[心得] 坦d/熊坦/守護者德魯伊m15+/鑰匙王心得- 魔獸世界

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[心得] 坦d/熊坦/守護者德魯伊m15+/鑰匙王心得. 看板 Wow. 作者 koko147. 時間 2021-04-25 15 ... Togglenavigation PTT遊戲區 熱門文章 遊戲列表 最新文章 寶可夢GO 傳說對決 LOL 天堂M 首頁 魔獸世界 [心得]坦d/熊坦/守護者德魯伊m15+/鑰匙王心得 [心得]坦d/熊坦/守護者德魯伊m15+/鑰匙王心得 看板 Wow 作者 koko147 時間 2021-04-2515:00:07 留言 32則留言,17人參與討論 推噓 18  ( 18推 0噓 14→ ) 作者:koko147(英雄韭大王)看板:Test 標題:[測試] 時間:SunApr2511:37:292021 版本:現行 文章來源: 個人經驗 內容: 熊坦/守護德魯伊/5人副本 內文: A.前言 spirit761127□[心得]災虐DHM15+一些整理 Despairile□[心得]坦聖15+鑰匙王 ian255180□[心得]防護戰士傳奇15與鑰石王的心得 『災虐DH鑰匙王攻略、坦聖鑰匙王攻略、防戰鑰匙王攻略通通都有, 就是沒有屬於熊坦鑰匙王攻略;既然這樣,今後只好自己創造。

』 IO如下 https://raider.io/characters/tw/shadowmoon/%E9%A6%99%E5%90%9F B.橘裝、天賦 1.橘裝 本篇重點在於傳奇鑰匙副本,所以[厄索克怒火之憶]攻防一體,建議使用這個 對應的天賦就是以痛擊為核心設定的天賦 https://worldofwarcraft.com/zh-tw/game/talent-calculator #druid/guardian/talents=2211311 (請自行接起來) 如果想要多一點硬度,想選用[自然法則的意志] 必須要有以下條件之一 1.經常主動幫你轉移仇恨的獵人或者盜賊隊友 2.全遠程輸出且隊伍有冰法緩速,讓你可以有較多時間上好仇恨 3.經常有群暈的隊友,如惡魔獵人、薩滿 這樣情況可以使用,不然會面臨很大的仇恨不足問題。

使用[自然法則的意志]天賦以樹皮術為核心,對應的天賦如下 https://worldofwarcraft.com/zh-tw/game/talent-calculator #druid/guardian/talents=2211321 或 #druid/guardian/talents=2211323 兩種天賦相比,也就是第一、六、七層會因為橘裝而有差異 2.其他層天賦 選用[復原]不選用[狂野衝鋒] 雖然[復原]冷卻時間高達1.5分鐘,但在傳奇鑰匙副本環境效益比較大。

選用[平衡共鳴]颱風是很強的控場技能,多3碼做仇恨比較容易,梟獸護甲比人形態高 如果習慣用厄索爾的漩渦也可以點[恢復共鳴]但解緩速要注意安全。

選用[猛力重擊]比較泛用,瘟疫之臨一王缺乏控場可以選用[群體糾纏]。

選用[化身]是搭配開場偷BUFF,效益大,開場拉多一點讓全體人員爆發技能冷卻, 捨棄[鋭齒利牙]不僅僅因為效益只有6秒太低, 最嚴重的問題就是槌擊會占用公共冷卻與消耗怒氣 如果改成觸發槌擊的不消耗怒氣,甚至1層免費2層加怒氣 或者槌擊的基礎修改,改成與毛皮術吃同樣冷卻, 這個天賦才有列入考慮的可能 C.裝備副屬選擇、附魔、寶石、飾品 1.屬性 熊坦的特點就是護甲,有護甲屬性的裝備都選擇最高裝等的穿 如果是同裝等 先滿足加速10%~15%的基礎門檻, 再滿足臨機10%~15%的建議選項, 項鍊、戒指來補強副屬性,如果加速臨機都在20%以上, 則選擇最高裝等(耐力高)的戒指 特定周可以特意使用兩個致命戒指並附魔致命來增加閃躲,以應對詞墜「亡域傷口」 2.附魔 熊坦胸甲選用30點主屬性 披風選用20點耐力+30汲取 戒指選用加16副屬性(加速臨機各15%優先,都滿足則以臨機較優) 武器我個人選用星穹導引,加5%主屬性攻擊防禦面兼具 如果要挑戰17以上我個人沒經驗沒辦法建議,也許要調整武器附魔 鞋子記得要加15敏 3.寶石 加速與臨機不到15%就塞副屬性 超過20%就塞主屬性 4.飾品 飾品的差距會比之前版本還大 經朋友強力建議,小弟去刷團本的[破裂的歐爾心臟],經由保底拿到 用了之後果然如同朋友給的評價 「就算是隨團的[破裂的歐爾心臟]也比226的全部防禦飾品強」 受到致命傷害的時候,「產生的吸收效果」與「治療效果」皆受熊坦的臨機與精通加成 加上熊坦空身8%精通,加上裝備可能給的精通,所以效果很好, 當你飾品觸發之後的8分鐘,可以經由拉怪保守一點來度過這一段時間。

