分析现代RPG的难度下降以及DPS问题| GamerBoom.com 游戏邦
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在本文中,我想要探讨的是,与80年代至90年代的RPG相比,现代RPG中存在的一个最大的问题—-DPS(游戏邦注:DPS即Damage Per Second,意味每秒输出 ... 分析现代RPG的难度下降以及DPS问题 发布时间:2013-01-0308:21:18Tags:,, 作者:EricSchwarz 与老式RPG相比,现代RPG并不太吸引我
延伸文章資訊
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遊戲中的T指的是透過高仇恨技能讓boss攻擊自己從而保護團隊的角色定位。遊戲中的DPS指的是能夠持續造成高傷害輸出的角色定位。 (1)在 ...
- 2電子遊戲術語列表- 维基百科,自由的百科全书
每秒輸出傷害(Damage per second,DPS):是用來表示遊戲角色或團體每一秒鐘能對敵方單位產生的傷害值。比起實際傷害值,DPS能更有效地比較不同等級 ...
- 3dps是什麼意思,不知道那簡直是白玩遊戲了-熱備資訊
我們經常可以看到這個名詞出現在很多不同的遊戲當中,如果玩遊戲不知遊戲術語dps那簡直是白玩了。 dps什麼意思. dps是英文damage per ...
- 4DPS - 萌娘百科萬物皆可萌的百科全書
DPS是遊戲中的術語,也是團隊戰鬥類型的遊戲中的團隊成員的職責類型之一。
- 5DPS(秒伤害)_百度百科
一般情况下DPS后边应是数字代表平均每秒对目标造成的伤害数值,比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害,在很多在线游戏 ...