楓之谷劍士四轉職業技能配點-聖騎士-楓葉之城
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楓之谷劍士四轉職業技能配點-聖騎士. 聖騎士是劍士四轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以單手劍、雙手劍、單手棍和雙手棍為主,技能 ...
楓之谷劍士四轉職業技能配點-聖騎士
聖騎士是劍士四轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以單手劍、雙手劍、單手棍和雙手棍為主,技能方面也是以劍技和棍技為主,來到了四轉之後,技能有一點點變化,多了全職業共同的楓葉祝福和楓葉淨化等技能,也多了四轉劍士共同的武神防禦、格擋、絕對引力和究極突刺等技能,至於聖騎士的技能,有屬性強化、究極神盾、聖靈之劍、聖靈之棍、鬼神之擊和騎士衝擊波,至於效果請參考技能介紹。
楓之谷劍士四轉職業技能配點-聖騎士
技能名稱
技能類型
前置技能
建議配點(1)
建議配點(2)
推薦指數
楓葉祝福(20)
主動
-
20
20
@@@@
楓葉淨化(10)
主動
-
1
1
@@
武神防禦(30)
被動
-
-
30
@@
格擋(30)
主動
-
30
30
@@@
絕對引力(30)
主動
-
-
30
@@
究極突刺(30)
主動
-
1
30
@@
屬性強化(10)
被動
屬性攻擊(30)
10
10
@@@@
究極神盾(30)
被動
-
-
-
@@
聖靈之劍(20)
主動
-
20或0
20或0
@@@@@
聖靈之棍(20)
主動
-
0或20
0或20
@@@@@
鬼神之擊(30)
主動
-
30
30
@@@@
騎士衝擊波(30)
主動
-
30
30
@@@@@
楓葉祝福(20)(主動)技能解說
楓葉祝福這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升所有能力,除了玩家自己之外,周圍的隊友也包含在範圍之內,可增加的能力有力量、敏捷、智力和幸運等等,以楓葉祝福等級10來說的話,可提升所有能力5%,也就是該人物的原始能力是100的話,不包含裝備所增加的能力,可以提昇至105,如果以楓葉祝福等級20來說的話,可提升所有能力10%,如果原始能力是500的話,可以提昇至550,真的是加能力加很大的楓葉祝福。
楓葉祝福
消耗MP使用楓葉祝福,一定時間內使自己和周圍所有隊友,提升所有能力
技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
消耗MP
10
10
10
10
10
20
20
20
20
20
持續時間(秒)
30
60
90
120
150
180
210
240
270
300
提升所有能力(%)
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
技能等級
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
消耗MP
30
30
30
30
30
40
40
40
40
40
持續時間(秒)
330
360
390
420
450
480
510
540
570
600
提升所有能力(%)
6
6
7
7
8
8
9
9
10
10
技能等級
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
消耗MP
50
50
50
50
50
60
60
60
60
60
持續時間(秒)
630
660
690
720
750
780
810
840
870
900
提升所有能力(%)
11
11
12
12
13
13
14
14
15
15
楓葉淨化(10)(主動)技能解說
楓葉淨化這個技能,本身是個主動技能,它的效果是解除異常狀態,使用之後會有一段時間不能使用,其冷卻時間大約是600秒左右,也就是10分鐘內,如果玩家和隊友又陷入異常狀態,是無法用楓葉淨化解除的,除非隊友也有學楓葉淨化且還未使用,不然就是要有輔助道具可以解異常狀態,目前此技能還不是很完整,只知道楓葉淨化等級1能解開誘惑這個異常狀態,至於其他等級的楓葉淨化,目前還是未知數,玩家將楓葉淨化點到等級1即可。
楓葉淨化
消耗MP使用楓葉淨化,使自己和周圍所有隊友,解除不同的異常狀態,有冷卻時間
技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
消耗MP
30
30
30
30
30
-
-
-
-
-
冷卻時間(秒)
600
540
480
420
360
-
-
-
-
-
解除異常狀態
誘惑
誘惑
誘惑
誘惑
誘惑
-
-
-
-
-
武神防禦(30)(被動)技能解說
武神防禦這個技能,本身是個被動技能,它的效果是減少物理傷害,也就是怪物攻擊玩家所造成的物理傷害,其傷害數字會按照武神防禦的技能等級,去減少一定的比例,雖然它不支援減少魔法傷害,但也算是蠻不錯的輔助技能了,將武神防禦點滿之後,可將減少的物理傷害提升至最大值,最多可減少15%的物理傷害,也就是玩家被怪物打1000的話,可減少150的傷害,玩家被怪物打5000的話,可減少750的傷害,看起來防禦效果還不賴吧。
武神防禦
擁有武神般的防禦,可減少怪物所造成的物理傷害
技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
減少物理傷害(%)
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
技能等級