另外一個飾品建議使用仇恨飾品, 在傳奇鑰匙副本的場合來說,熊坦的開場傷害極低 使用[血濺鱗片]是最佳推薦 開場倒數時施放[化身], 第二群怪使用[血濺鱗片] 第三群怪則是用群暈與單體暈怪,循環使用,冷卻時間大概夠用。

D.誓盟技能與靈印 小弟一開始選擇[琪瑞安族],本來以為可以拿回5版的共生很開心 後來發現[血系相連]是緩不濟急的技能,在團本也許相當有用, 但是在傳奇鑰匙副本內完全無法拉住火法的爆發仇恨。

只好轉為[暗夜妖精],和火法一樣選擇同樣的追隨者與靈印,也就是點出[搶先攻擊] 至於是否使用三耐力靈印呢? 個人建議還是放一個化身時加速的靈印,確實的強化化身效果。

暗夜妖精的[召集魂靈]是攻防一體的招式 在非戰鬥的時候,會全部施放治療法術,可以在屍爆周拉血量 在戰鬥時熊型態施放的時候,最少會施放兩次治療技能 我個人使用的經驗,在打傲慢的時候施放,會對血最少的隊友施放一次癒合, 因此我會在傲慢大概8-10層施放 E.消耗品 其他坦克都準備的耐力精煉藥水、治療藥水、魂影藥水不消說 熊坦可以額外準備6版要塞的怒氣藥水 好處有啥? 當你缺怒氣的時候,1罐怒氣藥水喝下去,保證你可以在熊形態戰復 保證你可以立刻開一次鋼鐵毛皮 保證你可以狂暴回復一次 效益之大,成本之便宜,用過的都說讚! F.建議周次,苦痛劇場路線與講解 建議暴君周完成:苦痛劇場 建議小怪周完成:晉升之巔(當你的隊友對一、二王的黑球有障礙的時候) 死靈戰地(當你的隊友對縫合怪的鉤機制與停火有理解障礙的時候) (或你的隊友不願意學習拿地板上的武器的時候) 血紅深淵(當你的隊友無法理解一王分散吃球也不願意分散吃球時候) (或你的隊友無法理解為什麼三王戰鬥吃6個球是錯的的時候) (或你的隊友責罵尾王戰補師不驅散他身上三層DEBUFF的時候) 贖罪之殿(當你的隊友對閃紅射線的預留移動空間有理解障礙) (或你的隊友對辨識二王地上死掉的石像鬼有障礙的時候) 苦痛劇場路線講解 苦痛劇場是唯一建議在暴君周完成的副本,是我最後一個完成的副本 以下對路線講解一下 明明現在AE天賦搶傷害正夯,導致打王壓力大,為什麼還要建議在暴君周打苦痛劇場呢? 如果把小怪分成大怪,一般怪,垃圾怪3個等級, 大的就是不能暈 垃圾的就是死後不會觸發激勵、屍爆等詞墜 其他都是一般怪 而苦痛劇場是唯一單一支一般怪就有秒殺的能力,而且居然是有兩隻在一坨 所以建議在暴君周才來打苦痛劇場,這樣小怪殺得快才能降低壓力。

苦痛劇場路線(全職業可用): STEP1.開場視詞墜,無激勵詞墜拉3+1。

有激勵詞墜則1法2近戰殺死後再殺死反隱形的騎牛怪 STEP2.殺死[蔑視挑戰者] 如果有「壞死=亡域傷口」詞墜,則先選[『斬首者』黛西亞]擊殺 他是物理怪,王的狂怒可以經由我們熊坦驅散,直接驅散他的盾(30%血量) 也可以讓隊友風箏到我們「亡域傷口」消除才驅散。

