簡單談談如何設計劇本。(追加「在TRPG中的引力與單線式 ...

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

玩家是容易跑題的,但跑題並不是罪該萬死,重點是跑題了最後能不能回到原徒,GM硬押著玩家跑主線,只會弄得不歡而散。

之前有看過一個對岸寫的DnD模組, ... 您好,歡迎!登入註册 登錄 用戶名︰ 密碼︰ 忘記密碼?   記住我 AlphaTRPG › 【TRPG】 › 【教學研究版】 «上一頁 1 2 3 4 下一頁» 【教學與經驗】 轉載:簡單談談如何設計劇本。



請為這篇文章評分?