仙境傳說RO手遊ADL最新全攻略2019EP5.0弓箭手技能加點
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仙境傳說RO手遊守護永恆的愛新伺服器夢想天空在最近開放,也湧入了非常多的新手玩家,那麼對於 ... 那麼再解說之前,新手獵人再走上ADL獵的道路之前。
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仙境傳說RO手遊ADL最新全攻略2019EP5.0弓箭手技能加點
2021-01-07站長之家
仙境傳說RO手遊守護永恆的愛新伺服器夢想天空在最近開放,也湧入了非常多的新手玩家,那麼對於新手玩ADL也就是弓箭手該怎麼加點和選擇自己的裝備以及一些需要注意的事項呢?下面就來爲大家帶來2019年最新版本ADL的全攻略。
【仙境傳說RO手遊ADL最新全攻略2019EP5.0弓箭手技能加點】比較聰明或遊戲經驗豐富的玩家,通常看到裝備一系列的推薦後,會參考自己的狀況就大概知道怎麼做了。
但有的玩家真的比較笨的或者說遲鈍,請不要不相信(´⊙ω⊙`)。
至少在你面前就有一個這樣的玩家,那就是我。
因爲玩遊戲上理解力沒那麼強,遊戲經驗也很低,容易搞錯投資方向,也可能粗心漏掉了很重要的地方沒做。
有的玩家不是沒找攻略,也是有好好思考的。
只是在這方面是真的是比較鈍啦_(:3」∠)_這類玩家通常是等級到了一定程度之後,因爲長期投資順序錯誤才發現怎麼傷害一直無法繼續提高,覺得自己卡住了。
唯一慶幸的是--這類玩家大部分都只是投資順序錯誤而已,他們投資的東西是要放在某些項目後面做。
所以多數並不會做白工。
其實我相信現在多數有找攻略的新人玩家都知道ADL獵最優裝備是什麼啦,只是在達到的過程中因爲投資順序弄錯結果傷害出不來。
所以我要爲了這類玩家寫一篇心得分享文。
ADL獵大家的共同目標都是追求傷害,但是達到的過程與方法卻因人而異。
在看我這篇文章時,也建議要先看下方大大關於ADL獵的文章。
非常有用,至少能了解最基本的。
聰明的玩家大概看這些就夠了。
【心得】81級萌新ADL獵人成長過程【心得】90ADL神射手微心得另外再說一遍,這篇最主要是針對那些有找攻略卻還看不懂的ADL獵新人玩家,也就是說基本上我會把想到的任何細節全部都會講出來。
對於『聰明的玩家』來說可能根本不需要講或強調的東西,我會儘量很細的說明。
總之就是--非~常~的囉嗦!很多字!很長!包括一些有找攻略的新人健檢文裡面常看到會犯或遺漏的地方都會講。
另外遊戲畫面截圖已經很努力弄了,請不要太挑剔。
所以真的希望大大們不要吐槽文章太長的問題。
在看講解時,我希望剛踏入ADL獵的新手們要有一個觀念。
『這不是唯一的正確答案。
』不只我這篇,其他大大寫的文章心得也是一樣。
每位玩家的情況不同。
所以希望給大家當參考,但不要照單全收。
請考慮自己的情況思考後選擇適合自己的做法。
而且隨著時間或情況改變,原本的攻略可能也會變得不適用。
要自己去思考調整。
那麼再解說之前,新手獵人再走上ADL獵的道路之前。
必須要有抱有的心態。
「不要急」玩ADL獵沒有這個心態的話。
雖然非常抱歉。
我個人覺得你不適合玩ADL獵,最好換其他選擇比較好。
不然你會玩得很痛苦。
ADL獵的培養過程真的很慢,一步一腳印。
今天又比昨天強了一點點,明天又比今天強了一點點。
每個人都一樣,所有的ADL獵都是一點一點慢慢升上來的。
ADL獵比較適合那些能夠享受角色慢慢培養過程,能看著角色一點一點慢慢變強的玩家。
