MHXX 攻略篇– 2 – 技能| GALIN の生活分享
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如果把達人這個技能湊到15 ,就可以發動見切2 ,效果為爆擊率+20%. 如果把達人這個技能湊 ... 一個一孔達人珠+ 兩個一孔會心珠“達人+1 會心+1 會心+1”.
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MHXX攻略篇–2– 技能
Postedon21二月,2018byGALINLEE獅虎
說起MonsterHunter的技能系統也是別具特色,不同於一般的遊戲
大多數的遊戲裝備上面可能寫著“防禦力100攻擊+10體力+5”之類的字樣,穿上去之後就增加了那些數值
而這遊戲卻採用了另一個系統,防禦力部份就照算,比方說手套100,鞋子100,那加總就是200防禦力
而技能點數必須達到10.15.20才能夠發動
例如…
手套上有“達人+5“
鞋子上有“達人+5“
那總合是“達人10”
達人10發動效果為”見切1”,效果為爆擊率+10%
如果把達人這個技能湊到15,就可以發動見切2,效果為爆擊率+20%
如果把達人這個技能湊到20,就可以發動見切3,效果為爆擊率+30%
所以在MonsterHunter的世界裡,混裝是非常盛行的,因為很少有套裝全配攻擊技能,而我們玩家就會特別挑高攻擊技能點數的裝來穿
比方說
準刃羽飾(頭部)單一個就有達人+15(爆擊率+20%)
銀火龍腰,單一個就有會心強化+8,只需再湊兩點就發動超會心(爆擊傷害1.25->1.4倍)
裝備上面有孔數,是固定的在0-3之間,做裝不用賭運氣
孔上面可以鑲珠子,以達人為例
三孔的達人珠,達人+5
兩孔的達人珠,達人+3
一孔的達人珠,達人+1
那如果你的裝備上有三孔,你可以選擇裝
三孔達人珠“達人+5”
三個一孔達人珠“達人+1達人+1達人+1”
很明顯的,三孔達人珠,可以達到比較高的達人數值
那倘若你本身已經達人19了
那也可以裝
一個一孔達人珠+兩個一孔會心珠“達人+1會心+1會心+1”
因為技能到達人+20之後,就可以發動見切3(爆擊+30%)
所以這種狀況就可以裝一顆達人,另外兩個洞塞別的珠子
所有的珠子,取得原料後就可以製作,到這個部份為止,都還是努力刷任務就可以做出來的
另一個努力也不一定可以刷出來的就是“護石”
護石是打任務,挖礦取得,數值是亂數,能拿到兩攻擊+三孔的珠子非常不容易,例如版上就看過“達人+10貫通強化+6三孔“這種不可思議的珠子,我個人玩得還滿久的,一顆好的都沒有XD”(這個只能靠運氣了)
===============(分隔線)===============
在了解完技能配置方式之後,我們來看看技能內容吧!
首先大推
巴哈姆特精華篇的“中文版全技能效果一覽”
寫得清楚且詳細
連結如下
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=133724
MHXXwiki資料庫
最詳盡的資料都在這,任何的武器裝備,任務,怪弱點,素材出處
通通查得到
連結如下
http://wiki.mhxg.org/
MHXX配裝網站
可以勾勾看自己喜歡的技能,就不用燒腦袋去配裝了,畢竟裝備種類有超過600種以上呢,要全部檢查完不容易
連結如下
http://mhxx.wiki-db.com/sim/
技能非常多,新米們應該是看得眼花撩亂,到底什麼技能才有用啊?
