[閒聊] 覺醒施法迴響/相異的施法迴響- 流亡黯道 - PTT Web
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[閒聊] 覺醒施法迴響/相異的施法迴響 ; 1 · st3336: 施放速度是這樣算嗎? 1.1*1.75才對吧 06/06 14:29 ; 2 · st3336: 這樣看乍看是相異比較強,只是我覺得2倍 ...
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[閒聊]覺醒施法迴響/相異的施法迴響
[閒聊]覺醒施法迴響/相異的施法迴響
看板
Pathofexile
作者
pengpengya
時間
2021/06/0614:21:33
留言
21則留言,12人參與討論
推噓
10
(
10推
0噓
11→
)
最近在玩自施法術
想問一下各位這兩顆的差異
覺醒施法迴響lvl5+20Q:相異的施法迴響lvl20+20Q
技能重複一次VV
更少法術傷害15%30%
第二次重複19%機率造成2倍傷害60%更多傷害
更多施法速度75%70%
增加施法速度10%0
更多施速第一次施法第二次施法
覺醒施法迴響(1+0.75)*(0.85+0.85*1.2)/2=1.64
相異施法迴響(1+0.70)*(0.70+1.30)/2=1.70
不過覺醒版的還有品質給的10%施法速度
其實在某種程度上...相異版的dps其實跟覺醒版的差不多??
--
※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:111.242.67.168(臺灣)
※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1622960495.A.F92.html
1F→st3336:施放速度是這樣算嗎?1.1*1.75才對吧06/0614:29
如果要把品質的增加施法速度考慮進去的話
那可能還要再把角色全部的inceasedcastspeed全部一起算進去
我是覺得...這條其實滿容易被稀釋掉的10%說少不少說多也不多
※編輯:pengpengya(111.242.67.168臺灣),06/06/202114:31:53
2F推st3336:這樣看乍看是相異比較強,只是我覺得2倍機制比較有未來06/0614:35
3F推memoriespass:相異施放迴響的第二次施法應該是0.7*1.6=1.12吧。
06/0614:38
我以為同一個技能裡面的更多跟更少是相加的欸
如果是相乘的話反而比原本的還爛...
4F推st3336:20%2倍=0.4MORE吧?06/0614:39
5F→memoriespass:更多更少傷害是相乘的關係06/0614:40
6F→st3336:沒事我想錯了==06/0614:40
這個我之前也被騙過XD
※編輯:pengpengya(111.242.67.168臺灣),06/06/202114:43:02
7F→st3336:我想成200%*20%了你算的沒錯06/0614:42
8F→st3336:然後相異應該是上面M大的算法才對06/0614:43
我印象中相同more來源都是用加減的?
※編輯:pengpengya(111.242.67.168臺灣),06/06/202115:00:04
9F→edwin96017:www.pathofexile.com/forum/view-thread/296439006/0615:19
10F→edwin96017:這篇迴響杖+回響是先算0.9/0.7/0.85在乘後面的06/0615:22
11F推ColdP:Efficacy輔助上面兩個more就是互乘的,應該是"同一個來源上06/0616:44
12F→ColdP:敘述完全相同的%more"才是相加06/0616:44
13F推fff417:真的那麼強市場上早就反映出來了06/0701:15
14F推s971425:3F算法是對的,相異的不要滿Q傷害會更高06/0701:24
15F→Nikeee:相異不滿Q傷害會更高?為什麼?06/0701:29
16F→st3336:我算一下大概Q13會是效益最高的比例06/0710:31
17F推ja2200:價格卻差很多06/0710:50
18F→stkissstone:市場只會反映炒作啦06/0712:41
19F推wfleowang:市場一堆人只會抄哪會算數學06/0713:15
20F推hanatan731:市場就只能看哪個流派紅自己看這季火持續06/0714:16
21F推jasop:傳說頭抬越高GGG看到就會砍了...06/0722:40
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