傷害計算公式(僅供參考) - 【玩家交流區】 - Game168 - 風流 ...

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以下內容僅供參考,如有異議,以你的為准!哈哈哈哈当前版本的伤害基本公式:(((攻擊-防禦)*怒氣*必殺+伤害增加减免)*各种加傷減傷)*技能傷害 ... 請選擇進入手機版|繼續訪問電腦版 設為首頁收藏本站 開啟輔助訪問 切換到窄版 請登錄後使用快捷導航沒有帳號?立即註冊 帳號 自動登錄  找回密碼 密碼 登錄  立即註冊 快捷導航 論壇BBS 搜索 搜索 熱搜: 活動 VIP特權 新手 攻略 分享 本版帖子用戶 GAME168»論壇›【風流三國】官方論壇›【玩家交流區】›傷害計算公式(僅供參考) 123/3頁下一頁 返回列表 查看:6119|回復:20 傷害計算公式(僅供參考) [複製鏈接] 幽幽 幽幽 當前離線 積分418 27主題143帖子418積分 會員 會員,積分418,距離下一級還需1582積分 積分418 發消息 電梯直達 1#  樓主| 發表於2018-1-1814:01:33 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式 本帖最後由幽幽於2018-1-1820:18編輯 以下內容僅供參考,如有異議,以你的為准!哈哈哈哈 当前版本的伤害基本公式: (((攻擊-防禦)*怒氣*必殺+伤害增加减免)*各种加傷減傷)*技能傷害系数+绝对傷害增加减免 非术士普攻攻擊对应:普攻-普防 术士普攻攻擊对应:法术攻击-法防 非术士非猛將绝技攻擊对应:普攻+绝攻-绝防 术士绝技攻擊对应:法术攻击+绝攻-绝防 猛將绝技攻擊对应:普攻+绝攻-普防 猛將的絕技攻擊是打你的普通防御!!! 技能伤害系数为固定值:單體1、縱向橫向十字範圍4/7、群体0.4 1、怒氣 猛將技能不受怒氣影响,其他技能怒氣超过100以后每点怒氣提高0.5%伤害,怒氣低于100时不降伤害。

2、必殺 暴擊时每點必殺提高1‰暴擊倍數,暴擊造成1.5+(必殺-守护)/1000倍傷害,守护高于必殺时暴擊为1.5倍傷害 差點忘記有個比較特別的伙伴馬雲錄 馬雲錄的絕技攻擊不計算怒氣的,但是絕攻對方,會給對手增加25點怒氣(一般伙伴是普攻給對手加25點怒氣,被閃避只增加15點怒氣) 馬雲錄出手就是絕技因為不需要怒氣,除非被封印或者被嘲諷普攻 哦,對了,看到大蝦在討論等級壓製,有上限,具體不知(之前說得10%是錯誤的) 有个等级壓製方面,相差2级或以上才会出现等级压制。

如100打95,100-95-2=3,等级压制3级。

特別一个等级壓製級別时,每高于对方1级,会降低对方2%防禦,2%攻擊。

如100打95,会降低对方6%防禦,6%攻擊。

(等級壓製3級X2%=6%) 還有一種說法职业不同,对攻擊也有一定影响,譬如32级的力士等级累加普通攻擊是92,而32级的刺客等级累加普通攻擊是160,这多出的72点普通攻擊就是对刺客低格擋,低血量的补偿。

待續。





不要問我為什麽知道?因為是我大尾鱸鰻:) 收藏1 回復 使用道具 舉報 幽幽 幽幽 當前離線 積分418 27主題143帖子418積分 會員 積分418 發消息 推薦  樓主| 發表於2018-1-1822:43:38 | 只看該作者 本來不想說的,還是說說你很想知道的差10級差那麽多百分比的攻防,不然你好像對對岸有很大意見 角色三圍對攻防的影響效果: 角色等級×三圍数值×10%  比如主角55級,人物屬性點武力400,絕技400,法術400, 那么影响的武力攻擊力是55X400X0.1=2200,防御力2200,(武力攻擊力=普攻,防禦力=普防) 同理绝技和法术的也一样。

