第五人格(遊戲) - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia
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目前共提供七種語言。
手機和電腦均可遊玩此遊戲。
遊戲採用哥德式畫風。
第五人格Identity V.
第五人格(遊戲)
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《第五人格》(英文名 :IdentityV,簡稱第五)是一款由網易發行的多人非對稱競技類遊戲。
2018年4月2日開始公測[1]並於2018年4月12日上線中國大陸全平台,2018年7月5日上線全球Appstore及Googleplay。
目前共提供七種語言。
手機和電腦均可遊玩此遊戲。
遊戲採用哥德式畫風。
第五人格IdentityV第五人格IdentityV應用程式圖示類型非對稱競技遊戲、合作、恐怖、3D遊戲、追逐平台Android、iOS、Windows開發商網易遊戲發行商網易遊戲製作人潘思來模式多人發行日大陸:2018年4月2日全球:2018年7月5日
目次
1故事背景
2玩法概要
3遊戲角色
3.1求生者
3.2監管者
4專業術語
5已消失的內容(正式服)
5.1厄運震懾
5.2群鴉
5.3舊版通緝、惡犬
5.4舊版狂歡之椅
5.5寶箱
5.6食屍鬼
6遊戲地圖
6.1一般地圖
6.2特別/限時地圖
7遊戲模式與規則
7.1匹配模式(傳統模式)
7.2排位
7.2.1傳統排位
7.2.1.1殿堂級
7.2.2五人排位
7.2.2.1殿堂級
7.3混沌紛爭
7.3.1聯合狩獵模式
7.3.2黑傑克模式
7.3.3塔羅模式
7.3.3.1水晶球模式
7.3.4噩夢逐影
7.3.5狂想之息(尚未推出)
7.4訂製劇本
7.4.1自定義模式
7.4.1.1單人訓練
8商店和獎勵
8.1商店(幻象大廳)
8.2活動商店
8.3筆記本
8.4推理之徑
8.5精華
9比賽
9.1深淵的呼喚
9.1.1深淵的呼喚一(COAI)
9.1.2深淵的呼喚二(COAII)
9.1.3深淵的呼喚三(COAIII)
9.1.4深淵的呼喚四(COAIV)
9.1.5深淵的呼喚五(COAV)
9.2職業聯賽
9.2.12020IVL
9.2.1.1夏季賽
9.2.1.2秋季賽
9.2.22021IVL
9.2.2.1夏季賽
9.2.2.2秋季賽
9.2.32022IVL
9.2.3.1夏季賽
10演繹之星
10.1演繹之星皮膚
10.2寧芙獎皮膚
11聯動
12遊戲歷史
13評價及活躍度
14爭議及收購
15停服特殊原因
15.1全國哀悼日
16備註
17參考資料
18外部連結
故事背景編輯
19世紀歐洲(維多利亞時代),有一對年輕的藝術家夫婦在某偏遠的山區以低廉的價格買下了一座佔地面積巨大的莊園。
因為歷代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。
但是這對夫妻對迷信和流言置若罔聞。
後來厄運真的到來,這對夫婦被匪徒殺害了,莊園幾經轉手,但是惡名依舊,荒廢了很久。
1923年,某神秘青年買入莊園。
在重金打造下莊園恢復了生機,但仍有很多地方被閒置(例如林場、獵場、教堂等區域)。
就在大家認為莊園會在這位青年手下日益好轉,但詭異的是事情發生了,人們察覺到這裏的人員缺口像填不滿似的,從未停止人員招募。
社會上諸多的人口失蹤案最後也都指向了這個地方。
但警方的數次調查都一無所獲。
(事情的背後 :神秘青年通過邀請函和招聘職工等方式招募玩家,然後幕後操縱著這場人、鬼、神同時進行的神秘遊戲。
而莊園遊戲開始的時間就是1923年,屬於喬治時代)
1926年,小說家/偵探奧爾菲斯因一封神秘的委託信來到莊園調查一名小女孩失蹤的事件。
在證據調查過程中,奧爾菲斯將採用演繹法,還原案情。
一場大火燒了莊園大半區域。
人們發現火災中的遇難者死因和火災沒有任何關係,僅有少數幾個倖存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經過特殊佈置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而奧爾菲斯也在倖存者中。
但奇怪的是,所有倖存者醒來後發現自己完全忘記了為什麼來這個莊園,以及在這裏發生過什麼。
倖存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其餘人員的死因則始終無法得到合理解釋。
隨后庄園被關閉,從此這個地方再無人敢問津甚至靠近這片區域,人們稱之為「惡名昭著的莊園」。
最後一場遊戲:
小說家/偵探奧爾菲斯經過推理後,想回最後一場遊戲的經過。
遊戲中監管者為:"噩夢"求生者為:勘探員,昆蟲學者,小說家/偵探及一名已經被狂歡之椅帶上天的人。
故事裏勘探員是倒地死亡,而昆蟲學者不停地阻礙小說家/偵探溜鬼,所以遊戲結果是平局或者落敗。
(事情的背後 :神秘青年進行三年一屆的莊園遊戲。
求生者們必須逃出各個場景,監管者則必須抓住求生者。
然後計算積分,通過三年積分的對比確定獎勵和懲罰。
所有參與者每天進行完比賽,回到莊園統一食宿。
參與者抱有各種目的加入遊戲了。
莊園主或真或假承諾參與者們勝利就會滿足願望,吸引人類和超自然生物加入。
例如廠長的願望可能是重建他的軍火王國,而哈斯塔則希望解除封印,律師想要洗清債務等等。
莊園遊戲並不是舉辦在莊園內部,而是在英國其他地方甚至更遠的地方舉行,首選監管者們的地盤 :比如廠長里奧的密涅瓦軍工廠,再比如小丑裘克工作的月亮河公園。
三年到期,莊園主通過神秘儀式獎勵和懲罰參與者,獎勵和懲罰的程度依據積分而定,積分過低者將失去生命,靈魂被用來抵債。
偵探奧爾菲斯就是受到懲罰而失憶。
)[2]
(也有玩家揣測,遊戲裡的角色都是偵探的分裂人格,進行遊戲的目的是為了消滅這些人格.)
