(全成就)只狼、仁王1、2,黑魂3的简单评测
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仁王2整体剧情时间跨度较长,本体剧情从战国开始到战国结束,dlc又穿越回古代,如果你对日本历史有一些了解,就比较容易接受,如果一点都不知道, ...
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单机游戏
2021-02-2222:38--阅读·
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Jzch的兔子粉丝:28文章:3
关注仁王2:如果你是仁王1玩家,仁王2不必多说,十分推荐去玩。
如果没玩过仁王1,可以先看看我的评测剧情方面:因为本作可以捏脸,且主角开头就是哑巴,所以代入感比其他作品较强,但由于技术限制,主角的形象和感情表现不是很强烈。
仁王2整体剧情时间跨度较长,本体剧情从战国开始到战国结束,dlc又穿越回古代,如果你对日本历史有一些了解,就比较容易接受,如果一点都不知道,可能你会觉得莫名其妙。
武器、战斗方面:比一代更加多,仁王2在保留一代的基础太刀、大太刀、双刀、大斧、锁链、枪、旋棍的基础上增加了机关棍、手斧、手甲,每个武器都有三种架势,每个架势又对应的一种闪避方式和两种攻击类型即轻、重攻击,主角可以随身携带两种武器且可以随时切换。
虽然种类繁多,但其实没必要都掌握,武器只精通一个便足够让你打到五周目,武技也可以不用都学,学用起来顺手的就行,那我自己举例,我是大太刀玩家,架势只用上段,武技只学两个:钓瓶月和里.雪月花就足够了。
本作还增加了妖怪系统,因为主角半妖,不能开99武器,但可以鬼人化,其鬼人化有三种姿态且各自有其妖反,仁王2的妖怪和人类现在在释放一些强力的技能的时候会冒红光,相当于只狼里的危,你去识破他,就是仁王里的妖反。
主角身为半妖也可以用妖怪的技能,在打死妖怪时,其死后有几率会掉魂核,你拾取之后,把其凭附在守护灵上,就可使用,只不过需要妖力才可释放。
难度方面:一周目而言,仁王2的难度比仁王1、只狼、黑魂都简单,所有boss都是一定难度,但不至于卡住,你可以召唤蓝坟和npc帮忙,就像黑魂3里招npc一样,瞬间难度就下来了。
地图方面:恶心,说句实话,真的恶心,有的图不光绕,还光污染,没事还给你整个坑。
一周目觉得恶心,现在跑多了麻木了。
成就方面:全成就很容易,好像只有完成三周目的百人比武是有难度,其他的都可以在一周目完成。
黑魂3:剧情方面:还行,老婆好看,支线剧情比较难触发,建议直接看支线攻略,以免遗漏。
boss方面:黑魂3是可以招npc帮忙打的,只要你打的过第一个boss古达,后面除了无名王者,不是boss本身菜就是npc可以帮你。
打boss不是问题,是这三款游戏中boss最简单的。
战斗要素:我全成就都怎么没用过战技。
魔法技能只学了隐身。
个人感觉没啥意思。
装备方面:骑士开局防具一周目通关都不用脱,二周目洋葱套点体力穿到四周目通关都够了。
武器的话种类挺多,但前期的冰剑和流放者大刀随便选一把,四周目通关够了,装备方面不需要花太多时间。
道具:道具给的少,但也没必要用。
除了余火、火焰壶、元素瓶,其他都不是必要的。
地图方面:黑魂3地图是精髓,是三款游戏中最好的,建议慢慢的仔细推。
全成就难度:折磨,我是单机党,刷誓约道具刷到吐。
只狼剧情:一般。
boss方面:我认为只狼的boss难度梯度和设计是三个中最合理的。
只狼里的boss、精英怪基本都是老师,属于初见都给死几次,但几次熟练之后都乱杀的那种,只狼boss战会给你带来很多成长,成就感很足。
装备:无数值类装备,只有作为辅助的忍义手,但功能及其全面强大。
战斗方面:极其简化,但又纯粹。
弹刀弹的我好爽。
比黑魂3强多了。
主动技能锦上添花,学不学都无所谓。
道具:除了稀有道具,钱、道具,前期不够,后期用不完。
地图:虽然人物可以跳跃导致可以蹦来蹦去,看起来很开阔但实际上内容很少。
全成就:最容易、最快、最轻松。
仁王1剧情:一般(但人物建模都挺香的)装备:最多样、最复杂、最折磨,装备需要一直挖坟更新,装备词条还要自己洗,需要在装备上面花很多时间。
战斗:复杂繁琐,但实际上精通一两个就够了。
残心机制挺不错的。
boss:一周目boss难度极其不合理,第一个boss怨灵鬼劝退力度比只狼的蝴蝶夫人、黑魂3的古达劝退的多,第二个boss飞缘魔也是折磨人。
但是当你学了阴阳术的时候,你会发现后面boss全是*****,上去套迟钝符boss用脚打,无脑。
然后主线通关打dlc伊达把你气的胃穿孔,因为你打不过,数值碾压,没办法。
支线,双boss,车轮战全给你搞上,初见太劝退。
但这游戏如果你肯刷等级和武器,***oss就跟打儿子一样。
地图:学黑魂的样子明显,但可圈可点。
遇水即溶有点恶心。
道具:一个字,爽。
buff多的你会感觉在玩dnf。
全成就:难度还行,就是八尺镜有点难刷。
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