《仁王》全系列支線彩蛋、分支劇情與結局影響匯總
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《仁王》系列以日本傳統的鬼怪文化結合戰國時期曆史為背景,為玩家帶來了一個玄幻的世界,下面帶來由“AshuraSJ”分享的《仁王》全系列支線彩蛋、分支劇情與結局影響 ...
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全系列支線彩蛋、分支劇情與結局影響匯總
仁王
《仁王》系列以日本傳統的鬼怪文化結合戰國時期曆史為背景,為玩家帶來了一個玄幻的世界,下面帶來由“AshuraSJ”分享的《仁王》全系列支線彩蛋、分支劇情與結局影響匯總,希望可以幫到大家。
從《仁王》初代起,就出現了“分歧選項”的設定,玩家在任務中的選擇將會使任務難度及可獲得的獎勵存在一定差異,並觸發不同的任務結束後畫面。
本文將對此類任務進行一下介紹,並順帶將部分支線中出現的彩蛋一同簡要概括。
(主支線中有關曆史要素的彩蛋考據將另外單獨寫出)
《仁王》
《仁王》初代中任務中的分歧選項尚不是那麽明顯,因為這類分歧選項獲得的道具大多是可以使用的,因此導致對結局的影響並不是那麽的大,這一點在續作中得到了一定的完善。
西國無雙的邀請(九州篇)
彩蛋:一周目此任務的金錢獎勵和精華獎勵分別為1643和1567,對應的是立花宗茂的生卒年15671643。
東國無雙(東海篇)
彩蛋:與“西國無雙的邀請”一樣,一周目此任務的金錢和精華獎勵分別為1610、1548,對應本多忠勝的生卒年15481610。
名匠的下落(東海篇)
彩蛋:該任務要求救出千子村正,而《仁王》中的這位村正,實際上和《忍者龍劍傳》系列中的村正是同一人。
不鳴之烏(關原篇)
分歧點:在第一次進行此任務時,打完關底BOSS飛緣魔後會獲得特殊道具“玳瑁簪”。
之後進入小房間見到雜賀孫一後,可以選擇是否要交付玳瑁簪。
影響:選擇“交付玳瑁簪”可獲得“知名忍者的遺發”;如不交付,則玳瑁簪會出現在背包的道具欄中,使用後可獲得99999點精華。
不過因為結算畫面是與半藏對話,所以結局並無不同。
姥舍山(近江篇)
分歧點:該任務的分歧點是玩家的通關時間——包括了玩家落命後回到神龕再次出發的時間。
但目前尚且不清楚觸發分歧結局的耗時界限是多少,結合目前的記錄來看,通關時間在10分鍾以內似乎都不會觸發分歧結局。
影響:可通過擊敗關底BOSS怨靈鬼後的獎勵來判斷。
如果掉落了紫色道具獎勵“鬼角”,結算畫面半藏便會告訴你“老婆婆在被鬼找到之前躲了起來,平安無事,最終母子團聚”;如果獎勵並非“鬼角”而是其他東西,則會觸發一句老婆婆的精華記憶,大概意思為“為了不拖累這個家我幹脆就這樣一死了之”,結算界面半藏則會說“老婆婆已經被鬼吃了,兒子雖然後悔,但也無濟於事”。
癡狂畫仙(大阪冬篇)
分歧點:此任務中有一處常世為BOSS怨靈鬼,是否將其擊殺將會影響到最終結局。
影響:如果在任務中擊殺了BOSS怨靈鬼,那麽在關底調查畫師的屍體會掉落特殊道具“金色仁王圖畫”,任務結算畫面小十郎會說“巨大的鬼和一名武士,看起來就像是在對付妖怪的按針閣下”;如果未擊殺怨靈鬼,關底調查畫師屍體時則會掉落特殊道具“真田丸戰場圖畫”,結算時小十郎會說“那位畫師到底在戰場上看到了什麽呢”。
“金色仁王圖畫”和“真田丸戰場圖畫”在獲得後都會出現在背包道具欄,使用後可分別獲得30W和15W的精華;當然,也可以將畫帶到隱世茶室中掛起來。
需要注意的是,畫師是必死結局,無論通關多快、是否地圖全清、是否擊殺怨靈鬼,都不會改變畫師死亡的結局。
智勇之芽(大阪夏篇)
分歧點:似乎與完成任務次數有關,經測試與時間並沒有太大的關系。
影響:第一次完成該任務時,小十郎會說“孩子平安無恙”;而在後面再次進行此任務時,無論時間控製在多短,結局小十郎都會告訴玩家“孩子受傷,如果自己再強一點就好了”。
超忍(大阪夏篇)
彩蛋:“超忍”任務中出現的BOSS隼仁,實際上就是《忍者龍劍傳》系列主角隼龍的祖先;當然看作是本人其實也行。
