遊戲機制設計-機會/運氣:理論篇 - SlideShare
文章推薦指數: 80 %
遊戲機制設計-機會/運氣:理論篇. 遊戲中的機會(chance)/運氣(luck)的要素,讓遊戲變得更豐富。
加入運氣成份的遊戲,可以讓玩家更容易上手並獲得勝利。
Slideshareusescookiestoimprovefunctionalityandperformance,andtoprovideyouwithrelevantadvertising.Ifyoucontinuebrowsingthesite,youagreetotheuseofcookiesonthiswebsite.Seeourand
延伸文章資訊
- 1遊戲機制- 維基百科,自由嘅百科全書
遊戲機制(game mechanic)指玩家能夠向隻遊戲提供輸入影響遊戲狀態嘅一啲機制。喺遊戲設計嘅MDA 框架當中,遊戲機制係一隻遊戲嘅三大組成元素之一。
- 2[遊戲設計]一款遊戲需要多少個機制? - 遊戲思維
要玩透這類遊戲,你需要在遊戲中投入可觀的時間,而且很有可能先前就玩過別的遊戲了。設計出玩家早就看過的類似機制可以讓設計師跳過某些 ...
- 3桌遊故事牆:遊戲機制| Taiwan Boardgame Design
動作排程機制最有名的遊戲是Richard Garfield的《RoboRally》,以及目前Boardgame Geek (BGG)網站排名第一的《Gloomhaven》。 RoboRally.
- 4淺談遊戲機制(GAME MECHANICS) – Kencoder 開發日誌
這次是研究關於遊戲機制(Game Mechanics) 的設計,內容主要來自一本叫Level UP! 的書;…
- 5遊戲機制設計-策略/技巧:理論篇 - SlideShare
遊戲中的策略(strategy)/技巧(skill)考驗玩家的能力,策略性吸引玩家一再回來玩遊戲,熟練遊戲之後讓 ... 另外再介紹各類以策略為基礎的遊戲機制。