《仁王》世界观、剧情设定及角色原型解析
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作者:kuroshiki917《仁王》的背景舞台设定在妖魔横行的幽玄日本战国时代,以历史人物“三浦按针”为原型的金发武士威廉为主角展开了一 ...
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2020-05-1920:00--阅读·
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作者:kuroshiki917《仁王》的背景舞台设定在妖魔横行的幽玄日本战国时代,以历史人物“三浦按针”为原型的金发武士威廉为主角展开了一系列黑暗、紧张且惊心动魄的故事。
那么其中有哪些角色和故事在历史中是真实存在的呢?下面就一起来看看“kuroshiki917”讲解的《仁王》世界观、剧情设定及角色原型解析吧。
仁王(におう),这个名称有下列几种意思: 一是佛教徒对佛的尊称。
二是仁王护国经,所谓「施恩布德故名为仁。
统化自在故称为王。
」以及「般若是能护。
仁王是所护。
以持般若故仁王安隐」。
三是指佛教护法神金刚力士。
欧美方给予仁王这款游戏的定义很简单,仅仅是「Benevolentking仁慈的王者」这样而已。
玩家操控的角色为17世纪日本第一位英国武士威廉亚当斯(WilliamAdams),历史上确实有此人,德川家康甚至还赐名「三浦按针」。
虽然游戏剧情大多与真正历史有做结合,但这边还是会以游戏剧情为主。
马可波罗「东方见闻录」,日本国的「奇蹟之石」指的是炼金术里的贤者之石,能使人获得永生。
*马可波罗可能从未去过中国,确实有东方见闻录这本书,但里面记载的内容未必是真的。
游戏里经常可以听到「精华」这个词,剧情给予的解释是贤者之石,杀死敌方就能获得。
虽然没有说的很明白,依照剧情来看的话应该是从人类或者怪物身上剥夺灵魂(或者相似的东西),透过炼金术制作成贤者之石。
尽管是贤者之石,可游戏使用的名词是Amrita(アムリタ,印度神话中出现的长生不老药),可以当作是「仁王」设定上的小乐趣。
序章-拥有精灵的男人为了让英格兰政府取得胜利,他们委托海盗前去夺取「精华」,由于避免让世人知道英格兰政府是使用「精华」击败西班牙,下令将海盗关进伦敦塔处刑。
伦敦塔是英国王室宫殿,但作用很多,包括监狱、刑场、国库等等。
「没了乌鸦,伦敦塔会崩毁。
没了伦敦塔,英格兰会灭亡。
」 *这句话有典故,英国伦敦塔有个历史悠久的传说,不论任何时间皆会有六只乌鸦守护伦敦塔,许多人相信这能保佑英国屹立不摇。
威廉被关进伦敦塔之后,守护灵瑟夏(出自于爱尔兰传说中的人鱼Merrow,瑟夏的名字Saoirse是爱尔兰语,意思是自由)告诉他「人终须一死」,不想死在这种鬼地方的威廉进行华丽的逃狱。
他幼年曾在英格兰街上身亡,守护灵瑟夏复活他,从此以后只要威廉相信瑟夏,无论多少次瑟夏都会复活他。
这就是为什么玩家落命(丧失性命)之后还能一再重来的原因。
在逃狱期间威廉听到某两位角色在伦敦塔里的对谈—— 「这个国家能取得的精华越来越少,日本国帝王已死,这能帮助我们取得精华进而统治世界。
爱德华凯瑞,到日本去吧。
」 *历史上确实也有爱德华凯瑞(EdwardKelley)这号人物,他是个灵媒兼炼金术家,本身最伟大的贡献是「天使语」,他称天使语为「耶稣最初的语言」。
威廉仅看到凯瑞,至于和他谈话的人物得在最终关卡才会现身。
逃狱行径被发现以后,刽子手德瑞克前来阻饶威廉的前进,威廉击倒德瑞克之后凯瑞现身,并且使用守护灵衔尾蛇(uroboros)改造德瑞克,威廉再度打倒德瑞克之际,凯瑞取走守护灵瑟夏。
*为何凯瑞需要瑟夏?或许跟瑟夏这个守护灵的能力有关,获得精华跟回收失去的精华。
