「Warframe新手指南」任務從何做起?讓萌新入坑少走彎路
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其中生存、防禦、攔截、挖掘、叛逃、資源回收屬於無限制任務,只要你不撤退 ... 「Warframe新手指南」萌新不想被怪吊打,也許增幅器(MOD)非常重要.
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「Warframe新手指南」任務從何做起?讓萌新入坑少走彎路
2022-01-22Warframe管家
一開始以Vor做開頭,解完他的任務就進入自由遊玩模式。
地圖任務類型地圖分爲救援、殲滅、生存、破壞、防禦、移動防禦、挖掘、攔截、刺殺、劫持、間諜、叛逃、清巢以及資源回收14種類型。
其中生存、防禦、攔截、挖掘、叛逃、資源回收屬於無限制任務,只要你不撤退並且不導致任務失敗,就能無限打下去,當然怪等級會遞增。
生存任務每5分鐘一輪,怪物會隨機掉落氧氣,蓮媽會定期投放氧氣補給(就是柱子狀的東西),會提示它的位置,一個補給回復30的氧氣,所以氧氣充足的情況下不要亂開補給。
挖掘任務的積分就是挖到的永凍晶礦數(積分不受雙倍資源數量影響),每個挖掘機只要4個電池就足夠能量挖完一個礦點,繼續充能只能回復挖掘機護盾,所以沒必要-一直給挖掘機電池。
同時,在你沒有能力獨自保護一個挖掘機的情況下,不要跑去開下一個挖掘機。
叛逃、資源回收屬於特殊任務,叛逃任務C輪隨機獎勵Harrow(主教)系統;資源回收C輪則是Nidus(感染甲)部件藍圖的來源刺殺任務是獲取戰甲的主要來源,每擊殺一次boss會隨機給予對應掉落戰甲的部件藍圖之一。
間諜救援屬於相對難的任務類型,間諜觸發警報會導致自毀,從而影響任務獎勵,任務有收集資料數要求,銷毀數超過要求會任務失敗;救援觸發警報後在倒計時結束--前沒救出人質,人質會被殺,任務直接失敗。
這兩個任務類型基本都有暗道,能提高完成任務速度。
實時任務類型登陸艇導航界面右邊常駐有5列任務,第一列警報,第二列入侵,第三列集團,第四列裂隙,第五列突擊系列任務分爲兩類,一類可以理解爲主線任務,用於解鎖各種功能;一類爲戰甲任務,就是獲取譬如limbo之類的任務甲。
系列任務做完或者沒有可接任務就會隱藏該列。
警報任務獎勵有個別武器外觀、戰甲頭外觀(也就是頭部的皮膚)、一些特殊材料(警報可以算是泥炭萃取物的唯一獲取途徑)、少量的各種材料、vauban(工程甲)、光環mod(大部分光環mod只能通過警報獲取)、現金。
入侵任務是獲取CGI3系武器製造材料的主要來源,而且是部分武器部件藍圖的唯一獲取途徑,除了這些,還有異融坐標(mesa女槍藍圖門票製作材料)、劣化槽擴展器、福馬以及藍金土豆。
無論入侵任務可選只有一方還是雙方,你需要連續幫同一方3次才能算完成任務,完成後,獎勵並不是馬上給你,而是要等其他玩家一起打,直到進度滿,才會把獎勵通過郵件提醒的方式發給你。
(如果GC兩方對打,兩方各打3次並不能同時獲取兩邊的獎勵,而是相互抵消,那你6次都白打了,簡單點說,就是同一入侵任務點不能當牆頭草。
)集團任務每個集團每天刷新3個,每個集團任務最多存在8個集團勳章(集團勳章其實就是一個物品,可兌換聲望,一般存著等出新遺物的時候換成聲望買遺物包碰運氣)任務獲取的聲望不計入每日獲取聲望里(集團任務里打怪獲取的聲望還是算的)。
裂隙任務就是收集反應物打開遺物的任務,發家致富全靠遺物。
突擊任務需要通過內戰系列任務才能解鎖,也就是每日任務了,3個突擊任務一共可以獲得10w現金,同時在第三個突擊完成的時候會隨機給一個突擊獎勵(具體自己--看獎勵列表),也是裂罅mod的主要來源。
目前爲止,只有裂罅mod數值是隨機的、寵物外形隨機,其他無論什麼,每個人都可以做到完全一樣的。
活動列位於系列任務前面,沒有活動會隱藏。
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如果你是萌新,應該沒什麼厲害的將。
大部分萌新過去就是當個拆遷隊。
拆遷隊對隊伍的配置就是攻城值高。
例如大嘴袁紹,看看攻城值。
拆遷隊是在主力攻打守軍之後再上的隊伍。
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