玩法概要編輯
主要玩法
遊戲中,4名求生者須破譯5台密碼機,並且通過地圖的地形,以及自身的技能來躲避監管者的追擊,然後開啟大門或通過地窖逃生(場上剩下一人)。
監管者則要找尋求生者阻止他們破譯及逃生,使用技能及攻擊擊倒求生者,通過放血或者掛上狂歡之椅來將求生者淘汰出局。
勝利條件 :淘汰0-1名求生者=監管者失敗+求生者勝利,淘汰2名求生者=平局,淘汰3-4名求生者=監管者勝利+求生者失敗
賽後計分
在每局比賽完結後,玩家能基於他們在比賽中的演繹得分,獲得相應的經驗,通過經驗可以獲得天賦點。
求生者和監管者有不同的天賦系統(天賦點最高120點),雙方的每種天賦均有不一樣的效果。
監管者輔助特質
監管者擁有獨有的輔助特質 :聆聽、失常、興奮、巡視者、傳送、窺視者、閃現、寒慄(未上線正式服)、匿跡(僅存在於共研服,並未在正式服上線的輔助特質,在重逢之時版本中的限定模式:她的「遊戲」中登場)。
[3]天賦(求生者)
求生者最終天賦分為四種 :飛輪效應(向前衝刺一小段距離,並免疫除約瑟夫鏡像的一切傷害,俗稱飛輪)迴光返照(當大門通電時,攜帶迴光返照即可恢復一格血量並加50%加速,持續五秒,俗稱大心臟)破窗理論(當求生者翻過窗戶後,會有一段加速,冷卻時間為40秒,俗稱翻窗加速)和化險為夷
遊戲角色編輯
某些角色會有IDENTITY系列,IDENTITY系列角色可以是原本角色的人格、親人、朋友等,不會限定於同一個角色切換,也不一定是不同陣營切換不同陣營,可以同個陣營切換同個陣形[4]
求生者編輯
求生者角色定位:牽制型、破譯型、輔助型、救援型。
[5]
職業
名字
英文名
定位
手持物技能
外在特質
IDENTITY對應角色
成就
幸運兒
推演替身
LuckyGuy
輔助型
幸運包裹(可獲得隨機手持物,透過許願增加許願物品獲得機率)
幸運包裹、幸運兒、莊園老友
暫無
暫無
醫生
艾米麗·黛兒
EmilyDyer
輔助型、牽制型
鎮定劑(進行自癒,自癒進度達到100%時回復1/4恐懼值並清空進度)
醫藥專精、醫術高超、輕慢、莊園老友
暫無
戰地天使
律師
弗雷迪·萊利
FreddyRiley
破譯型
地圖(檢視監管者、求生者、未破譯的密碼機和逃生門的位置)
深謀遠慮、郎心似鐵、莊園老友
暫無
暫無
"慈善家"
克利切·皮爾森
KreacherPierson
牽制型
手電筒(照監管者一段時間後會使監管者眩暈)並一開局會有三個放置性手電筒(無法回收)
狡猾、身體靈活、收集癖、開鎖技巧
暫無
目眩神迷
園丁
艾瑪·伍茲
EmmaWoods
牽制型
工具箱(拆除狂歡之椅)
巧手匠心、守護、安全感、莊園老友
暫無
木秀於林
魔術師
瑟維·勒羅伊
ServaisLeRoy
牽制型
魔術棒(短暫隱身及加速+分身)
魔術演繹、靈活雙手、真假難分
暫無
致命魔術
冒險家
庫特·弗蘭克
KurtFrank
破譯型
格列佛遊記(縮小搜尋書頁增加一半的破譯進度,能在一定範圍感知監管者的位置,不會消耗)
探險幻想、探險、好奇心、養精蓄銳
暫無
蘑菇戰術
傭兵
奈布·薩貝達
NaibSubedar
救援型、牽制型
鋼鐵護肘(短距離衝刺,傭兵最多使用3次,其他人撿到最多使用2次)
鋼鐵衝刺、久經訓練、堅強、戰爭後遺症
暫無
刀尖舞者
祭司
菲歐娜·吉爾曼
FionaGilman
輔助型、牽制型
門之鑰(創造通道,但不可連結被污染的土壤或區域)
門之鑰、羸弱、唯心、神佑
暫無
異位坍縮
空軍
瑪爾塔·貝坦菲爾
MarthaBehamfil
救援型
訊號槍(眩暈)
精準打擊、堅強、軍伍情深、久經訓練
暫無
二度馳援
機械師
特蕾西·列茲尼克
TracyReznik
破譯型
機械玩偶(召喚玩偶破譯、治療或救援隊友,玩偶被破壞後機械師爆點,耐久度消耗一半)
機械操縱、羸弱、機械大師、膽怯
暫無
致勝先機
前鋒
威廉·艾利斯
WilliamEllis
救援型、牽制型
橄欖球(長距離快速移動力竭後眩暈,前鋒衝刺一段距離可撞飛監管者,若監管者撞到場景物體則會增加眩暈時間)
橄欖球員、運動天賦、機械盲、強力掙扎
暫無
開場擒殺
盲女
海倫娜·亞當斯
HelenaAdams
破譯型
盲杖(可看見監管者位置,可在走動時使用)
回聲定位、心眼、羸弱
暫無
循聲制敵
調香師
薇拉·奈爾
VeraNair
牽制型
忘憂之香(紀錄當前狀態和位置,再次使用可回溯並恢復回溯前狀態)
忘憂之香、失憶、異味敏感
暫無
三重餘韻
牛仔
凱文·阿尤索
KevinAlonso
輔助型
長鞭套索(可用於救氣球、椅子上受困的隊友。
也可用鉤板子、密碼機、監管者來做位移)
套索技藝、馬背英雄、天性散漫、保護欲
暫無
英雄救美
舞女
瑪格麗莎·澤萊
MargarethaZelle
牽制型、輔助型
八音盒(加快自己和隊友的速度(加速八音盒),減緩監管者的速度(減速八音盒),可回收)
二重奏、雜技
暫無
鋼絲舞者
先知
伊萊·克拉克
EliClark
輔助型
役鳥(抵擋一次傷害,持續盯視監管者獲得額外役鳥,上限五隻役鳥)
役鳥、預言、天眼、勞神
暫無
逆轉未來
入殮師[註1]
伊索·卡爾
AesopCarl
輔助型
化妝箱(附容返生,紀錄求生的樣貌在自己或他人上椅前可救下該隊友,入殮師上椅但靈柩還在場上時可返生)
入殮、化妝精通、看淡生死、社交恐懼
暫無
重生親臨
勘探員
諾頓·坎貝爾
NortonCampbell
牽制型
磁鐵(排斥或吸引監管者或求生者至障礙物後眩暈)
隕石磁鐵、野外生存、磁場干擾、磁力吸引
暫無
磁控法則
咒術師
帕緹夏·多里瓦爾
PatriciaDorval
牽制型
咒像(消耗1或3層造成不同眩暈效果)
猿猴咒像、咒像守護、咒力庇佑、咒像反噬
暫無
五世惡咒
野人
穆羅
Murro
救援型、牽制型
野豬(可切換成跟隨或騎乘狀態,野豬嚎叫可使監管者耳鳴和聆聽暫時失靈,野豬往指定方向衝撞,不會眩暈監管者,增加氣球上求生10%掙脫進度,監管者牽起瞬間求生者會被放下)
野性夥伴、自然守護、野性直覺、機械盲
暫無
三遣救援
雜技演員
麥克·莫頓
MikeMorton
牽制型
燃燒彈(一定時間內監管者無法使用技能)、黏土彈(降低監管者移動速度)、冷卻彈(降低監管者互動速度)上述三種短時間內受擊多次則長時間無法使用技能
危險雜耍、即興演出、三心二意
暫無
四方喝采
大副
何塞·巴登
JoseBaden
救援型、牽制型
懷錶(監管者在十秒內看到一秒前的幻象,大副可搖三次(兩秒前幻象),其餘求生者可搖兩次)
海神懷錶、消失、自我暗示、催眠破除
暫無
安度惡夢
調酒師
黛米·波本
DemiBourbon
輔助型、牽制型
多夫林酒(降低恐懼值)
多夫林酒、調酒、微醺、宿醉
暫無
乾杯!再會![註2]
郵差[註1]
維克多.葛蘭茲
VictorGrantz
輔助型
信件(收信人可獲得增益效果)、送信犬(送信時自動尋找,未送信時可噗鬧監管者造成35%緩速,未擊中時在衝刺達最大距離或撞到障礙物返迴路徑有監管者則繼續噗鬧)
郵件、送信犬、感同身受、期待
暫無
暫無
守墓人
安德魯·克雷斯
AndrewKreiss
救援型
