【打工英雄傳2:香城風雲】暗語禮包碼、開局推薦武功 - 短傳媒
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【打工英雄傳2:香城風雲】暗語禮包碼、開局推薦武功、事件懶人包。
一、暗語禮包碼、新手推薦招式、玩法攻略。
【打工英雄傳2:香城風雲】最新禮包碼(暗語)
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【打工英雄傳2:香城風雲】暗語兌換方式
輸入地方在商城右下角,蒙面人點下去。
這款有一代,現在出的是二代,不過二代目前還在更新中,很多該有的說明都還沒完善,
太簡單的就不說了,這邊只寫個比較有問題的出來參考.
男角女角劇情不同,招式也不同,但流程差異不大.大致上就是平日工作,假日去修練,
原則上結局會分為兩大類,一個是工作類別,一個是武學類別.
等錢到一定額,可以考慮是不是要開始刷經驗,或是專注於工作上.
但不管怎樣,建議前兩年至少要工作為主,
因為職階高薪水才會高,財富自由才能去闖蕩江湖,這點符合現實。
基本狀態:
評價,際遇,心情,精神,健康
各數值只要大於1/2基本上都會緩慢上升,但偶而還是會下降,
低於一半,有機會產生相對應的負面狀態.也會影響戰鬥數值.
評價則是要際遇,心情,精神都超過一定值才會提升,這個要注意.
履歷:
這個第一輪沒得選擇,第二輪以後也熟了,不用說明,略過.
技能:
原則上以工作技能為主,前五個可以經由工作獲得,建議邏輯推理至少刷到90以上,
可多解鎖可選擇選項,這樣工作時才可以刷高經驗,另外一個是機靈取巧,但這個有bug,
畫面上顯示機靈取巧,但有些實際提升的會變成運籌解難.這個可以讓後期請假變得容易.
其他三個重要性沒那麼高.
第六個氣質魅力以下的,只有在書店裡面才有賣,看到就買吧.
武藝:
原則上就是打人的各種招數,但有點要切記,攻擊力不等於招式傷害,所以有可能會有普攻比招式還強的狀況.
武功內有”陽”的通常都很好用.
內功就是持續buff狀態.絕技就是井字遊戲連線發出的絕招.外功則是符合特定位置所發出的技能.
這邊推薦幾個二星,三星就很實用的武功.只要是根據自身”命中值/閃避值/攻擊值”xxx%
這類的武功,都可以考慮使用,因為這幾個不需要練,只要基本數值上升,威力直接增加.
個人推薦:百里怒踢,乾坤一擲,氣奔八極拳.
因為這三招都是依自身攻擊值250%決定攻擊力,對於普攻流,只加攻擊力的玩家來說根本是神技.
另外一個是初期的”隨想任意拳“,這個是一星中,消耗內功/威力比最高的,
雖然最高只有828點招式傷害,但消耗內力也只有552,在還沒獲得其他武功前,這個可以撐過一大部分時間.
跳槽:
這個有點迷,不確定職階跳槽業績的互換公式,所以跳槽薪水不一定會提高,
但只要規模增加,職等上限也會增加.而且跳槽的公司規模只能一級一級往上跳,微->小->中,之類的.
另外每個公司的假日和企業特色不同,簡單說就是放假天數不同和企業buff.
假日模式:
闖蕩江湖,這個自行發掘,只提一個,門派挑戰點了就不能反悔,然後進度83%以上,
下次就是打四星以上的npc,沒充分把握有很大機率會輸.建議各門派平均打.
