覺醒.釋放輔助- 技能- POE流亡黯道透視鏡
文章推薦指數: 80 %
覺醒.釋放輔助- Awakened Unleash Support - 技能- POE流亡黯道透視鏡.
T客邦
T17
T客邦
DIGIPHOTO
打電動
比比王
透視鏡
登入
註冊 查詢帳密
聯絡我們
首頁
倉庫賣場
知識
物品
技能
大師
詞綴
任務
獵場
怪物
搜尋
事件
頭目
昇華
眾神
輿圖
配方
卡片
精髓
探險
劫盜
豐收
譫妄
鍊魔
凋落
戰亂
追憶
密教
掘獄
穿越
獸獵
技能資料庫
技能
全部攻擊法術召喚物光環輔助詛咒圖騰陷阱地雷位移瓦爾觸發戰吼魔像引導捷光環烙印守護漫行閃現重擊姿態咒術印記球體三相秘能連結
標籤
火焰冰冷閃電混沌投射物弓箭近戰範圍效果持續時間連鎖施放物理打擊新星暴擊
武器
爪匕首單手劍細劍單手斧單手錘權杖法杖弓長杖雙手劍雙手斧雙手錘空手盾
數據
技能品質技能字母魔力倍率暴擊機率輸出效率基本傷害
守望標準崇高石x1標準模式混沌石x1
覺醒.釋放輔助
智慧系進階輔助
技能標籤:法術,智慧,輔助初始等級:72施展時間:1秒
魔力消耗倍率:150%
輔助技能符號:q
輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。
無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
調整召喚物的技能。
輔助的法術每(0.7to0.66)秒獲得1層封印,至多(3to4)層封印輔助的法術當施放時解除封印,且它們的效果隨每層失去的封印重複觸發輔助的技能再次被觸發時,造成(-40to-38)%更少傷害普通版本:釋放輔助1%品質追加效果
基本:精良的增加(0.5to10)%法術傷害
AwakenedUnleashSupport
ver3.9
最常刊登
技能數據
技能
等級
需求
等級
需求
智慧
消耗
數量頻率傷害
1
72
114
3
0.7
-40
2
74
117
3
0.69
-40
3
76
120
3
0.68
-39
4
78
123
3
0.67
-39
5
80
126
4
0.66
-38
6
4
0.65
-38
7
4
0.65
-37
8
4
0.64
-37
9
4
0.64
-37
10
4
0.63
-37
11
4
0.63
-36
12
4
0.62
-36
13
4
0.62
-36
14
4
0.61
-36
15
4
0.61
-35
16
4
0.6
-35
17
4
0.6
-35
18
4
0.59
-35
19
4
0.59
-34
20
4
0.58
-34
歷史更新
(v3.16)覺醒.釋放輔助5級時提供4個最大封印數量(之前3個)。
(v3.15)覺醒.釋放輔助:輔助的技能現在造成20-18%更少傷害(之前是10-8%)。
(v3.15)覺醒.釋放輔助:品質現在提供“輔助的技能法術傷害提高0-10%”(之前是0-20%)。
(v3.15)覺醒.釋放輔助:現在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)。
(v3.10)覺醒.釋放輔助:現在等級1時使被輔助的法術再次被觸發時造成10%更少傷害(原為25%),等級5時造成8%更少傷害(原為23%)。
登入後可使用透視鏡留言版
可按此登入或可按此註冊
|關於本站
|版權宣告
|加入最愛
|聯絡本站
|天堂M透視鏡
|流亡黯道透視鏡
|爐石戰記透視鏡
|黑色沙漠透視鏡
|新楓之谷透視鏡
|仙境傳說(RO)透視鏡
|天堂透視鏡
|天堂II透視鏡
|永恆紀元透視鏡
|幻想神域透視鏡
|聖境傳說透視鏡
|晴空物語透視鏡
站內圖文資料僅供玩家遊戲時參考,如欲轉載請先詳閱「版權宣告」
延伸文章資訊
- 1覺醒.輔助技能寶石 - 流亡編年史
攻擊 近戰 打擊 法術 引導 物理 火焰 冰冷 閃電 混沌 弓箭 投射物 連鎖 召喚物 光環 咒術 輔助 卓越 範圍效果 暴擊 觸發 持續時間 ...
- 2《流亡黯道:死境探險》改版內容
新增一顆敏捷輔助寶石— 專注砲塔:輔助召喚砲塔圖騰的技能,讓它們在你發射攻擊 ... 輔助的技能現在造成30-21%更少傷害(之前是20-11%)。 覺醒.釋放.
- 3覺醒.釋放輔助 | unleash poe - 訂房優惠報報
釋放輔助| unleash poe. 覺醒.釋放輔助 ...能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。
- 4【心得】[3.15] (搬運) 刺客火化收割中造價可飛車/可全通高輸出
收割搭配覺醒釋放輔助與覺醒秘能爆發輔助能有1 * 6(封印) * 範圍區域(5). =30倍的輸出(在敵人位於鐮刀重疊的位置下). 但網友有實測單一敵人秘能爆發部分好像只吃到最多 ...
- 5星月- 釋放輔助雖然是依靠時間累積封印層數再一次 ... - Facebook
釋放輔助雖然是依靠時間累積封印層數再一次釋放出來,理論上算是比較不吃施放速度的流派,不過其實施放速度依然滿重要的,會影響走A的流暢度, ...