鏟子(遁地並消除身上的有害狀態,只可通過放下的木板或直接遁入地下室,可格擋一次傷害並回到地面)
掘地逃生、幽閉恐懼、安心、機械盲
暫無
多餘的恩典
"囚徒"
盧卡·巴爾薩
LucaBalsa
破譯型、輔助型
線路控制(連結電機雙修)
線路控制、「導體」、超級通路、過度專注
暫無
深度解構
昆蟲學者
梅莉·普林尼
MellyPlinius
牽制型
捕蟲網(召喚蟲群推動自己和求生者也可跟隨自身行動,監管者穿過蟲群降低85%移速,攻擊兩次後擊散)
昆蟲研究、混合試劑、香氣
暫無
暫無
畫家[註1]
艾格·瓦爾登
EdgarValden
牽制型、輔助型
畫板(強制吸引監管者觀看,若移動過程太長則失效,畫板範圍內不能放置第二塊畫板)
藝術敏感、審美共鳴、感性直觀、有我之境
暫無
立體構成
擊球手
甘吉‧古普塔
GanjiGupta
牽制型、輔助型
球棒(蓄力越多監管者被擊飛越遠,依照擊飛距離眩暈時間越長)
板球球棒、運動天賦、使命感、機械盲
暫無
暫無
玩具商
安妮·萊斯特
AnneLester
牽制型、輔助型
玩具商在場景中放置彈射板車,求生者使用可向前彈出一段距離,但玩具商在空中使用飛翼滑翔,只有玩具商可以收起,會被監管者破壞、安撫物(收集場上3個手持物且自己無法使用,但可丟擲給其他求生者,額外攜帶鎮靜劑、魔棒、忘憂之香、多夫林酒、護肘和懷表)
精巧玩具、安撫物、遠晀、收集狂
暫無
極限玩家
病患
埃米爾
Emil
救援型、牽制型
鉤爪(拉動自己向障礙物位置,命中頂部翻越,若果無法翻越則使自身向鏡頭方向跳出)
鉤爪逃生、情感依附、牽絆(心理學家)
暫無
極限飛越
心理學家
艾達·梅斯默
AdaMesmer
輔助型
口哨(指定求生者降低恐懼值,自己恐懼值上升,每次使用增加自身10%受治療時間,最多50%)
移情、應激、牽絆(病患)
暫無
暫無
小說家
"奧爾菲斯"
Orpheus
輔助型
創作筆記(控制、操縱)
白描、隱喻、共鳴、伏筆
"噩夢"(黑化)
暫無
"小女孩"
"回憶"
Memories
輔助型
回憶碎片(擊退、附身)
回憶碎片、記憶同步、憐憫
暫無
險象環生
哭泣小丑
裘克
Joker
牽制型、輔助型
火箭筒(衝刺、暈眩監管、加速)
火箭、爆炸、機械盲
小丑(黑化)
暫無
"教授"
盧基諾·迪魯西
Luchino
牽制型、輔助型
鱗片(抵擋傷害)
鱗片硬化、蛻鱗、鱗皮、毒性界限
孽蜥(黑化)
適者生存
古董商(未推出)
未知(按拼音猜測為七夕)
QiXi
未推出
未知
未知
暫無
未推出
監管者編輯
監管者角色定位:追擊型、控場型、守椅型。
職業
暱稱
名稱
英文名
定位
外在特質
IDENTITY系列對應角色
軍工廠主(廠長)
廠長
里奧·貝克
LeoBeck
守椅型
怨魂獄火
暫無
小丑
小丑
裘克
Joker
追擊型
火箭改裝
哭泣小丑(黑化)
獵場巡守
鹿頭
班恩
Bane
守椅型
仇恨重壓
暫無
藝術家
"傑克"
傑克
Jack
追擊型
寒霧
暫無
滑稽戲演員
蜘蛛
瓦爾萊塔
Violetta
追擊型
繭刑、蛛網纏身
暫無
藝伎
紅蝶
美智子
Michiko
追擊型
三相之身
暫無
黑白無常
宿傘之魂
謝必安/范無咎
WhiteGuard/BlackGuard
控場型
雙魂
暫無
攝影師
攝影師
約瑟夫
Joseph
控場型
相中世界、時空重疊
暫無
建築師、發明家
瘋眼
巴爾克
Burke
控場型
機關控制臺、監控器、機關墻
暫無
舊日支配者
黃衣之主
哈斯塔
Hastur
守椅型
恐懼之形
暫無
夢之女巫
夢之女巫
伊德海拉
Yidhra
控場型
夢隱、信徒、女巫標記
暫無
孤兒院孤兒
愛哭鬼
羅比·懷特
Robbie
追擊型
腐朽領域、無盡生息
暫無
生物學家
孽蜥
盧基諾·迪魯西
Luchino
追擊型
負咒之體
教授(黑化)
法國皇后
紅夫人
瑪麗
Mary
追擊型
水鏡
暫無
機械守衛
26號守衛
邦邦
Bonbon
守椅型
炸彈連鎖
暫無
使徒
"使徒"
安
Disciple
追擊型
踩影
暫無
小提琴家
小提琴家
安東尼奧
Antonio
追擊型
顫慄旋律
暫無
雕刻家
雕刻家
伽拉泰亞
Galatea
守椅型
千鈞之形
暫無
19世紀發明家
"博士"
珀西
Percy
控場型
充能、代償、變頻
暫無
畸形街頭藝人
破輪
威爾三兄弟
TheWillBrothers
追擊型
輪刑、穿刺
暫無
漁村"奇蹟"
漁女
格蕾斯
Grace
追擊型
至深之淵
暫無
蠟像師
蠟像師
菲利普
Philip
控場型
蠟衣、凝與熔
暫無
黑化的奧爾菲斯
"噩夢"
"奧爾菲斯"
"Orpheus"
控場型
巡獵、渡鴉
小說家
"審判者"
"記錄員"
柯根·尼古拉斯·基奧
Keigan
控場型
記錄、無效、採信
暫無
未知
隱士(未推出)
未知
未知
未知
未知
暫無
專業術語編輯
壓機壓機指求生者破譯最後一台密碼機至即將破譯完畢時停止破譯,一般會發訊號「壓好密碼機了」或「我先走了」,直到隊友倒地或者發快捷語言「快走」或「專心破譯」時開啟密碼機
壓機的目的是為了配合求生者的終極天賦「迴光返照」(俗稱大心臟)瞬間扭轉局勢
壓一刀斬指求生者被追擊時,壓機的人沒有做好壓機就直接將密碼機點亮,點亮的同時若監管者攜帶天賦「挽留」就可將正在被追擊求生者立刻擊倒。
這種行為是被多數玩家所討厭的。
壓血線亦作「卡半救」或「壓滿救」,指的是當求生者被監管者放上狂歡之椅時,進度條快要到一半(或者快到頂)時救下隊友的行為
此行目的是為了拖延時間(比如隊友倒的太快,密碼機數量不夠等等),讓其他隊友多點時間破譯密碼機。
過半秒救是指當隊友被放上狂歡之椅後,進度條過了一半時立刻救下的行為,這屬於求生者的失誤
當求生者被放上狂歡之椅後,若立即被救下,再次倒地並被放上狂歡之椅,進度條會從一半開始,若過半秒救了,求生者倒地被放上狂歡之椅,則會立即被送回莊園
因為通常此行為會加快隊友30秒的淘汰時間,因此求生者減少了破譯密碼機的時間,對求生者非常不利
震懾血線指在玩家有遊戲意識的對局中,因為「壓血線」時間太緊而急於救下狂歡之椅上的求生者,避免「過半秒救」或隊友飛天,沒有時間「騙刀」,導致監管者較容易猜出其救援意圖,從而打出「恐懼震懾」
放血放血指的是除了"博士"以外的所有監管者將求生者打倒後不放上狂歡之椅的行為,放血也分為「戰術放血」以及「惡意放血」
戰術放血也可分為四種情況
狀況1:當監管者打倒求生者後,發現前鋒,牛仔,勘探員,咒術師,野人,空軍等能不需監管者放上狂歡之椅即可進行救援的角色,這時監管者能選擇將這些求生者趕跑再將倒地的求生者放上狂歡之椅
狀況2:附近無狂歡之椅或狂歡之椅過遠,監管者在牽氣球的過程中會被求生者掙紮下來
狀況3:通常當監管者想取得四殺(淘汰四人)時,場上剩下2名求生者且地窖已經出現(求生者破譯完2台密碼機),監管者會打倒其中一個,不掛上狂歡之椅,去擊倒另一個,以防止當求生者掛上狂歡之椅被淘汰後(場上剩下一位求生者),另一個求生者有機會跳地窖
狀況4:指擊倒求生者後不將其掛上,而且離開倒地求生者,尋找並追擊其他求生者,通常搭配崩壞、後遺症及插眼(窺視者)。
