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虛空和Orokin神殿是在常規空間外的小型位面。

他們是擁有完整功能的Orokin結構體。

但是它們早已不受Orokin文明保護。

每個塔都設有自動化的神經連接哨兵用於防衛。

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他們是擁有完整功能的Orokin結構體。

但是它們早已不受Orokin文明保護。

每個塔都設有自動化的神經連接哨兵用於防衛。

Orokin塔通過在入侵者體內植入神經控制器的方式來製造衛兵,這些被改造者被稱為墮落者。

這些墮落者的行為和普通敵人非常相似,唯一不同的地方在於他們將會防禦虛空直至死亡。

虛空中有一個特殊Buff,Prime戰甲接近死亡寶珠時將會補充自己和30碼內所有友軍250點能量,每個寶珠只能補充一次。

虛空將會掉落紅化結晶,鐵氧體,氬結晶,控制模塊。

執行虛空任務 虛空與其他星球不同之處在於它被割開成4塊區域,分別需要從火衛一,歐羅巴,海王星.賽德娜才能進入特定區域。

即使玩家未開啟該區域,依然可以由其他人邀請進入並進行該區域的任務。

若任務成功,該節點亦會開啟。

獎勵 在完成任務後,Tenno除了會得到紅化結晶,鐵氧體,控制模塊等素材。

亦有機會得到氬結晶,這是只有在虛空才能找到的素材。

排列方式任務 排列方式獎勵 陷阱 除了墮落者,神殿中還有許多陷阱。

一眼看上去,它們和普通場景物件沒什麼兩樣。

壓力感應板 壓力感應板實例。

很多陷阱都是由地板上的壓力感應裝置觸發的。

這些感應板在玩家站上去的時候就會被觸發。

不過,需要注意的是,並不是所有的感應板都只會觸發陷阱。

它們之中有些會開啟本來隱藏的寶藏房間的暗門。

所以有的時候碰到壓力板並不完全是壞事。

有的時候地圖中還會生成無法利用機關開啟的暗門。

使用盜賊天賦等探測性的工具,你可以看到門後的寶藏儲藏罐,但是遊戲中沒有任何方法(除非利用漏洞)能可以讓你進入暗室。

鐳射板 滑動中的鐳射板 鐳射板是虛空陷阱中的一種。

出現在墻上的鐳射板可以是固定不動的或者沿軌道移動。

陷阱啟動後,圓盤上就會向正前方發射鐳射射線。

鐳射會在短時間內對擊中的目標造成大量傷害,可以做到在一秒左右削減掉1000+的護盾或生命。

鐳射的傷害類型為 辐射。

儘管鐳射十分致命,但是其位置還是非常好辨認的。

發射鐳射的圓盤也是很脆弱的,基本上被攻擊幾次就會被打爆。

如果你有自信能避開鐳射攻擊,你也可以利用射線來殺死敵人,因為敵人是不會主動避讓鐳射射線的。

死亡寶珠 未被啟動的死亡寶珠。

缺失了幾塊面板的死亡寶珠。

“死亡寶珠”,亦被稱作“箱型陷阱”,是一種較為複雜和危險的陷阱。

外觀上,它看上去像是一個四面被圓盤覆蓋的球體。

被啟動後,死亡寶珠有兩種不同形態。

旋轉中的鐳射死亡寶珠 旋轉鐳射類型的死亡寶珠會由四面的圓盤向水準方向發射1到4道鐳射射線,同時其頂部的圓盤也會升起。

射線的數量由任務的難度而決定。

神殿III任務中通常會出現有3到4條射線的陷阱。

球體在發射射線的同時會不停地旋轉,從而造成全方位打擊。

和普通鐳射陷阱不同,旋轉鐳射的弱點在於其“關節”部位(連接圓盤與主體的部位)。

破壞頂部圓盤可以停止其旋轉。

破壞側面的圓盤則能破壞單個射線。

每破壞一個圓盤都會暴露一部分球體內部結構。

此時攻擊暴露的部分就可以破壞整個球體。

衝擊死亡寶珠。

“衝擊”版死亡寶珠頂部有一個衝擊波發射板。

運作時,頂部的發射板會上下移動,發射出有擊飛效果的衝擊波(和震盪恐鳥類似)。

和旋轉鐳射版類似,通過攻擊連接處可以摧毀其上蓋,進而擊毀整個球體。

當使用Prime版的戰甲時,只要和死亡寶珠接觸,就會回覆周圍小範圍內的所有戰甲250點能量(與死亡寶珠啟動與否無關)。

不過這個效果每個死亡寶珠只會觸發一次。

霜寒地板 霜寒地板 這個陷阱相對其他幾種陷阱來說不是很致命。

外觀上,霜寒地板就是漂浮著冰霧的普通地板。

當行走於這種地板上時,單位元的移動速度會急劇下降,護盾重生速度和射擊頻率都回被減半,裝填、救援和技能施放時間則會加倍。