不太適合那種喜歡一投資就可以看到角色傷害明顯提高的玩家。
如果玩家想要先存很多錢再一口氣轉爲『成型ADL獵』。
很抱歉!大部分情況下你要存到猴年馬月才有可能轉到最低標準的『成型ADL獵』!光是無課狀態下,ADL獵的成長投資幾乎可以說是個無底洞(有課就更不用說了)。
最好不要再問說自己準備了多少錢,可不可以轉ADL獵之類的話了。
我建議想玩ADL獵不要猶豫直接轉型,然後再一點一點投資成長。
就算是真的是願意砸非常~非常~非常~重金的玩家,對星盤祈禱也是沒辦法靠錢就一步升天。
總之那些對角色變強有著一步登天、花錢速成等心態的玩家,很抱歉這種心態不適用ADL獵。
ADL獵的培養過程就是『不要急』,每天變強一點點。
長期累積下來的強度。
正因爲如此,當ADL獵終於打出強大的傷害時,其玩家就會很自豪滿足。
因爲是自己花時間努力累積下來培養到這種地步的。
他們對自己的ADL獵打出的傷害很有成就感,也值得去自豪這一點。
而我也敬佩他們的努力。
另外還有一點。
在同樣條件下的ADL獵,「課金」絕對會強於「無課」。
但「無課」ADL獵還是玩得起來。
當然如果追求極高傷害,都要強過別人站在頂端,那絕對是要花錢的。
但不代表無課就玩不起來。
投資培養正確的「無課」ADL獵也能強過投資培養錯誤的「課金」ADL獵。
不過若是在同樣條件下,堅持「無課」的ADL獵傷害還是贏不了「課金」的。
這點在其他職業也是一樣的。
玩家堅持無課的話,請要有這層心理準備。
不管怎麼說,想不付代價免費贏過有花錢的玩家,也太貪心了哈哈。
「心態」說完了,接下來進入本題吧。
ADL獵的戰鬥方式:ADL獵的主要攻擊方式就是平A(普通攻擊、平射)。
大多是使用技能『狙殺瞄準』後,就普通攻擊。
總之使用技能『狙殺瞄準』後就是一直射、一直射、一直射。
打王的時候,偶爾中間會夾雜技能『重傷箭』增加平A威力。
傷害靠的是白字普通傷害與紅底黃字暴傷,尤其是暴傷。
所以獵人的『表攻』跟『暴擊』要達到基本程度很重要。
這個後面會講,先有個概念就好。
大部分的ADL獵人在打怪的時候,都會吃料理或是背補。
大家說的三A料理就是敏捷、靈巧、幸運這三個A料理,當然也有吃暖心系列跟B料理和覺醒藥水的。
也會吃對應的四大屬性石。
所以最好是記一下四大屬性火、地、水、風的相剋情況以及克了哪些屬性。
嘛~玩久了我相信自然就會記起來啦。
另外在長時間戰鬥的情況下,吃屬性石會比裝屬性箭矢要省錢。
如果是打塔或打遺蹟的王會短時間要切換屬性的話,屬性箭矢比較省錢。
屬性石(打王才吃料理的我在掛機常常習慣吃屬性石)屬性箭矢(可以在快捷鍵自由切換裝卸箭矢,在塔跟遺蹟打王時非常方便省錢)註:屬性箭矢要拿屬性石到斐楊(斐楊地圖偏右上建築門口的兩位NPC)換。
左邊獵人NPC給10顆屬性石做1萬枝,右邊弓箭手NPC給1顆屬性石做一千枝。
個人感想:打遺蹟跟打塔需要隨時切換屬性的時候,真的很推薦用屬性箭矢。
可以自由切換跟拆卸屬性箭矢,真的蠻省錢的且打王也變的更有效率。
通常10000枝就可以用很久,去塔跟遺蹟可以做一些帶著(滿格是99999枝,超過會多占一格),比較常用的還是泛用的火屬性(建議比其他屬性多帶一點)。
當然長期掛機還是建議各位直接吃屬性石比較省錢。
所以作爲ADL獵,身上經常會準備料理、屬性石、覺醒藥水。
在需要的時候吃。
大部分情況看到的ADL獵的前輩們在掛機打怪一箭打出高傷害的時候,通常都有算入吃這些的效果加成。
新手可能會不知道ADL獵在戰鬥時要吃這些。
如果不想花太多錢,請找一個補師好友能長期跟你組隊(也可以雙開)。