但此方法並非完全不掛人,而是視情況決定是否將求生者掛上狂歡之椅。
惡意放血則是毫無目的,單純的想對求生者進行放血的行為,通常為報復求生者干擾/牽制自己太久而感到憤怒的行為
鞭屍指求生者被放上狂歡之椅上,對椅子上的求生者進行攻擊(此攻擊並非求生者救援隊友時的「騙刀」行為),通常會做出這種行為和惡意放血的理由是差不多的
一刀斬亦作「紅眼」,是指監管者天賦「挽留」,監管者的普通攻擊會使求生者承受雙倍傷害,此效果將會在求生者完全破譯五台密碼機後的120秒內出現
刷血條指求生者在隊友被放上狂歡之椅後馬上救援,連續兩次「秒救」導致隊友毫無遊戲體驗而在短時間內飛天,稱為「刷血條」,通常是不太受玩家喜歡的行為
恐懼震懾是指當求生者在進行破譯,翻窗,治療,救人,開始翻箱子,停止翻箱子(翻箱子的過程中不會),拆除窺視者等互動時,被監管者擊中,若遭遇此攻擊,求生者(律師外)將會承受雙倍傷害
騙刀是指當求生者在牽制監管者時,利用走位讓監管者攻擊在建築物上(彈刀)或攻擊未命中任何目標(空刀),亦或者救隊友時,利用走位讓監管者打在狂歡之椅上,利用監管者的擦刀時間進行救援
人皇機/安全機人皇機是指在地圖空曠區域,難以轉點的密碼機位置,一般供牽制能力較強的角色破譯,一起相對應的安全機,則是在板子與牆壁多的位置,較易進行牽制,一般供牽制能力較弱的角色破譯
開大洞是指求生者祭司開啟的超長通道,若其他求生者接應超長通道,則稱為「接大洞」
千里回香(香水消殘影)是指當求生者通過超長通道後,在通道的另一端使用了忘憂之香,再次穿越通道並回溯
因為監管者能攻擊求生者殘影,所以利用此法來消除通道
三連機指場上只剩下最後一台需破譯的密碼機,但剩餘的三台位置過於接近,可幫助監管者在中後期有利於控場
預判撞/撞救預判撞指求生者前鋒在監管牽起氣球之前以倒地的隊友所在地為目標拉球(使用橄欖球道具)在這時候直接將隊友從氣球上救下來。
撞救指求生者前鋒在監管把求生掛上狂歡之椅時的時時候拉球撞暈監管者,在監管者被暈眩時將隊友救下,這算是一種秒救的行為,通常需要看場面上的需求或是監管是像廠長、邦邦(26號守衛)等守屍能力強的角色才會選擇撞救。
壓耳鳴監管者通常都會攜帶天賦「耳鳴」,可得知36米內是否有求生者。
壓耳鳴指在監管者守屍(在有掛人的狂歡之椅附近)可選擇有一位求生者到監管者附近躲起來,讓監管者觸發「耳鳴」,可給予監管者壓力,使他不敢離開附近。
但同時也是減緩了求生者整體的修機時間。
但通常會壓耳鳴都是選擇要將人賣掉(不把人救下來)或壓滿救時才會比較常使用。
或在大門通電且有求生者在狂歡之椅上的情況下,一位求生者(通常為傭兵)躲在狂歡之椅附近,給監管者壓力使其不敢離開去阻止其他求生者開門
落地刀指監管者從空中掉落前/後攻擊命中求生者,取消擦刀的操作,這需要一些技巧,並且要在有高低差的地方(例如:聖心醫院、湖景村等)才可以達成,若地圖重新整理到沒有高低差的地圖(軍工廠、紅教堂)則需要利用技能才可打出落地刀(例如:監管者紅蝶的一階能力),亦可以利用地下室的高低差打出落地刀。
最著名的落地刀有兩種:東玄跳、低保斬
遺產機指擁有不少破譯進度且沒有求生者正在破譯的密碼機,30%以上的稱為小遺產,70%以上的稱為大遺產
先知的專業術語因為先知開局可透視監管者五秒,通常會透過快捷訊息讓隊友大概知道是什麼監管者
「快走!」指能暗殺(宿傘之魂、紅夫人、攝影師、"噩夢")或移動速度快(「博士」、破輪、小丑、紅蝶、孽蜥)的監管者。
「我先走了!」指攝影師(開局所有求生有看到照相機都能發,不限於先知)
「專心破譯!」如果不是上面提到的監管者,都會用這則訊息來表示。
「別救我!」、「我不救人!」或「別救!保平!」這個用法稍微少見一點,可以用來表達一些守屍能力較強的監管者,有廠長、黃衣之主、26號守衛、雕刻家、鹿頭、小提琴家等的角色
另外若先知在前期發了「壓好密碼機了!」或「役鳥數量剩餘1」代表役鳥已經可以使用了。
「不要一起修」
不要一起修是指當場上剩餘需要破譯的密碼機數量多於一臺時,盡量一人修一臺,否則在還沒有破譯加速時,會導致場上密碼機破譯速度降低。
上掛死又稱「上掛飛」,指當求生者已經上過兩次狂歡之椅,第三次上椅就會被直接淘汰(如果入殮師返生則被視為已經上過狂歡之椅)
在監管者為「博士」的對局中,當求生者倒地的血線已經過了3/4,下次倒地會直接淘汰,被稱為「倒地死」陷阱洞指求生者祭司利用監管者將其他求生者掛上狂歡之椅的動作,從狂歡之椅後面打直線通道把監管者吸引過去並眩暈,從而救下求生者。
同「撞救」一樣,此操作也屬於秒救行為,需要求生者根據局勢需要選擇是否打陷阱洞,此外本操作也需要求生者之間一定的配合才能達成。
另一種用法則是把直線通道的另一端放置在板子處,當監管者穿越直線通道後眩暈,給予求生者機會砸板子再次眩暈監管者。
36/39/369這是在路人局(個人或非四人開黑)中求生者在對局前,告知隊友自己攜帶天賦的術語(現版本可以在隊友的暱稱旁看見其帶的最終天賦。
)
3為求生者天賦圖3點鐘方向的終極天賦「迴光返照」,俗稱「大心臟」,此天賦通常為必帶天賦
6為求生者天賦圖6點鐘方向的終極天賦「化險為夷」,俗稱「搏命」,通常為救人位(傭兵、空軍、前鋒等)必帶天賦
9為求生者天賦圖9點鐘方向的終極天賦「破窗理論」,通常和前一格的「膝跳反射」合稱「雙彈」,為牽制監管者比較好用的天賦,看個人需要是否攜帶
36為搏命大心臟,通常為救人位(傭兵、空軍、前鋒等)標準天賦
39為雙彈大心臟,自保能力弱的角色(如機械師、盲女等)建議攜帶
369為搏命單彈大心臟,單彈即只有「膝跳反射」,這套天賦比較能應付大多數情況,建議配合「受難」和「絕處逢生(自起)」,為標準萬用天賦佛系指在對局中監管者不攻擊求生者,以娛樂心態讓求生者獲得勝利,稱為「佛系監管」;反之,即正常對局,則稱為「魔系」
但此行為在現在是非常不被重視且被討厭的,因為佛系大多都在匹配模式中,而匹配模式是許多人用來練角色的地方,想練角色卻遇到佛系監管,就會很不高興。
不過有些監管會於放飛兩人或三人後佛系,這些佛系則是受人歡迎和希望在排位遇到的。
A閃/閃A/假閃A是指attack,即監管者普通攻擊;閃是指監管者輔助特質「閃現」
A閃為監管者在追擊求生者時先按攻擊鍵再按閃現,使求生者來不及反應而快速被擊倒
閃A則為監管者先按閃現再按攻擊鍵,雖然此操作比「A閃」穩妥,但給了求生者反應時間,或使其使用技能或「走位」來躲避攻擊(不論A閃或閃A,如果攻擊未命中,稱為「空閃」,即「閃現空刀」,屬於監管者的失誤行為)
指在求生者還不確定監管者攜帶什麼輔助特質時,監管者隔著障礙物/很長的距離揮刀,騙出(消耗)求生者的道具360°指的是在監管者揮刀那一刻,求生者從手下走過逃跑。
也叫人皇步。
開門戰指在電閘(大門)通電後的時間成為「開門戰」。
插地窖亦作「刺地窖」,指監管者"博士"使用特質「變頻」切換地窖的位置,因為此動作是博士將刀刺入地窖,因此有稱呼。
已消失的內容(正式服)編輯
厄運震懾編輯
俗稱「歐皇斬、黃眼」,是監管者天賦中類似挽留的能力,在狂歡之椅外18米,就有10%/15%/20%的機率觸發效果。
現被替換成天賦「枯萎」