如果沒有,先選[『詛咒者』薩賽爾],壓低血量他會開盾(30%血量), 破盾後可以中斷法術,拉一起AE掉 不管何種難度,只要殺死『斬首者』黛西亞, 就使用[平衡親合]變成梟獸打出[召集魂靈],可以造成大量輸出。

STEP.3到戰士區,拉一支射手+兩支戰士怪,這三支殺死後往縫合怪區走 STEP.4到縫合怪區,清理走道前比較寬的房間,直到傲慢出現, 如果有對應聲望的隊友可以開啟旗子打傲慢 STEP.5殺死走道怪,到樓梯向下 由於我拿鑰匙王的那一場補師有引到樓梯的縫合怪,身上帶有傲慢打掉他很快 所以建議不要跳樓梯的怪,那邊等怪走傲慢秒數也是浪費,引到亂掉更划不來 後面會在戰士區跳怪所以這隻肥就打掉吧 STEP.6清光樓下走廊,觸發傲慢,再殺死兩支縫合怪 大約還有30-40秒傲慢可以打[肉排] 打肉排要注意旋風斬後肉鉤就會鉤過來, 看到旋風斬就是要看肉鉤的空隙在哪,先跑位 空隙會出兩隻小怪,對他月火 這隻王[召集魂靈]建議留在補師被勾走, 場上壓力比較大的時候用熊形態開,最少會給兩發治療法術加一次鋼鐵毛皮 STEP.7到戰士區,殺死1支戰士大怪,打他的同時可以開旗子 STEP.8喝魂隱藥水,跳過1戰士隊長+4射手的組合 (這一群怪不反隱形,但是潛行直接撞到還是會被抓出來,請走通道角落) 這個組合無論是暴君周或是小怪周,都有機會秒殺隊員 差別在於暴君周是2支小怪同時瞄準一個沒有滿血的人會死人 小怪周是2支小怪同時瞄準一個滿血卻沒有開減傷的人會死人 射手小怪隨機射擊,太危險一定要跳過 STEP.9殺死最後一支戰士大怪,出傲慢 這個地方的傲慢安全區域和最後上去一致, 坦克在傲慢出現就拉往樓梯稍微上去,讓大家排成一線多安全多開心 STEP.10[『未逝者』薩夫]的關鍵是打掉[壓制旌旗],不然會緩速 我們是熊坦,可以用變身來解除旗子的緩速負面狀態, 但考量副本是全體一起打,所以還是要轉火旗子, 我在挑戰鑰匙王的過程中曾經遇到隊友都死光,我就不打旗子把王吃掉的經驗。

要打鑰匙王,絕對不能發生旗子沒打掉的情況,有就是隊伍輸出能力不足, 由於王的野蠻連擊中類似旋風斬的那一擊會斷法, 不建議在這場戰鬥使用梟獸形態加[召集魂靈] 身為熊坦,我會這樣安排開招順序: 第一支旗子→身上有傲慢BUFF所以不開招 第二支旗子→如果有開英勇就留招,沒有就開[召集魂靈]打旗子 如果沒有冷卻就開化身,只開一招 第三支旗子→開另外一招打旗子 第三支旗子以後→看王的血量是否低於5%,低於5%打王不打旗子 如果6%~15%,且沒有減員,隊友是機動力高的就打王 STEP.11清掉巫妖區前面12支小怪,因為地板有持續AE, 建議6支拉回,6支拉到另外一側卡視野, 這個小怪施法的緩速鎖鏈熊坦變身是可以解除的,建議變鳥護甲比較高 (所以前面說建議選平衡親合) 對最遠的月火拉回,六隻拉好拉滿,分成兩次處理。

