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侦测器的放置方式类似于活塞。
其输出红石信号的一端朝向玩家,并且会对侦测端前方一格的方块更新做出反应。
侦测 ...
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侦测器
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侦测器
透明
是
亮度
无
爆炸抗性
17.5
开采工具
可再生
否
可堆叠
是(64)
掉落物
自身
数据值
DEC:251HEX:FBBIN:11111011
命名空间ID
observer
侦测器(Observer)亦称观察者,是一个信号源方块,当一个相邻的方块被更新时会发出红石信号。
获取
破坏
侦测器需要用镐开采。
当不用镐开采时,它不会掉落东西。
方块
侦测器
硬度
3.5
工具
挖掘用时
徒手
17.5
木质
2.65
石质
1.35
铁质
0.9
钻石质
0.7
金质
0.45
↑没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。
更多信息详见急迫#瞬间挖掘。
合成
材料
合成配方
圆石 +红石粉 +下界石英
用途
侦测器的放置方式类似于活塞。
其输出红石信号的一端朝向玩家,并且会对侦测端前方一格的方块更新做出反应。
侦测器有一个侦测端和一个输出端,这两个端口朝向相反的方向。
在Java版中,侦测端像一张凝神观察的脸;在基岩版早期版本中,侦测端是一个类似探测铁轨中央压力板状物的正方形材质。
行为
在Java版中,侦测器能侦测目标方块的方块状态变化和方块的放置和破坏(即侦测器能探测到方块状态的更改,但不能探测到实体数据值的变化)。
这意味着像农作物年龄的更改会被探测到,因为它们是方块状态的一部分。
在基岩版中,侦测器充当一个方块更新探测器的角色,它会响应任何一个造成方块更新的事件。
注意,基岩版中造成一次方块更新的事件和它们传播的方式与Java版十分不同。
这导致两个版本分别有另一个版本不能侦测到的变化,详见下面的表格。
当侦测到某事物时,侦测器会发出充能等级为15,持续2游戏刻(1红石刻)的脉冲。
脉冲能激活红石粉、红石中继器或任何在侦测器输出端一侧的机械元件。
在Java版中,侦测器有1红石刻的延迟。
在基岩版中,侦测器本来应当也有1红石刻的延迟,但因为漏洞MCPE-15793而实际上有2红石刻延迟。
此漏洞使得由世界更新引起的红石元件激活(基岩版中侦测器只能由这种方式激活)出现延迟不正确,与纯红石元件电路相对。
当侦测器本身被活塞移动时,这也算作一次方块更新。
在这发生时,侦测器在被推或被拉时发出脉冲,但并不提前。
当两个侦测器对视侦测时,将形成高频红石脉冲。
尽管侦测器阻挡光,但在某些方面上它类似于透明方块:它不能被外部红石信号充能,也不能被自己的输出信号充能。
由于Java版中的侦测器侦测的是方块状态更改,而不是方块更新,因此侦测器能侦测到的现象比Java版里的方块更新感应器(BUD)电路更广(因为有些方块状态更改不会导致方块更新)。
基岩版中的侦测器侦测方块更新,因此它能探测的和基岩版中BUD能探测的更新完全相同。
限制
方块更新类型
可被侦测
基岩版
Java版
原主机版
火的表示周围燃烧面的方块状态的变化
否
是
否
打开或关闭箱子、潜影盒和末影箱
否
否
否
任何能用红石比较器作为容器测量的方块物品栏的变化
否
否
否
激活或反激活信标
否
否
否
命令方块成功执行命令
否
否
N/A
锁定或解锁漏斗
否
是
是
干燥的耕地在外观相同的6个水化状态之间变化
否
是
是
耕地在干燥和润湿之间变化
是
是
是
激活或反激活发射器、投掷器
是
是
是
激活或反激活红石矿石
是
是
是
泥土和草方块之间的转变
是
是
是
树苗、甘蔗和火的(生长)阶段变化
是
是
是
向酿造台放入或取出药水等物品
是
是
是
激活或反激活龙首
是
否
是
放置或移除物品展示框、向其添加或移除物品、旋转其内的物品
是
否
是
通过末地折跃门方块传送
是
否
是
向花盆添加或移除植物
是
是
是
锁定或解锁红石中继器
是
是
是
墙、栅栏、铁栏杆、玻璃板、楼梯、绊线、红石、藤蔓、南瓜梗、西瓜梗的形状变化
否
是
是
草方块、菌丝或灰化土变得有雪或没有雪
是
是
是
音符盒播放声音
否
是
是
用骨粉使甘蔗强制生长
是
N/A
否
所有其他方块或方块状态的变化
是
是
是
↑连接到南瓜或西瓜的梗不会作为方块更新被侦测到。
数据值
方块数据
参见:
数据值(基岩版)
DV
描述
0
朝向下
1
朝向上
2
朝向南边
3
朝向北边
4
朝向东边
5
朝向西边
方块状态
参见:
方块状态
名称
默认值
接受值
描述
facing
north
northsoutheastwestupdown
侦测器的朝向。
与玩家放置方块时的朝向相反。
power
false
truefalse
当侦测器观察到变化并输出红石信号时为true。
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