群鴉編輯
在16/24/32米內的求生者驚動烏鴉時,會告訴監管者驚動烏鴉的求生者的位置。
現被替換成天賦「狩獵本能」
舊版通緝、惡犬編輯
通緝:當有求生者被掛上狂歡之椅時,若其他三位求生者均為可行動狀態,將隨機一個求生者的位置持續暴露給監管者,至求生者被救下來後15秒消失。
以前的通緝為右方終極天賦。
新版增加移動減速4/2/0%
現被替換成天賦「底牌」
惡犬:延長求生者足跡1/1.5/2秒
現被替換成「通緝」
舊版狂歡之椅編輯
內測時狂歡之椅是處刑架,但因為太恐怖所以改為狂歡之椅,園丁將狂歡之椅拆除時,監管者必須使用輔助技能「失常」來修復椅子。
導致有非常多的求生者會在最後一秒拿出「園丁」(以前求生者和監管者準備時間皆為一分鐘)讓監管來不及反應就開始遊戲。
外觀:以前固定住求生者的不是雲霄飛車的固定架,是繩子、藤條用來固定,現已更改。
寶箱編輯
以前湖景村的海邊(隨機更新)有特殊效果的寶箱(現版本已刪除此機制)。
共有求生者(紅、綠),以及監管者(紫、黃)四個種類。
求生者:
紅色 :移動速度持續15秒加速。
綠色 :回一次血量。
監管者:
紫色 :移動速度持續15秒加速。
黃色 :增加1/6(一個攻擊)條的存在感。
食屍鬼編輯
在閃金石窟地下二樓,會有食屍鬼會朝所有玩家(一次一人)丟玉米,被砸到的玩家會有2秒的暈眩
(冒險家在縮小時被砸到會直接恢復原本樣貌並暈眩,傑克隱身時會解除隱身並暈眩,監管使用興奮會免疫暈眩。
)
遊戲地圖編輯
一般地圖編輯
地圖
故事
可用模式
地圖彩蛋
軍工廠
發生嚴重火災後遭到遺棄的軍工廠,在夜間常有奇怪的腳步聲傳出
所有模式皆可
暫無
紅教堂
這裏曾舉行過一場未完成的婚禮,據說在教堂樹下能找到新娘未出口的誓言
所有模式皆可
廢墟可以拆牆
聖心醫院
沼澤地附近一間廢棄的醫院,深夜空無一人的建築物裡卻總會亮起燈
所有模式皆可
女神像會隨你的視角轉動
月亮河公園
一場噩夢般的盛會後,這裡變成了附近居民不願提起的禁忌
限正常匹配/排位/自訂及聯合狩獵
可玩雲霄飛車/旋轉木馬和溜滑梯
湖景村
這裏曾是個繁榮的小漁村,而現在拍打石子灘的浪花只會帶來過去的殘骸
限正常匹配/排位/自訂及聯合狩獵
暫無
里奧的回憶
他未曾預料到這會是自己觀賞的最後一道雪
限正常匹配/排位及自訂
可以向玩家丟雪球
白沙街瘋人院
這棟塵封已久的宅邸再次打開了大門,但迎接眾人的並不是真相
限正常匹配及自訂
監視器可以操作
永眠鎮
隨著怪客的來訪,不可思議的詭異變化依次在小鎮中發生
限正常匹配/排位/自訂及聯合狩獵
會有一輛無人電車載你去任何地方…
閃金石窟
儘管沒有一塊黃金被真正運出來過,巴利爾伯爵仍然憑藉這塊土地得到了他需要的東西
限正常匹配及自訂
有梯子/電梯和礦車
唐人街
紅色燈火下靜謐無聲的街道,那些心緒無處安放
限正常匹配/排位及自訂
有些窗戶很脆弱
不歸林
這裡終結於一次山火,自此人們再也沒有看到過那位守林人的身影
匹配和自訂
觸碰夾子會暴露求生/監管者位置(監管者為鹿頭時求生者將被禁固)/可以蕩藤蔓/被污染的小河會使你減速/
特別/限時地圖編輯
地圖
故事
現時狀態
彩蛋
萬聖節紅教堂
這裏曾舉行過一場未完成的婚禮,據說在教堂樹下能找到新娘未出口的誓言
限自訂模式
廢墟區可拆牆
愛德華的心願(今聖心醫院)
希望在這個聖誕,他可以如願以償
剪刀手愛德華聯動限定,故已絕版
有一個地方會下雪/女神像會轉動/窗戶會出現愛德華和金的擁抱合影
里奧的回憶-初晨/晨曦
他未曾預料到這會是自己觀賞的最後一道雪
聖誕節限定
可以向玩家丟雪球/求生者能帶聖誕帽
永眠鎮(大)
隨著怪客的來訪,不可思議的詭異變化依次在小鎮中發生
只適用於聯合狩獵模式(包括自訂)
會有一輛無人電車載你去任何地方/龍捲風
遊戲模式與規則編輯
此章節沒有提供參考來源,內容可能無法查證。
(2021年5月20日)此章節可能包含原創研究或未查證內容。
(2021年5月20日)匹配模式(傳統模式)編輯
遊戲開始前,玩家可以選擇扮演監管者或求生者。
每一局遊戲內會有一名監管者及四名求生者,每名求生者都有2點恐懼值(二點血量),求生者必須破譯完五臺密碼機才可開啟兩邊的大門進行逃生,當求生者破譯完兩臺密碼機後,地圖上將會在固定位置中隨機選擇一處重新整理未開啟的地窖,而當場上求生者剩餘一人時,地窖會開啟,求生者找到後可直接逃生。
在只剩下一位求生者時,地窖會每3分鐘重新整理一次。
逃生數達到三位或以上即可獲勝,而監管者讓三位或以上求生者出局方可獲勝,若僅有兩位求生者逃生則雙方皆平局。
排位編輯
傳統排位編輯
開放時間為04:00-06:00,12:00-14:00,19:00-21:00(四階或以下額外開放時段18:00-19:00,21:00-22:00)
玩法與傳統模式一樣,但此模式計算段位分數。
每個小段位都會有指定的星數,透過累積排位積分來獲得星星(1-4階為20分一顆星,5階或以上為30分一顆星)。
當該段位獲得滿星時,就會進入升階賽,再獲得任意積分就可以提升一個小段位,提升足夠小段位便可以提升一個大段位。
大段位總共有八個 :一階、二階、三階、四階、五階、六階、七階、巔峰七階。
在此模式中會應玩家的遊戲勝敗及局內狀況給予相對積分,累積積分便可提高排位元欄位階級。
玩法與傳統模式相同,但是只能和大段位相差一階或以內的玩家組隊進入此模式(六階或六階以下可雙人、三人或四人組隊,七階或巔峰七階則只能雙人組隊);並且如果匹配到其中一名求生者為五階或以上的階級,遊戲將會開啟殿堂級。
[6]
殿堂級編輯
如果匹配到其中一名求生者為五/六階或以上(含)的階級,遊戲將會開啟殿堂級(若監管者為五階但求生者全為二/四階,則不觸發殿堂級)。
求生者需要禁用一/二位監管者,以投票方式選出,也可選擇不禁用。
若單一監管者達三票,則直接禁用。
但如果監管者投票比數為一樣,則由系統決定禁用兩位其中的一位監管者。
如果有兩位求生禁用一位監管,剩餘兩位求生分別禁用兩位監管,被禁用監管則在後兩位選出。
監管者需要禁用一/二位求生者,也可選擇不禁用。
求生者不能選擇重複角色(除幸運兒外)。
監管者不可選擇禁用幸運兒
若求生者方選擇禁用廠長時,但監管者只有廠長角色一個時,依然能夠使用廠長。
五人排位編輯
開放時間為周末14:00-18:00,21:00-23:00
玩法與傳統模式一樣,但此模式計算段位分數。
此模式必須要邀請或招募5位玩家才可進行遊戲。
5人中需選擇一人扮演監管者,其餘四人扮演求生者,而另一隊的監管者會來到自身的這一隊,進行交叉式的對戰。
勝利的方式是以求生者被淘汰較少的一方為優勝,若兩方淘汰數相同則平手。
殿堂級編輯
當五人排位任一求生者達到三階或以上時,將開啟殿堂級。
監管者與求生者各禁用一定數量的求生者及監管者,可選擇不禁用
段位/禁用數量
求生者
監管者
三階
1
0
四階
2
1
五階
3
2
六階
4
3
求生者禁用監管者以投票選出,如單一監管者達三票,則直接禁用,否則以投票人數決定。
求生者不能選擇一樣的角色。
(幸運兒除外)
混沌紛爭編輯
聯合狩獵模式編輯
聯合狩獵模式
