[問題] 設計外包還是內俜選擇? - Salary - PTT生活政治八卦
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[問題]設計外包還是內俜選擇?
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lzcdlcf
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2021/06/1907:41:42
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[問題]設計外包還是內俜選擇?
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以marketing來說,要求品質的情況下,部門的Design大家會偏向outsourcing,
還是inhousehire?
素材產量其實不多,大致上社群每週一張(FB+IG同步用同一張),
每個季度提案一組商拍企劃(字數不能超過500字)。
EC部分在選品會議後會有商品組合,只要套版+上價格即可。
BTL廣告素材量不用多,因為會有主視覺設定,基本上都是套版+改尺寸。
比較loding重的大概是landingpage的設計,基本上也是套版,
文案跟促購與活動都是由行銷與企劃部給資料。
網頁UI/UX是digitalmarketing+IT負責,不用給建議。
而且給予視覺風格的決定權(即KV跟各種圖像相關的建議,會以design的意見為主。
)
落地通路跟KA業務re完陳列計畫後,與trading對促購檔期與pop類型。
包裝的話看RD跟PM有沒有要做改版或推新品,沒有的話就不用動,
但可以施予話語權左右團隊當初的規劃。
(像是多數行銷都很愛用特色金上mark或者在onpack贈品上,怕別人不知道。
視覺一句話
就可以改成莫蘭迪色!這個決定權夠大了吧。
)
最後,每季結案時,design要做視覺面的建議(例如提供新的FB圖像設計版型、
或者提供商品頁競品sample,還有就是檢討這次設計有沒有可以改進的地方。
)
PS.design不管攝影,我們CF是外包agency,PR如上市launchingplan
的各種印刷設計也不用管。
但是需要管理整個傳播渠道素材的呈現風格,不能走歪。
ATL的廣告基本上我不做,設計也沒有這部分的loading,不會畫車體線稿也無所謂。
也不用跟國外總部溝通,由我來cover跟說服白人頭。
(我們是很低調的外商,
總部蠻放權給亞太區,不太像某些財星top10,白人頭都很囉唆。
)
最後是薪資的部分,公司固定年終4個月up,我給設計的考績都很高,
他們應該都有領到6個月,三節total到頂三萬,薪資我核都是給40K+N。
重點是,我們公司「一直都有在家上班的制度」,從剛成立就有了,
一週你要進辦公室幾天可以自己評估,跟主管討論後呈報上去批准就好。
我們設計應該有兼職,一週大概只進辦公室一天(我很佛吧)。
想來就來,想修馬桶跟我說一聲我就放人走,不用請假。
想聽音樂就聽,要放出來的話如果你隔壁同事同意,那就放吧。
(我還批准他們申請編列藍芽音響的經費)
該給的東西都有給,但作品真的都很醜,有時連logo跟版型都會跑掉,跟VI系統不合。
但是,為什麼換了3個設計都還是做的很普通?HR都是找有待過大公司,
雖然不一定都是外商,但絕對都是本土很大的知名公司!另外,年資基本上都有,
而且多數會再精挑有國外留學或者英文流利的人進來。
結果多數都找到...
提案能力0
建議能力-10
模仿能力0
風格管理0
行銷概念0
積極程度0
只會討好主管跟老闆,在我面前很勤奮聽話,作品卻給我OOXX。
是薪水太低嗎?
還是工作量太多?還是interview時都給我偷別人作品來講?
我們HR要高階人才才會做referencecheck,基本上公司很有道德觀,都是以面試者
的權益為第一優先。
我問了同業的人,有聽過一些快消top3的外商,
主管跳槽都會把design帶走,例如某L牌的御用設計,
之前被主管帶走似乎那陣子視覺有點走歪。
是不是我應該啟動獵頭找人才才對?還是外包出去比較有品質?還是,再把薪水提高?
有人可以點出我的忙點嗎?