但也有可能跟爱尔兰人鱼Merrow脱离不了关系,这种人鱼持有名为「cohuleendruith」的红色三角帽,拿掉三角帽上岸后会变成人类。
这似乎可以解释瑟夏构成的颜色。
这种人鱼的皮肤非常的白,此外他们有个不得了的习性,喜欢在暴风雨时撒下「灵魂笼」(TheSoulCages),捕捉溺水者的灵魂,并且将他们的灵魂囚禁于笼中。
意外的,这种生物大多平易近人。
为了寻回瑟夏,威廉搭上商船利芙德号(Liefde,意思是慈悲或者是爱),西元1600年,历经各种灾难后威廉终于踏上日本,九州。
*从英国出发的商船总共有五艘,「仁王」剧情里也有稍微说到这个部分,威廉搭上利芙德号在历史上确实有这样的记载。
在这里可以看到剧本团队的用心。
九州篇-恶鬼栖息之岛威廉登陆在日本丰后国黑岛,现今日本大分县东部臼杵市的岛屿。
这座平静的小岛因某种缘故遭到恶鬼盘据,威廉路过此地顺便斩妖除魔,一路过关斩将最后出现在他面前的是怨灵鬼。
*附带一提臼杵市某处稻田有古坟(考古学家推测里面葬的是渔夫),古坟入口的石造雕刻品与臼还有杵很相似,这是臼杵市名字的由来。
在提到怨灵鬼之前,不晓得已经游玩此关卡的人是否注意到各式各样的刑具?游戏里给予怨灵鬼的解释是无数怨魂化作的形体,面貌因怨恨而扭曲。
玩家触发动画时可以听到男男女女痛苦吶喊的声音,对照周遭血迹斑斑的刑具,或多或少可以感觉到这个地方曾经发生惨绝人寰的事。
那么为什么会发生这种事,或许可以在支线关卡找到蛛丝马迹。
威廉击败怨灵鬼之后服部半藏现身与他谈话,猫咪可爱。
*古人利用猫咪瞳孔观看时间在中国也流行,苏东坡的「物类相感志」有篇「猫儿眼知时歌」,里面提到「子午线卯酉圆,申巳亥银杏样,辰戌丑未侧如钱」。
和服部半藏讲完话可以前往下一个关卡,之后在恶鬼栖息之岛的地图里出现两个支线,分别是大家喜爱的跳海自杀场所「击退残党」,以及「火之车」。
进入击退残党关卡之前的读取美术图下方有文字解说,请看下面——「村民生活朴实,但建在山顶上的村长宅邸却占地广大,与这个小岛十分不搭。
」 完成任务后,服部半藏感慨发表意见「这个地方包括上次怨灵鬼事件实在祸不单行,希望别再出事了」,毕竟同一个地方居然能三番两次被灾难眷顾,究竟黑岛的运气有多差? 然而没有过多久,威廉受阿胜委托再度前往黑岛,也就是支线关卡「火之车」。
完成条件是击杀三个轮入道。
过关后阿胜提到「村长很感谢你的帮忙,但他回去时口中念念有词说什么活祭品还不够吗之类的」,灾难并非从天降下来,而是人为。
推测村长牺牲不少人当作活祭品,这可能是怨灵鬼出没的原因。
献祭的理由没有明说,也许细节藏在「建在山顶上的村长宅邸却占地广大」这句话里面。
与朴实相反,这位村长利慾薰心。
真想大喊「登陆日本感受前所未有的黑暗吧威廉,瞧瞧什么叫作病态与猎奇」!九州篇-黑暗深处章节名称非常贴切,真的是「黑暗深处」,名副其实。
相关支线有「丢失者与拾获者」以及「霸王与官兵卫」。
先从剧情开始说起好了,威廉透过服部半藏引荐得以与黑田官兵卫接触,官兵卫委托威廉前去寻找目前失联的黑田长政,于是威廉来到九州北部中津的群山。
*读取进入关卡时美术图说明提到这个地带大多是石灰岩,长年受到侵蚀形成洞穴。
中津位于大分县西北端,大多是石灰熔岩高原地形(喀斯特地形),以现代地理来说威廉去的地方很有可能是中津着名的自然景点青之洞门。
因地形缘故有许多悬崖,还未开凿隧道之前许多人死在这里包括众多玩家,看看地上精美的血刀冢。
或许因为飞缘魔如同吸血鬼一样会吸取他人的生命,因此造型设计添加蝙蝠的概念,使得栖息在洞穴里的蝙蝠不单单对人类毫无畏惧,甚至具有一定程度的杀伤力。
在前往飞缘魔栖身的地点之前,不晓得是否有玩家留意到洞穴中间的结界石?宛如着名的杀生石那样,应该也是镇守什么恐怖的鬼怪吧。
但这个结界石想必失去用处,毕竟威廉得要在这个地方与各种妖魔鬼怪一决死战。
激战过后再走段路终于见到飞缘魔,将她击杀后找到黑田长政得到守护灵伏牛。
推测是黑田长政正直单纯(仁王设定)因此飞缘魔没有对他下手。
