魔獸世界經典版:獵人單人練級攻略 - OMOBI.cc
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如果PVP比較激烈的話,還需要學一手“照明彈”。
其餘沒有提到的技能各位可以選擇性略過,後續再補學。
三、練級天賦與手法.
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2019-09-15
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獵人被一些玩家認為是60級版本單人練級最強的職業。
當你到達10級馴服寵物以後,你會發現獵人在野外殺怪的效率有一個質變,並且基本上不需要像法系職業那樣停下來喝水休息。
讓你的寵物頂在前面,然後獵人自己通過毒蛇釘刺和自動射擊把怪打死,這種手段幾乎不需要消耗任何法力值,付出的僅僅是寵物的血量。
但是在經典版,獵人需要不停投喂寵物讓它保持綠色的“開心”狀態,這個狀態可以讓它造成額外的傷害,而長時間處於紅色“不開心”狀態會讓寵物直接逃走……20級的時候獵人能夠學習“獵豹守護”,開啟以後可以讓你的移速提升30%,並且沒有時間限制,隻不過處於獵豹守護狀態下被敵人攻擊以後會減速4秒。
獵豹守護在40級獲得坐騎以前是獵人主要的跑圖技能。
正因為有優秀的續航,自帶一個“坦克”,並且還能在早期可以學會跑圖技能,奠定瞭獵人單練速度較快的地位。
一、泛用的一些練級事項
這一部分我會在每個職業的練級攻略中都提一次,因為適用於每一個職業,如果能夠做到的話,對於你的練級之路會有一定的幫助。
由於經典版裡任務的設計並沒有《爭霸艾澤拉斯》中那麼“人性化”,你接到的任務其完成地可能各在天涯海角,很難出現“紮堆”的情況,需要在路上經歷很漫長的“逛街”時間,再加上人物升級所需的經驗並沒有做過削減,任務所給予的經驗也並沒有你這幾年印象中的那麼豐厚,所以很多時候清光瞭一個區域的任務並不足以讓你的等級達到進入下一個區域的門檻。
為瞭最大化賺取經驗,請盡量去擊殺沿途那些距離你不太遙遠的敵人。
當你擊殺等級較低的怪物(綠名和灰名)時,你所得到的經驗值會有明顯的衰減,但同時要擊殺等級明顯高於你的怪物(3級和3級以上)時難度也會非常大,因為你的攻擊和技能命中率都會有大幅衰減。
由於經典版的任務往往需要玩家經歷“漫長的旅途”,所以達到40級以後第一時間入手坐騎是尤為重要的,這可以大幅縮減你的“逛街時間”。
除瞭需要開源賺錢以外,節流也是必不可少的,關於經典版的“賺錢攻略”現在已經很多,在此就不進行贅述,關於“節流”方面,各位其實可以暫時放棄學習一些使用頻率較低的技能,比如“心靈視界”就可以延後學習,還有夜精靈的牧師種族技能用處也很小,你甚至可以放棄學習。
最後,由於經典版的練級過程漫長而艱辛,所以你應該主動和路過的玩家進行社交,最好能跟他們成為朋友,因為如果能有2-3人的練級小隊的話,不僅能讓任務的過程更加安全和效率,還能夠有可以聊天的同伴讓你不那麼無聊。
二、獵人練級過程中必學的技能
獵人屬於40級需要為自己小馬做打算的職業,所以在練級過程中可以考慮先略過一些技能不學把錢攢下以便40級第一時間入手小馬,後續再將技能進行補學。
練級路上獵人必學的技能(不包括天賦)整理如下:
追蹤野獸
猛禽一擊
猴子守護
毒蛇釘刺
奧術射擊
獵人印記
震蕩射擊
復活寵物
雄鷹守護
追蹤人形
治療寵物
摔絆
多重射擊
獵豹守護
逃脫
冰凍陷阱
恐懼野獸
冰霜陷阱
假死
爆炸陷阱
亂射
急速射擊
如果PVP比較激烈的話,還需要學一手“照明彈”。
其餘沒有提到的技能各位可以選擇性略過,後續再補學。
三、練級天賦與手法
野獸控制系是獵人練級最優秀的天賦,這可以讓你的寵物有更高的硬度並且可以造成更多的傷害,更高的傷害同時也意味著更高的仇恨值。
有的朋友想直接射擊天賦練級,然後“一步到位”,滿級以後少洗一次天賦,但問題在於,射擊天賦下寵物的生存能力有限,死亡的概率會增加。