(基本上agency的視覺我們過稿都蠻快速的,但公司有編列視覺缺,所以還是得內招。
)
--
※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:218.35.189.157(臺灣)
※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1624059704.A.445.html
※編輯:lzcdlcf(218.35.189.157臺灣),06/19/202107:54:08
推taipoo:設計外包比較貴,內聘訓練比較便宜,但技術不交流不知高低06/1908:58
推flyingbubble:聽起來還不錯,還有缺嗎=w=/06/1908:59
→flyingbubble:認真說,找設計人才要跳脫待過大公司的思維,要以作06/1909:03
→flyingbubble:品集為主。
有些小的設計工作室經過各種案子磨練,能06/1909:04
→flyingbubble:力不會比較差。
06/1909:04
→sad3:如果找的人很差,建議改自己找,HR是否根本不知道你們需求?06/1909:47
→sad3:我司HR找人方向也是像您內文所說,找來的就會是表面光鮮但是06/1909:48
→sad3:實際能力不符合公司需求的人才。
或許也可以自行釋出職缺消息06/1909:48
→sad3:不一定身邊就有人會推薦適當的人才,但還是要看作品集為準06/1909:49
推dodoru:你說的大公司是哪種大公司06/1909:58
→dodoru:比較有設計能力的設計很多是在比較有程度的廣告公司、設計06/1909:59
→dodoru:公司操過,但不見得待過產業界(客戶端這邊)06/1909:59
推dodoru:如果一直都是待在產業端(客戶端)這邊通常比較安逸一點,06/1910:03
→dodoru:做出來的東西可能就拼拼湊湊剪剪貼貼06/1910:03
推SHANGOYANYI:強的最後通常都自己跳出去接案了你可以試試找長期06/1910:34
→SHANGOYANYI:合作的工作室06/1910:34
推alice78226:自己找吧!HR只能用你提到的那些條件撈人,但那些跟專06/1911:07
→alice78226:業的連接程度低,家裡有錢洗出那些條件的滿街跑,你倒06/1911:07
→alice78226:不如找剛畢業的新鮮人。
06/1911:07
推goodga:薪水太低06/1911:14
推jc10755:我覺得薪水以平面設計來說算不錯的...06/1912:01
→kangan987:吃技術能力的工作不應該以是否待過大公司為準,可以試06/1912:17
→kangan987:試降低學經歷標準,只看作品集來決定面試者能力是否符06/1912:17
→kangan987:合公司標準,會比較容易找到能力強的人才06/1912:17
推pujos:最簡單的邏輯,有單獨接案成案能力為什麼要來捧你飯碗06/1912:23
→pujos:這種需求只有兩個做法,一、單獨成立一個部門,從頭到尾自06/1912:25
→pujos:己養。
二、外包06/1912:25
推dodoru:樓上說的倒不一定06/1912:54
→dodoru:設計能力強的未必業務能力強06/1912:54
→dodoru:設計能力夠,完全只有自己在家接案不見得案件量能很穩定,06/1912:55
→dodoru:而且有些設計只想專注於設計,不想要因為專職接案而一直去06/1912:55
→dodoru:交涉一些業務面細節、拉生意應酬等等。
06/1912:55
→dodoru:所以設計人員有穩定工作+另外兼差接案的很多,但即便設06/1912:57
→dodoru:計能力夠,還是可能會去捧個穩定的飯碗。
06/1912:57
推cross7:看作品集比較準待過大公司的是哪種大公司有些規模很大06/1913:00
→cross7:的公司其實設計也還好真的以作品集為主學歷可以先不要06/1913:00
→cross7:看太重06/1913:00
推iceafu:找設計真的不能用待過大公司來當審核標準參考值不高06/1913:01
→iceafu:我看過夜校出身的實力/態度遠大過名校資歷顯赫的06/1913:03
→iceafu:HR很多對設計沒概念找來的不一定符合你需求建議自己找06/1913:04
→iceafu:有些大公司其實對設計重產出效率>質感所以美感反而還好06/1913:07
推dodoru:大公司如果是指客戶端這邊(而不是指大廣告公司)06/1913:13
→dodoru:設計通常很多心力是在配合公司文化,而不是在設計層面上06/1913:14
→dodoru:因為可能比在廣告、設計公司多了很多要配合的事情、形式上06/1913:15
→dodoru:的事情,公司文化的事情,也多了很多雜事要做06/1913:15
推greennu:目前是配合固定的外包設計師,對公司的產品呈現都還不錯06/1913:45
→greennu:,問題比較會是整體費用還是比in-house人員高,也要看公06/1913:45
→greennu:司預算考量。
06/1913:45
推sp23:outsourcing+1再怎樣優秀,靈感都會被磨光。