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
減少物理傷害(%)
5.5
6
6.5
7
7.5
8
8.5
9
9.5
10
技能等級
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
減少物理傷害(%)
10.5
11
11.5
12
12.5
13
13.5
14
14.5
15
格擋(30)(主動)技能解說
格擋這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提高格擋技巧,有一定機率不被怪物給擊退,將格擋點滿之後,可將持續時間和不被擊退機率提升至最大值,是個能夠勇往直前的輔助技能,打肉搏戰的劍士系職業,最怕被怪物給擊退了,玩家被擊退之後,還要花時間走到怪物面前,然後才繼續攻擊,如果是可以遠距離攻擊的強大怪物,情況將會更嚴重更糟糕,因為根本無法貼近怪物,當遇上攻擊力高的怪物,別忘了使用格擋。
格擋
消耗MP使用格擋,一定時間內提高格擋技巧,一定機率不被怪物給擊退
技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
消耗MP
30
30
30
30
30
36
36
36
36
36
持續時間(秒)
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
不被擊退機率(%)
42
44
46
48
50
52
54
56
58
60
技能等級
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
消耗MP
42
42
42
42
42
48
48
48
48
48
持續時間(秒)
110
120
130
140
150
160
170
180
190
200
不被擊退機率(%)
62
64
66
68
70
72
74
76
78
80
技能等級
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
消耗MP
54
54
54
54
54
53
52
51
50
50
持續時間(秒)
210
220
230
240
250
260
270
280
290
300
不被擊退機率(%)
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
絕對引力(30)(主動)技能解說
絕對引力這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定機率將遠方的怪物給吸引過來,使用絕對引力之後,會出現一個大磁鐵,所謂同極相斥異極相吸,絕對引力就是利用這個磁鐵原理來吸引怪物的,不管什麼怪物,只要感覺對了,它就會被玩家給吸引過來了,將絕對引力點滿之後,可將吸引機率和吸引範圍提升至最大值,絕對引力這個技能要等級高一點才能看出效果,以四轉的技能點數來看的話,玩家可能要到後期才能點絕對引力了。
絕對引力
消耗MP使用絕對引力,有一定機率將遠方的怪物吸引過來
技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
消耗MP
10
10
10
10
10
13
13
13
13
13
吸引機率(%)
42
44
46
48
50
52
54
56
58
60
吸引範圍
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
技能等級
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
消耗MP
18
18
18
18
18
21
21
21
21
21
吸引機率(%)
62
64
66
68
70
72
74
76
78
80
吸引範圍
150
150
150
150
150
150
150
150
150
150
技能等級
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
消耗MP
26
26
26
26
26
25
24
23
22
21
吸引機率(%)
82
84
86
88
90
91
92
93
94
95
吸引範圍
200
200
200
200
200
200
200
200
200
200
究極突刺(30)(主動)技能解說
究極突刺這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊10個怪物,而且還附加擊退效果,將究極突刺點滿之後,可將攻擊力和攻擊範圍提升至最大值,對玩家來說,是個可以用來推怪和殺出重圍的攻擊技能,雖然它的攻擊力不高,就算點滿也只有130%的攻擊力,以一個四轉的攻擊技能來說,的確是少了點,但是換個角度,以一個四轉的輔助技能來說,它的確可以拿到滿分,至於要不要點滿,就看玩家的意思了。
究極突刺
消耗MP使用究極突刺,對怪物(群體)造成傷害,有擊退效果,最多可同時擊退10個怪物,推怪和殺出重圍用
技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
消耗MP
22
24
26
28
30
32
34
36
38
40
攻擊力(%)
72
74
76
78
80
82
84
86
88
90
攻擊範圍
80
80
80
85
85
85
90
90
90
95
技能等級
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
消耗MP
42