不同史实,「按针」这个名字是黑田官兵卫建议给威廉的称呼,在此可以感受到官兵卫的远见。
「黑暗深渊」过后的支线从「丢失者与拾获者」开始,剧情大略是黑田家重要的名刀压切长谷部失踪,黑田长政委托威廉前去寻找,过关条件是击杀河童。
「丢失者与拾获者」结束后是「霸王与官兵卫」,同样是去找压切长谷部,玩家杀害琵琶牧牧(弹琴的僧人)便过关。
「黑暗深处」其实和「丢失者与拾获者」以及「霸王与官兵卫」没有什么太大的关联,基本上就是让玩家顺理成章拿到武器还有守护灵。
可事实上仍有很多细节值得和大家分享讨论,首先是洞穴里的结界石。
不晓得各位是否会去观看思念精华里人物相关记载?里面有一则是「堕落的笼女」。
——因承受不住非人道的对待,而在不知名的地方凋零。
——这些女子心中无法消弭的怨念,如今又是为了什么扰乱世间? 为了确认笼女这一词是不是只有中文版给予的翻译,还是日文版便是这么设定,我将语言调成日文查看项目。
以下是日文的内容。
是一模一样的叙述,差别在于笼女的旁边多了(かごめ)。
可以确定日文也是用这个名称。
かごめ在大部分的情况下默认与一首童谣有关,也就是着名的笼中鸟。
它同时也是一个孩童游戏的名称,搭配童谣笼中鸟(かごめ),小孩子对着被选上的孩童围绕成一圈,唱完童谣以后被选上的孩童必须猜出站在他后面的人是谁,若猜对了,彼此就能互换位置。
通常以「鬼」来称呼被选上的人。
歌词内容我贴在下方—— かごめかごめ笼の中の鸟はいついつ出やる 夜明けの晩に鹤と亀が滑った后ろの正面だあれ? 依照地区不同,歌词的内容也有变化,这里先采用通俗版本(还有かごめかごめ 笼の中の鸟は いついつ出会う 夜明けの番人 鹤と亀が滑った 后ろの少年だあれ这个版本,但暂时不要理他)。
简单明了的翻译是笼目笼目,笼中的鸟何时飞出来?黎明将至的夜晚里,鹤与龟跌倒了,在后方的人是谁? 这首歌的起源不详,再加上年代已久,无法考究鹤与龟是否有更加特殊的意思,因此下面的推测仅仅只是参考用,我们从歌词开头かごめ下手。
【一】かごめ这个词的意思最主要有几种分析,一是竹子编织而成的网格状物品。
二是「笼女」,就字面上解读是怀抱着竹笼的女性,意指孕妇。
三是暗指日本古时处刑场用竹篱笆围绕起来的区域,或许隐喻着行刑。
【二】再来的笼の中の鸟有这些分析,一是孩童游戏里被当作鬼的孩子。
二是搭配笼女一词,衍伸为胎儿。
三是搭配行刑这个说法,笼中鸟指的是罪人。
【三】夜明けの晩,黎明前的夜晚比较有趣的解释是,对即将出生的孩子而言,见到光的那一刻与黎明相似。
「夜明けの晩」可以理解为胎儿出生的前夕。
【四】鹤と亀が滑った这边有下列几种意思,一是鹤龟象征吉祥,这么吉祥的动物跌倒代表凶兆。
二是罪人即将接受被处刑的命运。
三是跟仁王可能有那么一点关系鹤与龟暗喻明智光秀,在于他治理敦贺(つるが,前面的つる在日文与鹤同样念法)还有龟冈。
【五】最后一句后ろの正面だあれ请容我与歌词全体解释一起说。
一般来讲有下面这些假设—— 不用想太多,就是一首儿歌而已,大家一起玩吧。
非常健康的想法。
怀有孩子的女性遭到他人设计而流产,她的内心充满怨恨。
被当作笼中鸟无法得到自由的日本古时妓女,在永远也不会黎明的夜空下叹息。
其实这首歌暗地表示明智光秀就是天海,敦贺与龟冈是明智光秀统治过的地方,鹤代表天,龟代表海。
活人献祭降灵术,又或者与大灾难时期人柱牺牲有关。
飞缘魔原本与女囚犯有关,但看来仁王并没有采用这个设定,再者她对自己的外貌相当在意,藉此得到一些可能的解释。
战乱时代妓女被当作祭品遭凌迟而死,死后成为飞缘魔。
还有身孕的女性在战乱时遭凌迟而死,死后成为飞缘魔。
战乱时代怀有身孕的妓女被当作活祭品死于非命,死后成为飞缘魔。
她的怨念极深所以结界石毫无作用,又或者威廉前往日本时当地居民的灵魂早已受到污染成为怪物,许多女性被当作祭品,她们透过毫无人性的痛苦试图制压怪物,但被心里蔓延的绝望蚕食理智,反而诞生出更为骇人的东西。