裝潢/購物
裝潢上限滿了有要就升級才能繼續提升,
購物我沒買,因為買了要提升房屋等級,而且很多選項會增加每個月帳單金額…
來源:巴哈作者: 洛奇法
二、開局武功攻略
簡單開局五年內打完主線&升總經理絕對沒有壓力,以下是我自己通關的方式:
前期(2年底前):
1.首先以升職為目標,休假日購買物品&練武,歷練等第三年再說
2.適時的用”閱讀增值”裡面提供的最後兩個購買項,可以提升心情&閱歷
*心情先放著,等到升上一定職位時,原本要花一天的工作會晉級變成兩天或三天完成,這時將最後一天留下↓
等到心情最好的時候再完成,這時+心情的書籍就派上用場了,假日買完星期一就可以派上用場
+閱歷值則是沒錢沒閱歷練功的時候買的,一次200,不用擔心破產
3.練武以基本值為最優先,內功跟招式先別管。
這五個要練滿,其他除了命中率之外,要不要練就看個人,我自己是沒有練
撲擊格鬥前期練到8~12就可以出去歷練了,之後再慢慢適時加滿就好(到了最後面普攻跟垃圾一樣)
中期(4年底前):
1.這時候依然不能請假,同事友好度務必保持在最高,可以分時間去冥想加閱歷,
因為這時工作已經要跨天數了(如上解釋),依心情來決定工作或冥想(另外挑戰有升職就去做一下,SL大法護體,甭擔心)
*同事友好的話就算不做事評價也會慢慢上升
2.可以去歷練了,歷練請善用SL大法,
這裡是指關掉遊戲再重開,只要日期還沒變,重開就會回到一開始執行時,
可以避免不必要的事件(事件來了可以點看看有沒有什麼獎勵,沒有的話就趁還沒變日期前退出)。
歷練打架打贏加心情,休假可以一天練功一天歷練(或者有錢就打大賽)的方式,順便為下禮拜工作心情鋪路)
*以主線、挑戰幫派、支線為重,其他事件可以斟酌捨棄,必要招式全都可以用挑戰&劇情獲得
(主線後期需要打贏各幫派首領&葵涌、壽臣山莊支線完成&高歷練值,詳細可以看遊戲內介紹)
3.招式必要才練,內功可以多練(關係到最大值)
招式部分:
一開始用開局給的九十九式&隨想任意拳就可以了,不用練太高沒關係
然後拿到秘速無遺手之後練到6~7裝備(或者你走策略路線的也可練滿,只是消耗內力很傷)
另外就是兩個氣功,都是公司比武大賽的獎勵,
所以這兩個一定要贏(除非你喜歡不停的SL),不小心打輸可以立刻關掉遊戲重來,
不會判定你打過,再刷幾天工作就會出現了。
一個化功罡氣是降敵人攻擊,另一個瞬息歸元功是回血的
回血的其實看人用,我後期走特化攻擊的路線所以需要,如果你裝回血內功或是血超厚就不需要(大概)
到最後打贏鐵漢門與精國武術會會拿到兩個:迅猛懷陰拳&踏遍天下無敵腿,這兩個是最後打BOSS的必要武術,要練滿。
內功部分:
很多人推的易筋洗髓功可以讓你在後期變殭屍打不死,
另外壽臣山莊支線打完會有三明主義很好用,但其實前期跟後期劇情送的九陽心經、風清雲散就夠用了,不需要別的也打得過。
不過因為關係到內力最大值,所以這四個都可以優先升滿
4.買什麼東西看人,但是數值一定要買,加臂力加敏捷什麼的給他買下去就對了,
另外提高基本功上限的,上面說了,攻擊力跟命中率要練,
另外兩個不用所以也不用買(閃避後期根本沒用不用想,玩圈圈叉叉不需要先攻所以也…)
後期(5年~6年9月):
1.接近尾聲,職位應該接近總經理了,只要一升上去就可以冥想+請假(有時候不讓你請)來回跳
,同事跟評價可以放飛,不需要了。
請假成功的話拿來練功(因為SL的話會連請假成功這件事一起消掉,所以不用拿去賭歷練時間)
2.假日都拿去歷練,主要以刷主線為主,打道館第二,支線第三,主要就是避免因為條件不足主線無法觸發。
3.最後BOSS挑戰很麻煩,那個傢伙跟蟑螂一樣,
有個很噁爛的內功”血氣低於30%則回血40%”,而他的30%還有近3000血,所以這時前面準備的招數就派上用場了↓
首先,跟BOSS耗到他的血剩31~%,招式可用迅猛懷陰拳(滿等觸發攻擊2304傷害附帶+內力30%),盡量接近底線
然後想辦法觸發招式”踏平天下無敵腿”(滿等觸發攻擊2475傷害附帶扣敵方血氣15%),這就是為什麼要用的原因,
加15%才能打死,否則別的招式沒有一擊死,蟑螂就會重生了,一點用都沒有。
來源:巴哈作者:朧
三、事件懶人包
《公司事件》
【同事的求助】
出手幫忙=際遇+10,業績-100
直言推卻=際遇-20,業績+200
交換內容=無事發生
※前期建議拒絕拿業績,後期相反
【冰河世紀】
保持不笑=內力+5
隨便笑笑=評價+5,心情-40
認真大笑=評價+10,際遇-40
【遲到的抉擇】
慢慢來=評價-5,心情+40
輕功狂奔=先攻+1,健康-30
計程車=$-300
【矛盾的休假】
堅決休假=際遇-10,評價-5,得到一天有薪假
義不容辭=際遇+10,評價+5,心情-20,精神-20
【矛盾的抉擇】建議重刷
一律=心情-10,評價-10
【茶水間的零食】
原封不動=(1)成功,評價+10(2)無事發生
同事分享=(1)成功,際遇+20(2)??
