倩女幽魂手遊帥氣偃師技能效果解析 - 人人焦點

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偃師技能分同生、咒印、縛靈、絕技、天賦(以下會根據端游適當添加效果圖,大家可以提前斟酌如何加點,防止走彎路)。

人人焦點 影視 健康 歷史 數碼 遊戲 美食 時尚 旅遊 運動 星座 情感 動漫 科學 寵物 家居 文化 教育 故事 倩女幽魂手遊帥氣偃師技能效果解析 2021-01-0418183手遊網 男偃師名爲檀無心,少時曾投師於以機關著名的公輸世家,拜師不到三年,憑無雙天賦即已超越掌門,本應少年成名,又因爲人冷漠高傲遭同門嫉恨,不聞於世。

對機關術的無比狂熱與專注,雖令他手中誕生無數精巧機關,年輕的身體卻漸漸枯朽。

夭時與傀儡合葬於薄棺之中,從此公輸世家亦再不提起檀無心之名。

百年之後,三界中漸漸盛行一個傳說,有奇才能造詭譎偃甲,甚至能與偃甲合而爲一,非人力能達。

更傳說他與傀儡親如同類,對人卻視若草芥,雖從不主戰,但犯者必誅。

從此檀無心之名,聞者膽寒。

公輸後人聞聽檀無心之機甲,上下震動,欲與天工閣決一死戰,奪回名匠之冠。

機甲無心,反能與偃師赤誠相待。

人雖有心,卻最難看透。

無心於恩怨,卻躲不開一場生死誅殺。

無心於情緣,卻於心頭開出一朵燦爛雪蓮。

世間如夢,無心難料。

孤墳雨血黯蒼苔,生也無心夢更哀。

傀儡豈知嬋娟意,坐守清秋月滿懷上面是檀無心的來歷,接下來我們先了解下偃師的定位。

從上面可以看出,偃師傷害偏低,還不如異人,機動性也偏低,而且難度略低於刀客,控制方面有一點突出,生存係數偏高。

難道偃師是靠臉吃飯的??偃師技能分同生、咒印、縛靈、絕技、天賦(以下會根據端游適當添加效果圖,大家可以提前斟酌如何加點,防止走彎路)。

同生1級普通物攻[單體物攻]普通物理攻擊。

這個不用解釋了,就是沒藍的時候手動傷害。

1級麒麟臂[單體物攻]單體攻擊,學習穿雲手後攻擊時獲得連擊點。

咳咳,大家不要誤會,此麒麟臂非彼麒麟臂。

手遊只有前面物理傷害,後面狀態要在天賦裡面選擇。

這個應該屬於單體攻擊前置技能,適當點幾點就可以。

10級四方皆殺[羣體攻擊]對目標及目標周圍的多個敵人造成物理傷害。

這個羣體技能,基本就是一條掛機技能,瞬發且冷卻短,傷害來說不會太高(針對玩家),爲了省藍,大家可以少點幾級。

30級天羅刀氣[羣體攻擊]在指定地點釋放刀氣,對範圍內的敵人造成持續傷害。

這是一個持續傷害的技能,冷卻時間肯定比存在時間久,配合四方皆殺,刷一條掛機還是不錯的。

60級穿雲手單體物攻]對目標造成物理傷害,如果連擊點大於等於2,則消耗2連擊點對目標附加流血效果。

這個技能類似於刀客的血蛭+天賦吧,端游效果不錯,但是偃師定位生存,估計手遊效果會砍掉不少,不過也算一個不錯的輸出技能,適當點高還是沒錯的。

95級雙龍臂[單體物攻]單體技能攻擊,攻擊時獲得連擊點。

這個應該類似甲士的貪狼雙,後期作爲主要的單體攻擊技能了,不過,應該不會有咒印的狀態(畢竟醫生的毒都被削弱了),至於後面的連擊點,應該會保留的。

沉默的命中率,應該會提高,是一個值得點滿的技能。

110級鎖魂靈絲[控制]使目標定身,並額外受到持續傷害。

這個屬於突破技能了,不知道冷卻時間多久,打近身職業必備啊,控制+傷害,其他職業可不曾擁有的。

如果後面狀態保留的話,刀客可能遇到對手了。

偃師可是遠程攻擊的,還有加大攻擊距離的天賦,定身以後,一直雙龍,打不死也殘廢了,而刀客只能眼睜睜挨打,畢竟距離夠不到。

點滿,准沒錯。

縛靈縛靈,說白了就像異人的召喚鬼靈一樣,端游偃師召喚上限是3個,按照異人的砍法,手遊應該保留兩個,也就是偃師只能召喚兩個(猜想,具體等官方公告),甚至也會是一個。