遊戲中的人數為傳統模式的兩倍,即2名監管者(2名監管者不可選重複角色)及8名求生者。
地圖設為湖景村,月亮河公園和永眠鎮。
在此模式中,求生者必須破譯7台密碼機。
被放上椅子時將會有禁錮時間約25~40秒,禁錮時間完後才能救下求生者,迷失速度亦比正常模式要更快。
聯合狩獵模式內求生者會有3點恐懼值(三點血量)。
當只剩下四名求生者或大門通電後,求生者們可在電話亭購買撬棍(有撬棍的電話亭會有黃色的輪廓提示)並開啟地窖逃生。
遊戲中,監管者和求生者皆可從電話亭購買需要的道具和加成。
而購買東西的貨幣(卷軸)來自玩家在遊戲中的演繹積分來得到,一分等於一個卷軸。
[7][此模式不能使用以下監管者 :攝影師、夢之女巫、博士、記錄員]
[此模式不能使用以下求生者 :小說家]
黑傑克模式編輯
黑傑克模式
該模式類似撲克牌遊戲中的二十一點。
每局為五個人,每回合有時間限制2分鐘,玩家每一回合都可以抽牌(第一回合必定是一張5點以下的卡片,並且可以選擇抽兩次牌),卡牌結算後該回合點數最大的人將變身為監管者,監管者的傷害皆是正常模式的兩倍(一次普通攻擊能擊倒求生者)。
監管者將求生者擊倒後,可選擇抓起倒地的求生者使該玩家抽牌結束該回合,並繼續下一回合,如果有人點數超過21點便會被淘汰,如此重複到一人勝出為止,但若有求生者剛好21點會即時停止該回合,直接開始下回合,該回合時限1分鐘,一旦持21點的求生者在回合時間內成功存活且點數未被改變,回合結束後將直接獲勝。
在場上僅剩2人的狀況下會進入決勝回合,2人中點數較大且非21點的人成為監管者,如2人皆超過21點,則由較小點數者當監管者。
該回合時限60秒。
最終,點數最接近而不超過21點者獲勝,若2人皆超過21點則是點數較小者獲勝。
遊戲中有籌碼商店,玩家可通過遊戲行為積累籌碼,並在籌碼商店購買道具,一分等於一個籌碼。
[8]
塔羅模式編輯
在此模式中,八名玩家將會被分配為兩隊,每個陣營中都會包含三名求生者和一名監管者。
三名求生者分別負責扮演一名國王和兩名侍從,而監管者則扮演騎士。
侍從需要保護己方國王躲避敵方騎士的追擊、破譯密碼機(一旦己方陣營破譯滿300%,將會觸發己方國王和侍從的迴光返照天賦以及騎士的挽留天賦,僅對於攜帶了該天賦的玩家)和騷擾敵方騎士追擊,而國王需躲避敵方騎士的追擊,騎士須讓敵方國王被淘汰。
當任意一方國王被淘汰後或逃出大門遊戲即結束(當一回合達到8分鐘時,兩邊的逃生門會在2分鐘後打開)。
遊戲中有星幣商店,玩家可通過遊戲行為積累星幣,並在星幣商店購買道具,一分等於一個星幣。
星幣商店與聯合狩獵模式的電話亭不同,與黑傑克模式的購買方式相似,電話亭的刷點為固定,而星幣商店是玩家隨時可以打開的。
,[9]
水晶球模式編輯
地圖內將新增三組水晶球,開局60秒後玩家即可啟動水晶球,每次啟動後持續一百二十秒,每次用後的冷卻時間為六十秒。
它能夠喚醒己方陣營角色的能力,讓角色的能力大幅提升。
在此模式中,更針對騎士技能設計專屬能力升級,將擁有更寬廣的攻擊範圍,或增加多段攻擊判定。
同時也提升了國王和侍從的道具能力。
目前加入塔羅水晶球模式的首批監管者總共有十一位,分別是廠長、傑克、黃衣之主、紅蝶、宿傘之魂、孽蜥、小提琴家、雕刻家、愛哭鬼、蜘蛛、26號守衛、漁女。
噩夢逐影編輯
玩法簡介:在此模式中,6名求生者玩家在賽道上比賽,最快通過終點線的勝出。
玩家需要按照規定的路線行進,賽場總共兩圈。
玩家可以用道具干擾其他對手,途中,亦有隨機道具供玩家拾取。
當第一名玩家到達終點後,30秒倒計時開始,時間結束後比賽結束。
計分規則:玩法參與人數為6名,分為個人賽與組隊賽;個人賽以玩家通過終點線的先後到達終點排名,在組隊賽中每2名玩家為一隊,組隊賽將根據2名玩家的排名、積分之和來進行全場排名。
任何求生者角色都可以參與比賽,但是不會攜帶手持物加入,所有角色的移速和互動速度一樣。
此模式主要是用來訓練求生者玩家對於監管者敵擊的對應及適應(註:蹦床=宿傘之魂搖鈴)。
(盲女的視角也會恢復,所有天賦及外在特質都不會呈現在這個模式裡)[10]
狂想之息(尚未推出)編輯
雛形源自現實中的躲避球運動,6名玩家將在此玩法中分為兩個陣營,每個陣營由三名求生者構成,雙方陣營展開對決。
訂製劇本編輯
自訂模式編輯
自訂模式可以邀請好友,自行選擇傳統模式、聯合狩獵模式、噩夢逐影模式、黑傑克模式、單人訓練模式,塔羅模式六種模式遊玩,而自訂的傳統模式可另外加入替身人格(Bot),[惡夢]監管者替身人格(Bot)亦或開啟殿堂級(自訂模式中的殿堂級由隊長選擇禁用求生者和監管者的人數)。
單人訓練編輯
此模式只能在自訂模式內遊玩,此模式可以使用任何角色,會自動補充AI(玩家只能為一人),可由搖桿下多種指令,如:減少恐懼值(增加血量到滿血)、關閉AI控制(AI不能移動,全場只有玩家能夠移動)、補充手持物等等。
商店和獎勵編輯
遊戲目前交易系統中使用回聲、線索、碎片、靈感、窺鏡來進行交易。
商店(幻象大廳)編輯
即交易系統,可以使用回聲、線索、碎片購買或用回聲贈送給好友商城中販賣的物品。
(回聲需儲值)
可以設定心願
活動商店編輯
需用窺鏡來購買在內的商品,官方會不定期更新商品及一些遊戲角色的時裝。
[11]
筆記本編輯
內有角色介紹,人格天賦,任務系統(大部分角色均可在對戰中完成推演任務,取得人物相關背景故事)。
(前提需要購買角色)
推理之徑編輯
參與遊戲可以獲得積分,每1000積分可獲一個四面骰,骰出點數為在推理之徑走動步數。
玩家可使用10回聲購買20面骰(每日限量一個),也可使用60回聲購買月卡「四面骰愛好者」(每日獲得三個四面骰,並贈送專屬動作體驗卡)來為自己更快的提升步數。
每個賽季均有專屬的奇珍時裝獎勵,需要步數達到1528步來獲得,在陸服第二十一賽季(即國際服第二十賽季)開始當玩家走到600步,但未到1528步時,在該賽季結束後可用回聲購買。
精華編輯
玩家可從中抽取並獲得時裝、隨身物品、塗鴉、動作、印記、頭像框和頭像等獎勵。
由陸服第一賽季到第二十賽季、國際服第二賽季到第十九賽季每一個賽季都有三個賽季精華。
國際服第一賽季有六個賽季精華。
而自陸服第二十一賽季(即國際服第二十賽季)起只有兩個精華,分別都可以獲得不同的時裝。
不同種類的精華:賽季精華、記憶珍寶、記憶珍寶·舊賽季、排位珍寶、聯動精華、深淵珍寶
比賽編輯
深淵的呼喚編輯
2018年6月28日,第五人格深淵的呼喚,CallOfAbyss(簡稱COA)正式開打。
深淵的呼喚是一個一年一度的全球慶典。
深淵的呼喚第一階段為報名階段,只要戰隊隊長報名即可參加,開放全服參加。
第二階段為積分賽,戰隊成員可通過戰鬥來取得積分,名列前茅的戰隊可進入第三階段。
第三階段同樣為積分賽,戰隊成員可通過戰鬥來取得積分,名列前茅的戰隊可進入終極階段。
終極階段為線下單敗淘汰賽,這8支戰隊會與港澳台、日本、韓國、東南亞及歐美賽區的8支隊伍進行對決,從而選出冠、亞、季軍。
深淵的呼喚一(COAI)編輯
主題:海盜
2018年6月28日正式開始第一階段,名稱為「擲瓶禮」,持續到7月5日。
2018年7月5日開始第二階段,名稱為「新航路」,持續到7月26日。