44
46
48
50
52
54
56
58
60
攻擊力(%)
92
94
96
98
100
102
104
106
108
110
攻擊範圍
95
95
100
100
100
105
105
105
110
110
技能等級
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
消耗MP
59
58
57
56
55
54
53
52
51
50
攻擊力(%)
112
114
116
118
120
122
124
126
128
130
攻擊範圍
110
115
115
115
120
120
120
125
125
125
屬性強化(10)(被動)技能解說
屬性強化這個技能,本身是個被動技能,它的效果是強化屬性攻擊,除了可追加攻擊力之外,還有一定機率不解除武器屬性,將屬性強化點滿之後,可將攻擊力和不解除屬性機率提升至最大值,對玩家來說,是個便宜又大碗的輔助技能,只要花10點的技能點數,就可以強化屬性攻擊,真的是非常划算,攻擊力可從250%提升到350%,還可以百分之百不解除武器屬性,這樣的話就不用消耗魔力和花時間去賦予武器屬性了,還能狂用屬性攻擊。
屬性強化
強化屬性攻擊技能,追加攻擊力,有一定機率不會解除武器屬性
技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
攻擊力(%)
260
270
280
290
300
310
320
330
340
350
不解除屬性機率(%)
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
究極神盾(30)(被動)技能解說
究極神盾這個技能,本身是個被動技能,它的效果是有一定機率阻擋怪物的攻擊,成功阻擋怪物攻擊的話,將使怪物陷入2秒的昏迷狀態,不過玩家要裝備盾才行,沒有裝備盾就不能阻擋怪物的攻擊,將究極神盾點滿之後,可將阻擋機率提升至最大值,對玩家來說,是個可以用來降低傷害的輔助技能,不過大部份的玩家都沒有點究極神盾,其原因不外乎就是裝備盾條件和阻擋機率過低等問題所造成,如果機率高一點的話,或許情況會改變。
究極神盾
擁有神一般力量的盾牌,有一定機率阻擋怪物的攻擊,成功阻擋將使怪物陷入2秒的昏迷狀態
技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
阻擋機率(%)
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
技能等級
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
阻擋機率(%)
5.5
6
6.5
7
7.5
8
8.5
9
9.5
10
技能等級
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
阻擋機率(%)
10.5
11
11.5
12
12.5
13
13.5
14
14.5
15
聖靈之劍(20)(主動)技能解說
聖靈之劍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且一定時間內賦予武器聖屬性,就好像玩家的武器上面釋放出聖光一樣,將聖靈之劍點滿之後,可將攻擊力和持續時間提升至最大值,對聖騎士來說,聖靈之劍適合用在怪物較密集的地圖,而且是一堆怕聖的怪物,將聖靈之劍點滿之後,其持續時間是300秒,玩家重新賦予武器聖屬性的時候,最好身旁就有一堆怪物,這樣才能一網打盡,可賦予武器屬性又可同時攻擊怪物。
聖靈之劍
消耗MP使用聖靈之劍,對怪物(群體)造成傷害,一定時間內賦予武器聖屬性
技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
消耗MP
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
持續時間(秒)
15
30
45
60
75
90
105
120
135
150
攻擊力(%)
102
104
106
108
110
112
114
116
118
120
技能等級
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
消耗MP
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
持續時間(秒)
165
180
195
210
225
240
255
270
285
300
攻擊力(%)
122
124
126
128
130
132
134
136
138
140
聖靈之棍(20)(主動)技能解說
聖靈之棍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且一定時間內賦予武器聖屬性,就好像玩家的武器上面釋放出聖光一樣,將聖靈之棍點滿之後,可將攻擊力和持續時間提升至最大值,對聖騎士來說,聖靈之棍適合用在怪物較密集的地圖,而且是一堆怕聖的怪物,將聖靈之棍點滿之後,其持續時間是300秒,玩家重新賦予武器聖屬性的時候,最好身旁就有一堆怪物,這樣才能一網打盡,可賦予武器屬性又可同時攻擊怪物。
聖靈之棍
消耗MP使用聖靈之棍,對怪物(群體)造成傷害,一定時間內賦予武器聖屬性
技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
消耗MP
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
持續時間(秒)
15
