日本動畫行業里的原畫大神是如何煉成的?(第一彈) - 每日頭條

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2019-04-10 由 wuhu動畫人空間 發表于動漫動畫的創生並不只是導演的功勞。

在上個世紀七八十年代,動畫愛好者已經開始強烈意識到了「作畫」對於動畫作品的影響。

不過,由於存儲媒體和動畫製作本身的限制,更多人關注畫的質量,而對動態知之甚少。

隨著數碼時代的推進,動畫作為數據保存在硬碟里,能夠輕鬆實現拷貝和剪輯。

一些長期關注作畫的愛好者,將自己喜歡的原畫師的作畫片段整理成了「集錦」,這就是「作畫MAD/AMV」的誕生。

那麼這一期,wuhu君想和大家聊一聊那些在動畫中酷炫的



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