5級裂石手[召喚]投擲銅傀,對周圍多個目標造成物理傷害。

偃師的召喚跟異人不同,異人召喚的鬼靈生存係數大一些,偃師召喚,不是直接從土裡爬出來,而是砸向對手,直接造成傷害,傀儡很脆的,刷同等級野怪可能都站不住,只能作爲技能釋放,所以,異人朋友們就不要擔心偃師會影響你們召喚師的地位了。

這個技能屬於前置,點幾級就可以了。

銅傀儡端游屬於物理單體攻擊。

15級鐵甲術[被動]提高傀儡的防禦值和氣血上限。

這個屬於被動技能,類似異人的將軍令吧,手遊增加了技能效果,給傀儡加氣血了,也算是給傀儡一些生存資本吧。

可以適當點高一些。

20級千機變[召喚]投擲銀傀,對周圍多個目標造成物理傷害。

有沒有想起某部電影這個是裂石手的升級版,並不是直接召喚的,需要先召喚出銅傀儡,然後再點千機變,把它升級成銀傀儡,因爲召喚步驟複雜,生存能力上較銅傀儡高一些,銀傀儡屬於羣體物理攻擊(我記得端游好像是法術攻擊),銀傀儡可能在刷怪的時候站的比較久一點,有需要的可以點高一些。

50級血晶煞[輔助]在一定時間內,減少自身受到的傷害,並免疫各種控制效果。

這個類似於方士的腹語,不過看描述,應該是加了一個狀態,即便傀儡死了,也不影響免傷,手遊的話,應該是直接加狀態,跟傀儡無關。

爲了體現偃師的生存特色,建議點滿。

85級金身術[被動]提高傀儡的元素抗性、格擋和氣血上限(結合了端游掩命術)。

手遊設置爲被動,那麼就不存在持續時間一說了,這裡只增加了傀儡的抗性,沒有增加人物,也算是不影響甲士俠客的平衡,經過兩個技能方面的提升,貌似傀儡的生存狀況有所提高,但是就目前來看,鑑於其傷害不是很高,建議大家把技能點放在人物輸出防禦上面。

此技能可以根據實際情況點滿(目前具體數據未出,還是猜想階段)縛靈裡面基本都是對偃師生存的加強,大家可以根據需要適當點。

咒印40級幻形引路[位移]投擲傀儡到目標地點,然後牽引主人過去。

等級越高,移動距離越遠。

這個可是偃師逃跑神技(同理追殺),手遊的話就不要想著跑21米了(直接跑屏幕外面去了),但是按比例,也應該是所有長腿職業裡面瞬移最遠的吧。

這是偃師生存中最重要的一個技能了,建議點滿。

這個技能不需要有機關傀儡在就可以使用,因爲偃師的形象上,他背後一直背著一個傀儡機關,一般沒啥用,就是爲了「咻」的時候用#1670級破雲開[被動]增加破盾值,提高麒麟臂、雙龍臂技能造成的傷害。

手遊設定爲被動技能,那麼也就不會限制時間了,增加破盾的(破盾,通俗說就是忽視格擋),類似於射手的石破天驚,但是效果沒有那麼好,爲了輸出,建議點滿。

75級歸元咒[被動]使用偃甲類武器時,攻擊和命中提高。

類似甲士的玄戈戰,效果同樣沒有那麼高,不過還是建議點滿。

80級火飛鳶[輔助]臨時提高自身的移動速度和減速抗性,但自身受到的傷害也增加。

這個類似於刀客的鋌而走險但是移動速度比刀客提升很多,受的傷害一樣,至於持續時間,肯定會被消弱一半吧。

因爲有負面狀態,斟酌點。

90級蒼龍破封[被動]提高連擊點的上限,增加穿雲手造成的傷害。

這個是偃師主傷害技能的關鍵,也就是連擊點,至於會不會保留五點十後話,但是點滿還是必須的,端游只增加了連擊點,手遊可是增加了額外的傷害,所以,建議點滿。

絕技化地之能70級化地之能[絕技]在指定區域引發劃地之能,對範圍內的敵人持續造成傷害。

根據端游描述,手遊的偃師可能也需要堆一下攻速了,70絕技能增加自身攻擊,單挑的時候應該還是蠻有用的。

極天之邪100級極天之邪[變身]與機甲合體,變身爲遠古戰傀。

自身獲得穩固增益並使周圍的敵人無法加速和位移,同時獲得獲得遠志技能。

遠志:對自身周圍的敵人造成傷害並彈射其他敵人。

端游,偃師100絕技是有四個狀態的,但是手遊只有一個天志了,那我們就看一下天志的傷害,截圖是23級的,傷害有1.2W,記得看到一個45級的,有1.7W傷害,也算是絕技裡面傷害較高的了吧,所以羣戰的時候,偃師也可能成爲一個大殺器。