就如同童谣一样,她们被当作「鬼」。
仁王拥有各式各样献祭的剧情,包括村长活人献祭还有逢魔之原的巨大骷髅妖怪,究竟隐藏在剧情细节里有多黑暗就让我们继续看下去。
「丢失者与拾获者」以及「霸王与官兵卫」很完整的交代黑田官兵卫胸怀大志的内心,以及压切长谷部这把刀的性格。
因为压切长谷部随便估狗都能找到如山积的资料,这边就不介绍了。
压切长谷部莫名其妙被河童带走,威廉受长政所托把刀子带回来之后,它又再度失踪,这次是落入琵琶牧牧手里(琵琶牧牧是一位无耳盲眼僧侣名叫芳一,他所弹奏的琵琶叫牧马,是个琵琶化成的妖怪)。
也就是说这把刀子已经离家出走两次了,究竟是为什么?可能是黑田家将它当作至宝,而不是武器。
在威廉击杀琵琶牧牧之后可以听到一句话。
「灰飞烟灭化刀锈,几经风霜度日月,怨念之声不曾消。
」 第一句灰飞烟灭化刀锈带出压切长谷部的制造过程,刀刃全身使用高温烧入刀纹,这个技法称为「皆烧」。
第二句几经风霜度日月,压切长谷部的牢骚与抱怨,黑田家拿到之后就供在神桌上三餐纪念。
第三句怨念之声不曾消,名刀的下场跟装饰品没两样,看看那个大包平看看那个骨喰藤四郎多少人在用?论压切长谷部的心理阴暗面。
明白这一点的黑田官兵卫将压切长谷部送给威廉(连同自己的守护灵)。
仁王地图美术设计和出场的怪物在魄力上或许还有进步空间,但人物性格设定确实值得赞许,像这次黑田父子描写的恰到好处。
九州篇-沉睡的灵石那么这次是九州篇最后的主线「沉睡的灵石」,会取这个章节名称可能跟以下有关——马可波罗东方见闻录记载「先前鎌仓幕府时代有唐朝大军来犯,遭日本大将用灵石击退,该灵石日后被供奉到西国某处。
」 *以畿内(日本古代的中央政权所在地)为中心来看待日本全国其他地区,东边称为东国,西边称为西国。
九州在西国领域里。
游戏这边的说法有误,唐朝时代与日本发生大战时,日本处于飞鸟时代,历史上称唐朝与日本战争为「白江口之战」,发生在西元663年,而且日本战败。
大宰府是日本在白江口之战大败后为了预防中国趁势进攻日本,在九州各处设立防卫据点,并设置大宰府,作为九州的军事及行政中心。
之后便是元日战争,元朝忽必烈派大军入侵日本,那时日本处于鎌仓幕府时期,日本胜利。
但也有可能又戏剧情跟史实无关。
这么一来是唐朝还是元朝就不重要了。
「沉睡的灵石」这个章节基本上就是一路过关斩将然后与人妻立花誾千代一同抢救立花宗茂,把凯瑞化身的伪立花打倒后看立花夫妻放闪,结束。
话说立花誾千代不穿战服而是穿和服时简直仁王最正女角,不愧是猴子丰臣秀吉想染指的对象。
推测丰臣秀吉应该是没有染指成功,但誾千代可能在防卫时不幸流产导致之后不孕以及身体变差。
*附带一提,游戏里的人物介绍这边完全没有提及丰臣秀吉非分之想的事,而是用「誾千代在宗茂出兵期间不幸患病并且变成无法生育的体质」来解释,而在立花宗茂那边则是用「宗茂虽然发现这件事却没有提起」,在人物性格塑造上可以感觉到制作团队的用心但一直更新修改一些有的没有的然后魔王燿变的BUG迟迟没有起色也太让人囧囧有神。
差点忘了主线关卡结束的后话,立花宗茂说要介绍天下第一兵法家给威廉认识,丸目长惠,号称剑术天下第一。
立花宗茂是丸目长惠的得意弟子,彼此的关系亦师亦友。
先从大宰府的历史典故说起吧,白江口之战惨败后日本所设立的一个军事机构,但之后却成为流放官员的地方。
相关条例可以看精华记忆里思念精华中的背景相关,其中有个大宰天神。
九州有个贵族死于这里,贵族死之后成为怨灵,该灵为司掌雷电的天神。
这位贵族是日本平安时代的政治家菅原道真,他被流放到九州大宰府之后郁郁而终。
他死后京都出现许多异相,最知名的是天皇御所清凉殿遭雷击,造成一些达官贵人死伤。
民间开始有「菅原道真的怨灵化为雷神」的说法,天皇为了平息菅原道真的怨气,为他兴建天满宫,将菅原道真升格为天神。
*日本三大怨灵是指崇德天皇、平将门与菅原道真。
