PTCG進階玩家規則教學手冊及規則補述 - HackMD
文章推薦指數: 80 %
在場上進行戰鬥的卡片。
玩家除了使用寶可夢卡上寫有的招式或特性外,也可以使其【撤退】或從手牌使出另 ...
[PTCG進階玩家規則教學手冊及規則補述](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement)
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:::warning
**版權聲明**
這個「PTCG進階玩家規則教學手冊及規則補述」主要內容整理自中文版PTCG官方網站「[進階玩家規則教學手冊](https://asia.pokemon-card.com/tw/wp-content/uploads/sites/2/2021/09/advanced-manual_TC.pdf)」,取材資料(備註)之版權皆屬原版權方所有。
>因應日版官方「[進階玩家規則教學手冊ver3.1](https://www.pokemon-card.com/info/003445.html)」更新,本文亦將隨之進行更動。
在中文版官方尚未釋出3.1版的官方中文翻譯之前,作者將以日版原文為基礎進行編修,還請使用者特別注意。
>
>未來官方中文翻譯推出之後,會再針對中文版官方翻譯的內容進行比對,並調整本文整理的內容。
本文新增之規則補述等內容,版權屬作者**BlueDaze**所有。
歡迎PTCG玩家用於交流學習分享,但除版權持有者外,請勿用於商業使用。
>備註-取材資料
>*[日版官方規則](https://www.pokemon-card.com/rules/)
>*[中譯日版官方規則](https://asia.pokemon-card.com/tw/rules/)
>*[英譯日版官方規則](https://sg.portal-pokemon.com/special/card/about/)
>*[美版官方規則](https://www.pokemon.com/us/play-pokemon/about/tournaments-rules-and-resources/)
>*[美版判例](https://compendium.pokegym.net/category/2-meta-rulings/))
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:::info
**本文簡介**
本文以中文版官方翻譯的中文規則為基礎,並依據日版官方規則原文及實際判例對其進行編修。
主要工作如下:
1.**中文版規則翻譯勘誤及部分敘述調整**
2.**補充中文版規則刪減之日版規則內容**
3.**將規則重新排版並增添圖片輔以說明**
4.**增加規則補述**(備註)
本文內容僅供學習參考,若有疑義應參考日版文件「[上級プレイヤー用ルールガイド](https://www.pokemon-card.com/assets/document/advanced_manual.pdf)」及判例。
也歡迎使用者至各條目**++下方留言版++**留言提出,或私訊作者[Facebook粉絲專頁](https://www.facebook.com/BlueDaze.PTCG)及[Twitter](https://twitter.com/BlueDazeLee)。
>備註-規則補述
>
>規則補述是由本文作者**BlueDaze**依日版規則、判例、判例回覆整理後新增的規則說明。
規則補述會插敘於各段規則或整理至新增的第三章節「III規則補述」中。
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#前言
這份規則手冊包含所有為了讓寶可夢卡牌遊戲玩家愉快且公平地遊玩的規則。
請在必要時參考使用,好讓雙方玩家都能接受並繼續進行對戰。
讓我們保持禮貌愉快地進行對戰吧。
※本文中的底線,是「I遊戲說明書的補充」與「II卡牌說明文字」當中的重點項目。
請依實際需求參照各相關章節。
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#I遊戲說明書的補充
這個章節更詳細地解說了訓練家網站上「[玩法規則](https://asia.pokemon-card.com/tw/rules/howtoplay/)」的內容。
請在出現僅透過訓練家網站會無法理解的內容時,用以解決問題。
此外,對於想要深入了解寶可夢卡牌遊戲的玩家,也請參考這個項目。
A寶可夢卡
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在場上進行戰鬥的卡片。
玩家除了使用寶可夢卡上寫有的招式或特性外,也可以使其【撤退】或從手牌使出另一張卡片使寶可夢完成進化。
-[A-01招式](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-A-01)
-[A-02特性](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-A-02)
-[A-03撤退](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-A-03)
-[A-04放置於備戰區](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-A-04)
-[A-05進化](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-A-05)
B訓練家卡
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訓練家卡是幫忙玩家或寶可夢作戰的卡牌,大致分成「物品卡」「支援者卡」「競技場卡」三類,各類卡牌使用方式和效果皆不同。
-[B-01物品卡](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-B-01)
-[B-02支援者卡](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-B-02)
-[B-03競技場卡](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-B-03)
C能量卡
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-[C能量卡](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-C)
D氣絕
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-[D氣絕](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-D)
E勝負
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-[E勝負](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-E)
F寶可夢檢查
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-[F寶可夢檢查](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-F)
G對戰準備
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-[G對戰準備](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-G)
H牌庫
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-[H牌庫](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-H)
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#II卡牌說明文字
此章節是對卡牌說明文字中的常見內容進行詳細說明,請在對其用語之定義或具體執行順序有疑義時進行參照。
A關於卡牌說明文字
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-[A關於卡牌說明文字](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-A)
B傷害計算相關
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-[B-01增加●點傷害](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-01)
-[B-02造成●●的數量×▲點傷害](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-02)
-[B-03減少●點傷害](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-03)
-[B-04傷害「+●」點](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-04)
-[B-05傷害「-●」點](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-05)
-[B-06不計算弱點·抵抗⼒](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-06)
-[B-07不計算附加效果](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-07)
-[B-08對手的●隻寶可夢(各)受到▲▲點傷害](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-08)
-[B-09這隻(自己的)寶可夢也受到●點傷害。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-09)
C效果
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-[C-01丟棄](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-01)