還有彈射傷害,彌補了偃師沒有元素傷害的缺陷(同時也避免了輸出受大幅影響)。

以上是偃師的技能了解,下面我們看看偃師的天賦。

40級天賦追魂術增加傀儡對怪物的傷害,並提高傀儡的反隱值反隱,這個可是對魅者的克制啊(端游並沒有反隱,可能是看魅者單挑太招搖,特地出了偃師克制)。

看來魅者是遇到對手了。

這個天賦比較適合偃師刷怪的適合使用。

恭默守靜使用麒麟臂、雙龍臂攻擊時對目標附加1層寡言效果,使用麒麟臂、雙龍臂攻擊處於5層寡言效果下的目標有一定概率使其沉默。

這就是前面提到的,麒麟臂的狀態,端游並沒有這個技能,所以沒有配圖,單挑的時候適合用這個天賦。

定魄忘心增加自身的防禦和控制抗性。

同樣也是新增加的技能天賦,目的就是把偃師變成一個生存能力強的角色,單挑魅的時候可以攜帶。

60修天賦鬼纏鈴天羅刀氣造成的傷害增加,並附加減速效果。

端游這個是主動技能,手遊修改後,變成天賦,但是其主體沒變,同樣可以減速,PK的時候不失爲一個利器(自身攻擊距離遠,拉開距離慢慢打)。

血煞衣釋放血晶煞時,一定時間內提高自身防禦。

這個也是新增,血晶煞的加強,跟甲士軒轅守差不多吧,只是少了光環跟免疫。

門派挑戰的時候可以用用。

天機弩釋放血晶煞時,一定時間內增加自身射程。

這個在端游對應的是偃師的師門祕術,不過手遊改善了一點就是不減防禦就可以增加射程,不過還是有時間限制。

希望攻速能改善掉缺陷。

80修天賦刻骨針天羅刀氣造成的傷害增加,釋放天羅刀氣後有一定概率對範圍內的多個目標概率附加束縛狀態。

附加束縛的效果一定時間內只能觸發一次。

手遊修改爲天賦技能了,不過束縛效果還在,手遊里束縛有減防禦的效果,所以,打防禦高的還是很有用的。

已經對天羅刀氣加強兩次,看來偃師要時刻帶一個了。

金蟬脫殼釋放火飛鳶時有一定概率解除自身數個的負面狀態。

該效果一定時間內只能觸發一次。

新增技能,應該是可以解除連翹、心魔、蠍尾、減速、失明等狀態吧,不過,有好也有壞,會增加受到的傷害哦。

鬼竅連珠擊殺敵人後,有一定概率獲得2個連擊點。

該效果一定時間內只能觸發一次。

新增技能,增加連接點數,對於偃師,連擊點數還是很重要的,看場合適當攜帶。

100修天賦夜重生釋放穿雲手前,如連擊點不低於2點,則恢復一定氣血。

變爲天賦後,應該回血不會這麼多了,不過應該會砍掉蒼龍給於的加成。

摧心術增加致命值。

新增技能,類似於射手的半個石破天驚吧。

錮魂索增加強定身、強沉默、強束縛。

新增技能,如果把偃師作爲控制用,這個還是很有用的。

以上是對偃師技能的了解,技能詳情的配圖僅供參考,技能詳情的配圖僅供參考,技能詳情的配圖僅供參考,重要的事情說三遍。

看來偃師修改了定位以後,生存確實有很大的提高,從控制抗性、防禦加強、還有控制技能,雖然輸出差了點,但是在PVP羣戰的時候,還是有一席之地的。

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附體技能,其他的能通就通,但普渡,星辰聚和傾情注必須通,而且越高越好,不能10級起碼7級。

技能方面:鐵石,形影,將軍和血蝕必須點40級,尤其是血飼當你這技能等級越高,傾情注效果越好!形影等級越高,現在還附帶百分比減傷。

這4個技能我都52級以上。

寶寶沒雄心3w5攻擊,2w雙防,9w血。

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