玩家對抗環境- 维基百科,自由的百科全书

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玩家對抗環境(英語:Player versus Environment,PvE),電子遊戲術語,又称“玩家VS环境”,即玩家 ... 您现在使用的中文变体可能会影响一些词语繁简转换的效果。

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玩家對抗環境(英語:PlayerversusEnvironment,PvE),電子遊戲術語,又称“玩家VS环境”,即玩家與電腦模擬环境中的敵人角色對抗的遊戲。

与其相对应的是玩家對戰(Playerversusplayer,PvP),即玩家对玩家。

目的[编辑] 绝大多数网络游戏均是打怪升级的模式。

因此击杀怪物首先得到的是经验值,其次是装备和游戏金币。

一些网游会设立比较难以击杀的BOSS,击杀BOSS会得到更好的装备,同时也是整个团队的荣誉。

第一个击杀该BOSS的称为FirstDown(首殺),简称FD。

拿到服务器、区域甚至世界FD是每一个团队(主要是游戏中的公会)的梦想。

副本[编辑] 主条目:副本 在魔兽世界等游戏提出副本这个概念后,副本便取得巨大成功。

每一个队伍进入的是相互不影响的“平行空间”。

虽然同样的地图,但是各自击杀各自的目标,不会造成任何冲突。

像无尽的任务那样众多公会为获得奖励而日夜争抢击杀BOSS的局面不再存在。

但有些人觉得同一服务器只有一个队伍可以击杀BOSS的模式更有挑战性。

取自“https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=玩家對抗環境&oldid=57893025” 分类:電子遊戲術語电子游戏游戏性隐藏分类:自2014年10月缺少来源的条目含有英語的條目 导航菜单 个人工具 没有登录讨论贡献创建账户登录 命名空间 条目讨论 不转换 已展开 已折叠 不转换简体繁體大陆简体香港繁體澳門繁體大马简体新加坡简体臺灣正體 查看 阅读编辑查看历史 更多 已展开 已折叠 搜索 导航 首页分类索引特色内容新闻动态最近更改随机条目资助维基百科 帮助 帮助维基社群方针与指引互助客栈知识问答字词转换IRC即时聊天联络我们关于维基百科 工具 链入页面相关更改上传文件特殊页面固定链接页面信息引用本页维基数据项目 打印/导出 下载为PDF打印页面 其他语言 ČeštinaDanskDeutschEnglishEspañolSuomiFrançaisItaliano日本語LietuviųNederlandsPolskiPortuguêsРусскийSimpleEnglishSvenskaTürkçeУкраїнська粵語 编辑链接



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