2018年8月2日開始第三階段,名稱為「風暴圈」,持續到8月9日。
終極階段名稱為「拉萊耶」。
Gr戰隊獲得全球總冠軍,VE戰隊獲得亞軍,5hs戰隊獲得季軍。
深淵的呼喚二(COAII)編輯
主題:蒸汽
2018年12月27日正式開始第一階段,名稱為「集結之令」,持續到1月3日。
2019年1月3日開始第二階段,名稱為「蒸汽之都」,持續到1月17日。
2019年1月25日開始第三階段,名稱為「高塔之巔」,持續到1月31日。
終極階段名稱為「深淵之路」。
Gr戰隊獲得全球總冠軍,XGI戰隊獲得亞軍,5hs戰隊獲得季軍。
[12]
深淵的呼喚三(COAIII)編輯
主題:異界
2019年12月12日正式開始第一階段,名稱為「邀請函」,持續到12月19日。
2019年12月19日開始第二階段,名稱為「館藏大廳」,持續到1月9日。
2020年1月9日開始第三階段,名稱為「至高傑作」。
終極階段名稱為「異界彼端」。
Gr戰隊獲得全球總冠軍,5hs戰隊獲得亞軍,Ace戰隊獲得季軍。
[13]
深淵的呼喚四(COAIV)編輯
主題:賽車
2021年1月14日正式開始第一階段,名稱為「花苑長廊」,持續到1月15日。
2021年1月15日開始第二階段,名稱為「山間雪道」,持續到1月28日。
2021年1月28日開始第三階段,名稱為「凍港危途」,持續到2月4日。
2021年2月4日開始終極階段,名稱為「巔峰時速」。
GG電子競技俱樂部獲得全球總冠軍,FPX.ZQ電子競技俱樂部獲得亞軍,XROCK電子競技俱樂部獲得季軍。
[14]
深淵的呼喚五(COAV)編輯
主題:大都會
2021年12月30日正式開始第一階段,名稱為"歡夜之都",持續到2022年1月6日。
2022年1月6日開始第二階段,名稱為「霓虹迴廊」,持續到1月13日。
2021年1月28日開始第三階段,名稱為「移魂舞台」,持續到1月20日。
2022年1月20日開始終極階段,名稱為「異星之彩」。
Wolves電子競技俱樂部獲得冠軍,SST戰隊獲得亞軍,DOU5電子競技俱樂部獲得季軍
職業聯賽編輯
2020年6月25日,第五人格職業聯賽,IdentityVLeague(簡稱IVL)正式開打,IVL是中國大陸國內首個非對稱對抗競技職業聯賽。
IVL一年中有夏季賽及秋季賽,常規賽前六名的戰隊擁有季後賽的資格,季後賽第一名的隊伍就是職業聯賽的冠軍。
2020IVL編輯
參賽隊伍(按英文字母排序):CPG、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、MRC、Tinaba、Weibo、Wolves、XROCK。
獎金池 :冠軍¥680000、亞軍¥300000、季軍¥200000、第四名¥150000、第五名¥100000、第六名¥70000(總獎金池¥1500000)。
夏季賽編輯
2020年6月25日正式開打,經過持續十三個星期的常規賽後,十支戰隊排名:第1名FPX.ZQ、第2名MRC、第3名DOU5、第4名GG、第5名Weibo、第6名Wolves、第7名Gr、第8名CPG、第9名XROCK、第10名TIANBA。
頭六名晉級季後賽。
2020年10月2日季後賽正式開打。
2020年10月4日FPX.ZQ電子競技俱樂部獲得2020IVL夏季賽冠軍(FMVP:FPX.ZQ_Ken),DOU5電子競技俱樂部獲得亞軍,GG電子競技俱樂部獲得季軍。
[15]
秋季賽編輯
2020年11月4日正式開打,經過持續八個星期的常規賽後,十支戰隊排名:第1名FPX.ZQ、第2名Weibo、第3名GG、第4名Gr、第5名DOU5、第6名XROCK、第7名CPG、第8名MRC、第9名Wolves、第10名TIANBA。
頭六名晉級季後賽。
2021年1月8日季後賽正式開打。
2021年1月10日FPX.ZQ電子競技俱樂部獲得2020IVL秋季賽冠軍(FMVP:FPX.ZQ_AK),Weibo電子競技俱樂部獲得亞軍,GG電子競技俱樂部獲得季軍。
[16]
2021IVL編輯
參賽隊伍(按英文字母排序):ACT、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、JHS(後改為REBORN)、MRC、Weibo、Wolves、XROCK。
獎金池 :冠軍¥880000、亞軍¥400000、季軍¥200000、第四名¥200000、第五名¥150000、第六名¥100000(總獎金池¥2000000)。
夏季賽編輯
2021年6月12日正式開打,經過持續十個星期的常規賽後,十支戰隊排名:第1名DOU5、第2名FPX.ZQ、第3名GG、第4名Wolves、第5名ACT、第6名Gr、第7名Weibo、第8名MRC、第9名XROCK、第10名JHS。
頭六名晉級季後賽。
2021年8月27日季後賽正式開打。
2021年1月10日Wovles電子競技俱樂部獲得2020IVL秋季賽冠軍(FMVP:Wolves_Alex),DOU5電子競技俱樂部獲得亞軍,FPX.ZQ電子競技俱樂部獲得季軍。
秋季賽編輯
2021年10月15日正式開打,經過持續十個星期的常規賽後,十支戰隊排名:第1名Wolves、第2名Dou5、第3名Mrc、第4名GG、第5名Act、第6名FPX.ZQ、第7名Gr、第8名Weibo、第9名Xrock、第10名Reborn。
頭六名晉級季後賽,總決賽將於2021年12月31日開打。
但由於疫情關係在FPX.ZQ與ACT的比賽完結後被叫停,最後剩餘比賽被推遲到2022年1月13-16日。
2022年1月16日Wovles電子競技俱樂部獲得2021IVL秋季賽冠軍(FMVP:Wolves_Jelly),DOU5電子競技俱樂部獲得亞軍,MRC電子競技俱樂部獲得季軍。
2022IVL編輯
參賽隊伍(按英文字母排序):ACT、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、GW、MRC、REBORN、WBG、Wolves。
獎金池 :冠軍¥880000、亞軍¥400000、季軍¥200000、第四名¥200000、第五名¥150000、第六名¥100000(總獎金池¥2000000)。
夏季賽編輯
2022年6月3日正式開打,現第二周十支戰隊排名:第1名WBG、第2名FPX.ZQ、第3名Wolves、第4名Gr、第5名REBORN、第6名DOU5、第7名ACT、第8名成都GG、第9名MRC、第10名GW。
常規賽積分榜前六名晉級季後賽。
演繹之星編輯
演繹之星為第五人格一年一度的活動,會根據玩家投票選出兩名求生者和一名監管獲得演繹之星"奇珍時裝"。
於2022年增加"寧芙獎",從往年演繹之星得獎角色中選出一名角色獲得"稀世時裝"。
每款演繹之星都有對應的電影。
演繹之星外觀編輯
角色
外觀名字
英文名
電影/作品原形
電影/作品英文
園丁
蘭閨驚夢
BoudoirDream
蘭閨驚変
WhatEverHappenedtoBabyJane?
