的輸出能力最大化遊走效率,也就是擊殺效率。
那麼選好了容易遊走的英雄,接下來就是乾貨內容,也就是兵線意識了。
也就是說,在遊走時,第一要考慮的是兵線問題,最好把兵線推進差不多一半的距離後再去遊走。
而且在遊走時一定要保證速度足夠快,要對兵線的走向做一個大概的預測。
這也就是為什麼並不是所有中單英雄都適合去遊走的原因。
有些英雄自身腿短跑得慢,再去遊走這一波下來肯定會導致兵線被反推
掌握正確的遊走時機,帶動其他路的節奏,是單排玩家上分最重要的一點。
合理利用信號,讓敵方抓人成為不存在!
舊版LOL信號指示器
信號的作用就是讓你省去打字的功夫,以最快最直接的方式給予隊友一定信息。
單排時,利用好信號可以讓你“鎖住”你的對線對手。
MISS信號:當你的對線對手離開了線上,你不確定他是回城了還是去遊走的時候發。
還有就是如果有精力的話看一下小地圖,可以大致標記一下打野的可能位置提醒其他路。
警告信號:確定敵方英雄已經在某片區域,讓隊友立刻離開該片區域並撤退。
警告信號的作用和警示性是最大的。
因此在沒有確定之前不要亂發引起一些不必要的反應。
正在路上:這個信號提示隊友我正在趕來支援。
但是由於他看到信號第一反應肯定是你在不遠處很快就會趕來,因此這個信號發的時機一定要準確。
否則就會出現隊友看到信號衝上去打一波被幹掉結果“剛剛發信號的那個人呢?”那個發信號的人還在屁顛屁顛來的路上呢。
掌握正確合理的發送信號方式,可以讓隊友清楚明白我方隊友以及敵方英雄的動向,做出及時的反應。
結語
上分並不是選了個會玩的英雄就行了的,這些細節你也要特別注意。
一些禁忌千萬不要犯,祝各位上分愉快。
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