打掉會AE的大怪,接下來選左右 STEP.12如果你有打掉縫合怪區樓梯巡邏的縫合怪 無論左右小怪區都可以走,建議走右邊, 飛在空中對兩支小怪標記一支,全力殺死他 如果你天賦那邊有點[猛力重擊]加[平衡親合]送的颱風, 搭配自身斷法,你可以中斷另外一支怪的骨茅4次,是相當足夠的 然後殺死傲慢(趁殺死傲慢的時候讓斷法與暈怪技能冷卻,等等還要用) STEP.13帶著傲慢BUFF,殺死一大帶兩普通怪的組合,有傲慢BUFF全力輸出即可 接下來建議選右邊,一支骨龍帶兩支法系怪的組合 為什麼推薦這個組合,有比較好打嗎? 因為兩支大法系怪的旋風撞到就是彈出場秒殺,還無法戰鬥復活, 身為熊坦我們還要驅散詛咒,太忙了 反觀打死骨龍的兩支一般怪比較容易,而骨龍的地板與旋風都不會秒殺 所以要走這個路線 STEP.14接下來有兩個選擇 1.先補%,到最後一個小平台打有龍捲風與傲慢連續兩場戰鬥 2.先到最後一個小平台,打有龍捲風的戰鬥,回頭到骨龍那邊補小怪出傲慢 我自己拿到鑰匙王的戰鬥是選擇1.的方式 但是2的方式穩非常多, 2.的方式如果你的隊友被吹走,由於不是連續戰鬥,所以壓力會比較低。

但是回頭去打怪,飛行與走路大概會多花10秒 STEP.15打掉[庫薩洛克],熊坦可以趁[抽取靈魂]的時候變身打日火+星湧 也可以選擇補血,對兩個被點名的人唱癒合 看個人動作速度,我自己唱兩次癒合往往會被打到,所幸可以用梟獸形態唱癒合 如果你血量夠,身上沒有負面狀態,可以利用[抽取靈魂]打出[召集魂靈] 變成梟獸就是打出平衡技能比較多。

變成人形態就打出治療技能比較多。

STEP.16打尾王[『不朽女皇』莫瑞莎] 熊坦的特色就是這邊可以施放奔竄 建議在王進入第二階段,場上有點名出小怪+門拉人那一次使用, 隊友要跑位集中,但是不要兩兩互炸, 使用平衡專精的好處讓痛擊範圍剛好全部涵蓋小怪,快速清掉小怪。

在王施放[黑暗破滅]的時候可以變梟獸打日火, 打一發就好,要快點變回熊累積怒氣。

因為[黑暗破滅]施放的同時[收割之鐮]的冷卻也在轉,經常接連招, [收割之鐮]是一半物理傷害一半法術傷害, 熊坦雖然無法對抗法術傷害但是可以用護甲對抗,所以要累積怒氣。

這場戰鬥我認為[召集魂靈]要視為減傷技能 有些朋友對於白色鬼魂不熟練會慌張, 當你打越多次的時候,越熟練就會發現場上的安全區域很多, 如果沒辦法冷靜,可以回頭多打十層的練習路線與BOSS技能, 在撞到也不會死的情況下比較能冷靜判斷,坦克就是需要經驗累積。