这似乎可以解释为何威廉会遇到夜枭,但夜枭与菅原道真唯一的关联只有雷而已,比起这个更为有关的是立花道雪(立花宗茂的养父),立花道雪因为斩杀雷兽导致半身不遂,此雷兽便是夜枭(事实是立花道雪被雷打到却大难不死,于是就有立花道雪是雷神化身的传说)。
威廉打倒夜枭之后在通往地下遗迹前可以看到阿福设下的封印,华丽的「临兵斗者皆阵列在前」。
*临兵斗者皆阵列在前最早是纪录在中国东晋时期一位道士所写的书,名为《抱朴子》,用来护身避邪。
关于阿福,应该很多人都知道她就是德川幕府活跃的女性政治家春日局,本名叫斋藤福,她父亲是明智光秀的家臣。
论整个仁王都是阿福与天海两人暗中佈局的可能。
此外来到大宰府的地下遗迹,是否有人疑惑为何会有这样的设计?像是仿造中国秦朝兵马俑那样。
大宰府曾是小早川隆景的领地,后来由养子小早川秀秋接手之后就放给他烂(无误),啊对了小早川秀秋的支线「算计之人」也很有意思。
大宰府有个神祕的说法,那就是此地曾是九州倭国的首都(倭京),也就是卑弥呼治理的邪马台国。
原因在于九州这个地方有许多古代铁制兵器,不过也有一些学者反对九州乃邪马台国所在地这个论述。
相较于邪马台国,这个地下遗迹跟日本古坟时代接近了一些,但古坟时代的纪录相当少,只知道那个时代的豪族(被天皇赐姓、拥有强大权力的人)非常喜欢建造坟墓,因此以「古坟」两字命名。
对了,完成「沉睡的灵石」之后开启支线关卡「誾千代的请求」以及「西国无双的邀请」,前者就是拿古代护身符交差,后者是跟立花宗茂来个实力对决。
支线-誾千代的请求「誾千代的请求」这个关卡地图跟「三柱荒神」还有「鬼的女儿」基本上是同个地图,进入关卡前会看到这个美术图解说。
所以这个豪族坟墓横跨九州、中国和关原,简直贯穿整个日本了,又一个设计微妙的地方。
本来打算发愤图强找出这个豪族的身分,可日本目前最大的坟幕百舌鸟坟墓群(里面包括仁德天皇的大仙陵古坟)长度大约四公里,还不足以横跨九州到关原,究竟这位兴建世界最大坟墓的豪族是谁呢?但这个地图有个东西算是明确标示年代,三角縁波文帯四神二獣镜(详细请见下图)。
神兽镜源自于中国,甚至有魏明帝曹叡将神兽镜赠送给邪马台国的女王卑弥呼这样的传闻,因此又被称为「卑弥呼之镜」。
推测这个横跨日本的古墓是在邪马台国之后,古坟时代后末期以前建造。
*邪马台国(西元220左右,以魏国时间点计算)→大和时代(也称作古坟时代,其中包括飞鸟时代,西元250到710)→奈良→平安→鎌仓→室町(其中包括战国时代)。
稍微来介绍埴轮(はにわ),应该有不少玩家被它烧过或毒过。
古坟时代特有产,当作葬礼仪式的器具使用,也有防止恶灵入侵或者灾祸降临。
基本上跟纸扎屋金童玉女差不多概念。
除了人偶以外,也有房形跟马形的埴轮。
这些东西隐喻九州过去时代变迁的蛛丝马迹。
中国篇-蠢动的银矿我是负责治理出云国的吉川广家,石见银山充斥魑魅魍魉,希望能借助按针大大的驱鬼之力。
」 关卡委托人是吉川广家,相信有很多已经破关的玩家看到名字应该还在想「这货到底是谁」,此NPC影薄到连精华记忆里的人物名鉴都没有他的份,简略介绍这位NPC好了,是个「一生都在为外强中干的毛利家奔波的人」,毛利家自从毛利元就、吉川元春以及小早川隆景之后没人才,为了巩固毛利家,这位NPC上至光荣下至卑鄙的事都做。
但还是被心高气傲的毛利家嫌个没完没了。
*吉川广家治理的出云国是个神话故事出产地,有兴趣的人可以估狗出云国风土记。
这位NPC所说的石见银山是指战国时代最大的银矿山,位在石见国(日本岛根县靠海的区域,石见银山目前是世界遗产),过去曾爆发银山争夺战,毛利家最终取得胜利。
*威廉来到石见银山没有多久就会遇到很多很多敷次郎,敷次郎(しきじろう)的敷有日文矿坑的坑道「铺」(しき)的意思,显示这个怪物跟矿坑脱离不了关系,有兴趣的人可以观看游戏里面精华记忆里的妖怪图说。
银山被毒气笼罩,威廉必须打破散发毒气的杀人石才能呼吸到新鲜空气。
威廉来到银山深处把大百足解决掉之后,「蠢动的银矿」便告一段落了。