而生存練級則比射擊和野獸都差。
本文為大家整理的就是主野獸控制天賦下獵人的練級套路。
(1)1-9級
這個時候獵人還沒有解鎖天賦,也沒有自己的寵物。
此時獵人的輸出手法為:
給目標上獵人印記;
自動射擊開怪;
後退+毒蛇釘刺;
奧術射擊+自動射擊,直到怪物追上你;
肉搏的過程中使用猛禽一擊。
(2)10-19級
強化雄鷹守護可以給你提供大量的輸出,厚皮提升寵物的生存能力,而強化復活寵物則是讓你在戰鬥中有更多機會可以頂著攻擊把寵物給復活。
(你也可以放棄強化雄鷹守護,把寵物耐力點滿讓寵物更能扛,但是很顯然殺怪效率不如強化雄鷹守護)
這個階段的輸出手法如下:
a.給目標上獵人印記;
讓寵物攻擊目標;
自動射擊;
毒蛇釘刺;
自動射擊;
藍量充足的時候使用奧術射擊;
自動射擊,直到目標死亡。
(3)20-29級
狂怒釋放天賦可以有效提升寵物的輸出,同時也提升瞭它們的仇恨能力;尋路天賦能提升跑圖的速度;野獸迅捷則可以讓寵物更快地接觸到敵人。
這個階段的輸出手法與上個階段相同。
(4)30-39級
脅迫不僅可以提供穩定的控制,並且還可以讓你的寵物瞬間制造海量仇恨;狂亂會進一步大幅提升寵物的傷害和仇恨制造能力,在此需要指出的一點是,在“狂亂”天賦點滿以後,斷牙、杜隆塔爾猛虎這類攻速較快的寵物可以從中獲得更高的收益。
(“靈魂鏈接”是個被高估的天賦,選擇不點)
這個階段的輸出手法與上個階段相同。
(5)40-49級
狂野怒火是一個非常強大的爆發技能,在PVP的表現中也還算不錯。
在點出狂野怒火以後就開始投資射擊系的天賦,第一層如果一丁點PVP因素都不考慮的話,可以點“效率”而不是“強化震蕩射擊”,但強化震蕩射擊這個天賦是真的強,讓人很難放棄。
這個階段的輸出手法與上個階段相同。
(6)50-60級
在“奪命射擊”點滿之後,接下來就應該直接學習“瞄準射擊”,這是獵人最主要的輸出技能,所以你應該在開怪階段就直接用掉,讓它早點進入CD,增加使用次數。
鷹眼提供的射程在PVP中很好用,如果不想點鷹眼的話可以點“強化獵人印記”或者“效率”。
這個階段的輸出手法:
給目標上獵人印記;
讓寵物攻擊目標;
使用瞄準射擊;
自動射擊;
毒蛇釘刺;
自動射擊;
瞄準射擊;
自動射擊,直到目標死亡。
四、關於“自動射擊”的一些科普
經典版獵人的主要傷害來源其實是“自動射擊”,但是它的機制和正式服完全不一樣,經典版中的自動射擊更像是一種“施法”。
假設你遠程武器的攻速是3.0,那麼你每次自動射擊目標的時間間隔是3秒,但是自動射擊又和傳統的施法不同,並不需要你傻站著3秒,而是你隻需要在3秒攻擊間隔的前0.5秒傻站著就行瞭,剩餘的2.5秒你可以移動、使用技能或者做別的什麼事情,差不多可以理解為間隔2.5秒,“施法時間0.5秒”的一種“法術”。
所以為什麼說經典版一味“卡CD使用瞄準射擊”的手法是錯誤的,因為這可能卡掉你不少的自動射擊。
五、關於“風箏”的一些科普
基於上面關於經典版“自動射擊”的知識,風箏的原理就比較清晰瞭。
風箏指的是你在兩次攻擊之間通過移動保持你和目標的一定距離。
這對於獵人來說基礎操作就是在兩次自動射擊中間進行移動,並且給自己的自動射擊留夠0.5秒的攻擊時間,並在射擊完畢之後靈活運用那2.5秒可以自由支配的時間進行移動或者使用技能。
所以真心想要好好在經典版玩獵人的玩家建議練好自動射擊—移動—自動射擊—移動這個循環,而不是起手就玩花裡胡哨的空中轉體打技能,這樣你會發現其實也就樣子像個老司機,但並沒有內個味兒,傷害差瞭一大截。
當你練好那個循環以後,再去插入奧術射擊、毒蛇釘刺、震蕩射擊等技能。
以上就是本次獵人單人練級攻略的內容,希望對各位有所幫助。
經典版全職業單人練級攻略系列就這樣完結瞭,雖然說不上是圓滿結束,但至少算是有始有終,非常感謝各位這段時間的支持與討論,後續的內容裡我們再見。
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