G.結語 其他副本相對比較簡單,如果全部都發表怕篇幅太多讀起來太累 小弟曾經發表過 文章代碼(AID):#1WFB2Pjj(WOW)[ptt.cc][閒聊]5人副本:晉升之巔 文章代碼(AID):#1WFufM7Y(WOW)[ptt.cc][閒聊]5人副本:特那希迷霧 也許日後再補一些通用的點,另外發文 只針對熊坦使用怒氣藥水這點再推廣一下, 並針對苦痛劇場做最通用路線與BOSS戰熊坦日火術與召集魂靈時機點 以上心得,謝謝大家! -- 設計師!那邊有貓德大秘設計師!那邊有貓德傷害循環卡設計師~~那邊有核心橘貓德 失業治療技能打高傷害ψQSWEET GM◥設計師◥GM◥設計師◥GM◥他媽的◤設計師 ◤◎◎喔~~◤︶︶◤◎◎喔~~◤︶︶◤◎◎攔下來呀!⊙⊙◥ ◥◤◥█◤◥◤◥3◤╯ξ◥◤沒王法了◥皿◤ ◥◥◥(哈欠)◤◥◤◥◥◥(煙~)◤◥◤ ̄◥◥◥是不是?!(◥◤◤) -- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:36.233.251.225(臺灣) ※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1619334011.A.001.html 1F推timvin52:先不說別的光用心打這麼多資訊值得推04/2515:14 2F推shadow93214:災虐是DD天賦0.004/2515:27 3F推LLsolo:同為熊坦15+推04/2515:47 4F推bravo189226:玩德魯伊就是要狂野衝鋒,帥比較重要04/2515:51 5F推romeomonkey:熊坦推感謝分享!最近發現野性之心配鳥親16連,之04/2515:53 6F→romeomonkey:後盡量放月火傷害增加很多原po可以試試04/2515:53 7F推wraith1215:居然不是貓貓04/2515:54 8F→Despairile:因為他main熊04/2516:06 9F推mayday8888:推感謝以前火源守門人UI04/2516:24 10F→mayday8888:啊記錯人sor04/2516:26 11F推night7410:推推,太有用的資訊了!04/2516:47 12F推b9732058:推04/2517:14 13F推HMBC:用心推04/2518:11 14F推enchyi:這篇很棒沒啥問題04/2518:46 15F推ken102560:推04/2520:34 16F推pttyeon:請問一下像贖罪開場暴君周拉三團/晉升開場2陀有距離的04/2522:27 17F→pttyeon:要怎拉快常常15曾dd是部會幫忙斷法的又不是萬能dh04/2522:27 18F→pttyeon:一個符雯搞定或是聖麒雙斷法還沒拉好怪就被法術射死了04/2522:28 19F→pttyeon:所以不想轉坦就是這樣不然我鳥d轉雄還有219==04/2522:28 贖罪拉不了三團,你可以拉兩團,並不會比較差 因為贖罪開場到第一區石頭人前是要打出傲慢的,也就是20%, 從一般怪和從垃圾怪取得都一樣 你拉兩團,打完脫戰 雙法系怪加5支垃圾怪加巡邏帶雙狗 這時候讓石像鬼用力幫忙輸出,並不會比較差 我裝等比你差也是可以過的 晉升我知道可以卡視野,但是我沒卡過, 因為路人根本等不了你卡怪, 而你開場化身的割碎是一次打三個目標,為何不就打三個? 更何況如貓德、獵人、術士、冰法等等職業AE的上限不到6人, 與其讓他們等你15秒拉兩坨回來卡好視野,再給你5秒做好仇恨, 你化身的割碎打三支傷害又漂亮,斷法又簡單 如果想多帶一點怪, 你可以以「殺死治療怪之後推進」的概念處理 殺死治療的時候,你離開,就不用擔心DD不斷法 同時你已做好仇恨,拉機器人也不用擔心同時有唱治療的問題 在拉多一點怪之前,應該是確保這些怪的仇恨是看你 而不是拉一大堆,讓輸出職業OT坦怪 20F推teps3105:苦痛真的暴君比較好打難受的只有三王的肉排其他王其04/2522:32 21F→teps3105:實壓力都不算太大04/2522:32 22F→Despairile:pt你的問題是熊D要怎麼拉嗎?04/2523:10 23F→Despairile:贖罪請人幫你看3團那隻唱法的就好坦+請一個DD段完04/2523:10 24F→Despairile:就聚集起來了04/2523:11 25F→Despairile:晉升最好是卡視角04/2523:11 ※編輯:koko147(114.26.151.21臺灣),04/26/202100:09:43 26F推c8162981:原來你也是熊坦嗎XD感謝上次幫忙代工橘裝頭04/2601:19 27F推c8162981:不過召喚魂靈的理解跟苦痛的路線稍微有點問題。

你有想04/2601:23 28F→c8162981:知道的話,可以密我。

04/2601:23 29F→Despairile:然後我不太同意路人不等開場坦克如果先講主流環境04/2602:40 30F→Despairile:還是願意等坦克還好在打大招04/2602:40 31F推sweeper:有大屁股就推04/2615:04 32F推night7410:再推一次!05/0802:33 ‣返回wow看板 魔獸世界最新熱門文章 51 [心得]高塔全制霸 82 wow 2021-12-2720:19 16 [閒聊]6個賽季詞綴的保底仔感想 54 wow 2021-12-2323:44 82 [問題]請問這個台詞是哪個角色講出來的? 99 wow 2021-12-2118:57 23 Re:[無用]點擊就送4000靈魄! 27 wow 2021-12-1914:11 最新熱門文章 Re:[閒聊]挑戰賽請godjj來當狙擊手是不是好多了 [lol] [問題]這版本的AP還玩得下去嗎 [lol] [實況]K7RB不開影片認真爬分 [lol] [情報][千年]新正月角 [dmm_games] [閒聊]挑戰賽請godjj來當狙擊手是不是好多了 [lol] [交易]估價神盾局最新力作? [diablo] [實況]八年七班熊班長 [lol] Re:[閒聊]首日小感 [shadowverse] Re:[閒聊]D2R巴板要洗到什麼程度? [diablo] Re:[閒聊]Godjj當選手時是什麼水平 [lol] [閒聊]MMD是不是真的要上演龜兔賽跑了 [lol] [閒聊]BLG微博 [lol]



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