关于杀人石(ヒトトリイシ)所调查到的相关记载几乎没有,很有可能是游戏原创的东西。
目前找到比较有关联的是铅中毒,石见银山落入毛利家之前是大内义隆拥有,引进灰吹法(银和许多金属共生,这个方法是让银与铅分离)提炼银,造成不少作业员铅中毒。
说到大百足,道教经典《抱朴子》提到百足(也就是蜈蚣)能搜寻矿山,此外比较有名的就是日本平安时期贵族藤原秀乡击退大百足的传说,他斩杀大百足的太刀被供奉到伊势神功,名为「蜈蚣切」。
跟蠢动的银矿同张地图的支线是「火神的勾玉」,蒐集迦具土的勾玉,迦具土是日本神话的火神。
威廉在中国篇华丽开启最强工具人传说,去黄泉杀恶鬼,到矿坑拿素材,去海边找名刀。
总之,先来谈吉川广家吧,这位NPC最主要的支线便是「海鸣又起」同张地图的「仁王的后裔」,理论上应该要到海鸣又起的章节再说比较好,但NPC吉川广家在仁王游戏里的设定很值得一提,请容我在这边一并分享。
支线-仁王的后裔仁王这款游戏里的NPC十之八九都会丢刀,从九州的黑田官兵卫到中国篇的吉川广家以及小早川秀秋,而且十之八九都跟河童有关。
然而这个支线跟河童完全没关系。
过关之后威廉就可以拿到守护灵火鼠,先不谈好不好用,可爱就是正义「我虽然想解决严岛上的妖怪,但无奈刀子被夺走,本来应该为丑态切腹谢罪,但只要我活着就必须要为毛利家鞠躬尽瘁。
」 吉川广家恐怕是继石田三成之后,仁王这款游戏排名第二的愚忠角色,切腹谢罪之前还会担忧没人才的毛利家该如何是好。
*毛利元就的次子与三子,吉川元春与小早川隆景,合称毛利两川。
威廉通关之后,吉川广家会将爱刀振分髮广光赠送给他。
以振分髮铭刻的刀知名的有四把,织田信长的振分髮正宗,吉川广家的振分髮广光,伊达政宗所拿的振分髮,稻叶良通(战国时期的武将)。
由于精华记忆的人物名鉴完全没有吉川广家的记载,就以实际的历史来说,他和小早川秀秋一样背叛西军,但小早川秀秋在历史上的评价黑到发光,吉川广家的背叛大多是建立在「为了让毛利家得以生存下去」这个理由上,大多数的人认为吉川广家忍辱负重,不过也有一些人认为他一意孤行,有兴趣的人可以估狗「宰相殿の空弁当」这句话的由来。
支线-海鸣又起下面是进入关卡前的艺术说明图——*事实上严岛神社在战国时代前期确实香火黯淡,但成为毛利元就的领土以后就相当繁华,值得一提的是这座神社确实是建在海面上,经常受到各种天灾波及。
*日本三景「雪月花」,分别是象征雪的天桥立(日本京都府北部的宫津湾)、象征月的松岛、象征花的严岛(特别是红叶)。
*严岛神社鸟居排名日本神社第二高,第一位是位在奈良的大神神社,第三是敦贺的气比神宫。
*世界遗产。
在思念精华里的背景相关中有「祭神之岛」的叙述,里面提到严岛神社供奉三位女神,这三位女神分别是—— 市杵岛姫命,田心姫命,湍津姫命。
天照大神将素盏呜尊的十握剑折成三段,这三段剑化身成三位女神。
*市杵岛姫命(イチキシマヒメ)里的イチキ有祭祀神明的意思。
威廉所点的三盏篝火应该是呼唤严岛神社没落后跟着不被人信仰的女神,受到女神的庇佑,打海坊主会比较轻松些。
至于海坊主大家可以看思念精华妖怪图说里的记载,这边就不赘述了。
来提一下仁王里面海坊主的形象应该是参考水木茂的造型,借用一下网络上的图片。
就算很可爱,但大绝嘴炮一发轰死玩家也是不可原谅。
在这之前海坊主的形象大概是下面这样……Orz。
作画者「玉川国义」。
这已经算是比较美观的长相了,更狰狞一点的外观有兴趣的话也请自行搜索。
撇除像火神的勾玉、骸桥、黄泉守护者这些一看就是叫威廉当工具人的关卡不谈以外,大略有「三柱荒神」还有「算计之人」这两个支线可以说。
先来解释荒神的意思好了,日本民间信仰,类似台湾姑娘庙或者有应公之类的,但日本荒神扩及到印度教佛教等宗教里不大受欢迎的神,然后也包括神格化的妖怪,比方说是宇治桥姬。