從這裡就可以簡單的看出相差10等級,攻擊力差多少。

所以有时候遇到相同甚至比自己低战力的玩家却打不过。

另外,1点战力=1点普攻=1点法功=3点绝技 強化裝備,每強化1次,增加2點先攻。

暫時說這麽多,說太多有些人會不高興,呵呵 回復 使用道具 舉報 noahsywei noahsywei 當前離線 積分20004 1771主題7380帖子2萬積分 會員 積分20004 發消息 推薦 發表於2018-2-312:37:04 | 只看該作者 幽幽發表於2018-1-1822:43 本來不想說的,還是說說你很想知道的差10級差那麽多百分比的攻防,不然你好像對對岸有很大意見 角色三圍對... 其實對岸玩家真的太厲害了 不僅僅是傷害的計算可以算出來 連命中、爆擊、格擋的發生機率都可以算出來 必須說玩家不是官方,能算出蛛絲馬跡就很強了 何況是公式都能完全的呈現 玩家本來就是互相交流 但是就是有一些玩家喜歡用"質問"的語氣 拜託,他是誰啊,頻甚麼質問人家 有錯改就好了,至於有人不高興我猜就是官方或是不喜歡正面對決的玩家(讓他偷雞的方法曝光)所以他們會不高興吧 過去我本來就是樂於分享,只可惜酸民一堆 所以必須給你一個正面的鼓勵,加油 回復 使用道具 舉報 吳清祥@fb 吳清祥@fb 當前離線 積分5026 211主題1884帖子5026積分 會員 積分5026 發消息 推薦 發表於2018-2-319:51:06 | 只看該作者 提示:作者被禁止或刪除內容自動屏蔽 回復 使用道具 舉報 官志忠 官志忠 當前離線 積分4019 223主題1241帖子4019積分 會員 積分4019 發消息 推薦 發表於2018-2-317:17:22 | 只看該作者 我很粗發表於2018-2-317:06 一句話  看不懂戰報的人很多  連基礎算法都不知道只會屁 看不懂基礎算法  當然問題一定很多  (2攻減1... 機率是無法計算的  只能以平均值  或是天生神力  若是能  麻煩幫我算1下  這期大樂透幾號能出 戰爆有很多是隱藏  根本無法計算   例如  錘鍊的降防/恢復生命  何時能出    天書的加成  何時能出現    我有po過聖馬雲錄  天書發動跟沒發動之後  差了8千多萬傷害 就如剛剛維修  官方已經把某種  機率降低    我就是感覺的出來 官方不會送禮物隨便維修的  每1次都會有變化  他們不是吃飽沒事做 回復 使用道具 舉報 我很粗 我很粗 當前離線 積分1459 28主題326帖子1459積分 會員 積分1459 發消息 推薦 發表於2018-2-317:06:22 | 只看該作者 一句話  看不懂戰報的人很多  連基礎算法都不知道只會屁 看不懂基礎算法  當然問題一定很多  (2攻減1防) 至於幽幽大的命中報擊格擋數據還提的出  都說儘供參考    屁的人只會說很隨機帶過 回復 使用道具 舉報 官志忠 官志忠 當前離線 積分4019 223主題1241帖子4019積分 會員 積分4019 發消息 推薦 發表於2018-1-1822:38:48 | 只看該作者 幽幽發表於2018-1-1821:59 馬雲錄如果按你所說的,諸葛亮封印解除后,還要1次普通攻擊在發絕技,那就是BUG找GM去。

不過你要看清楚,... 還在努力中阿  我的聖諸葛只能封印1回合 說實在.  太久我也忘記當初  選哪種職業  為天生    更別談子女了....會玩這遊戲也是當初fb被強..點進.就玩] 只是看技能提示  感覺好就繼續以哪個技能提升下去  畢竟道具不易取得 當然是這樣  不過遊戲中  難免會有衝突的地方  所以我才會發現  除中樂不思屬以外 馬妹是會被  聖諸葛延遲  就如同以前boss  1樣   不然怎會  論壇罵的1個比1個酸. 如同每次更新  必定也會出現新的問題.........這些都是玩家發現 遊戲工程師跟美人  其實也蠻辛苦的  要面對1堆人問問題  獎勵  bug.等等   會修車的並不1定會開車阿    所以除了之前  我的多出元寶事件以外  我是很少在論壇罵的 而最終我真的誠心建議  遊戲做到越公平公開.透明  會更長久  雖然我不是什大人物  但是對遊戲看法.都有1定的準確度 暗箱作業時代  已經過去了  .共免之 回復 使用道具 舉報 幽幽 幽幽 當前離線 積分418 27主題143帖子418積分 會員 積分418 發消息 推薦  樓主| 發表於2018-1-1822:12:29 | 只看該作者 官志忠發表於2018-1-1815:50 關於  怒氣值  刺客攻擊大約分為  以單體  隨機.十字  後排  以及群體  有些是附加敵方/本身血量百分比 ... 請看我開頭就說了,並沒說是官方資料。

有異議以你為準!!!!!!再說官方根本不會公佈數據,他們才能暗改! 他們美人知道的不一定比我多,除了他們的程序員工 就一個世界等級經驗獎勵,美人都簡單的告訴我是獎勵20% 而我知道的公式:(世界等級-自己的等級)X當天所得經驗基數X百分比=就是第2天獎勵的經驗 但是這個百分比是多少?美人說是20%,我說不然 有些問題美人沒權力知道也無法知道。