隼仁的專屬套裝“隼流忍者裝束”,在穿上全套後能夠觸發增加攻擊力的套裝效果“真龍劍”,刀柄上會亮起淡紫色的光芒,其實就是《忍者龍劍傳》中“龍劍要和‘龍之碧’組合在一起才能成為‘真龍劍’、發揮最大力量”的設定;包括隼仁能夠掉落的兩個秘傳武技——“風雷震落”(飯綱落)和“火炎龍”,其實都是出自《忍者龍劍傳》原作系列的招式。
《仁王2》
半妖包青天(飛翔篇)
分歧點:本任務的分歧點在於是否要幫助蜂須賀小六或柴田勝家。
共有三個選擇:幫蜂須賀小六、幫柴田勝家、袖手旁觀。
影響:如果幫蜂須賀小六,那麽關底的BOSS是帶著幾個士兵的人型柴田勝家,結算畫面是與小六對話;如果幫柴田勝家,最終BOSS則會是蜂須賀小六,擊敗小六後勝家會給一個關鍵道具“勝家的感謝信”,結算畫面與勝家對話。
當然,也可以兩者都不幫。
具體操作方式是在關卡開始處往背後走,會遇到站在牆邊的藤吉郎,從他旁邊的房子地板破洞跳下去,即可到達一個神社附近。
這麽做的影響是關底打BOSS前會再遇到一次藤吉郎:
同時結尾處要同時對付蜂須賀小六和人型柴田勝家兩個BOSS。
不過在落入BOSS戰場地之前,這兩個人也會互相攻擊;進入場地後這兩人之間會互相造成傷害,難度並不大。
最後結算畫面則是變成了與藤吉郎對話;
此外,該任務中幫助哪一方,將會影響到夢路篇對應角色的支線任務是否開啟。
如果要完成全任務,那麽在“半妖包青天”中必須蜂須賀小六和柴田勝家各幫一次。
雋永之物(暗影篇)
分歧點:關底道路左邊的小房子裏站著一個帶著紅色面具的楚葉矢眾,該任務的分歧在於關底面對楚葉矢眾時的表現,共有3種分歧選擇、兩種不同的結算畫面。
影響:進入房子內可以與楚葉矢眾對話,但無論對話多少次對方的回答都是“……”。
如果用弓箭或火槍瞄準他射擊,即會觸發戰鬥;擊殺楚葉矢眾後,對方會說“村子……有我們……你快點回來吧……美波”。
這麽做的話,到最後也無法知道到底是怎麽回事,結算畫面無明會好奇為什麽主角會一直盯著她看。
而另外兩個分歧選擇則可以跳過這個敵人,直接完成任務。
具體如下:
在見到楚葉矢眾後,手柄Option鍵調出動作菜單,對楚葉矢眾做出“側身坐”的動作。
這時候楚葉矢眾會詢問主角是否認識美波,並請求主角將一樣東西交給美波;
(由於翻譯的問題,中文化中沒有區分“他”“她”,全部是以男性代稱的“他”來表示)
如果在進入關卡前,在庵堂將自己的外表幻化為無明,那麽任務最後見到這名楚葉矢眾時,與其對話,他會表示“你終於回來了……謝謝你”;
無論是做出動作“側身坐”,還是幻化成無明外觀前去對話,都能獲得關鍵道具“斷齒的梳子”;
這樣一來,結算畫面中無明會受到較大的觸動,表示想要一個人獨處一會兒。
結合劇情走向,不難得知“美波”就是無明的本名,而那名楚葉矢眾或許就是已經死去的美波的撫養者。
綁架犯(旭光篇)
分歧點:在進入最後一場戰鬥之前的庭院右側,有一個通往主線任務“滲入的覆水”BOSS的門,走過去會看到一個義刀塚“迷路孩子翔太郎”。
是否召喚這一義刀塚將會影響到最終的戰鬥以及結算畫面。
影響:如果不召喚這一義刀塚,最後一場戰鬥會出現數波敵人以及一隻姑獲鳥。
姑獲鳥在被玩家擊殺前,場地內會不斷刷新小餓鬼,很容易陷入一對多狀態;擊殺姑獲鳥後,場地內刷新的小餓鬼會全部死亡,最終結算畫面無明則表示“為什麽妖怪要綁架人類的小孩呢”;
而如果玩家召喚了“迷路孩子翔太郎”,並保證他在最後的戰鬥中存活(這個義刀塚沒有任何武器,基本就是個拖油瓶),那麽姑獲鳥出現後會得知,這個迷路的翔太郎就是她的孩子。
此時姑獲鳥不會對玩家做出任何攻擊行為,在說完話後就會和翔太郎一同消失;場地內也不會出現新的敵人,任務結束。
這樣一來,在結算時無明會告訴玩家,這隻姑獲鳥是一位失去孩子悲傷而死的母親,為了撫慰喪子之痛的執念使其化為了姑獲鳥,並在其成為妖怪後不斷的擄走人類的小孩;那些不斷出現的小餓鬼,其實就是被這隻姑獲鳥擄走的人類孩子。
蜘蛛粉碎(薄明篇)
分歧點:本任務和1代主線“信貴山的蜘蛛”一樣,分歧出在平蜘蛛碎片的收集上。
“蜘蛛粉碎”中共有4個平蜘蛛的碎片,是否全部找到將會影響到任務結局、以及一個關鍵道具的獲取。
