《英雄聯盟》設計團隊:將減少野區經驗,降低打野前期影響力 ...
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《英雄聯盟》設計團隊:將減少野區經驗,降低打野前期影響力 《英雄聯盟》開發商Riot旗下設計團隊,今(28)透過官網搶先釋出改動目標,本次在野區方面將會有重大改動,主要期待能降低遊戲早期打野所帶給線上的壓力,盡可能讓雙方打野在野區進行碰撞,透過這樣來找尋更多元的打野路線,同時也會降低許多英雄受限於魔力不足而無法打野的情形,目前預計以上改動將在8.10版
《英雄聯盟》設計團隊:將減少野區經驗,降低打野前期影響力 《英雄聯盟》開發商Riot旗下設計團隊,今(28)透過官網搶先釋出改動目標,本次在野區方面將會有重大改動,主要期待能降低遊戲早期打野所帶給線上的壓力,盡可能讓雙方打野在野區進行碰撞,透過這樣來找尋更多元的打野路線,同時也會降低許多英雄受限於魔力不足而無法打野的情形,目前預計以上改動將在8.10版