手机游戏- 维基百科,自由的百科全书

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手机游戏(英語:Mobile Game),简称手游,是指运行于手机上的游戏软件。

目录. 1 限制與挑戰. 1.1 機能限制; 1.2 發佈及營銷; 1.3 崛起與普及. 手机游戏 维基百科,自由的百科全书 跳到导航 跳到搜索 本條目存在以下問題,請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法。

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目录 1限制與挑戰 1.1機能限制 1.2發佈及營銷 1.3崛起與普及 2程序编写 3最新发展 3.1与定位系统结合 3.2多人在线游戏 4參與廠商 4.1美國 4.2歐洲 4.3日本 4.4韓國 4.5中國大陸 4.6台灣 5參考文獻 6参见 限制與挑戰[编辑] 機能限制[编辑] 早期由于大多数手机机能有限,操作和玩法簡單的俄罗斯方块、贪食蛇、推箱子等益智类游戏是常见的游戏类型。

目前类手机的PDA设备发展,以及智能手机興起,手机处理信息的能力增强,渐渐出现了更大画面、更加复杂的手机游戏,要求玩家連線才能完整暢玩的遊戲也日益增加。

發佈及營銷[编辑] 早期手机游戏內置於手機作為機能一部份發佈。

隨著类手机、智能手機的興起,手機可以透過手機系統的网上商店下载遊戲,減省了發佈遊戲的成本,但亦因安裝檔在網上流傳,玩家能取得盗版遊戲,威脅了遊戲開發商的盈利空間。

为此,廠商以不同的方式開拓賺取營利的機會: 提供遊戲擴展包,要求玩家線上付款方可啟動完整內容 在遊戲行進過程插入廣告 在遊戲中提供付款才能得到的遊戲道具 崛起與普及[编辑] 手機遊戲一般擁有接觸方便的極大優點,成功吸納以往其他電子遊戲平台較少觸及的女性與老年玩家市場,使電子遊戲市場增長。

隨著智能手機的普及和機能進步,手機遊戲的遊戲表現,追上桌面線上遊戲,遊戲的內容亦更多元化,加上手機遊戲的可攜性,手機遊戲快速攻佔與蠶食桌面線上遊戲的市場。

2020年疫情期間,手游產值更大幅增加,也逐漸出現3A等級的手游大作,從觸控回歸傳統主機與電腦的反向移植風潮,在家中的中重度玩家更青睞實體手感的操作,反之性能更強大的手機處理器與舊款手機的再生也增加了市場的豐富度與專業分化風潮[1]。

程序编写[编辑] 智慧型手機興起前,最流行的手机游戏程序语言是Java。

由于大多数的手机都内置了Java的运行环境,加上Java语言自身的跨平台特性,Java成为了编写手机游戏时最常使用的语言之一。

用于在手机上运行的Java一般按照J2ME标准进行编程。

在Android和iOS的市场占有率领先以后,手机游戏厂商开始基于它们两者进行开发,而且大部分利用游戏引擎来制作,于是手机游戏的开发平台统一起来。

最新发展[编辑] 与定位系统结合[编辑] 有些游戏(如Ingress、PokémonGO等)利用了手机的GPS功能,可以显示玩家目前所在的位置,并以此为基础与玩家进行互动。

多人在线游戏[编辑] 与电脑上的大型多人线上游戏(MMO)类似,手机可以通过以下连接方式进行多人在线游戏: Infrared(红外线) Bluetooth(蓝牙) GPRS 3G WiFi AI MMS WirelessLAN(无线局域网/*WLAN*/) 玩家之间除了可以进行几人之间的对战之外,还可以通过GPRS等方式参与手机上的网络游戏。

參與廠商[编辑] 美國[编辑] MachineZone 動視暴雪 Niantic EA CaesarsEntertainment Zynga Kabam 歐洲[编辑] Supercell Playrix Miniclip 日本[编辑] Line mixi BANDAINAMCO GungHo SQUAREENIX COLOPL CyberAgent DeNA Cygames 韓國[编辑] Nexon Naver NetmarbleGames NCSOFT Ghostgames GAMEVIL Com2uS SmileGate NextFloor LoadComplete 4:33 SuperAwesome 中國大陸[编辑] 腾讯 网易 智明星通 IGG 巨人(史玉柱) 金山(雷军) 盛大遊戲(陈天桥) 完美世界 恺英网络 乐元素 蜗牛游戏 心动网络 百度游戏 吉比特 崑崙遊戲 龙图游戏 英雄互娱 博雅互动 奧爾資訊(北京分公司) 五分鐘公司 鹰角网络 散爆网络 米哈游 台灣[编辑] 傳奇網路 智冠(TPE:5489) 鈊象電子(TPE:2393) 遊戲橘子(TPE:6180) 奧爾資訊(台灣分公司) 樂陞(TPE:3662) 宇峻(TPE:3546) 戲谷 紅心辣椒 大宇資訊 G妹遊戲 Efun 艾肯娛樂 參考文獻[编辑] ^存档副本.[2021-05-10].(原始内容存档于2021-09-20).  参见[编辑] 主机游戏 网络游戏 查论编随境游戏(英语:Pervasivegame)概念 角色扮演 Persistence(英语:Persistentworld) 表演艺术 故事 transmedia(英语:Transmediastorytelling) 遊戲主持者 混合现实 擴增實境 普适计算 Contextawareness(英语:Contextawareness) Crossmedia(英语:Crossmedia) 涌现 類型 普适计算 Mixedrealitygame(英语:Mixedrealitygame) 手机游戏 另類實境遊戲 臨場動態角色扮演遊戲 情感游戏 Smarttoy(英语:Smarttoy) Location-basedgame(英语:Location-basedgame) Exergame(英语:Exergame) 桌上遊戲 Seriousgame(英语:Seriousgame) Treasurehunt(英语:Treasurehunt(game)) 快闪族 開發者 BlastTheory(英语:BlastTheory) EricZimmerman(英语:EricZimmerman) JaneMcGonigal(英语:JaneMcGonigal) Niantic 取自“https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=手机游戏&oldid=72830660” 分类:​行動電話遊戲通訊產業移动通信隐藏分类:​自2013年9月扩充中的条目自2013年9月待更新条目含有多个问题的条目含有英語的條目 导航菜单 个人工具 没有登录讨论贡献创建账号登录 命名空间 条目讨论 不转换 不转换简体繁體大陆简体香港繁體澳門繁體大马简体新加坡简体臺灣正體 查看 阅读编辑查看历史 更多 搜索 导航 首页分类索引特色内容新闻动态最近更改随机条目资助维基百科 帮助 帮助维基社群方针与指引互助客栈知识问答字词转换IRC即时聊天联络我们关于维基百科 工具 链入页面相关更改上传文件特殊页面固定链接页面信息引用本页维基数据项目 打印/导出 下载为PDF打印页面 在其他项目中 维基共享资源 其他语言 العربيةCatalàکوردیDeutschEnglishEspañolفارسیSuomiFrançaisעבריתBahasaIndonesia日本語한국어КыргызчаລາວLietuviųBahasaMelayuNederlandsNorskbokmålPortuguêsRomânăSimpleEnglishSvenskaTürkçeУкраїнськаاردوTiếngViệt吴语粵語 编辑链接



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