仁王游戏里,三柱荒神要打火风水三大属性妖怪,完成后得到祸斗、矶抚、提马鹫这些守护灵,在思念精华里的守护灵图说可以看到这三个守护灵最后都会加上「供奉」的说明,表示他们是具有神格的妖怪。
好,接着是「算计之人」,基本上就是帮小早川秀忠找刀对的又是被河童带走,论仁王这款游戏的NPC掉东西的机率。
这个关卡说白点就是拿守护灵「绫蝙蝠」,顺便欣赏小早川秀秋的内心有多黑这样。
石田三成的剪影帅!近畿篇-信贵山的蜘蛛信贵山的蜘蛛,大致上来说这个关卡剧情是「日本战国时代某位高权重拥有恋物癖的领主为了独佔心爱的茶器,不顾人家意愿放炸药在别人身上一起殉情」的恐怖情人故事。
完。
关于松永久秀与织田信长的爱恨情仇过程可以估狗维基,这边就先不谈了。
松永久秀身亡有两个说法,一是切腹自杀,二是把炸药放在茶器里面自爆。
那个茶器便是古天明平蜘蛛。
据闻是因为外型像蜘蛛所以有此名称,不论是仁王游戏里还是日本历史皆提到织田信长当初包围信贵山城时,提出松永久秀若愿意交出平蜘蛛便放过他一马,织田大概没有想到松永久秀把平蜘蛛当恋人看吧像松永久秀这么痴情的男人怎么甘心放手把恋人交给另一个男人,理所当然松永久秀拒绝织田信长的提议,并且跟珍藏的茶器一起自爆。
一个我得不到别人也别想得的概念。
这个主线剧情太多笑点,包括闇荣直接把古天明平蜘蛛拟人化了,还是人外娘!还是人外娘!还是人外娘!真是个题材! 因为茶器变成人外娘了,信贵山城在松永久秀吃便当之后摇身一变成怪物盘据之地好像也说得通,然而仁王游戏设定里隐约透露古天明平蜘蛛或许具有魔性。
我们继续说主线,威廉要看到人外娘之前一路上得先过关斩将,而且还要找六个平蜘蛛的碎片。
因为茶器被打破了所以找碎片也很合理。
六个碎片完完全全描述松永久秀这个人有多变态痴情,分别是—— 碎片一「信长,你根本不懂物品真正的价值。
」 碎片二「信长虽然也跟我看着一样的东西,但他在乎的是名声。
」 碎片三「没有人比我更瞭解平蜘蛛的美。
」 碎片四「信长啊,你只把这个看作是名声,我是不会把它交给你的。
」 碎片五「这座城几乎快落入织田手中了吧。
」 碎片六「平蜘蛛啊,和我一起绽放黄泉的烟火,前往地狱一游吧。
」 来人啊!抓起来!就是他!就是他!!!!好个古今无双的恋物癖,甘拜下风。
费尽千辛万苦终于看到平蜘蛛,把平蜘蛛给击败后可以听见人外娘的心声。
「我这生于人之手亦碎于人之手的身体,受那自私的爱玩弄,何其堕落——」 简直是薄本题材! 那么通关之后开启隐世茶室,弹正真的是一个死后也想风雅过活的傢伙。
与他有关的关卡有三个,分别是「枭雄」「消失的兰奢待」「隐世的余兴」,撇除隐世的余兴这种很标准的工具人支线不谈以外,枭雄还有消失的兰奢待都在这边一并分享吧。
支线-枭雄 委托人松永久秀,说是他家有怨灵徘徊很困扰,想找工具人威廉去斩妖除魔。
威廉到这地步改天怨灵鬼请他帮忙伸冤都有可能。
这关就是杀尸狂然后结束,通关后松永久秀会将药研藤四郎给予威廉,这把刀最初的持有者是足立义满,道出了威廉斩杀的怨灵可能与足利家有关系。
那么松永久秀口中所说的剑豪将军是谁?就是修鍊场里面一再被玩家拿来练反击的足立义辉,有剑豪将军这个美称。
松永久秀过去与三好家发动叛乱,足立义辉因此战死,足立家的人来寻仇也很正常,一个剑术精湛头脑不错的将军就这样殒命,而且死时才三十岁(其实还不满三十,但肯定过了二十九岁生日),大概足立家上上下下死着跟活着的人都同仇敌忾了吧。
支线-消失的兰奢待 只是想提兰奢待这样东西,有天下第一名香这个赞誉。
东南亚出产,从中国引渡进日本,推测大约是西元724~749年这段时间,但也有十世纪才进口到日本这样的说法。
目前放在东大寺正仓院,在此之前足利义満、织田信长、德川家康、明治天皇(还有其他人但都不重要请容我略过)都有取一小片焚香闻味。
兰奢待是黄熟香,这种香在沉香里面的等级不高,之所以这么有名恐怕跟历史因缘脱离不了关系。
近畿篇-潸然落雪 潸然落雪这个关卡没有什么好说的,就是打人妻浓姬,完。