其實這要考慮到個人的操作技術力了,如果操作的技術不好,導致常常會被魔物攻擊,那可能就要配提高防禦力(例如防大,加護),或是提高恢復能力(例如恢復速度,恢復量)的技能,不然貓車三次任務就失敗了,如果操作非常熟悉都不會被魔物打到,那當然是出攻擊技能(例如達人,超會心,連擊),可以有效縮短狩獵時間
雖說出技能是自由的,但我認為人是會進步的,再怎麼新米,只要持續玩下去,總會變高手,所以最後應該都會踏上出攻擊裝的旅程,畢竟大家應該都很希望可以縮短狩獵時間吧,一小時最好可以打12場,而不是出防裝,一小時打5場不到
——————–(以下列出重要的技能)——————–
[爆擊類]
達人10.15.20(爆擊+10%,20%,30%)
鬥魂10.15(怪生氣時,10是攻+10爆擊+10%,15是攻+20爆擊+15%)
連擊10(不斷攻擊爆擊會上升至30%)
痛擊10(打中肉質45以上部位,爆擊率+50%)
拔刀會心(拔刀第一刀爆擊率+100%)
會心強化10(爆擊傷害由1.25->1.4倍)
裏會心10(負會心發動時,有25%機率2倍傷害,期望值不高但堪用)
[攻擊類]
匠10.15 =斬位延長
斬れ味10=掉斬位速度變慢
劍術10=不彈刀
砲術10.15=充能斧必出,10就好榴彈瓶威力1.3倍,出到15也只有1.35
反動10.15.20=少部份重弩需要10的反動
貫通強化10 =貫通矢威力x1.1,貫弩必出
溜縮短10=射速更快,弓必出
通常強化10=通常彈威力x1.1,連射弓必出
射法10=射程更遠,這個真是太重要了,遠程必出
變則射擊10=弓的鋼射威力x1.2
彈藥節約10=發射子彈或弓矢有機率不消耗,打延長戰好用
[控場類]
乘10=騎乘頻率+騎乘攻擊蓄積速度
跳躍10=騎乘頻率+跳躍傷害
特殊攻擊10.15=異常狀態蓄積提升,打麻好用
特殊會心10=異常攻擊會爆擊,打麻好用
裝填數10=控場輕弩必出,減少裝彈次數
笛10=笛必出,效果微持更久
[輔助類]
廣域10.15=幫隊友補血
高速設置10=放陷阱速度變快,捕獲&控怪用
茸食10=吃淺藍色蘑菇=強走藥,蘑菇可以叫貓去採=無限強走藥
觀察眼10=魔物上漆彈後是粉紅色,可以抓了會閃黃燈
研師10=原本磨四下,變一下就磨好刀
納刀研磨10=魔物憤怒時收刀有機率恢復一些斬位,勇氣風格絕配
[防禦類]
毒耐性10=打霞龍必配
裂傷10=解開裂傷要蹲地數秒,有時不能蹲,打白疾風最好配一下
聽覺保護10.15=騎乘&控場組
細菌學10.15=配到10就可以抗爆破了,近戰打炎王龍必配
根性10=半血以上不會被秒殺,但一貓車只能發動一次
———————(以下進行分類的解說)——————-
攻擊&控場&輔助&防禦類,各位應該都還算了解將其列出的原因吧!
但為什麼我會特別將爆擊類分類出來呢
因為超會心高爆裝,是攻擊性最強的裝備,這裡要給大家一個MHXX傷害計算的基本概念了
這遊戲玩到HR解放必定會碰到一隻叫螳螂的魔物
螳螂刀強化完的攻擊力為330,防禦+60,並且帶有三孔
全進戰武器數值都一模一樣
(PS:就是這把刀面板好,又好做,導致有一堆技能&武器變成沒有用)
看wiki百科的頂武列表裡面,絕大多數的武器攻擊力都在300~330上下
這刀的攻擊力算高的,還送防禦60,再加三孔
所以滿街都是
超會高爆裝的門檻低
會心強化10=超會心=爆擊威力1.25->1.4倍
達人20=見切3=爆擊+30%
連擊10=連擊的心得=爆擊+30%
痛擊10=弱點特效=打中弱點爆擊+50%
只需四個技能,50技能點,就能把超會心爆擊撐到100%
撇除肉質,貓飯,動作值,身上帶的爪符,那些繁複的計算
單純看武器
如果配出四技“超會心,達人,連擊,痛擊”
60%~100%爆擊+超會心
(PS:為什麼會60%是因為弱點不一定砍的到啊xD)
(PS2:連擊直接用30%算)
以螳螂刀為例
沒砍到弱點
330x1.4x60%+330×40%=409.2
砍到了弱點
330x1.4=462
很輕鬆的就將攻擊力帶到了400以上的水平
如果是大劍那種低攻擊次數的
甚至可以用拔刀會心+超會心
輕鬆每刀突破400的水準(還可以用鏖魔那種面版370的武器呢)
——————–(結論)——————–
1.裝備技能選擇”純爆擊類“以及“爆擊類+攻擊類“必做,單打團戰皆適用
2.好護石不是人人都能拿得到,但盡量選擇多一點的爆擊類,少量的攻擊&控場&輔助&防禦類技能,攻防兼具
3.有團隊的話,可以配幾套”控場類+輔助類”以及“控場類+攻擊類”技能,四人當中有一人可控場,會有效增加團隊攻擊的頻率
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