而且in-house06/1914:07
→sp23:最後都會走鐘,概念都是主管的而不是自己的。
或許找個市場06/1914:07
→sp23:敏感度好又知道公司要什麼的行銷人員來過濾監督作品也是個06/1914:07
→sp23:方式。
06/1914:07
推dodoru:外包也不是外包出去就好06/1914:12
推dodoru:合意、忠誠度高也配合度高的小設計工作室06/1914:14
→dodoru:個人經驗外包是要盡力磨合尋找06/1914:15
→dodoru:合意、忠誠度高也配合度高的小設計工作室06/1914:15
→dodoru:sense夠,能臨時處理急件,價錢比較好談但還沒有太大間的06/1914:16
→dodoru:,大的廣告設計公司反而有時是沒空甩小客戶06/1914:17
→dodoru:但外包出去in-house還是要養一個還可以的美編06/1914:18
→dodoru:處理一些比較繁雜但難度可能不算高的需求06/1914:18
→skyprayer:感覺貴公司內部的評斷標準也有問題06/1915:16
→skyprayer:有些公司本身經營管理階層對設計認知有嚴重錯誤06/1915:17
→skyprayer:不管內聘或外包都無法解決管理和決策錯誤的問題06/1915:18
→skyprayer:除非以設計為重要營收或產值的公司06/1915:19
→skyprayer:大公司的設計部門通常很保守06/1915:19
→skyprayer:英文流利設計能力又強的大多早就不在台灣06/1915:20
→skyprayer:妳們找人的標準一開始就跟你們需要的人不合06/1915:21
推ladoris:設計跟學歷還有有沒待過大公司根本不重要,最重要的是作06/1916:18
→ladoris:品06/1916:18
→boogfuzy:聰明又有跨領域溝通能力的設計師很少...06/1917:51
→uranus15:大公司蠻多都只是螺絲釘啊,整天應付開會和人際關係就06/1917:51
→uranus15:耗光精力了06/1917:51
推dodoru:找錯人的話內聘或外包都會很好06/1920:05
→dodoru:找錯人的話內聘或外包都會不會很好06/1920:06
→dodoru:即便是設計能力蠻優秀的都需要磨合了06/1920:06
推abc0922001:如果這業務是你們主要的收入,應該要自己養06/1920:28
→shihyanyu:設計4萬其實就是普通價啊...06/1921:27
推BroncosCO:有推薦的外包公司或是在接案的嗎?剛好朋友有需要06/1922:28
推momeow:要不要考慮把重點放在設計能力,學經歷好真的不代表什麼06/1923:13
推flyingbubble:我是接案平面設計師,樓樓上如果有需求,歡迎聊聊:06/1923:24
→flyingbubble:)06/1923:24
推mapery:進來才發現沒有提案和建議能力我覺得那是面試的時候沒有06/1923:56
→mapery:把關好吧還是都找到面試時很會講進來又是另一個樣子?06/1923:56
→mapery:如果設計之前待的公司自由度很低可能已經習慣都聽上面的06/2000:08
→mapery:話不喜歡提意見怕惹麻煩依你的條件除了作品個性也很06/2000:08
→mapery:重要我想很多設計做久了也是只求安穩06/2000:08
推ayumi7925:看完這職務需求,都想毛遂自薦了06/2003:49
→artichock:福利像外商薪水像台骨外皮...成品OOXX?可是不是都套06/2009:08
→artichock:版嗎?應該是買的樣版的問題吧...看需求你們要的是06/2009:08
→artichock:會外文溝通的排版人員不是設計捏06/2009:09
推rahit:不用特地選待過大公司的吧06/2009:54
推bread10x:out06/2011:44
推QuakerH:哇靠!你給設計的年薪有快破百萬了吧?好羨慕..06/2012:46
推orca4266:我是已經獨立接案好幾年的動畫師,坦白說這行不看學歷只06/2017:50
→orca4266:看作品集的,建議找人要跳脫精美學經歷的思維,有上戰06/2017:50
→orca4266:場的經驗屌打關在巨塔,但有獨立工作能力的幾乎都跟我一06/2017:50
→orca4266:樣出來接案了XD06/2017:50
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推yngmei:爽缺,一開始沒人盯沒人帶,長久搞不清公司tone調,很容06/2023:24
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推sazabijiang:這就要看設計這個領域是不是你們公司核心競爭力來源06/2023:34
→sazabijiang:不是核心競爭力的事物基本上最後都會外包。
06/2023:34
推pollypocky:我覺得福利和薪資都好棒請問還有缺人嗎QQ06/2023:46
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