嘛好像太快了,但这关完全没有什么值得一提的地方,为何浓姬会变成雪女以及为什么是蝴蝶,这些都能在妖怪图说找到答案。
浓姬很正是我心目中仁王女性角色排名第一美的人,从开场到退场华丽的不可思议。
印象中打浓姬前有个官方血刀冢是森兰丸,之后更新就没再看到了。
比较有意思的支线是「丑女」,虽然跟潸然落雪是不同地图。
潸然落雪出现一反木棉这种妖怪,仁王给予的设定是「已婚贵族女性化成的怪物」,唯美化。
那么实际上的一反木棉究竟是什么来历?就是个长有10.6公尺、30公分宽的木棉怪(一反是日本面积单位),元出身地是日本鹿儿岛县大隅半岛东部一个叫肝付町的地方。
*附带一提肝付町里面有宇宙科学研究所,与研究所友好的地方组成「银河联邦」。
原本在日本妖怪里默默无名的一反木棉因水木茂大师在鬼太郎里给的形象拥有极高人气。
*图片来自日本鸟取县境港市的ゲゲゲの妖怪楽园。
那么回到贵族女性这个话题上,一反木棉跟女性有什么关系?答案是没有,但又不能在硬派浪漫类型的仁王里面增添白布怪,这样实在太弱气,为了符合仁王的灾难性与悲剧性,仁王制作团队也就是闇荣赋予一反木棉不同的背景,那就是——动盪时代下女性的悲歌! 甚至还推出支线剧情「丑女」来加强一反木棉的形象,玩家进入关卡没多久应该就会听到某位女性幽怨的声音。
「弥彦你在哪里,认不出我了吗?」 一路杀到中后段时可以听到某男性凄厉的喊叫声,「妳这个怪物不要靠近我」之类的。
把一反木棉解决掉之后谜团解开,这位女性被凯瑞变成妖怪,因为女性的心上人无法认出她。
这个关卡剧情一目了然,就是附身在威廉身上那只猫领便当,完。
因为天海老头透露凯瑞吸取精华的地方封印荒魂,于是凯瑞很自然就放出荒魂让威廉大干一场。
荒魂(あらたま),在日本信仰里面代表神残暴凶狠的一面,和魂(にきたま)则是代表神和平的一面。
荒魂一般来说会在战争或灾难中出现,经过人民的安抚与祭祀才会渐趋安定。
好的那为什么那只猫会变成白虎?因为朱雀玄武青龙都有了只差白虎所以就2333 不要太过分探究原因虽然仁王硬是塞了一个剧情让白虎登场,究竟闇荣有多喜欢四圣兽这个设定XD 对了这个关卡结束后服部半藏的心得值得一看:「在下坐立难安,在下养的猫没什么精神,唉」。
关卡相关支线是「堕落的阴阳师」与「消失的卷轴」,同一张地图。
这两个支线没有什么好说的就是威廉工具人任务,来谈谈「大桥之战」、「驱大鬼」这两个支线吧。
支线-大桥之战 在此之前先来看一下近畿篇的地图好了,大桥之战这个支线在驱大鬼的下方(驱大鬼在左上的位置)。
关卡委托者是服部半藏,他说「某座桥有巨汉的灵在徘徊,只要有人经过便会抢夺对方的武器,工具人威廉麻烦你去解决一下」。
地理位置来说的话离京都很近,然而游戏始终没有说是在什么地方,威廉击倒巨汉的灵(?)以后,会得到对方的谢词。
「异国人啊,感谢你将我从痛苦中释放,这么一来,我终于......可以去见源义经了。
」 掉落物是源氏大铠与保昌贞吉,源氏是日本平安时代相当有名的贵族,代表人物是源义经跟源赖朝。
事情要从源义经十一岁那年说起,某天晚上源义经要从五条大桥(现在京都鸭川上的桥)时,遇到武蔵坊弁庆,弁庆那时正在桥上举行自嗨的「刀狩」,一言以蔽之就是「亮出你的武器跟我决斗吧,输了把刀交给我」,所以源义经便和弁庆决战然后弁庆输了只好把整个人都给源义经(无误)。
完成关卡后服部半藏同样发表感言,「连我们日本伟大的祖先都敢戏弄,去死吧凯瑞。
」支线-驱大鬼 这个支线的意义是带出坂田金时,完。
附带一提,坂田金时口中的赖光大人指的是他家主子源赖光,源赖光带着四名家臣渡边纲、坂田金时、卜部季武、碓井贞光组成赖光四天王去刷地狱级副本「酒吞童子与土蜘蛛」,这是比较有名的事件。
此外其实坂田金时在日本民间的形象是长下面这样,这么可爱不符合硬派浪漫的仁王形象,所以就改成一名肥仔了。
角色
剧情
世界观
分析
设定
仁王
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