獨自吃完=(1)成功,心情+40(2)失敗,健康-20
【同事的喜事】
人到禮到=際遇+30,精神-40,$-500
禮到人不到=際遇+15,$-500
人到禮不到=精神-40
【冒失的上司】
不借=評價-5
借200=際遇+20,$-200
借500=評價+10,$-500
【上司的大喜日子】
婉拒回家=精神+30
免費晚餐=心情+30
討好上司=評價+10,健康-20,精神-20
【早餐的選擇】
菠蘿包配清水=精神+20
沙嗲牛麵配多士及奶茶=歷練+1,精神+20,$-50
英式早晨全餐配咖啡=心情+40,精神+20,$-100
【午餐的選擇】
菠蘿包配清水=精神+20
豆腐火腩飯配啤酒=歷練+1,精神+40,$-100
安格斯牛扒配紅酒=心情+60,$-300
【午夜兇鈴】
拒接=評價-5
接電話=心情-20,精神-20
【下屬的奸計】
請客=際遇+20,$-400
下次一定=際遇-20
【進逼的上司】
原地待命=(1)成功,心情+20(2)失敗,業績+300,心情-20,健康-20
立即走人=(1)成功,心情+20(2)失敗,業績+300,心情-20,健康-20
※疑似判定條件不同,推測走人成功靠機敏,原地看悟性
【親人的關愛】
放下工作=血氣+20,心情+40,評價-10
婉拒老木=業績+500,心情-40
【勤奮的工作氛圍】
主動幫忙=際遇+20
自己裝忙=經驗+200,精神-20
高調下班=際遇-20
【奇怪的工作氛圍】
高調下班=際遇+20
主動幫忙=心情-20,精神-20
自己裝忙=精神-20,業績+200
【電影與工作】
快速完成=心情+40,評價-5
準時下班=心情+40,際遇-20
工作優先=業績+500,心情-40
【突如其來的工作】
全力以赴=際遇+20,心情-20,精神-20
【會議中的緊急情況】
藉口離開=評價-5
若無其事=心情-40
當場解決=$-400
【人生十大不幸事件】
等待救援=評價-5,心情-20
用手指清潔=心情-40,健康-10
【健康的警號】
撐去上班=心情-10,精神-30
請假看病=健康+40,$-800,無薪假1天
※注意,會打斷不請假的挑戰
【下班的節奏】
扮傻回公司=無事發生
直接回家=評價-10
【下屬的錯失】
狠狠責罵=業績+500,際遇-30
自我檢討=業績+500,心情-20,際遇-20
親自修正=業績+500,心情-20,健康-20
【舊同學的聚會】
答應=心情+40,內力+10,$-500
婉拒=業績+500,心情-40
【同事的無心之失】
怪責對方=際遇-20
認真重做=心情-20,健康-20
放棄算了=業績-400
【同事間的爭執】
堅持己見=心情+20,際遇-30
道歉和好=心情-40
【同事休假的後患】建議重刷
一律=心情-20,精神-20
【爭取表現的機會】
加班工作=業績+500,心情-20,精神-20
準時休息=心情+20
【拖累工作的會議】
一律=業績+400,心情-20,精神-20
【遲到的同事】
答應=評價-10,際遇+20
婉拒=際遇-20
【個人的睡衣派對】
回家更衣=評價-5
照常上班=心情-40
購買新衣=$-500
【部門的慶功宴】
參加=際遇+20,心情-20,精神-20
不參加=際遇-20,精神+20
【心情的影響】
立刻修正=心情-20
明天再說=業績-300
【天文台的預測】颱風警報
早點睡=精神+20
通宵麻將=精神-20,放假失敗時心情-40,概率性$+500
《節日事件》