空軍
瓊樓遺恨
IronLady
瓊樓遺恨
HarrietCraig
傑克
斯文加利
Svengali
斯文加利
Svengali
祭司
撒瑪拉
Samara
大肆揮霍
TheProdigal
醫生
雨中曲
RhythmoftheRain
雨中曲
Singin'InTheRain
先知
獨行者
Recluse
獨行殺手
LeSamourai
宿傘之魂
殘花淚
BrokenBlossoms
殘花淚
BrokenBlossoms
紅蝶
羅生門
Rashomon
羅生門
Rashomon
調香師
紅菱艷
TheRedShoes
紅菱艷
TheRedShoes
入殮師
哈姆雷特
Hamlet
哈姆雷特
Hamlet
傭兵
達克斯上校
ColonelDax
光榮之路
PathsofGlory
紅夫人
斯嘉麗
Scarlett
亂世佳人
GoneWithTheWind
"囚徒"
賓虛[註3]
Ben-Hur
賓虛
Ben-Hur
咒術師
祖祖
Zouzou
祖祖
Zouzou
機械師
咫尺天涯
JustAroundtheCorner
咫尺天涯
JustAroundtheCorner
勘探員
黑鬱金香
BlackTulip
黑鬱金香
TheBlackTuli
攝影師
浮士德
Faust
浮士德
Faust
"小女孩"
舞女
畫家
漁女
寧芙獎外觀編輯
聯動編輯
角色聯動
【動物世界】(商城)[17]角色:
監管者:小丑──童年烙印(獨特時裝)【伊藤潤二驚選集】(商城)(地圖)[18]第一彈角色:
求生者:幸運兒──雙一(奇珍時裝)
監管者:宿傘之魂──十字路口美少年(奇珍時裝)第二彈角色
監管者:夢之女巫──畫中女郎(奇珍時裝,已刪除)
新地圖:永眠鎮第三彈角色、隨從:
監管者:夢之女巫──川上富江(稀世時裝)
隨從:姜.皮耶【瘋狂的外星人】(商城)[19]角色、隨從:
求生者:幸運兒──瘋狂的耿浩(獨特時裝)、律師──瘋狂的大飛(獨特時裝)
隨從:歡歡【女神異聞錄5】(精華)(任務)[20][21]第一彈角色、隨從:
求生者:雜技演員──雨宮蓮/JOKER(稀世時裝)、前鋒──坂本龍司/SKULL(奇珍時裝)、舞女──高卷杏/PANTHER(奇珍時裝)、入殮師──喜多川祐介/FOX(奇珍時裝)
隨從:摩爾迦納第二彈角色:
求生者:大副──明智吾郎/CROW(稀世時裝)、空軍──新島真/QUEEN(奇珍時裝)、機械師──佐倉雙葉/NAVI(奇珍時裝)、園丁──奧村春/NOIR(奇珍時裝)【剪刀手愛德華】(任務)(商城)(地圖)[22]角色、聯動地圖:
求生者:舞女──金(奇珍時裝)
監管者:"傑克"──剪刀手愛德華(奇珍時裝)、"傑克"──不速之客(奇珍時裝)
聯動地圖:愛德華的心願(已絕版)【槍彈辯駁】(精華)(任務)[23][24]第一彈角色:
求生者:幸運兒──苗木誠(奇珍時裝)、空軍──霧切響子(奇珍時裝)、調酒師──江之島盾子(奇珍時裝)
監管者:26號守衛──黑白熊(稀世時裝)第二彈角色、隨從:
求生者:勘探員──日向創(稀世時裝)、機械師──七海千秋(奇珍時裝)、醫生──罪木蜜柑(奇珍時裝)、傭兵──狛枝凪斗(奇珍時裝)
隨從:黑白美【名偵探柯南】(精華)(商城)[25]第一彈角色:
偵探:江戶川柯南(稀世時裝)、工藤新一(稀世時裝)
求生者:空軍──毛利蘭(奇珍時裝)、律師──毛利小五郎(奇珍時裝)、前鋒──服部平次(奇珍時裝)、調香師──宮野志保(灰原哀)(奇珍時裝)第二彈角色:
求生者:先知──怪盜基德(稀世時裝)、入殮師──安室透(奇珍時裝)、傭兵──赤井秀一(奇珍時裝)、調酒師──貝爾摩德(奇珍時裝)【約定的夢幻島】(精華)(任務)[26]第一彈角色:
求生者:園丁──艾瑪(奇珍時裝)、"囚徒"──雷(奇珍時裝)、入殮師──諾曼(奇珍時裝)、前鋒──冬(奇珍時裝)、盲女──吉爾達(奇珍時裝)
監管者:紅夫人──伊莎貝拉(稀世時裝)第二彈角色:
求生者:昆蟲學者──穆希卡(稀世時裝)
監管者:"傑克"──宋傑(奇珍時裝)、"博士"──查吉(奇珍時裝)、攝影師──皮塔·拉托里(奇珍時裝)【死亡筆記】(商城)(精華)[27]角色、隨從:
求生者:律師──夜神月(奇珍時裝)、"囚徒"──L(奇珍時裝)、機械師──彌海砂(奇珍時裝)
監管者:孽蜥──路克(稀世時裝)
隨從:傑拉斯、雷姆【時光代理人】(商城)
角色、隨身物品:
監管者:宿傘之魂(范無咎)──程小時(奇珍時裝)、宿傘之魂(謝必安)──陸光(奇珍時裝)
隨身物品:時光相機(奇珍品質)
【文豪野犬】(未知)(未知)
角色:
求生者:未知
監管者:未知
隨從:未知
連動地圖:未知(即將連動)
其它聯動
【世界盃】(商城)(任務)[28]【Nike】(任務)[29]【淘寶人生】(任務)[30]【肯德基】(任務)(線下)[31]【麥當勞,美團外賣】(任務)(地圖)[32]【脈動福利】(任務)[33]【榮耀】(比賽)[34]【一番賞】(線下)
【泰山冰鎮】(任務)(線下)[35]【約定的夢幻島真人電影】(線下)
【Darkpop】(線下)
【UNDERVERSE】(線下)[36]【AshleyWood】(角色)[37]【OREO】(線下)
【B.Duck】(商城)(僅限回聲)[38]【LINEFRIENDS】(商城)(僅限回聲)[39]【羅森便利店】(線下)(集點兌換時裝)[40]
遊戲歷史編輯
遊戲曾於2017年10月進行七天的刪檔測試[41],同年12月官網即開放公測預約,根據預約人次解鎖獎勵[42]。
2018年3月23日開啟中國區蘋果應用商店的預約[43],直到4月3日在蘋果平台上首發時,官方稱總預約人數超過600萬人。
[44]
2018年4月12日正式上線[45],同年7月5日上線全球蘋果應用商店,開啟遊戲的海外營運。
[46]
2018年6月28日,第五人格深淵的呼喚,CallOfAbyss(簡稱COA)正式開打。
2020年6月25日,第五人格職業聯賽,IdentityVLeague(簡稱IVL)正式開打。
評價及活躍度編輯
遊戲在首發當天即在蘋果中國區應用商店占據總榜第一名[46],並於2018年度獲得了約3100萬次的下載量。
[47]儘管其下載量在中國區正式發行後不久便有所下降[48],但在2019年初遊戲仍處於暢銷榜前100名。
[47]此外,該遊戲國際化營運以來,在其他國家地區亦得到不少下載量和使用者熱度。
如在日本曾位列iOS端免費遊戲榜第一名19天,獲得暢銷榜最高21名的成績[49],並出現在東京電玩展中[50]。
在港澳區和泰國區的蘋果應用商店上,遊戲亦占據免費榜第一接近一周[51]。
據AppAnnie統計的2018年度手遊排行榜中,其在泰國排行榜位列第十名[52]。
爭議及收購編輯
玩法與《黎明殺機》相同,玩家質疑其在恐怖玩法和非對稱性模式上過度模仿前述作品。
[53][54][55]
不過《黎明殺機》官方與《第五人格》官方發表的聲明表示《第五人格》獲得了玩法授權。
[56]
停服特殊原因編輯
全國哀悼日編輯
2020年4月4日0時,為悼念嚴重特殊傳染性肺炎疫情的逝世災胞,網易遊戲所有應用程式停服一天(其中包含中國大陸、香港、澳門及台灣)。
[57]
備註編輯
^1.01.11.2入殮師、郵差和畫家為官方腦洞創意大賽「第五設計師」中獲勝的角色
^於更新通告中稱隱藏成就名為「醉態自若」,但於遊戲里顯示為「乾杯!再會!
^繁體中文名為賓漢
參考資料編輯
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^第五人格怎么停服了?4月4日停服限制公告[视频][多图]-手游问答-游戏鸟手游网.www.youxiniao.com.[2021-04-26].
外部連結編輯
官方網站(簡體中文)
官方網站(繁體中文)
官方網站(英文)
第五人格的Twitch頻道(英文)
第五人格的新浪微博(使用MozillaFirefox者需先登入)(簡體中文)
第五人格的Facebook專頁(英文)
第五人格的Instagram帳戶 (英文)
第五人格的Twitter帳戶(英文)
取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=第五人格_(游戏)&oldid=72215309」
延伸文章資訊
- 1第五人格排位怎麼玩? - 劇多
第五人格只能用自己購買的角色參加排位,排位時間是:12:00—14:00 ... 或者理解你發的訊息的意思,可以選擇雙排或四排,這樣有語音溝通也會好一點。
- 2參加排位賽的條件及好處- 第五人格國際服攻略wiki | Gamerch
所謂的排位賽,就是讓玩家獲得與實力相符的段位的模式。 ... 單排求生者累計牽制90秒但對局失敗,排位分額外+1; 單排求生者累計牽制110秒但對局失敗, ...
- 3第五人格(遊戲) - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia
目前共提供七種語言。手機和電腦均可遊玩此遊戲。遊戲採用哥德式畫風。 第五人格Identity V.
- 4第五人格:今後可能不會再有單排,殿堂局求生者相當於四黑
大家好,我是第六君。第五人格即將迎來每週更新,這次更新有一個讓全體監管者玩家很頭痛的內容。和大家解讀一下這次更新是什麼意思,簡單地説:第五 ...
- 5[休闲养成] 單排雙排、四排是什麼意思? - 手游区 - SS同盟
如標題每次玩第五人格或是看一些論壇的第五人格討論版的時候都會看有人說單排、雙排、四排一直很搞不懂是什麼意思單排、雙排、四排到底是什麼意思?