-[C-02將●●放回▲▲](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-02)
-[C-03將自己的戰鬥寶可夢與備戰寶可夢互換](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-03)
-[C-04將對手的戰鬥寶可夢與備戰寶可夢互換](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-04)
-[C-05選擇1隻對手的備戰寶可夢,與戰鬥寶可夢互換。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-05)
-[C-06恢復●●HP。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-06)
-[C-07放置●個傷害指示物](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-07)
-[C-08選擇▲個●●身上放置的傷害指示物,改放於■■身上。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-08)
-[C-09將(最多)▲張●能量卡附於■■身上](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-09)
-[C-10將▲個●能量改附於■■身上。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-10)
-[C-11從···抽出●張【基礎】寶可夢卡,放置於備戰區](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-11)
-[C-12放置於■■身上完成進化](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-12)
-[C-13從寶可夢身上移除1張「進化卡」使其退化](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-13)
-[C-14無法撤退](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-14)
-[C-15無法使用招式](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-15)
-[C-16不會受到招式的傷害](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-16)
-[C-17不會受到招式的效果的影響](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-17)
-[C-18作為這個招式使用](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-18)
-[C-19對手(雙方玩家)無法從⼿牌使出●●](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-19)
-[C-20查看●●(●●並查看)](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-20)
D用語
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-[D-01招式失敗](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-01)
-[D-02任意數量](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-02)
-[D-03全部](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-03)
-[D-04選擇](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-04)
-[D-05最多●●](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-05)
-[D-06擁有(持有)](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-06)
-[D-07●屬性](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-07)
-[D-08所有屬性的能量](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-08)
-[D-09使用招式所需的能量](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-09)
-[D-10撤退所需的能量](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-10)
-[D-11增加](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-11)
-[D-12減少](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-12)
-[D-13消除](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-13)
-[D-14全滿](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-14)
-[D-15最大HP](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-15)
-[D-16剩餘HP](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-16)
-[D-17已經獲得的獎賞卡的張數](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-17)
-[D-18擁有規則的寶可夢](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-18)
-[D-19保留](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-19)
E其他說明文字
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-[E-01下個對手的回合](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-01)
-[E-02下個自己的回合](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-02)
-[E-03受到招式的傷害時](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-03)
-[E-04【氣絕】時](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-04)
-[E-05從手牌使出並完成進化時](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-05)
-[E-06從手牌放置於備戰區時](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-06)
-[E-07(每次)將能量附於●●身上時](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-07)
-[E-08每次寶可夢檢查時](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-08)
-[E-09造成傷害前](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-09)
-[E-10若希望](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-10)
-[E-11若在上個對手的回合自己的寶可夢【氣絕】了](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-11)
-[E-12在自己的回合時可使用●次](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-12)
-[E-13只要這隻寶可夢在場上](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-13)
-[E-14在這個回合,若已經使出了其他的「●●」,則這個特性無法使用。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-14)
-[E-15無論有多少隻擁有這個特性的寶可夢,這個效果也不會重複。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-15)
-[E-16因這個【中毒】而放置的傷害指示物的數量改為●個。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-16)
-[E-17若這張卡在●●,則在自己的回合時可使用1次。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-17)
-[E-18並且重洗牌庫。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-18)
-[E-19●●。
然後,▲▲。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-19)
-[E-20回合結束](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-20)
-[E-21下個自己的回合結束前](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-21)
-[E-22下個對手的回合結束前](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-22)