【精武節嘉年華】特定選項得功法,其他得經驗。
功法後標記Lv1~Lv10數值。
第1年:在家鑽研=心字訣,2星內功
第2年:朋友切磋=螺旋衝拳,3星拳掌,敵方先攻值195%~240%無暴傷害
第3年:參加慶典=倚天切,3星刀劍,無視防禦300~1380傷害
第4年:參加慶典=大海無量,4星氣功,338~1553招式傷害,4回合持續回復內力
第5年:在家鑽研=三明主義,4星內功
【春茗表演】第2年2月1日
歌唱=福緣+1
魔術=悟性+1
舞蹈=機敏+1
【春茗表演】第4年2月1日
功夫操=悟性+1
碎大石=臂力+1
縮骨功=筋骨+1
【初二舞獅】第1年
擊鼓=經驗+500,攻擊力+3
靜心欣賞=經驗+500,+6閃避力
呐喊助威=經驗+500,开局内力+10
【初二舞獅】第2年
注重表演=福緣+1
注重採青=$+2000
击倒对手=經驗+4000
【勞動節:免費午餐】第1年5月1日
據理力爭=戰鬥
體恤對方=心情欠佳(7天)
【勞動節:推銷之爭】第2年5月1日
坚决离开=战斗(3连战)
體恤對方=心情欠佳(7天)
【勞動節:损坏的包裹】第3年5月1日
體恤員工=心情欠佳(7天)
【勞動節:血汗和安全】第4年5月1日
投诉对方=战斗(4人),心情欠佳(7天)
體恤員工=心情欠佳(7天)
【勞動節:工会代表】第5年5月1日
支持工會代表:戰鬥4人
体恤工厂工人=心情欠佳(7天)
【夏令運動會】第2年7月15日
神臂標槍(失敗)=$-2000,經驗+1500
轻松马拉松(成功)(第二名)=$+2000,經驗+1500(机敏25)
【夏令運動會】第4年7月15日
神臂標槍(成功)=$+5000,經驗+3000(臂力46)
神臂標槍(失敗)=$-2000,經驗+3000(臂力34)
轻功马拉松(成功)(第一名)=$+5000,經驗+3000
【空手入白刃(電視表演)】第2年8月15日
成功=$+1200,机敏+1(26)
【南北武术(電視表演)】第3年8月15日
花巧招式(成功)=$+1800,悟性+1(36)
【金剛不壞(電視表演)】第4年8月15日
成功=$+2400,筋骨+1(根骨43)
【力王之争(電視表演)】第5年8月15日
成功=$+3000,臂力+1(臂力49)
【中秋節粽子】
鹹肉粽=血氣+100,$-100
鹼水粽=內力+50,$-100
裹蒸粽=先攻+10,$-100
【中秋猜灯谜】第5年9月15日
月有阴晴圆缺-自负盈亏=$+500
【重陽節登山】第1年10月15日
獅子山=開局内力+50,心曠神怡(7天)
大屿山=开局内力+20,心曠神怡(7天)
钻石山=开局内力+10
【重陽節登山】第2年10月15日
扯旗山=開局內力+50,心曠神怡(7天)
笔架山=开局内力+20,心曠神怡(7天)
炮台山=开局内力+10
【重陽節登山】第4年10月15日
飛鵝山=開局內力+50,心曠神怡(7天)
凤凰山=开局内力+20,心曠神怡(7天)
慈云山=开局内力+10
【重陽節登山】第5年10月15日
大帽山=開局內力+50,心曠神怡(7天)
大东山=开局内力+20,心旷神怡(7天)
马鞍山=开局内力+10
【超级火山】第3年10月15日
硬闯=臂力-2,$+3000,绝望感(14天)
走到山頂等待救援:最大血量-100,最大內力-50,+$3000
抱着少年以轻功沿峭壁跃下=机敏-2,+8000块钱(原机敏41)
抱着少年以轻功沿峭壁跃下=机敏-2,+$3000,绝望感(14天)(原机敏26)