影響:任務中共有4個平蜘蛛的碎片,分別位於初始位置、庭院(也就是支線“三惡梟雄”打鬆永久秀的場景)、庭院左側開門出去右拐上坡(1代這裏同樣有一個平蜘蛛碎片,玩過前作的玩家應該並不陌生)、以及庭院左側開門出去過橋(橋邊有一個義刀塚,關系到後續支線的開啟)。
如果不熟悉路線的話,很容易漏掉第三個碎片,那麽在過橋擊敗所有敵人、撿取關鍵道具“平蜘蛛的道具·四”之後,平蜘蛛的執念會說出一句“爆炸四散的軀體……到哪去了”;
隻要進入了第四塊碎片的場地,擊敗所有敵人後就會強製結束任務,玩家無法倒回去再去找第三塊碎片。
以這種狀態結束任務後,千利休會遺憾地表示“可能有的碎片已經在火焰中化為灰燼了吧”。
而如果找齊了前3塊碎片,再進入第四塊碎片的場景擊敗所有敵人、撿取第四塊碎片後,平蜘蛛的執念會說“啊,我那散落各處的軀體……人心還是一樣難以捉摸……謝謝你”;
獲取全部4塊碎片後,任務結算界面利休會將其修好並交給玩家,得到關鍵道具“修複後的平蜘蛛”
之後前往中陰之間,與站在左側一個犄角旮旯裏的鬆永久秀對話,可以將平蜘蛛交給他;作為回報,久秀會給一件紫色品質茶器“珠光青瓷茶碗”。
中陰之間裏久秀的位置如圖所示
此外,如果幻化為足利義輝外觀前去中陰之間找鬆永久秀交談,將能夠觸發特殊對話。
月下祈願(薄明篇)
分歧點:這個任務的前置條件比較複雜。
首先,雙刀要解鎖修行場奧義任務“二條劍豪”,目的是解鎖任務“三惡梟雄”,在“三惡梟雄”任務場景的右側,有一個特殊義刀塚(這是個伏筆,完成該任務後久秀也會提到這件事,看看就好);
之後在任務“蜘蛛粉碎”中,這個義刀塚會出現在通往第4塊平蜘蛛碎片的場景的橋邊,必須要召喚這一義刀塚。
滿足上述條件後,才可解鎖任務“月下祈願”;
而在“月下祈願”中,開場就要與一個屍狂進行戰鬥。
擊敗屍狂後,屍狂會化為一個義刀塚;這個義刀塚在“三惡梟雄”、“蜘蛛粉碎”中都有出現,必須召喚這一義刀塚才能開啟任務接下來的道路。
該義刀塚召喚出來的助人能否存活到任務結束,將會影響任務結局以及一個人物檔案的獲取。
影響:在該義刀塚召喚助人後,如果助人在中途死亡、沒能撐到任務結束,那麽最後主角將無法得知該武士的真實身份,貓又也不清楚這個武士是怎麽回事;
而如果助人存活,那麽在任務結束時他會說“我必須向你道謝……還有尚未完成的事情在等著我……願我……受盡七難八苦……”,並對玩家做出動作“武士盟約”後消失;
這個時候貓又就會告訴主角這個武士的真實身份——“尼子三傑”之一,被稱為“出雲之鹿”的山中鹿之助幸盛;同時庵堂裏解鎖人物檔案“山中鹿之助”。
如果擔心助人在半路上死亡的話,可以在擊敗屍狂後直接跳水自殺,複活後即使不召喚義刀塚道路也會自動開啟;將一路上的妖怪全部清掉,隻剩下最後一個巨僧時,再原路返回召喚義刀塚,這樣可以大幅降低義刀塚助人死亡的概率。
(其實對相關曆史有所了解的玩家,在看到這個任務的標題以及任務說明中的“三日月”時就應該心裏有數了)
黃金城池(夢路篇)
分歧點:主角性別的不同將會使最終BOSS的語音發生變化。
影響:如果主角在捏人時設定為女性,那麽在打長壁姬時,血量削減至一定程度時她會表現出對女主角的嫉妒之情:
而如果主角為男性則不會有這一內容,長壁姬僅會說男主很有男子氣概、但還是比不過太閣大人。
落幕之夢(夢路篇)
分歧點:擊敗最終BOSS火車後獲得關鍵道具“靈石發簪”,是否交付給阿國會對結算畫面產生影響。
影響:如果不把發簪交給阿國,那麽她就不會得知事情的真相:
如果將發簪交給了阿國,她就會認出這是屬於她妹妹加賀的發簪:
也就是說,阿國的妹妹被靈石所蠱惑,最終被藤吉郎所轉化為了妖怪;關底的BOSS火車,實際上就是阿國的妹妹所化。
漂泊刀匠(夢路篇)
彩蛋:和初代《仁王》一樣,這代的鍛造鋪關鍵人物還是村正,依舊是《忍者龍劍傳》中的那位。
比起一代被困在澡堂隔間裏睡著,這代的村正更加變本加厲,直接在墓室裏睡著,而妖怪卻絲毫沒有對他造成傷害。
不過如果接觸過《忍者龍劍傳》系列,就知道這位是老扮豬吃老虎了。
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