-[E-23在這個回合,若從●●進化](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-23)
-[E-24在這個回合,若從備戰區將這隻寶可夢放置於戰鬥場](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-24)
-[E-25在這個回合,若從手牌使出了支援者卡](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-25)
-[E-26在這個回合,若這隻寶可夢恢復了HP](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-26)
-[E-27這個招式在●●也可使用。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-27)
-[E-28因【灼傷】而放置的傷害指示物的數量改為●個](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-28)
-[E-29當●●從手牌使出▲▲時,不會受到其效果的影響](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-29)
-[E-30在自己的回合時,若將自己的●●張手牌丟棄,則可使用1次。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-30)
-[E-31在加入手牌前](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-31)
-[E-32若●●,則這個招式只需要■■個▲▲能量即可使用](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-32)
-[E-33從自己的手牌選擇(最多)▲▲張●●](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-33)
-[E-34從自己的反面朝上的獎賞卡選擇▲▲張●●](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-34)
-[E-35將●●翻回反面並重洗](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-35)
-[E-36將●●放回牌庫並重洗](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-36)
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:::danger
下述內容為作者**BlueDaze**以官方判例及規則為基礎之著作,並非官方規則。
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#III規則補述
規則補述是由作者**BlueDaze**新增的規則說明,如果對於內容有任何疑義,請參照官方規則或判例結果。
如果對於規則補述有想要相互討論學習的部分,歡迎聯絡作者進行交流。
規則補述主要彙整自「日版規則」、「日版判例」、「日版判例回覆」等資訊,必要時,以下內容會整理歸納補述結論之資料來源。
##A招式處理的補述
此部分針對招式處理的規則進行補述,補充了規則原文中不清楚的部分,並點出中文版翻譯後造成的歧義問題。
-[A-01錯誤地進行了招式宣告](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-A-01)
-[A-02在計算傷害之前的招式效果](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-A-02)
-[A-03與計算傷害相關的招式效果](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-A-03)
-[A-04中文的「受到傷害時」](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-A-04)
B卡片標示的補述
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此部分對於新系列卡片上的標示格式變更後,進階規則中未更新的內容進行補述。
-[B-02「特殊能量」標示的位置](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-B-02)
C基本規則的補述
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此部分針對其他基本規則進行補述,補充了規則原文中未提及的特例,補足規則中未能完整說明的部分。
-[C-01退回備戰區而效果不會被消除的例子](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-01)
-[C-02無法執行回合中「從手牌將1張能量卡附給寶可夢」的情況](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-02)
-[C-03上述以外,其他寶可夢沒有剩餘HP時](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-03)
-[C-05寶可夢檢查的時間點](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-05)
-[C-06更完整的進化規則限制](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-06)
-[C-07雙方玩家同時拿取獎賞卡的順序](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-07)
-[C-08使用條件與效果](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-08)
-[C-09判定勝負的時機](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-09)
D說明文字的補述
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-[D-01不可部分執行的特定說明文字](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-01)
-[D-02不會受到招式的效果的影響的適用範圍](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-02)
-[D-03已經受到的效果會消除的情況](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-03)
-[D-04選擇「任意數量」](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-04)
-[D-05無法選擇同時多個效果的執行順序的情況](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-05)
-[D-06視為提供▲個○能量](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-06)
-[D-07使出的定義](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-07)
-[D-08獲得獎賞卡(時)](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-08)
-[D-09生效的效果處理後才執行的步驟](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-09)
-[D-10「回合結束時」與氣絕](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-10)
E規則補充
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-[〔用語〕「數量」、「張數」與中文的量詞](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-Glossary-Quantifier)
-[〔其他〕在使用這張卡時](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-Ohter-When_using_this_card)
:::info
更新紀錄ver3.1
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1.刪除規則補述[B-01撤退標示的位置](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-B-01)
>因[A-03撤退]更新,故不再需要[B-01撤退標示的位置]
2.刪除規則補述[C-04雙方玩家的戰鬥寶可夢同時氣絕](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-04)
>因[D氣絕]更新,故不再需要[C-04雙方玩家的戰鬥寶可夢同時氣絕]
3.刪除規則補述[〔用語〕規則](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-Glossary-Rule)
>因[D-18擁有規則的寶可夢]新增,故不再需要[〔用語〕規則]
4.規則補述[D-04選擇「任意數量」](https://hackmd.io/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-04)內容更新
>**D-04選擇**
>**D-05最多●●**
>**E-33從自己的手牌選擇(最多)▲▲張●●**
>**E-34從自己的反面朝上的獎賞卡選擇▲▲張●●**
>
>更新後,相關的判例結果修改,故同步更新規則補述D-04選擇「任意數量」之內容
→目前進度:完成至「E-36將●●放回牌庫並重洗」
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