我會知道這麽多,是因為這個遊戲的源代碼來自於你說得對岸 在說一次,有異議以你為准! 以下內容僅供參考,如有異議,以你的為准!哈哈哈哈 回復 使用道具 舉報 幽幽 幽幽 當前離線 積分418 27主題143帖子418積分 會員 積分418 發消息 推薦  樓主| 發表於2018-1-1819:05:20 | 只看該作者 官志忠發表於2018-1-1818:50 如果按照你所說  A先攻  然而這遊戲如同我說  命中隨便地上抓就有  爆擊幾乎也是如此 那就牽扯到一個新問題了,暴擊的前提是什麽?你的暴擊要比對方的韌性高! 不然,,,暴擊幾率微乎其微。

所以,你怕對方暴擊,你就堆韌性,不怕格擋不到對手是嗎? 而你說的先攻,就有優勢沒錯,但是很多傷害和攻擊都是有限制的簡單說就是有上限! 等我整理好在發出來 回復 使用道具 舉報 官志忠 官志忠 當前離線 積分4019 223主題1241帖子4019積分 會員 積分4019 發消息 推薦 發表於2018-1-1818:50:18 | 只看該作者 本帖最後由官志忠於2018-1-1821:11編輯 幽幽發表於2018-1-1818:41 關於,暴擊跟格擋无法同时出现: 我的本意是:A打B時候 A出現暴擊時,B是無法格擋的!明白? 如果按照你所說  A先攻  然而這遊戲如同我說  命中隨便地上抓就有  爆擊幾乎也是如此 那a打b  b無論格黨做到3萬也無效嗎      懂我意思? 就如同只要把錢花在養戒升星八卦陣就好阿                  作防禦的不就都變阿呆 而為何作防禦  就是因為先攻輸  在沒有施放技能的保護下  不得不做   還有1點就是馬妹施放技能無需怒氣  不過在被聖諸葛施放封印  就算回合解除之後  還是有無法施放絕技的空窗期(怒氣上限)  除非當回合有夥伴先攻鼓舞士氣  或是紅顏恢復才會正常 所以在解除封印之後的1回合還是會有只能發動普攻            而這也是為何會看到玩家馬妹鑲星有佩帶怒氣值星宿的原因之一 回復 使用道具 舉報 幽幽 幽幽 當前離線 積分418 27主題143帖子418積分 會員 積分418 發消息 11#  樓主| 發表於2018-1-1815:08:37 | 只看該作者 本帖最後由幽幽於2018-1-1817:01編輯 各職業天生初始屬性: 劍俠:15%暴擊15%命中20%的閃避 刺客:30%暴擊10%必殺  5%闪避 力士:25%格擋20%韌性 猛將:10%暴擊15%命中 术士:25%暴擊 1、 刺客被格擋后不会被反擊 法术攻擊永远不会被格擋 暴擊跟格擋无法同时出现 2、 關於世界Boss: 下午能被閃避,無法格擋 晚上能被格擋,無法閃避 破擊跟格擋的關係,就如必殺跟守護、命中跟閃避對應的關係差不多 被格擋后減少50%傷害,反擊只算普通攻擊,就是自己麵板的普攻-對手麵板的普防 呃。





又知道太多了 不敢說太多,怕被美人禁言。

嘿嘿 回復 使用道具 舉報 官志忠 官志忠 當前離線 積分4019 223主題1241帖子4019積分 會員 積分4019 發消息 12# 發表於2018-1-1815:50:32 | 只看該作者 本帖最後由官志忠於2018-1-1820:59編輯 關於  怒氣值  刺客攻擊大約分為  以單體  隨機.十字  後排  以及群體  有些是附加敵方/本身血量百分比 而刺客群體技能以打5人來說被命中同時也回復被命中5人同時也恢復刺客怒氣值  也就是原本的5倍怒氣 而怒氣的恢復量  大小也因每個人鑲星護心.心練經脈的不同有所變化 關於這位幽大提出的每高於對手2級  傷害減少10%  這才是我比較想了解之處 本人之前測試過  每1等級人物會在先攻/生命值/三攻三防提升1%效    ps我所說的10%是等級差異3攻3防  10等差10%這裡是實測    至於閣下的資料並非官方公佈所以等級壓制還待確認...還有就是遊戲會出現許多不同版本  看閣下資料字體明顯為簡體  除非目前的程式工程師為對岸團隊 如果你的  資料無誤  那差10等=約差60%攻防  硬梆梆的感覺就成立            寵物會發動激活傷害如中毒.減甲.等等攻擊型的技能都是在普攻  所以個人認為馬雲錄+大黃第2次傷害才屬於普攻但也是絕攻.  如馬妹配沙蠍就可明顯看出第1次的攻擊不會造成中毒 有破擊跟格黨  的資料嗎            本人不屬於數據流  但對遊戲還算有1點觀念 回復 使用道具 舉報 官志忠 官志忠 當前離線 積分4019 223主題1241帖子4019積分 會員 積分4019 發消息 13# 發表於2018-1-1818:22:12 | 只看該作者 本帖最後由官志忠於2018-1-1818:31編輯 幽幽發表於2018-1-1815:08 各職業天生初始屬性: 劍俠:15%暴擊15%命中20%的閃避 1、 刺客被格擋后不会被反擊  <<



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