讓他幫你放技能提升能力,必要時還能補血,這樣就不用吃料理。
如果喜歡自己一人闖蕩,那麼最低要準備屬性石或A料理。
如果在四大屬性克到的地方就準備屬性石,屬性有克到傷害會差很多。
如果是在四大屬性不通用的地方闖,就準備A料理或B料理。
有的ADL獵他們的素質點A(敏捷)不點高,是因爲他們會算上吃敏捷料理、覺醒藥水、補師的技能能力加成、狙殺瞄準、以及裝備卡片手冊存入加成,來達到攻速480%。
這樣他們才能把素質點分配給L(幸運)或D(靈巧)。
所以新人們要注意,你的角色戰鬥沒有算上這些加成的話,不要照搬ADL獵前輩們這類的素質點法。
另外,ADL獵另外一個常用的攻擊方式就是星盤點出「火箭雨」,吃了火屬性石或裝備了火箭矢。
用技能『箭雨』一直燒小怪,傷害爲紅字。
有關火箭雨後面『星盤』部分我再解釋。
不過相信有找攻略的新手一定都有大致的概念。
ADL獵的傷害是錢砸出來的理由之一,戰鬥中經常會吃料理加成與屬性石。
有沒有吃傷害會差了一倍。
素質點加點:ADL,顧名思義就是A(敏捷)、L(幸運)、D(靈巧)。
優先度通常是A(敏捷)>L(幸運)>D(靈巧),D只要點到滿足武器十字弓或神祕之弓的部分就可以了。
ADL獵的攻速最重要,最終目標朝著攻速480%。
其次幸運是爲了增加暴擊率跟老鷹的出擊率,老鷹的出擊率影響技能王牌的加成,這是爲了維持平A的穩定威力。
最近改版後,靈巧對傷害的影響變大了。
所以D看玩家個人情況可以提高一點比重。
其實這部分我覺得真的看個人分配。
舉例來說,如果玩家裝了敏捷別針並且在掛機上會吃敏A或敏B還有覺醒藥水,就可以把素質點的A(敏捷)分去給L(幸運)或D(靈巧)。
如果新手對調整素質點這方面還是不太懂的話,我的建議還是照原本的方法。
A(敏捷)點約70~80以上,以『搭配各種狀態加成』能夠滿足攻速480%爲目標(無法達到也以接近攻速480%爲目標)。
若玩家習慣單掛不背補不吃料理,我建議A(敏捷)還是優先點全滿。
D(靈巧)點到滿足武器十字弓或神祕之弓的部分就可以了。
剩下的全部投資在L(幸運)。
技能加點:這個是ADL獵最終技能加點。
由於我本身是由鳥獵後期轉ADL獵的。
所以獵人成長到進階二轉中的過程技能加點跟素質加點沒辦法告訴大家。
這部分我推薦各位可以去前面提到的大大分享文「【心得】台服90ADL神射手微心得」有比較詳細的成長過程技能加點。
一轉蒼鷹之眼10箭雨10鴞梟之眼10元素箭矢10二轉心神凝聚10分裂箭5(爲了重傷箭才點到5的)閃電衝擊10重傷箭10馴獸術10注意:在二轉期間的階段是無法將上述技能全部點完的,一定會缺少5點技能點。
必須等到進階二轉才能回過頭點滿。
大部分玩家在二轉階段,會先點將重傷箭或馴獸術先只點到5(兩種我都聽過有人這樣做),其它點滿。
等升到進階二轉後再回來點滿。
不過這部分我覺得還是看個人。
進階二轉狙殺瞄準10王牌馴獸師10野性覺醒5以上是作爲ADL獵的技能必點項目。
這樣一來就還會多出10點技能點。
通常大部分會推薦把5點去點滿「睡眠陷阱」。
剩下5點則是看情況自行決定。
例如搶王的話會點風之步,鳥傷的話陷阱研究,城戰防守就定位陷阱。
給新手的建議:想要洗素質或技能的話。
普隆德拉城,靠南門的NPC活動商人上頭有『活動商品』的。
可以購買『輪迴之石』跟『技能重置棒』,可以重置。
另外成長背包還有一些任務也會送這些道具。
裝備:武器:「雙洞」武器插兩卡最初的話都推薦爲雙洞十字弓(升級到三階)or雙洞神祕之弓(十字弓升階)。