這種陷阱還有安裝在墻上的版本,不過這種特殊版本只會在跑酷房間裡出現。

活動掩體 柱形掩體 半柱形掩體 活動掩體會大量出現在地圖中。

這種裝置在有人靠近(Tenno或墮落者單位)的時候的就會從地上升起,從而提供了一個射擊掩體。

出現的掩體有兩種形狀:立方體和半圓柱體。

需要注意的是,如果掩體升起的時候你正好站在其上方,它就會把你彈射至空中。

爆炸儲藏罐 正常儲藏罐(左)和爆炸儲藏罐(右)的對比。

神殿中有一部分儲藏罐在擊破時會發生爆炸。

這些儲藏罐外形上和普通的儲藏罐差別不大,區別在於其會散髮出一些煙霧並且外殼上的燈光是紅色的。

炮塔 神殿中的炮塔 這種陷阱危險性不大。

在神殿中經常能看到這種炮塔陷阱,一般都是處於未啟動狀態。

啟動它們的方式也是多種多樣的,主要要的觸發手段為:踩壓力板,打開儲藏櫃和儲藏罐。

啟動後炮塔會不停向玩家發射光彈。

這點同熔岩恐鳥的Drone類似,不過威力上要差很多。

炮塔的護盾和生命都很低,非常容易被破壞。

寶藏密室 神殿中的許多儲藏罐中都有大量的現金,其中個別甚至會掉落MOD。

另外,神殿中還有一些測試玩家跑酷技巧的地點,只要玩家能通過測試,通常就能進入隱藏的寶藏密室。

這些地點的入口通常會出現一個金邊的壓力板,踩上去之後就能開啟一個充斥著陷阱和障礙的房間,在規定時間內通過這些障礙就能到達最終的寶藏密室。

在極個別情況下,單一任務中甚至會出現多個寶藏密室。

密室入口通常不會在任務的必經之路上,團隊協作搜索是尋找入口的最佳方法。

有些神殿特有的MOD,如表演時間,在這種地方更容易刷到。

除了現金和MOD,密室中還能得到大量的經驗獎勵球。

查看MOD掉落列表▾▾ *不同的玩家可能會從儲藏罐中得到不同的MOD* 常見: AllSentinelPrecepts 生命力(戰甲) 彈道偏轉(戰甲) 快速充能(守護) 劍風 守護者 罕見: 抵近射擊 弱點專精 熔岩衝擊 電擊觸點 表演時間 充電彈頭 燃燒外殼 稀有: 持久力 川流不息 簡化 聚精會神 敵人感應 避雷針 彈頭導引 弱點感應 聖域 地獄彈膛 彈頭擴散 摧枯拉朽 冷卻液外泄 破滅 附注 在捕獲任務突發轉變為殲滅任務的時候可能會觸發一個漏洞。

當你在捕獲任務中捕獲目標時,該漏洞可能會使捕獲按鍵提示資訊的字體異常增大,從而導致無法正常捕獲目標。

若此時捕獲任務恰好變更為殲滅任務,則原來的捕獲目標就會變成需要殲滅的對象,並且其仍然處於無敵狀態。

這種情況一旦發生必然導致任務無法完成。

寶藏密室似乎一般不在殲滅任務中出現。

被遺棄的Orokin船隻的地圖中也有這種情況。

對這種現象比較合理的解釋是:消滅敵人得到的獎勵通常和密室中的寶物一樣多。

在殲滅任務中,敵人有時會傾向於在脫出地點生成。

這種情況下,敵人就不會在任務的起始點生成。

更新12.3.0中,虛空、道場和被遺棄的Orokin船隻在星圖中各自被分配到了獨立的節點。

漏洞 有時在正常執行虛空任務時,Excalibur的圖像會在左側資訊視窗中出現(和星際航道衝突中的情況類似)。

不過此時出現的只有圖像,沒有文字資訊。

(已確認該情況會在捕獲任務中發生) 地圖板塊 Grineer 外太空•Grineer小行星•Grineer小行星要塞•Grineer森林•Grineer帆船戰艦Grineer海底實驗室•Grineer駐紮地•Grineer造船廠 Corpus Corpus集氣城•Corpus冰封星球•Corpus哨站•Corpus飛船(Archwing) 檔案:Infestationb.svgInfested Infested船艦(Archwing)•被遺棄的Orokin船隻 Orokin Orokin之月•Orokin堡壘 Sentient 骨螺母艦 Tenno 氏族道場•軌道飛行器•中繼站•幻影裝置•星際航道 地形 夜靈平野•奧布山谷•魔裔禁地 分類 檔案連結損壞的頁面 地图版块 更新8 Orokin 任務 陷阱 Deutsch Русский 除非另有註明,否則社區內容均使用CC-BY-SA授權條款。

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