【萬聖節】第1年10月31日
实地灵探=精力衰竭(7天)
逛主題樂園=精力衰竭(7天)
【萬聖節-兰桂坊惨剧】
运功抗衡人潮(成功)=双防+20
运功抗衡人潮(失败)=双防+10,身心疲惫(7天)
【尚武推廣展】第1年11月12日
挑战装扮者=经验+1500
逛摊位=$-300,心情高企(9天)
捐款=$-500,好運(21天)
【尚武推廣展】第2年11月12日
挑戰裝扮者=$-100,經驗+1500
逛摊位=$-300,心情高企(9天)
捐款=失去$500,好運(21天)
【尚武推廣展】第3年11月12日
挑战装扮者=机敏,悟性+1
逛摊位=$-300,臂力,筋骨+1
捐款=$-500,好運(21天)
【尚武推廣展】第4年11月12日
挑戰裝扮者=$-100,經驗+1500
逛摊位=$-300,臂力、筋骨+1
捐款=$-500,好运(21天)
【尚武推廣展】第5年11月12日
挑战装扮者=經驗+1500
捐款=好运(21天)
《江湖事件》(重複性)
【神秘的江湖郎中】全地圖隨機
八珍易筋散=筋骨+2,$-10000
霸王壯健散=臂力+2,$-10000
身清玉露丸=機敏+2,$-10000
靈光通慧丸=悟性+2,$-10000
天香美顏膏=福緣+2,$-10000
扶氣養生丸=氣血+100,內力+50,$-6000
※疑似有次數限制,或多次購買後機率下降。
【惡魔果實】油麻地
堅石=雙防+20,$-600
苦苦=攻擊+8,$-600
香氣=命中+16,$-600
辛辣=閃避+16,$-600
臭屁=先攻+16,$-600
內涵=內力+40,$-600
【武館的訓練】觀塘
+攻擊
【彈珠遊戲】油麻地
+命中
成功時獲得外功,無視防禦
【飛簷走壁】西營盤
+閃避
成功時獲得外功,無視防禦
【清幽的山谷】大嶼山
+內功
【求神庇护】大屿山
祈求身壮力健=臂力+2
【不正常人体實驗】赤柱
成功時:
命中+6 (低電壓)
內功+40(高電壓)
【石攤上的訓練】赤柱
+先攻
【美食優惠】九龍城
飯=血氣+50,$-200
湯=內力+50,$-200
【村民的委託】元朗
耕田=攻擊+5,健康-20
家禽=先攻+10,健康-20
撿屎=內力+25,健康-20
※多次完成委託得3星內功
【芙蓉飯店】元朗
農林醉晏=氣血+50,內力+50,$-1000
山水豆腐花=氣血+40
【剝蛇表演】深水埔
成功=氣血+80、內力+40,$-500
失敗=健康-60,$-500
【攀山涉水】深水灣
(1)成功,氣血+80,心情+20,健康-20
(2)失敗,氣血+40,心情+20
【釣魚的樂趣】深水灣
(1)成功,攻擊+10,心情+40
(2)失敗,心情+30,健康-30
※筆者都是選人多的地方成功的,人少的地方能否成功待確認。
【功夫球場】銅鑼灣
打籃球=命中+??,心情+20
踢足球=(1)沒得玩,先攻+4,心情-40(2)有得玩,先攻+12,心情+40(3)得功法
【繞樹走一走】粉嶺
(1)肉搏防禦+15,心情+20
(2)
【玄學大師的祝福】粉嶺
接受=「健康快樂」buff,+少許健康、心情,7日
不接受=無事發生
※不排除有其他結果
來源:巴哈作者: 桂溪
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打工英雄传破解版是角色养成类手游,玩家在游戏中扮演一名底层的打工者,通过努力赚钱,习得各种绝世武功,跟随游戏剧情走向,做出合理正确的选择,走向完美的故事结局。