【寶可夢】技能、DPS、EPS、傷害、秒數說明– 湯姆群情報站
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【寶可夢】技能、DPS、EPS、傷害、秒數說明. –. 分為普通技能跟集氣(蓄能)技能. DPS(Damage Per Second):每秒傷害 算法公式:招式傷害/施放總 ... 搜尋本站最新資訊 – 湯姆群Telegram頻道>> ※本篇內文資訊如下※ 【寶可夢】技能、DPS、EPS、傷害、秒數說明 – 分為普通技能跟集氣(蓄能)技能 DPS(DamagePerSecond):每秒傷害 算法公式:招式傷害/施放總時間 P
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DPS=威力÷發動時間。 EPS :一秒間可以產生的能量值。每個普攻招式都會有屬於該招的集氣量,集氣的 ...
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DPS為每秒傷害值;EPS為每秒蓄能值,只有快招有EPS,快招的蓄能是要給大招使用,也就是遊戲中戰鬥畫面的藍色能量條。 Q3:為什麼要排除CP小於2200或 ...
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每秒傷害(Damage Per Second, DPS). 道館的防禦寶可夢大約每1.5秒攻擊一次; EPS = 單次蓄能量/單次施放時間(集氣量/發動時間)。每秒蓄能數量( Energy ...