注意:圖上的交易所價格隨時會變動,所以不要照搬。
喵喵大蟹弓是ADL獵畢業武器。
但要換喵弓,大部分需要獵人本身能力都達到標準才打得出傷害。
我覺得獵人本身能力不夠的話,比起最初上喵弓還不如乖乖先用十字弓。
我相信有找攻略的人都知道了,「兩洞」並插兩卡的武器最優先。
比起單洞神祕之弓,優先用雙洞十字弓。
當然這是在有插卡片的情況下(有玩家傻傻的打了兩洞卻沒插卡還問爲什麼沒傷害,現在這種玩家應該比較少了才對)。
所以決定自己要長期在哪裡掛機打怪,決定要用什麼武器卡片很重要。
武器卡片請玩家各自選擇比較長期會掛機打怪的對應卡片。
武器卡片選擇沒有最好,只有最適合自己的。
一般來說,我會推薦玩家先買用來長期掛機賺錢用的武器卡片。
長期掛機賺來的錢,把這些錢用在湊齊基本裝備還有提高角色能力。
這些都差不多了之後才考慮換更好的武器或買新的武器卡片。
如果是靠分身或寵物冒險賺錢的話,會建議選擇依據此ADL獵經常面對的敵人決定適合的武器卡片。
打四大屬性的怪就插對應的四屬性卡(彩蝶卡、螃蟹卡、紅蝙蝠卡、曼陀羅花卡)。
四大屬性卡四大屬性中,專打地屬性的彩蝶卡最泛用(因此價格通常會比較貴)。
常用的體型卡中等體型卡比較少用,因爲大部分都會換成暴傷卡或屬性種族增傷針對。
打小型怪就插沙漠之狼卡,獵人的武器弓對小型跟中型的加成傷害是100%,對大型加成傷害只有75%。
所以配上沙狼卡威力會增加較多。
打大型怪的牛卡因爲是打王用所以價格比較貴,所以對於大部分除了打塔跟遺蹟以外沒有刷王的玩家,我個人實在不推薦去買來用。
不如把那些錢花在其他裝備或能力提升。
如果玩家會長期掛特定的怪在賺錢的話,也可以先買比較便宜的針對種族增傷的卡片。
一般來說種族針對的卡片使用範圍狹窄,所以大部分都比應用範圍廣的體型卡跟屬性卡便宜。
例如長期掛龍區的話,可以買針對龍族的地龍卡會比買彩蝶卡便宜。
骸弓卡與暴傷卡是懶人泛用型(不用老是換卡)骸弓卡邪骸弓箭手卡要使用的話至少要一張存在冒險手冊,一張或兩張插在武器上才有效果,小心不要傻傻地買兩張插在武器上忘了要有一張卡放在冒險手冊里存入。
另外骸弓卡會增加表攻,但我建議新手們不要太過依賴骸弓卡撐起來的表攻(免得一拔掉骸弓卡就失去了大半物攻)。
基本上我個人比較推薦暴傷卡。
補充:泛用卡中大多數情況下,暴傷卡>邪骸弓箭手。
理由1.主要還是價格與獲取效率原因。
犬妖弓箭手卡的價格低於邪骸弓箭手卡非常多,這些省下來的錢可以用在提升獵人能力或其他裝備。
而雙哥布林卡不管怎樣最後一定要解鎖,所以必定會到手。
所以暴傷卡獲得條件比至少需要兩張才有足夠傷害的骸弓卡的獲得條件低。
理由2.怕新手玩家在ADL獵的培養期間會過於依賴邪弓卡提高的表攻數值,看過部分玩家的版面數字很漂亮(物攻2000以上),因爲骸弓卡存一插二。
但一拔掉骸弓卡馬上就降低非常多(掉到1500多甚至以下)。
ADL獵大多數還是會視情況場合替換武器卡片的(不太可能永遠只依靠一種卡片來戰鬥),在不用骸弓卡的情況還是必須要有一定的表攻數值很重要。
理由3.大部分玩家的暴傷提升數值並沒有高到可以不需要暴傷卡的提升。
所以在大部分情況下,插暴傷卡的傷害會優於邪骸弓箭手卡。
如果玩家本身的暴傷數值真的非常高,高到使暴傷卡的影響不明顯,那麼就可能插邪弓卡打出的傷害會優於暴傷卡。
只是通常這是ADL獵成長到很後期才會出現的情況。
至少大多數情況下,泛用卡中我還是推薦暴傷>邪弓。
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