30
45
60
75
90
105
120
135
150
攻擊力(%)
102
104
106
108
110
112
114
116
118
120
技能等級
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
消耗MP
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
持續時間(秒)
165
180
195
210
225
240
255
270
285
300
攻擊力(%)
122
124
126
128
130
132
134
136
138
140
鬼神之擊(30)(主動)技能解說
鬼神之擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊15個怪物,其攻擊範圍非常的大,幾乎可以說是全畫面攻擊,另外此技能限定只有聖靈之劍或聖靈之棍的狀態下才能使用,技能效果消失後會有一段冷卻時間無法使用,將鬼神之擊點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,同時也將冷卻時間降低至最小值,對玩家來說,是個可以逆轉乾坤反敗為勝的攻擊技能,攻擊力非常的高,可以使怪物滅亡和全軍覆沒。
鬼神之擊
限定聖靈之劍或聖靈之棍狀態使用,消耗MP使用鬼神之擊,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊15個怪物
技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
消耗MP
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
攻擊力(%)
420
440
460
480
500
520
540
560
580
600
冷卻時間(秒)
600
580
560
540
520
500
480
460
440
420
攻擊範圍
400
400
400
400
400
400
400
400
400
400
技能等級
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
消耗MP
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
攻擊力(%)
620
640
660
680
700
720
740
760
780
800
冷卻時間(秒)
400
380
360
340
320
300
280
260
240
220
攻擊範圍
400
400
400
400
400
400
400
400
400
400
技能等級
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
消耗MP
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
攻擊力(%)
810
820
830
840
850
860
870
880
890
900
冷卻時間(秒)
200
180
160
140
120
100
80
60
40
20
攻擊範圍
400
400
400
400
400
400
400
400
400
400
騎士衝擊波(30)(主動)技能解說
騎士衝擊波這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,將騎士衝擊波點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,雖然它的攻擊力沒有鬼神之擊來的高,可攻擊的怪物數量也比鬼神之擊來的少,看起來好像什麼都輸了,其實不然,至少騎士衝擊波沒有冷卻時間,也沒有什麼限制條件,而且非常適合用在怪物較分散的地圖,玩家可賦予武器屬性,然後用騎士衝擊波打怪,遇到怪物成群結隊的時候,就改用屬性攻擊或鬼神之擊等技能。
騎士衝擊波
消耗MP使用騎士衝擊波,對怪物(單體)造成傷害
技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
消耗MP
17
17
17
17
17
20
20
20
20
20
攻擊力(%)
170
190
210
230
250
270
290
310
330
350
技能等級
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
消耗MP
23
23
23
23
23
26
26
26
26
26
攻擊力(%)
360
370
380
390
400
410
420
430
440
450
技能等級
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
消耗MP
29
29
29
29
29
28
27
26
25
24
攻擊力(%)
460
470
480
490
500
510
520
530
540
550
聖騎士的技能配點方式,其實非常的簡單,純粹是看玩家的毅力和耐心夠不夠,就算玩家沒有上述這些條件也沒關係,反正玩家有的是時間,橘子有的是楓之谷遊戲,在雙方達成某種協議的情況下,總有一天會達到最高等級的,不過在還沒達成之前,玩家可以分成兩個階段去點技能,第一階段的範圍是120級到170級左右,玩家可參考上方的建議配點去點技能,第二階段的範圍是170級到200級,玩家可參考上方的建議配點去點技能,很容易吧。
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